铁匠波尔卡(教学设计)-2025-2026学年一年级音乐上册湘艺版
附件:
教学设计
课程基本信息 | |||
课题 | 铁匠波尔卡 | 课型 | 新授课 |
学科 | 音乐 | 年级 | 一年级上册 |
学段 | 小学 | 版本章节 | 湘艺版第十一课 |
教学目标 1.通过聆听《铁匠波尔卡》,学生能感知音乐中的轻松与欢快,体会乐曲所展现的铁匠劳动场景,提升对音乐情绪与画面感的审美体验。(审美感知) 2.学生能够通过模仿铁匠工作时的节奏感,用身体律动或打击乐器再现乐曲主题,增强音乐表现力,展现对音乐节奏和旋律的理解。(艺术表现、创意实践) 3.学生在教师的引导下,尝试对乐曲进行即兴创编节奏律动,培养音乐创造力和团队协作能力。(艺术表现、创意实践) 4.通过《铁匠波尔卡》的学习,学生了解音乐与欧洲民间文化的关系,认识音乐如何反映社会生活与劳动场景,培养对多元文化的尊重和理解,同时感悟劳动的尊严和价值。(文化理解) | |||
教学重难点 重点:采用不同形式感受音乐所描绘的音乐形象,体验轻松、愉快的音乐主题情绪,获得愉悦的审美体验。 难点:能听辨出乐曲主题,并能模仿"打铁"时发出的XX X节奏,并能准确地加入碰铃伴奏。 | |||
学情分析 一年级学生以形象思维为主,活泼好动,好奇心强,喜欢模仿和参与游戏式的教学活动。他们对节奏和声音有天然的兴趣,但注意力持续时间较短。因此,教学应注重情境创设、多感官参与和动静结合,让学生在“玩”中学,在“动”中感受音乐。
| |||
教学准备 PPT课件(内含即梦AI、豆包AI生成的动画与图片)、碰铃、节奏卡片。
| |||
教学过程 | |||
学科网(北京)股份有限公司
教学任务 | 教学内容 | 设计意图 | 创新设计(含AI应用) |
一、情境导入 激发兴趣
| 1.播放由即梦AI生成的铁匠铺动画: 画面中有炉火、铁砧、锤子等,并传出“叮叮当当”的打击乐声。 2. 导入情境,教师提问:“我们来到了一个神奇的地方,请你看一看、听一听,这是哪里?人们在做什么?” 3. 教师范唱《小铁匠之歌》:“我是一个小铁匠呀,小铁匠呀,叮叮当。”引出课题。 | 利用生动的视听效果,瞬间将学生带入铁匠劳动的场景,激发他们的学习兴趣和好奇心,为后续教学做好铺垫。 | 应用豆包AI生成动画:创设出色彩鲜明、富有童趣的铁匠铺情境,将抽象的“音乐场景”可视化,帮助学生直观理解,弥补生活经验的不足。 |
二、聆听感知 体验节奏
| 1.初听A段主题: 提问音乐带给你怎样的心情?(轻松、欢快) 2. 节奏学习: 出示图谱,寻找并感知乐句末尾的“XX X” (TiTi Ta) 节奏。引导学生用拍手模仿“打铁”声,表现此节奏。 3. 演唱主题: 学唱《小铁匠之 | 从整体情绪感知到具体节奏要素的聚焦,通过“听-找-拍-唱”一系列活动,层层递进地引导学生熟悉音乐主题,掌握核心节奏型。 | 应用豆包、即梦AI生成动态节奏图谱:将抽象的乐谱和节奏转化为可爱的锤子敲击动画,使节奏学习变得直观、有趣,降低学习难度。 |
学科网(北京)股份有限公司