第一单元第1课时 谁的得分高(教学设计)数学北师大版二年级下册(新教材)

2025-12-15
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精品

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北师大版二年级下册
年级 二年级
章节 谁的得分高
类型 教案-教学设计
知识点 整数的四则运算
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 662 KB
发布时间 2025-12-15
更新时间 2025-12-15
作者 沐韵湘湘
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2025-12-15
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/55443908.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学数学教学设计聚焦100以内数连加计算,通过复习两位数加减口算和竖式唤醒旧知,为连加学习搭建支架,衔接自然,降低新知难度。 以套圈比赛情境贯穿,通过信息提取培养观察能力(数学眼光),估算预判发展数感(数学思维),连加算法多样化提升运算策略(推理意识),课堂延伸家庭游戏记录得分强化应用(数学语言),助学生提升运算灵活性与解决问题能力,教师易操作,落实核心素养。

内容正文:

第一单元 第1课时 谁的得分高 教学设计 课程基本信息: 学科·版本 数学·北师大 授课班级 授课教师 年 级 二年级 学 期 单 元 一 100以内数加与减(三) 课 题 第1课时 谁的得分高 教学目标: 1.知识技能:掌握100以内数连加的计算方法(口算、竖式分步/连写),能正确计算三个数的连加算式。理解连加运算的实际意义,能结合生活情境(如得分统计)列出连加算式并解决问题。 2.素养能力: 通过对比不同计算方法(如分步算、凑整算),提升运算策略的灵活性与优化意识。体会数学在生活中的应用价值,培养用数学思维解决实际问题的意识。 重点难点: 1.教学重点:掌握100以内数连加的计算方法,能准确计算三个数的连加结果。能结合具体情境理解连加算式的实际含义。 2.教学难点:灵活选择连加的计算策略,提升运算效率。理解连加运算中“分步累加”与“整体求和”的逻辑关系,建立运算的逻辑一致性。 教学流程 一、趣味导入 【设计意图】通过100以内两位数加减的口算和竖式计算复习,唤醒学生已有的加减法运算基础,为后续学习三个数连加的计算方法铺垫,降低新知学习的难度,同时快速集中学生课堂注意力,自然衔接新课内容。 1.用竖式计算。 2.拨一拨,用竖式算一算。 3. 导入新课: 展示情境图。 师:小朋友们,课余时间大家喜欢玩套圈游戏吗?今天淘气和笑笑正在进行一场热闹的套圈比赛,裁判叔叔记录下了他们三次的得分,咱们一起来看看吧! 二、探究新知 学习任务一:情境解读,提取信息 【设计意图】以生活中常见的套圈比赛为情境,贴近学生生活经验,激发学习兴趣;通过观察、提取信息的过程,培养学生有序观察和信息梳理能力,同时将实际问题转化为数学问题,建立生活与数学的联系。 说一说,你知道了哪些数学信息。 1. 呈现情境: 展示淘气和笑笑套圈比赛的成绩统计表,引导学生观察表格结构。 师:同学们,今天咱们一起看一个有趣的套圈比赛场景(展示淘气和笑笑的成绩统计表),仔细观察这个表格,你能看出它有几列、每列代表什么吗? 预设1:有三列,分别是“第一次、第二次、第三次”; 预设2:还有两行,是淘气和笑笑的名字! 2. 提取信息: 组织学生自主梳理表格中两人三次套圈的具体得分,同桌互相核对信息完整性。 师:那请你把淘气和笑笑每次的得分找出来,和同桌互相说说,别漏掉哦! 预设1:淘气第一次24分,第二次30分,第三次41分; 预设2:笑笑第一次23分,第二次44分,第三次29分! 3. 提出问题: 结合情境提问“谁的套圈得分更高?”,激发学生探究欲望,明确本节课核心问题。 师:现在知道了两人的得分,你觉得可以提出什么数学问题? 预设:谁的得分更高?谁赢了这场比赛? 学习任务二:估算预判,初步感知 【设计意图】培养学生的估算意识和数感,让学生体验估算在实际问题中的应用价值;通过交流不同估算思路,拓宽学生思维维度,同时为后续精准计算提供铺垫,体现“先估后算”的数学思维过程。 谁能获胜?说一说你是怎么想的。 1. 自主估算: 引导学生结合两人每次得分,尝试用估算的方式判断谁可能获胜,独立思考估算思路。 