习作:记一次游戏 课件-2025-2026学年统编版语文四年级上册
2025-12-02
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18页
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 语文 |
| 教材版本 | 小学语文部编版四年级上册 |
| 年级 | 四年级 |
| 章节 | 习作:记一次游戏 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | 记叙文(叙事) |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 29.78 MB |
| 发布时间 | 2025-12-02 |
| 更新时间 | 2025-12-02 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-12-02 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55227621.html |
| 价格 | 2.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学语文课件围绕“记一次游戏”习作展开,通过“你们玩过哪些游戏?”导入,结合《牛和鹅》《陀螺》等文本学习人物心情分析,搭建“游戏分类-过程记录-感受表达”的写作支架,衔接阅读批注与习作实践。
其亮点在于以语言运用为核心,引导学生用动作、神态、语言描写展现心情(如“心里紧张得像揣了只兔子”),结合思维能力培养,按“游戏前中后”顺序梳理过程,并用《心跳之旅》《沸腾的教室》等题目激发审美创造。结构化框架与评分表辅助教学,助力学生提升表达能力,教师可高效开展读写教学。
内容正文:
学习用批注的方法阅读。
通过人物的动作、语言、神态体会人物的心情。
记一次游戏,把游戏过程写清楚。
你们玩过哪些游戏?
按一定顺序写
反映感受的题目
1.开门见山(何时何地何人准备了什么去做什么)
星期四的大课间,我们搬来了四根粗细均匀的竹竿和一个圆滚滚的大鼓,我们准备在大课间一展风姿,跳竹竿舞。
2.先声夺人(用语言或者发出的声音吸引读者注意)
“嘭,嘭,嘭嘭嘭,嘭,嘭,嘭嘭嘭……”富有节奏感的鼓声传来,定睛一看,原来是我们正在操场的一角跳竹竿舞。
3.万能拼凑法(将事件里的人事物组合)
四根粗细一致的竹竿,一个通体浑圆的大鼓,再加上欢快跳跃的我们,就凑成了跳竹竿舞的欢乐游戏。
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殷切期待,想在台上露脸,获得大家的掌声。
有点失落,想露脸露不成。
有些担心,怕老师改变主意,不让我演。
自信、兴奋,看来演老虎不难,老师不会换掉我了。
紧张畏难,扮老虎也很难。
紧张,要上台表演了。
困惑不解
害臊尴尬,听见哄堂大笑。
狼狈尴尬,认为演出砸锅了。
神态
动作、神态
心理
语言
心理
动作
神态
心理、动作、神态
心理
用修辞写心情
好词装点心情
用描写、修辞
写自己和他人行为和心情
道具状态
竹竿舞游戏给我留下了深刻的印象,真应了一句古话:锲而不舍,金石可镂。
评分表
习作目标 评价内容 分值 我的得分
审题精准,要求达标 选择一个自己玩过的游戏来写。 10
把游戏过程写清楚,写出令人印象深刻的地方 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把游戏整体过程写完整。 20
能运用修辞和至少三种描写方法和修辞体现人物行为和心情 30
能写出自己的感受和想法。 10
基础表达 书写工整美观。 10
语句通顺,较少错别字、病句,正确使用标点符号。 10
能根据习作内容合理分段,不能老三段。 10
我的总得分:
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