第一单元 第3课时 关于0的运算(教学设计)数学人教版四年级下册

2025-12-18
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精品

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学人教版(2012)四年级下册
年级 四年级
章节 加、减法的意义和各部分间的关系
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 265 KB
发布时间 2025-12-18
更新时间 2025-12-18
作者 限量版精品
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2025-12-18
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来源 学科网

内容正文:

第一单元 第3课时 关于0的运算 1、 教材内容分析 1. 知识内涵 (1) 地位和作用:本节课是整数四则运算知识的延伸与完善,系统梳理0在加减乘除运算中的特殊规则,明确0不能作除数的深层原因,为后续小数、分数运算中0的处理奠定基础,是运算知识体系的重要组成部分。 (2) 内容呈现:以“你知道哪些有关0的运算?”设问导入,通过文字总结0的运算规则(加0得原数、减数等于被减数时差为0、乘0得0、除以非0数得0),结合实例解释0不能作除数的理由;后续设置数学游戏,以4×4方格数阵为情境,要求找出和为340的相邻4个数,辅以卡通人物讨论的插图增强互动感。 (3)编排特点与逻辑线索:遵循“回顾旧知-总结规律-深化理解-实践应用”的逻辑,先抽象概括0的运算规则,再通过具体例子突破0不能作除数的难点,最后以游戏化任务巩固知识,意图是让学生全面掌握0的运算特性,同时提升运算与观察能力。 2.素养内涵 本节课承载运算能力、推理意识、应用意识、创新意识等核心素养,具体表现如下: (1)运算能力:通过总结0的运算规则及游戏中计算相邻数之和,提升准确、灵活运算的能力; (2)推理意识:解释0不能作除数时,运用逻辑推理(如“找不到数与0相乘得5”“0乘任何数得0故0÷0无确定商”),培养严谨的思维习惯; (3)应用意识:将0的运算规则及四则运算应用于数学游戏中,解决找和为340的相邻数问题,体现知识的实际价值; (4)创新意识:游戏中鼓励寻找多种符合条件的相邻数组合,激发学生探索不同解法的积极性。 二、教学目标 1.经历探究0的运算规律的过程,掌握0在四则运算中的基本规则。 2.通过找相邻四个数和的游戏活动,提升运算能力与逻辑推理思维。 3.在合作交流0的运算问题中,养成用数学语言表达想法的素养。 三、教学重难点 1.教学重点 掌握0在加、减、乘、除运算中的规则(加0得原数、被减数等于减数时差为0、乘0得0、除以非0数得0)及0不能作除数的规定。 2.教学难点 理解0不能作除数的原因(找不到确定商)。 四、课堂导入 游戏导入法: 教师活动: “同学们,我们来玩一个‘数字魔法’游戏!请快速回答:5 + 0 = ? 8 - 0 = ? 0 × 6 = ? 现在加大难度——如果我有5块糖,分给0个小朋友,每人能分几块?” 学生活动: 抢答前三题(5, 8, 0),对最后一题产生困惑,议论纷纷。 教师过渡: “咦?最后一个问题为什么答不出来?0在计算中藏着不少秘密呢!今天我们就化身‘数学侦探’,揭开0的运算奥秘!” 设计意图: 通过快答游戏激活旧知(加减乘),再用“分糖”制造认知冲突(0作除数),引发对“0的特殊性”的探究欲,自然导向本课核心问题。 (字数:149) 5、 探究新知 学习任务一 探究0的四则运算规律 活动1:情境导入,唤醒经验 教师活动:出示教材卡通人物讨论插图,提出核心问题:“图中的小朋友正在讨论0的运算,你们在之前的学习中遇到过哪些含0的运算?请举例子并说结果。”教师将学生的例子分类板书(加法类:如3+0=3;减法类:如5-5=0;乘法类:如0×7=0;除法类:如0÷2=0)。 学生活动:回忆旧知,举手分享含0的运算例子及结果,观察黑板上的分类示例。 活动2:深入探究,归纳规律 教师活动:针对分类示例依次提出核心问题:①“加法类例子中,一个数加0的结果有什么规律?”②“减法类中差为0的情况有何共同特点?”③“0与任何数相乘的结果是什么?为什么?”④“0除以一个数得0吗?这个数能是0吗?为什么?”教师引导学生讨论0不能做除数的原因(如5÷0无商,0÷0商不确定)。 学生活动:分组讨论核心问题,小组代表归纳规律:①一个数加0得原数;②被减数等于减数时差为0;③0乘任何数得0;④0除以非0数得0,0不能做除数。学生补充完善规律表述。 【设计意图】本任务服务于理解0的四则运算性质及0不能做除数的道理,突破“0不能做除数”的难点。