6.2任务二制作动画作品 同步练习 2025-2026学年高教版(2021)中职信息技术基础模块(下册)

2025-12-26
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资源信息

学段 中职
学科 信息技术
教材版本 信息技术基础模块(下册)
年级 -
章节 任务2 制作动画作品
类型 作业-同步练
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 58 KB
发布时间 2025-12-26
更新时间 2025-12-26
作者 上班牛马
品牌系列 -
审核时间 2025-12-26
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/55657611.html
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来源 学科网

内容正文:

6.2 任务二 制作动画作品 一、选择题 1. 动画能够实现动态效果,是基于人眼的( )特性。 A. 近视 B. 视觉暂留 C. 色盲 D. 立体视觉 2. 电影和电视中,为了使画面看起来连续流畅,通常的播放帧率至少为( )。 A. 12帧/秒 B. 24帧/秒 C. 60帧/秒 D. 1帧/秒 3. 下列文件格式中,特别适合存储简单动画,并支持透明背景,常用于网络表情包的是( )。 A. JPG B. PNG C. GIF D. BMP 4. 在动画制作中,描述物体运动关键状态(如起点、终点)的画面称为( )。 A. 空白帧 B. 普通帧 C. 关键帧 D. 过渡帧 5. 利用多张连续变化的静态图片快速播放来形成动画,这种制作方式源于( )。 A. 手翻书原理 B. 小孔成像原理 C. 凸透镜原理 D. 光影成像原理 6. 以下哪项不属于计算机动画的常见类型?( ) A. 二维动画 B. 三维动画 C. GIF闪图 D. 全息投影(它属于显示技术,并非动画类型本身) 7. 制作一个GIF闪图,通常需要的素材是( )。 A. 一段MP4视频 B. 一张JPG图片 C. 一系列内容连贯的静态图片 D. 一首MP3音乐 8. 在“美图秀秀”中制作闪图时,可以调整的参数通常不包括( )。 A. 闪图播放速度 B. 单张图片的显示时间 C. 图片的排列顺序 D. 为图片添加3D建模效果 9. 与视频相比,GIF动画的特点通常是( )。 A. 文件体积更大,色彩更丰富 B. 没有声音,时长很短,易于网络传播 C. 只能专业软件制作,不能循环播放 D. 清晰度更高,细节更完整 10. 皮影戏、走马灯被认为是( )的早期雏形。 A. 摄影技术 B. 动画原理 C. 电影放映 D. 虚拟现实 二、判断题 11. GIF动画的每一帧都是一张独立的图片。( ) 12. 制作动画时,关键帧的数量越多,动画就一定越流畅。( ) 13. 所有动画都必须由专业的动画师逐帧手绘完成。( ) 14. GIF格式支持无损压缩,因此动画文件通常很大。( ) 15. 计算机三维动画需要建立虚拟三维模型,并为其设置动作和渲染。( ) 三、填空题 16. 动画利用了人眼的__________特性。 17. 计算机动画从空间视觉效果上可分为__________动画和三维动画。 18. 制作GIF闪图时,播放速度越快,所需的图片数量相对越__________(填“多”或“少”)。 19. 传统二维手绘动画中,连接关键动作之间的过渡画面称为__________。 20. 在动画软件中,记录物体运动轨迹的线通常被称为__________。 四、简答题 21. 请解释“视觉暂留”原理,并说明它如何让一系列静态图片变成动画。 22. 如果你想制作一个“树叶从树上飘落”的简单GIF动画,请简述主要的制作步骤(从素材准备到输出)。 学科网(北京)股份有限公司 $ 6.2任务二 制作动画作品答案 选择题 1. B。视觉暂留是动画、电影能够成立的基础生理原理。 2. B。电影标准是24fps,电视PAL制是25fps。 3. C。GIF格式支持多帧动画和透明背景。 4. C。关键帧定义了动画中对象运动的关键状态。 5. A。手翻书是动画原理最直观的体现。 6. D。全息投影是一种显示技术,动画是内容形式。 7. C。GIF闪图由一系列静态图片组成。 8. D。美图秀秀的闪图功能不支持3D建模。 9. B。GIF动画通常时长短、无声、文件小、易传播。 10. B。它们都利用了连续静态画面产生运动幻觉的原理。 判断题 11. 正确。GIF动画由多幅图像帧组成。 12. 错误。流畅度取决于帧率以及关键帧之间过渡的自然程度,并非单纯数量多就好。 13. 错误。计算机可以生成补间动画,无需逐帧手绘。 14. 错误。GIF采用无损压缩,但因其色深有限(最多256色),对于复杂彩色图片压缩率不高,但简单动画可以很小。 15. 正确。这是三维动画制作的基本流程。 填空题 16. 视觉暂留 17. 二维 18. 多(速度越快,每帧显示时间越短,需要更多图片来维持总时长和流畅度) 19. 中间画(或“补间动画”) 20. 运动路径(或“路径”) 简答题 21. 答:“视觉暂留”原理是指人眼在观察物体后,物体的影像会在视网膜上停留约0.1-0.4秒。当一系列内容连续变化的静态图片以足够快的速度(如每秒24帧以上)依次呈现时,由于前一张图片的影像尚未消失,后一张图片的影像已经产生,大脑会将这系列连续的静态画面感知为平滑、连贯的动态影像,从而形成动画。 22. 答:① 准备素材:拍摄或绘制多张树叶在不同飘落位置(如枝头、空中、近地面)的静态图片。② 导入软件:打开“美图秀秀”或其他GIF制作工具,导入所有图片素材。③ 排序与调速:按飘落顺序排列图片,并调整播放速度,使其看起来自然流畅。④ 预览与调整:预览动画效果,检查是否连贯,调整图片顺序或速度。⑤ 输出保存:将制作好的动画保存为GIF格式文件。 学科网(北京)股份有限公司 $

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