内容正文:
今日作业情况
今日疑惑知识
科目
作业内容
疑惑内容
解决办法
是否解决
自主背诵内容
老师安排事务
科目
背诵内容
等级 段位 排名 姓名
LV.0 翰林 50以内
LV.1 学士 51~100
LV.2 状元 101~150
LV.3 榜眼 151~200
LV.4 探花 201~300
LV.5 进士 301~499
LV.6 举人 500~600
LV.7 秀才 601~700
LV.8 童生 701~800
LV.9 布衣 800以后
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游戏树目标,自律练能力
——收心班会
教学目的:
1. 以游戏理论,激发学生树立学习目标。
2. 以自律精神,培养学生的学习能力。
教学准备:
1.学习段位目标墙贴纸。
教学过程:
一.解读游戏机制,类比学习目标。
(一)问候假期,引入游戏
1.师:春节假期已过,同学们在假期都做了些什么呢?
走亲戚、写作业、旅游、放烟花、玩游戏......(可请同学们回答与之有关的趣事)
2.师:大家主要玩些什么游戏呢?
和平精英、王者荣耀、元神、第五人格.....
师:你最PK哪一款?说出你的理由。
请学生回答。
3. 师:总结起来,同学们喜欢玩游戏,是因为它有挑战,有刺激,既能让你体会打败别人的快感,又能给你挫折激发斗志,升一级还会给你对应的奖励,游戏玩的好还会引来其他同学的佩服,充分满足你的虚荣心,从而让你醉生梦死欲罢不能。
4. 师:深入剖析游戏机制,其实和我们的学习机制十分的相似。
(2) 王者荣誉为例,深入剖析游戏与学习。
1. 师:我们以王者荣耀为例,给你们分析一下游戏与学习的共通之处。
2. 王者荣耀入场,便是让大家选择自己的能力水平,就好比是我们的入学考试,老师就像是你们的小妲己,摸清你们的底细,才能更好的为你们匹配适合的学习方案。
3. 接下来,便是训练营,是妲己通过示范在告诉你一些基本的地图规则,线路情况,以及游戏机制,让你快速摸清游戏,为接下来的战斗做准备。这就好比刚开学的时候,老师告诉你们基本的校规班纪,就餐就寝的礼仪,让你快速熟悉学校,为接下来的学习做准备。
(三)树立目标,付诸努力。
1.现在进入游戏,基础模式分为“对战”和“排位”,想要获得更好的游戏体验,就要通过打排位,提升自己的段位,段位越高证明你玩这款游戏玩的越好。这就好比我们学习中的“练习”和“考试”。考试成绩越好,证明你的学习越好。那么新的赛季开始之初,相信大家都会有一个排位目标,那么新学期开始了,大家的学习目标又是什么呢?给大家2分钟的时间考虑,然后慎重的在文化目标墙上,写好自己的名字。
2. 目标制定好,那么就该想办法实现。想要获得好的排位,就必须得多加练习,就好比想要获得好的成绩,就必须得勤奋学习。
刚进入游戏时,系统会送大家几个英雄,以供大家可以玩;这就好比刚开学时,学校会给大家发一些书,以供大家学习。一个新英雄到手,你会自然而然的跟着系统去熟悉它的技能,练习它的技巧,以提高熟练度,从而驰骋峡谷。那么同样的,一本新书到手,你们也该自然而然的跟着老师去熟悉它的内容,学习它的知识,以提高对知识的熟练度,从而做作业游刃有余。
3. 进入对战模式中的5V5,选择匹配,接下来就要开始战斗了。众所周知,王者荣誉是一个团队游戏,我们的学习也是一样,我们一个小组就好比是一个团队,老师把你们分到一个组,就好比系统为你匹配的队友。你们在游戏里说一些不相干或者不好听的话,会被禁言吧。那同样的,上课的时候说与课堂无关的话,当然要被批评呀。
请问同学们,在打游戏的时候最讨厌什么样的队友?(根据学生回答,给出相应的例子)
(1) 挂机摆烂的队友——就好比时常不做作业,不改错,导致全组被批评的同学。
(2) 团战的时候不上,不团结——就好比小组分工的时候总是偷懒,啥也不想做的同学。
(3) 死两次就想投降的队友——就好比遇到难题就想放弃,遇到难事就想退缩的同学。
(4) 输了游戏骂骂咧咧——就好比总是把过错推在别人身上,随意指责的同学。
(5) 打的又菜还非要去送——就好比平时不好好学,给他讲题不听,叫他写作业不写,还拉低小组平均分的同学。
(6) 输了比赛生气的骂人或者摔手机,卸载游戏——就好比被老师批评就怀恨在心,厌恶这门学科,甚至故意与老师作对。
希望同学们对标自己的行为,既别成为让人讨厌的队友,也别成为自己讨厌的同学。
4. 其实总结以上行为出现的原因,最根本的还是对自己的英雄熟练度不够,如果自己的本命英雄可以carry全场,游戏就一定会赢,也就不会出现以上情况了。同样的道理,如果你的各门学科都学的扎实,考试就一定会取得好成绩,也就不会变成那样的同学了。
请问一个英雄是如何成为了你的本命英雄?
