内容正文:
6.4 任务二 了解增强现实技术
一、选择题
1. 增强现实(AR)技术的核心是( )。
A. 创造一个独立的、纯粹的虚拟空间
B. 将计算机生成的虚拟信息叠加到真实世界画面中
C. 用虚拟物体完全遮挡现实物体
D. 仅用于播放三维立体电影
2. 通过手机APP扫描课本上的图片,屏幕上会浮现出立体的三维模型和动画讲解。这项技术属于( )。
A. 虚拟现实 (VR)
B. 增强现实 (AR)
C. 全息投影
D. 3D打印
3. 下列哪项是AR技术的突出特点?( )
A. 需要完全封闭的视觉环境
B. 实现虚拟世界与现实世界的信息集成
C. 用户感知不到真实环境的存在
D. 必须使用笨重的头戴式显示器
4. 在汽车维修中,维修技师佩戴AR眼镜,可以直接在真实的发动机上看到叠加的维修步骤、零件名称等虚拟信息。这主要体现了AR的( )。
A. 娱乐性
B. 实时交互性与信息增强
C. 完全替代性
D. 创作复杂性
5. 手机上的“AR尺子”或“AR测量”应用,其工作原理主要是( )。
A. 调用手机摄像头识别现实空间,通过算法计算距离
B. 使用手机内置的物理尺子
C. 需要连接外部的激光测距仪
D. 只是估算,没有任何技术原理
6. IKEA(宜家)的APP允许用户用手机摄像头把虚拟家具“摆放”到自己家里看效果,这属于AR在( )领域的应用。
A. 工业制造
B. 家居零售与电商
C. 军事训练
D. 社交娱乐
7. 与VR相比,AR技术的优势之一在于( )。
A. 能提供更深的沉浸感
B. 对硬件计算能力要求更低
C. 允许用户在现实环境中安全地接受虚拟信息指导
D. 技术开发难度更低
8. 下列哪项应用不属于增强现实(AR)?( )
A. 手机游戏《Pokémon GO》在街头捕捉虚拟宝可梦
B. 微信扫一扫识别花草并显示信息
C. 戴上VR头盔玩过山车模拟游戏
D. 导航APP的实景 AR 导航功能
9. AR技术在教育中的价值在于它能( )。
A. 让学生完全沉迷于虚拟世界
B. 将抽象知识(如分子结构、地理构造)以立体、可视化的方式叠加在课本或教室里
C. 取代教师的所有授课工作
D. 消除学习中的所有困难
10. 未来,AR技术与物联网(IoT)结合,可能实现( )。
A. 让所有家电变成游戏机
B. 当我们看着家中的智能设备时,眼前自动浮现其状态信息和控制选项
C. 让现实世界完全数字化
D. 取代所有的屏幕显示
二、判断题
11. 增强现实必须依赖像AR眼镜这样的专用头戴设备才能实现。( )
12. AR技术旨在增强用户对现实世界的感知,而不是取代它。( )
13. 手机面部滤镜(如添加动物耳朵、帽子)是增强现实技术的一种简单应用。( )
14. AR和VR是两种完全无关、相互竞争的技术。( )
15. 博物馆利用AR技术,可以让游客通过手机看到文物复原原貌或历史场景,丰富了参观体验。( )
三、填空题
16. AR是__________ Reality的缩写。
17. AR技术的三个突出特点是:虚实结合、实时交互和__________。
18. 常见的AR体验可以通过智能手机、__________或AR眼镜来实现。
19. 在物流分拣中,工人通过AR眼镜看到包裹上叠加的投递信息,这提高了工作的__________。
20. 将虚拟的导航箭头和路名直接叠加在手机摄像头拍摄的真实街道画面上,这项功能被称为__________导航。
四、简答题
21. 请简要说明增强现实(AR)和虚拟现实(VR)在“用户与现实环境关系”上的本质区别。
22. 假设你是一名导游,正在向游客介绍如何使用AR技术游览古迹。请设计一个简单的场景,说明AR将如何增强他们的游览体验。
学科网(北京)股份有限公司
$
6.4任务二 了解增强现实技术答案
选择题
1. B。虚实融合是AR的核心定义。
2. B。将虚拟模型叠加到真实课本上,是典型的AR应用。
3. B。虚实结合是AR区别于VR的根本特点。
4. B。信息实时叠加并能指导实际操作,体现了AR的核心价值。
5. A。通过摄像头和传感器感知空间,利用计算机视觉算法进行测量。
6. B。这是AR在零售业提升消费体验的经典案例。
7. C。AR允许用户一边看现实世界,一边获得信息提示,在需要关注现实安全的场合(如维修、手术、导航)优势明显。
8. C。C选项描述的是完全沉浸在虚拟环境中的VR体验。
9. B。将抽象概念可视化、可交互化,是AR赋能教育的重要方式。
10. B。这是AR作为下一代人机交互界面的重要愿景。
判断题
11. 错误。AR可以通过智能手机、平板电脑等普及设备实现。
12. 正确。这是AR与VR的根本区别。
13. 正确。它基于人脸识别和图像叠加技术。
14. 错误。两者有区别也有联系,混合现实(MR)就是二者的融合。
15. 正确。AR为静态的文物注入了动态的数字生命。
填空题
16. Augmented
17. 三维注册(或“精准定位”)
18. 平板电脑
19. 准确率与效率(或“效率”)
20. AR实景
简答题
21. 答:在用户与现实环境的关系上,虚拟现实(VR) 是隔离/取代关系。用户佩戴设备后,其视觉、听觉等被虚拟环境完全接管,暂时“脱离”了真实物理世界。增强现实(AR) 是补充/增强关系。用户始终处于并能看到真实环境,AR系统将虚拟信息(如图像、文字、模型)像一层“数字图层”一样,精准地叠加在真实世界之上,二者共存,虚拟信息用于增强用户对现实的理解和互动能力。
22. 答:当游客来到一处古代宫殿的废墟时,可以通过手机或租借的AR眼镜,对准眼前的残垣断壁。屏幕上会立刻在废墟的原位,叠加复原出这座宫殿完整的虚拟三维模型,金碧辉煌,气势恢宏。同时,虚拟的宫女、侍卫可能会在宫殿前走动,耳边响起讲解,介绍这里曾发生的历史故事。游客还可以点击虚拟模型上的不同部分,查看更详细的建筑结构解说。这样,AR技术就将枯燥的“看石头”变成了生动、直观的“穿越历史”体验。
学科网(北京)股份有限公司
$