《服装设计基础》绘画基础(2) 知识点训练卷 2026版浙江省服装类考纲百套卷 第14卷(解析版+原卷版)

2025-11-17
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资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 服装设计基础
教材版本 服装设计基础
年级 -
章节 第一章 绘画基础
类型 题集-专项训练
知识点 绘画基础
使用场景 中职复习
学年 2025-2026
地区(省份) 浙江省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 119 KB
发布时间 2025-11-17
更新时间 2025-11-17
作者 xkw_083947243
品牌系列 学易金卷·考纲百套卷
审核时间 2025-11-17
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/54945858.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

编写说明:2026版浙江省《服装类考纲百套卷》依据《浙江省高校招生职业技能考试大纲——服装类理论知识》编写。本套试卷由100份试卷三个部分组成,第一部分是知识点训练卷,共60份;第二部分是常考题训练卷,共30份;第三部分是专业综合训练卷,参考历年服装专业类考试真题试卷,编写了10份专业综合训练卷。  本试卷是2026版浙江省《服装类考纲百套卷》的第14卷,按《服装设计基础》1.绘画基础的运用的知识范围要求编写。其要求是: (1)了解几何体结构素描的概念及特点。 (2)了解人物速写的特点,理解其要领。 (3)理解时装画中人体比例关系及绘画要领,掌握人体细部及整体着装的 表现技法要领。 (4)了解服装设计类数字软件基础知识。 2026版浙江省《服装类考纲百套卷》 第14卷 《服装设计基础》 绘画基础(2) 知识点训练卷 考试时间60分钟 满分100分 班级 姓名 学号 成绩 一、单项选择题(本大题15小题,每题2分,共30分) 1. 在结构素描绘画中,观察时常伴测量与( ),( )的透视原理始终贯穿观察过程。 A.推理;近小远大 B.推断;近大远小 C.推理;近大远小 D.推测;近小远大 2. ( )结构素描要求绘画者具备较强的三维空间想象能力,把客观物体想象成( ),把物体自身的前与后、外与里的结构表达出来。 A. 实心体 B.透明体 C.结构体 D. 立方体 3. 在人物速写中,衣纹不应该加在( )。 A.贴肉的地方 B.大腿前侧 C.后背处 D.以上都是 4. 几何体石膏的结构素描步骤中第五个步骤是( )。 A. 观察对象,分析几何体石膏像的特征。 B. 在铅画纸上定出形体大的比例,以此来检查物体的形体比例。 C. 从整体出发,调整画面。 D. 深入刻画,用线条表示物体的空间位置,注意线条的虚实与透视变化。 5. 以下不属于三大部位的是?( ) A. 头(颈)部 B. 肩(胸)部 C.腿部 D.髋部 6. ( )是时装画的基础,画好( )是服装设计师的职业基本技能。 A. 服装线稿 B.服装效果图 C.服装款式图 D.电脑效果图 7. 我们把人体局部大形用几何形来概括,其中胸部为( )。 A.菱形 B. 倒三角 C. 正梯形 D.倒梯形 8. 以下不是女人体的绘画特点的是( )。 A.颈略微拉长 B.头小 C.肩阔、窄腰低 D. 四肢线条要流畅 9.重心线往往以( )的中心点为基点做垂线。 A.锁骨 B.脖颈 C.下巴 D. 头 10. 在人体面部中,以下为“三庭”的是( )。 A. 发际线至眉心 B.鼻翼下缘至下巴尖 C.鼻头至下巴 D. 眉心至鼻翼下缘 11. 服装效果图绘制中,绘制手的长度一般为( )的长度。 A.头 B.脸 C.1/2小手臂 D. 