师:不计算具体分数,你能先估一估谁可能获胜吗?自己先想一想怎么估的。 预设1:淘气第一次24比笑笑23多1分,第二次30比44少14分,第三次41比29多12分,感觉笑笑可能赢; 预设2:我把淘气的分凑整,24≈20,30≈30,41≈40,大概90分;笑笑23≈20,44≈40,29≈30,大概90分,差不多! 2. 交流思路: 邀请学生分享估算方法,如对比每次得分差值、凑整估算总分范围等,鼓励不同估算思路碰撞。 师:谁愿意分享你的估算方法? 预设1:我对比每次的分,淘气第二次少太多了,所以笑笑可能赢; 预设2:我把每个数看成整十数,加起来差不多,但笑笑第二次分高,可能实际更高。 3. 小结: 总结估算的作用,明确估算可快速初步判断结果,但若要确定最终输赢,仍需精准计算总分。 师:估算能帮我们快速判断结果范围,但要确定谁真的赢了,还需要做什么? 预设:生:精准计算总分! 学习任务三:探究算法,精准计算 【设计意图】给予学生自主探究的空间,体验算法多样化,培养自主学习能力;通过算法分享和算理讲解,帮助学生理解连加运算的本质,掌握连写竖式的计算方法,突破教学难点,同时通过验证估算结果,强化“估算—计算—验证”的完整思维链。 算一算,他们分别得了多少分?到底谁获胜? 1. 计算淘气总分: 围绕“淘气三次得分总和”,引导学生自主尝试计算24 + 30 + 41,鼓励用口算、分步竖式、连写竖式等不同方法,教师巡视指导。 师:那先算淘气的总分,24 + 30 + 41,你能用什么方法算出来?自己试试,写在练习本上。 预设1:我先算24+30=54,再算54+41=95; 预设2:我用竖式分步算的,先写24+30的竖式,再用结果加41; 预设3:我把三个数连起来写竖式了! 2. 分享算法算理: 组织学生展示不同计算方法,讲解计算过程,重点突破连写竖式的算理(先算个位相加,再算十位相加,个位满十向十位进一),对比不同算法的优劣。 师:谁来展示你的计算过程?连写竖式的同学,说说你是怎么算的? 预设:我先把24、30、41的个位对齐、十位对齐,先算个位4+0+1=5,再算十位2+3+4=9,所以是95。 师:那如果个位相加满十了怎么办?比如24+35+27,个位4+5+7=16,这时候要注意什么? 预设:个位满十要向十位进1! 3. 计算笑笑总分: 迁移淘气总分的计算经验,让学生独立计算笑笑的总分23 + 44 + 29,验证之前的估算结果,确定最终获胜者。 师:用你喜欢的方法算笑笑的总分23 + 44 + 29,算完和同桌对一对结果,看看谁赢了。 预设1:我先算23+44=67,再算67+29=96; 预设2:我连写竖式,个位3+4+9=16,个位写6,向十位进1,十位2+4+2+1=9,结果是96;预设3:所以笑笑96分比淘气95分高,笑笑赢了! 三、课堂练习 【设计意图】分层练习覆盖“信息提取→连加计算→实际应用”,既巩固100以内数连加的计算方法,又通过生活化情境强化知识的实际应用价值,同时渗透凑整计算的策略,提升运算灵活性。 1.教科书P3“练一练”第1题。 先观察投飞镖比赛的得分表,梳理出奇思和妙想每次的投镖得分,先回答题目中“知道了哪些数学信息”的问题;再通过连加计算出两人的总分,和同桌交流自己判断谁能获胜的理由,注意计算时可以选择分步或连写竖式的方法,确保结果准确。 2. 教科书P3“练一练”第2题。 先看清楚北斗一号、北斗二号、北斗三号对应的卫星数量,再用连加的方法算出这三类卫星的总数,计算过程中可以尝试凑整的技巧简化运算,完成后再检查一遍数字是否抄对、计算是否正确。 3. 教科书P3“练一练”第3题。 独立计算这三组连加算式,计算时可以根据数字特点选择合适的方法——比如能凑整的先凑整,不能凑整的按从左到右的顺序计算,完成后可以用不同的计算方法验算一遍,确保每道题的结果都准确无误。 四、课堂延伸 1. 课后与家人开展“套圈/投球”小游戏,记录每人3次的得分,计算总分并判断获胜者,同时向家人讲解连加的计算方法。 2. 收集生活中需要用到连加计算的场景(如购物算总价、统计步数等),下节课分享。 五、课堂总结 1. 引导学生自主回顾:本节课学习了什么知识(100以内数的连加计算)、掌握了哪些连加算法(口算、分步竖式、连写竖式)、如何用连加解决实际问题(先提取信息,再列式计算,最后对比结果)。 2. 教师补充升华:强调连加运算在生活中的广泛应用,鼓励学生灵活选择合适的算法进行计算,养成认真计算、仔细检查的好习惯。 六、板书设计 谁的得分高(100以内数的连加) 2 / 2 学科网(北京)股份有限公司 $

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