幼儿游戏概述(教学设计)-2025-2026学年高二全一册(郑大版2022)
2025-12-09
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2页
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特供
内容正文:
教学设计模板
授课
时间
2025年10月 15日(周三)第二节
学科
专业
学前教育学
授课
学时
1学时
授课
对象
高二幼保2461班学生
授课
人数
35人
选用
教材
郑大版《学前教育学精编》
授课
章节
第九章第一节《幼儿游戏概述》
授课
地点
103-105
教学
内容
本课的内容来自《三年制中等职业教育幼儿保育专业教学用书—幼儿教育学》全一册当中第九章第一节的幼儿游戏概述,它在本书上起着承上启下的作用,又与幼儿的生活紧密联系,具有重要的现实意义,教学内容主要包括幼儿游戏的含义、特征、教育作用以及游戏分类。
学情
分析
公共
基础课
知识基础
认知能力
学习特点
专业特性
专业课
知识和技能基础
认知和实践能力
学习特点
职业认知
教学
目标
知识与技能
过程与方法
情感态度与价值观
掌握幼儿游戏的含义、特征、教育作用。
培养学生通过自学的方法获取知识,使学生在探究过程中分析、归纳、推理能力得到提高。
形成正确的游戏启智观念;爱孩子,重视给予孩子游戏的权力。
教学重点
幼儿游戏的特征
教学难点
怎样使游戏成为幼儿园的基本活动
教学策略
教学
方法
教法
讲述法、演示法、案例分析、活动探究、讨论法
学法
探究法、分析归纳法、总结反思法
教学资源
多媒体课件
设计思路
教师善诱,学生乐学。围绕一个核心:游戏启智,通过辩论、让学生清楚的认识到游戏启智和玩物丧志之间的区别;突出一个重心:以学法为重心,创景激情,设疑激趣,变学会为会学
教学过程
课前
教学环节
教学内容
教师活动
学生活动
设计意图
及思政
课前导学
发放导学案
引导学生学习导学案
自主完成导学案
先学后教,任务引领,提升学生任务意识
课中
课中实施
【自学教材、讨论探究】
【创设情景、提升能力】
【情感升华、行为引导】
讲解幼儿游戏的含义、特征、教育作用,深入分析游戏为什么是幼儿最基本的活动方式,是幼儿园最重要的教育手段。
在老师的引导下,学生通过回忆儿时游戏、辩论赛的形式,学习幼儿游戏的含义、特征、教育作用
通过学生自己回忆儿时游戏以及播放图片的形式,让学生深刻了解游戏对幼儿的重要作用。
课后
分层训练、提升能力
习题训练,知识巩固
结合学生情况布置作业
学生完成导学案习题训练
结合习题训练,对本节课所学知识进行巩固提升
教学
评价
教学过程中充分尊重学生的主体地位,依据“343”教学模式,教学思路清晰,利用学生对幼儿游戏感兴趣的基础上,调动了学生自主探究式学习的积极性。师生互动积极,教学气氛轻松愉悦。
学生
学习效果
通过学习,学生对幼儿游戏有了更深一步的了解,能够掌握幼儿游戏的含义、特征、教育作用,学习积极性高,课堂效果好。
特色
创新
本课教师采用“343”学导练的模式,通过学生音乐互动的方式,激发学生学习兴趣,通过小组讨论、合作探究充分给予学生合作学习和自主学习的空间。
反思
改进
不足
课堂内容安排过多、时间把握不好,导致学生在辩论赛环节时间过少,没有达到预期的效果。
改进
在今后的教学中,要把握好教学的关键环节,提升自己课堂的应变能力。
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