(1) 喜欢
(2) 时间
(3) 练习
(4) 实战
同样的道理,一门学科要如何才能成为你的优势学科呢?(教师可引导学生回答)
5. 要想达到高段位,就不能只会几个英雄,也不能只会一种类型。能够在星耀以上段位的召唤师,起码要擅长好几种类型的英雄,上中下路都可走,没有捷径可言,全靠平时的训练与钻研。同样的,要想取得好成绩,就不能只在意一两个科目,起码要擅长2-3个科目,其他科目也还不错,然后文科理科都要会,学习亦没有捷径,全靠上课听讲,课后认真练习。
二、自律精神,培养学习能力。
1.师:同学们玩游戏是老师逼你的吗?是家长逼你的吗?都不是!是你自己想玩!其实每位同学都具备自律的能力。想想你们玩游戏时废寝忘食,全神贯注的样子。这说明你本身的实力在这里,关键是你选择把这样的能力发挥在什么事情上。所以学习不好没有任何借口,一切都是自己的选择。
2.自律计划表。
师:现在老师教大家一个学习方法,自律让你更自由。
①做好一日规划。
②分清事情轻重缓急,有逻辑,有条理的进行。
③适当计划,不可操之过急,亦不可妄自菲薄。
例:
今日作业情况
今日疑惑知识
科目
作业内容
疑惑内容
解决办法
是否解决
自主背诵内容
老师安排事务
科目
背诵内容
新学期,新气象,自律给你自由!
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$游戏树目标,自律练能力
——收心班会
01
问候假期,引入游戏
假期,你都做了些什么?
走亲访友
假期,你都做了些什么?
写作业
假期,你都做了些什么?
外出旅游
假期,你都做了些什么?
放烟花
假期,你都做了些什么?
玩游戏
你最PK哪一款
02
(二)王者荣誉为例,深入剖析游戏与学习。
入学考试:摸清你们的真正实力,才能更好的为你们匹配适合的学习方案。
这就好比刚开学的时候,老师告诉你们基本的校规班纪,就餐就寝的礼仪,让你快速熟悉学校,为接下来的学习做准备。
03
(三)树立目标,付诸努力。
基础模式分为“对战”和“排位”,这就好比我们学习中的“练习”和“考试”。那么新的赛季开始之初,相信大家都会有一个排位目标,那么新学期开始了,大家的学习目标又是什么呢?给大家2分钟的时间考虑,然后慎重的在文化目标墙上,写好自己的名字。
刚进入游戏时,系统会送大家几个英雄,以供大家可以玩;这就好比刚开学时,学校会给大家发一些书,以供大家学习。一个新英雄到手,你会自然而然的跟着系统去熟悉它的技能,练习它的技巧,以提高熟练度,从而驰骋峡谷。那么同样的,一本新书到手,你们也该自然而然的跟着老师去熟悉它的内容,学习它的知识,以提高对知识的熟练度,从而做作业游刃有余。
进入对战模式中的5V5,选择匹配,接下来就要开始战斗了。
01
挂机摆烂的队友
时常不做作业,不改错,导致全组被批评
02
团战的时候不上,不团结
小组分工的时候总是偷懒,啥也不想做
03
死两次就想投降的队友
遇到难题就想放弃,遇到难事就想退缩
请问同学们,在打游戏的时候最讨厌什么样的队友?
06
输了比赛生气的骂人或者摔手机,卸载游戏
被老师批评就怀恨在心,厌恶这门学科,甚至故意与老师作对
04
输了游戏骂骂咧咧
总是把过错推在别人身上,随意指责别人
希望同学们对标自己的行为,既别成为让人讨厌的队友,也别成为自己讨厌的同学。
05
打的又菜还非要去送
平时不好好学,给他讲题不听,叫他写作业不写,还拉低小组平均分
其实总结以上行为出现的原因,最根本的还是对自己的英雄熟练度不够,如果自己的本命英雄可以carry全场,游戏就一定会赢,也就不会出现以上情况了。同样的道理,如果你的各门学科都学的扎实,考试就一定会取得好成绩,也就不会变成那样的同学了。
请问一个英雄是如何成为了你的本命英雄?
喜欢
时间
练习
实战
同样的道理,一门学科要如何才能成为你的优势学科呢?
星耀以上
起码要擅长好几种类型的英雄,上中下路都可走,没有捷径可言,全靠平时的训练与钻研。
好成绩
不能只在意一两个科目,起码要擅长2-3个科目,其他科目也还不错,然后文科理科都要会,学习亦没有捷径,全靠上课听讲,课后认真练习。
04
(四)自律精神,培养学习能力
同学们玩游戏是老师逼你的吗?
是家长逼你的吗?
都不是!是你自己想玩!
其实每位同学都具备自律的能力。想想你们玩游戏时废寝忘食,全神贯注的样子。这说明你本身的实力在这里,关键是你选择把这样的能力发挥在什么事情上。所以学习不好没有任何借口,一切都是自己的选择。
自律计划表
①做好一日规划。②分清事情轻重缓急,有逻辑,有条理的进行。③适当计划,不可操之过急,亦不可妄自菲薄。
THANKS
THANKS
THANKS
新学期,新气象,自律给你自由!
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