通过情境激活经验,分类探究让学生经历从具体到抽象的归纳过程,体现学生主体地位,培养归纳推理与逻辑思维能力,指向数学抽象、运算能力的核心素养。 学习任务二 探索方格中相邻四数和为340的规律 活动1:明确规则,尝试探索 教师活动:出示教材4×4方格图,提出核心问题:“任务是找相邻四数和为340,‘相邻四数’可以怎样排列?请小组讨论。”教师巡视指导,了解学生对“相邻”的理解。 学生活动:小组讨论相邻方式(横向连续4个、纵向连续4个、2×2正方形等),独立或合作寻找符合条件的组合并记录。 活动2:分享交流,总结规律 教师活动:请学生展示组合,提出核心问题:“你如何快速找到这些组合?符合条件的排列有什么规律?”教师引导对比组合,发现规律。 学生活动:分享找到的组合(如横向140+110+50+40=340、纵向10+140+70+120=340、2×2正方形10+80+140+110=340等),讨论快速计算方法,总结排列规律。 【设计意图】本任务服务于培养观察与运算能力,通过游戏激发兴趣,让学生经历“猜想-验证-总结”过程,体现探究性与合作学习理念,指向运算能力、数据分析观念的核心素养,巩固多位数加法技能。 六、课堂练习 1. 你知道哪些有关0的运算?具体描述一下这些运算。 2. 数学游戏:左边方格里数的排列是有规律的。请把和是340的相邻4个数找出来,再用彩色笔圈出来。看看你能找到几组。 10 80 100 150 140 110 50 40 70 20 160 90 120 130 30 60 3. 观察插图中的卡通人物对话场景,结合所学知识,和同伴讨论一下0为什么不能作除数。 (注:因未提供插图图片地址,此处仅保留文字描述) 七、课堂小结 这节课我们主要学习了两部分内容:一是有关0的运算知识,二是探索数的排列规律的数学游戏。关于0的运算,我们知道:一个数加0得原数;被减数等于减数时差是0;一个数乘0得0;0除以非0的数得0;同时要牢记0不能作除数。在数学游戏中,我们通过观察方格中数的排列规律,尝试找出和为340的相邻4个数,锻炼了观察与计算能力。希望大家课后也能多运用所学知识解决问题呀! 八、课后作业设计 基础性作业 1. 填空题: (1)一个数加上0,结果是______; (2)当被减数等于减数时,差是______; (3)一个数和0相乘,结果是______; (4)0除以一个非0的数,结果是______。 2. 判断题(对的打“√”,错的打“×”): (1)0除以任何数都得0(); (2)36-36=0(); (3)0×9=9(); (4)0+52=52()。 3. 计算题: (1)23+0=;(2)45-45=;(3)0×18=;(4)0÷7=;(5)12-0=;(6)0+67=。 拓展性作业 4. 观察下面的4×4方格,找出所有和为340的相邻4个数(可横向连续、纵向连续或2×2正方形组合),并用文字描述位置(如“第一行连续4个数”): 10 80 100 150 140 110 50 40 70 20 160 90 120 130 30 60 5. 已知A×B=0,且A-B=5(A、B为非负整数),求A和B的值。 参考答案 基础性作业 1. (1)原数;(2)0;(3)0;(4)0。 设计意图:直接考查0的核心运算性质,帮助学生快速巩固基础概念,建立清晰的知识体系。 2. (1)×(0不能作除数);(2)√;(3)×;(4)√。 设计意图:针对“0作除数”“0的加减乘运算”等易错点设置判断题,强化概念的精准理解,避免常见错误。 3. (1)23;(2)0;(3)0;(4)0;(5)12;(6)67。 设计意图:通过简单计算题,让学生熟练掌握含0的四则运算,提升计算准确性和速度。 拓展性作业 4. 示例答案(部分):  横向:每行连续4个数(共4组);  纵向:每列连续4个数(共4组);  2×2方块:如第一、二行前两列(10+80+140+110=340)、第一、二行后两列(100+150+50+40=340)等(共6组)。 设计意图:结合教材数学游戏,培养观察能力和计算能力,引导多角度思考“相邻”含义,提升逻辑思维灵活性。 5. A=5,B=0。 设计意图:运用0的乘法性质(乘积为0则至少一个因数为0)逆向推理,培养逻辑推理和知识应用能力。 (注:拓展性作业1的完整答案需包含所有组合,此处仅列举典型示例;设计意图紧扣知识点与能力培养目标,符合课标要求。) 9、 板书设计 0的运算规则  加法:数+0=原数  减法:相等数相减=0  乘法:数×0=0  除法:0÷非0数=0 重要提醒  0不能作除数  原因:5÷0无商;0÷0商不定  (数学游戏:找相邻4数和为340) (注:最后一行数学游戏部分可选,若核心知识优先可省略,但考虑教材有提及,简要标注更完整;所有内容符合小学生理解,结构清晰重点突出) 1 / 5 学科网(北京)股份有限公司 $

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