髋部 12. 绘制服装人体着装时,需要根据不同的服装( )与人体间产生的松量进行处理。。 A.款式 B.色彩 C.廓形 D.面料 13. 睫毛生长在( ),从里向外画,内粗外细,可适当夸张睫毛的长度。 A. 下眼睑的外侧 B.上下眼睑的外侧 C.上眼睑的内侧 D. 上下眼睑的内侧 14. 因人体运动而产生的是( ),这类衣纹能够体现出模特的动态,表现出着装的效果。 A.自然衣纹 B.装饰性衣纹 C.运动衣纹 D.结构性衣纹 15. 以下不是女性鼻子的特点的是( )。 A.鼻梁略略弯曲 B.鼻翼纤细 C.鼻头小巧圆满 D. 鼻骨硬挺 二、判断题(本大题15小题,每题2分,共30分) ( )1.结构素描这种表现方法比较理性,可以忽视物体的光影、质感、体量和明暗等外在因素。 ( )2. 在结构素描的训练中应尽可能地画短线条来提高绘画能力。​ ( )3. 服装设计常以绘制设计图来表现与传达设计师的设计意图。​ ( )4. 人体任何部位的衣纹都不同程度反映了人体结构的起伏变化。​ ( )5. 动态人体绘制的关键是重心线。​ ( )6. 在结构素描具体绘画步骤上要按照整体→局部、小→大、方→圆、曲→直,步步深入,采用反复比较的方法,即整体造型的方法。​ ( )7. 时装画的人体动态规律是服装设计的前奏,动态的人体能更好地展现服装的特征及风格。 ( )8. 服装画人身体的比例为8~10个头高。。 ( )9. 不论服装的款式和造型如何多变,在绘制时装画时都不能忽略遮盖在布料下人体的结构与动态。​ ( )10.嘴在五官中表情比较丰富,仅次于鼻子。 ( )11. 与手相比,脚的动态相对较少,脚背、脚跟和脚趾的转折和扭动决定了脚的形态。 ( )12.服装效果图的模特采用的姿态以最利于体现设计构思和穿着效果的角度和动态为标准,以便取得优美的形态感。 ( )13.除了掌握人体的基本比例和人体细节的绘制外,还需要对服装与人体的关系进行深入研究。​ ( )14.在时装画中,发型必须与服装的色系相协调,否则就会直接影响服装画的整体效果 。 ( )15. 时装画中人体结构被服装所遮盖,在落笔前不用看到服装特征,但要理解和掌握服装与动态形体的关系。​ 三、填空题 (本大题10小题,每空1分,共20分) 1. 服装绘画的展现形式多样—— 、 、 、 等,都需要一定的绘画表达能力。 2.自然界的物体均处于三维状态,即同时具有高度、 和 ,是立体的,占据一定空间。 3.速写是以 中的物体为主要描写对象,是绘画者在没有充足时间进行分析和思考的情况下,以一种简约的综合方式来表现的艺术形式。。 4.人物速写中,“三大关节”即 、 、 。 5.人物速写中要善于把握 、 和衣纹的关系,抓住关键性衣纹予以表现。 6.绘画史上对面部五官的比例概括有“三庭五眼”之说,其中“五眼”是指人物正面脸的宽度为 。 7.头发是附着在头顶上的,因此,在绘制时要注意处理头发和 关系,以及面部和发际的关系 8.手主要由 、 和其余四指构成。 9.脚的表现与鞋的样式也息息相关,鞋跟低,脚背的长度 (填写“短”或“长”),脚掌的前后宽窄差距会越 (填写“大”或“小”)。 10.服装的衣纹可以分为两大类,分别是 和 。 四、简答题 (本大题4小题,共20分) 1. 简述人物速写的步骤。(5分) 2. 简述女人体和儿童体的绘制特点(5分) 3. 简述时装画中头发的表现(5分) 4. 简述时装画中动态人体着装特点(5分) 学科网(北京)股份有限公司 $ 编写说明:2026版浙江省《服装类考纲百套卷》依据《浙江省高校招生职业技能考试大纲——服装类理论知识》编写。本套试卷由100份试卷三个部分组成,第一部分是知识点训练卷,共60份;第二部分是常考题训练卷,共30份;第三部分是专业综合训练卷,参考历年服装专业类考试真题试卷,编写了10份专业综合训练卷。  本试卷是2026版浙江省《服装类考纲百套卷》的第14卷,按《服装设计基础》绘画基础的运用的知识范围要求编写。