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课下巩固精练卷(八十八) 概率、统计与其他知识的交汇问题
1.(2024·湖南衡阳三模)现有A,B两个不透明盒子,都装有m个红球和m个白球,这些球的大小、形状、质地完全相同.
(1)若m=3,甲、乙、丙依次从A盒中不放回的摸出一球,设X表示三人摸出的白球个数之和,求X的分布列与数学期望;
(2)若m=1,从A、B两个盒子中各任取一个球交换放入另一个盒子中,n(n∈N*)次这样的操作后,记A盒子中红球的个数为Xn,求:
(ⅰ)X2=1的概率;
(ⅱ)Xn的分布列.
解:(1)法一:X的可能取值有0,1,2,3,
则P(X=0)=,
P(X=1)=,
P(X=2)=,
P(X=3)=,
所以X的分布列为:
X
0
1
2
3
P
数学期望E(X)=0×.
法二:X的可能取值为0,1,2,3,
则P(X=0)=,
P(X=1)=,
P(X=2)=,
P(X=3)=,
所以X的分布列为:
X
0
1
2
3
P
数学期望E(X)=0×.
(2)(ⅰ)P(X1=2)=,P(X1=1)=,P(X1=0)=,P(X2=1|X1=2)=1,P(X2=1|X1=1)=,P(X2=1|X1=0)=1,
所以P(X2=1)=P(X1=2)P(X2=1|X1=2)+P(X1=1)P(X2=1|X1=1)+P(X1=0)P(X2=1|X1=0)=.
(ⅱ)设P(Xn=2)=pn,P(Xn=1)=qn,P(Xn=0)=rn,
则
所以qn=qn-1,
所以
因为q1=,
所以{qn+1+qn}是以1为首项的常数列,{qn+1-qn}是以为首项,-为公比的等比数列
所以
所以qn=]=,
pn=,rn=,
所以X的分布列为:
X
0
1
2
P
2.(2024·河北衡水模拟)已知甲口袋有m(m≥1,m∈N*)个红球和2个白球,乙口袋有n(n≥1,n∈N*)个红球和2个白球,小明从甲口袋有放回地连续摸球2次,每次摸出一个球,然后再从乙口袋有放回地连续摸球2次,每次摸出一个球.
(1)当m=4,n=2时,
(ⅰ)求小明4次摸球中,至少摸出1个白球的概率;
(ⅱ)设小明4次摸球中,摸出白球的个数为X,求X的数学期望;
(2)当m=n时,设小明4次摸球中,恰有3次摸出红球的概率为P,则当m为何值时,P最大?
解:(1)小明从甲口袋有放回地摸出一个球,摸出白球的概率为=,
从乙口袋有放回地摸出一个球,摸出白球的概率为=.
(ⅰ)设“小明4次摸球中,至少摸出1个白球”为事件A,则“小明4次摸球中,摸出的都是红球”为事件,且P()=(1-)2×(1-)2=,
所以P(A)=1-P()=1-=.
(ⅱ)X的所有可能取值为0,1,2,3,4,
由(ⅰ),得P(X=0)=P()= ,
P(X=1)=×(1-)××(1-)2+(1-)2××(1-)×=,
P(X=2)=()2×(1-)2+(1-)2×()2+×(1-)×××(1-)×=,
P(X=3)=()2××(1-)×+×(1-)××()2=,
P(X=4)=()2×()2=,
所以E(X)=0×+1×+2×+3×+4×=.
(2)由m=n,可视为小明从甲口袋中有放回地摸出一个球,连续摸4次,相当于4次独立重复试验,
设小明每次摸出一个红球的概率为k(0<k<1),
则P(k)=k3(1-k)=4(k3-k4).
因为P′(k)=-16k2(k-),
所以当0<k<时,P′(k)>0;当<k<1时,P′(k)<0,
所以P(k)在区间(0,)上单调递增,在区间(,1)上单调递减,
所以当k=时,P(k)最大,
此时k==,解得m=6,
故当m=6时,P最大.
3.(2024·广东广州三模)甲进行摸球跳格游戏,图上标有第1格,第2格,…,第25格,棋子开始在第1格.盒中有5个大小相同的小球,其中3个红球,2个白球(5个球除颜色外其他都相同).每次甲在盒中随机摸出两球,记下颜色后放回盒中,若两球颜色相同,棋子向前跳1格;若两球颜色不同,棋子向前跳2格,直到棋子跳到第24格或第25格时,游戏结束.记棋子跳到第n格的概率为Pn(n=1,2,3,…,25).
(1)甲在一次摸球中摸出红球的个数记为X,求X的分布列和期望;
(2)求{Pn}的通项公式.
解:(1)根据题意可知,X的所有可能取值为0,1,2,
则P(X=0)==,P(X=1)===,P(X=2)==,
可得X的分布列如下:
X
0
1
2
P
期望值为E(X)=0×.
(2)依题意,当3≤n≤24时,棋子跳到第n格有两种可能:
第一种,棋子先跳到第n-2格,再摸出两球颜色不同,
第二种,棋子先跳到第n-1格,再摸出两球颜色相同,
又可知摸出两球颜色不同,即跳两格的概率为,摸出两球颜色相同,即跳一格的概率为,
因此可得Pn=Pn-1(3≤n≤24),
所以Pn-Pn-1=(Pn-1-Pn-2),
因此可得≠0,且P1=1,P2=,
即数列{Pn-Pn-1}(2≤n≤24)是首项为-,公比为-的等比数列,
即Pn-Pn-1=n-1(2≤n≤24),
所以Pn=(Pn-Pn-1)+(Pn-1-Pn-2)+…+(P2-P1)+P1
=n-1+n-2+…++1
=n,
由题意P25=×=23,
综上,Pn=
4.(2024·郑州调研)某篮球队为提高队员训练的积极性,进行小组投篮游戏,每个小组由两名队员组成,队员甲与队员乙组成一个小组.游戏规则如下:每个小组的两名队员在每轮游戏中分别投篮两次,每小组投进的次数之和不少于3的称为“神投小组”,已知甲、乙两名队员投进篮球的概率分别为p1,p2.
(1)若p1=,求他们在第一轮游戏中获得“神投小组”称号的概率;
(2)已知p1+p2=,则
①p1,p2取何值时能使得甲、乙两名队员在一轮游戏中获得“神投小组”称号的概率最大?并求出此时的最大概率;
②在第①问的前提下,若甲、乙两名队员想要获得297次“神投小组”的称号,则他们平均要进行多少轮游戏?
解:(1)每小组投进的次数之和不少于3的称为“神投小组”,
则可能的情况有①甲投中一次,乙投中两次;②甲投中两次,乙投中一次;③甲投中两次,乙投中两次.
∵p1=,
∴他们在第一轮游戏中获得“神投小组”称号的概率为.
(2)①由题意得他们在一轮游戏中获得“神投小组”称号的概率p=·p1·p2(1-p2)+=2p1p2(p1+p2)-.
∵p1+p2=,∴p=,
又0≤p1≤1,0≤p2≤1,p1+p2=,
∴≤p1≤1.
令m=p1p2=-,则m∈
∴
∵上单调递增,
∴pmax=f,
此时p1=p2=.
②他们小组在n轮游戏中获得“神投小组”称号的次数ξ满足ξ~B,
∵np=297,则n==625,
∴平均要进行625轮游戏.
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