数学好玩《一起做游戏》(作业设计方案)-2025-2026学年一年级上册数学北师大版
2025-12-17
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3页
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学北师大版一年级上册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | 数学好玩 一起做游戏 |
| 类型 | 教案-作业设计方案 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 461 KB |
| 发布时间 | 2025-12-17 |
| 更新时间 | 2025-12-26 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-12-17 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55482806.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学数学作业设计方案以《一起做游戏》为主题,结合一年级学生认知特点,采用扑克牌游戏情境,分基础巩固、能力提升、素养发展三层设计,满足不同水平学生需求,含图片资源辅助情境呈现。
通过游戏化练习提升学习效果,基础层结合扑克牌算和找最值夯实运算基础,能力层通过多人总和比较、推理摸牌策略发展推理意识,激发数学学习兴趣,培养用数学眼光观察现实世界的意识,助力核心素养发展。
内容正文:
湛江市第三十二中学
校
本
分
层
作
业
适用范围:一年级上学期数学学科
设计人员:符静春、王月曼、王妤琪
设计时间:2025年12月
数学好玩《一起做游戏》分层作业设计
设计:符静春、王月曼、王妤琪 审核:符静春 日期:2025.12 估计:20分钟
【作业目标】
1、 基础巩固目标
1.结合扑克牌情境,熟练掌握10以内数的加法运算,能快速计算两张扑克牌数字的和,准确找出和的最小值与最大值,夯实数的运算基础。
2.能根据3张扑克牌的数字,灵活搭建加法算式并使其成立,培养简单的数感和算式构建能力,提升对加法运算的应用熟练度。
二、能力提升目标
1.能根据游戏规则,准确计算多人手中扑克牌数字的总和,学会比较总和大小,判断淘汰情况,培养数据分析和逻辑判断能力。
2.结合“不被淘汰”“获胜”等游戏目标,推理出符合要求的摸牌数字,提升逆向思维和策略规划能力,学会根据实际情境选择合理的摸牌策略。
3.在解决多步骤游戏问题的过程中,培养审题能力和有序思考习惯,能清晰梳理题目中的条件与问题,逐步突破复杂任务。
三、素养发展目标
1.感受数学与游戏的紧密联系,激发对数学学习的兴趣,增强学习主动性和积极性。
2.在分析游戏情境、制定摸牌策略的过程中,培养规则意识和初步的问题解决能力,体会数学在生活中的实用价值。
3.通过分层任务的挑战,满足不同水平学生的学习需求,帮助学生建立数学学习的自信心,促进个性化发展。
【作业内容】数学好玩《一起做游戏》
【基础巩固】
一、谁 (shuí)的 (de)点 (diǎn)数 (shù)大 (dà),谁 (shuí)就 (jiù)赢 (yínɡ)。
【能力提升】
二、下 (xià)面 (miàn)是 (shì)豆 (dòu)豆 (dou)、皮 (pí)皮 (pi)、朵 (duǒ)朵 (duo)、贝 (bèi)贝 (bei)四 (sì)人 (rén)摸 (mō)扑 (pū)克 (kè)牌 (pái)的 (de)情 (qínɡ)况 (kuànɡ)。
【能力提升】
三、掷 (zhì)筛 (shāi)子 (zǐ),凑 (còu)点 (diǎn)数 (shù)。
湛江市第三十二中学校本课程资源库
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