其要求是: (1)了解几何体结构素描的概念及特点。 (2)了解人物速写的特点,理解其要领。 (3)理解时装画中人体比例关系及绘画要领,掌握人体细部及整体着装的 表现技法要领。 (4)了解服装设计类数字软件基础知识。 2026版浙江省《服装类考纲百套卷》 第14卷 《服装设计基础》 绘画基础(2) 知识点训练卷 考试时间60分钟 满分100分 班级 姓名 学号 成绩 一、单项选择题(本大题15小题,每题2分,共30分) 1. 在结构素描绘画中,观察时常伴测量与( ),( )的透视原理始终贯穿观察过程。 A.推理;近小远大 B.推断;近大远小 C.推理;近大远小 D.推测;近小远大 【答案】C 【解析】结构素描以理解和表达物体自身结构本质为目的,观察时常伴随测量与推理,近大远小的透视原理始终贯穿观察过程。因此选C 。 2. ( )结构素描要求绘画者具备较强的三维空间想象能力,把客观物体想象成( ),把物体自身的前与后、外与里的结构表达出来。 A. 实心体 B.透明体 C.结构体 D. 立方体 【答案】B 【解析】结构素描要求绘画者具备较强的三维空间想象能力,把客观物体想象成透明体,把物体自身的前与后、外与里的结构表达出来。因此选B。 3. 在人物速写中,衣纹不应该加在( )。 A.贴肉的地方 B.大腿前侧 C.后背处 D.以上都是 【答案】D 【解析】在人物速写中要解决的是对衣纹如何取舍的问题。下面是不加衣纹的地方。 1.贴肉的地方:比如贴肉的小腿后侧、大腿前侧是不能加衣纹的;2.后背处。因此选D 。 4. 几何体石膏的结构素描步骤中第五个步骤是( )。 A. 观察对象,分析几何体石膏像的特征。 B. B. 在铅画纸上定出形体大的比例,以此来检查物体的形体比例。 C. 从整体出发,调整画面。 D. 深入刻画,用线条表示物体的空间位置,注意线条的虚实与透视变化。 【答案】D 【解析】几何体石膏的结构素描步骤共有6个。①观察对象,分析几何体石膏像的特征;②注意点的寻找、点与点之间的连线绘画,以及由最上点、最下点、最左点、最右点连线所构成的形状在画纸上布局的优美性;③在铅画纸上定出形体大的比例,以此来检查物体的形体比例;④保留起稿时的线条作为辅助线,逐步画出物体的形体起伏变化和物体的内部结构,保证透视的准确性;⑤深入刻画,用线条表示物体的空间位置,注意线条的虚实与透视变化; ⑥从整体出发,调整画面。因此选D。 5. 以下不属于三大部位的是?( ) A. 头(颈)部 B. 肩(胸)部 C.腿部 D.髋部 【答案】C 【解析】“三大部位”即头(颈)部、肩(胸)部、髋部。因此选C。 6. ( )是时装画的基础,画好( )是服装设计师的职业基本技能。 A. 服装线稿 B.服装效果图 C.服装款式图 D.电脑效果图 【答案】A 【解析】服装线稿是时装画的基础,画好服装线稿是服装设计师的职业基本技能。因此选A。 7. 我们把人体局部大形用几何形来概括,其中胸部为( )。 A.菱形 B. 倒三角 C. 正梯形 D.倒梯形 【答案】D 【解析】我们可以把人体局部大形用几何体来概括,为方便理解,可以把头看成蛋形,把胸部看成倒梯形,把臀部看成正梯形,把四肢和脖子看成圆柱体,把手看成菱形,把脚看成三角形,各局部通过关节连在一起。因此选D。 8. 以下不是女人体的绘画特点的是( )。 A.颈略微拉长 B.头小 C.肩阔、窄腰低 D. 四肢线条要流畅 【答案】C 【解析】女人体在绘制时要注意头要小,颈略微拉长,胸、腰、臀要明确,四肢线条要流畅、简洁、概括,不需要画出一块块的肌肉感脚踝要细,脚可用三角形来表示;而男人体绘制要体现的是一种力度和阳刚之气,与女人体的区别在于男人体要体现颈粗、肩阔、窄腰低,线条表现不宜太过柔软,应有力度和张力,否则画出来的效果不是强壮而是肥胖。因此选C。 9.重心线往往以( )的中心点为基点做垂线。( )。 A.锁骨 B.脖颈 C.下巴 D. 头 【答案】A 【解析】一个站立着的人,在放松的状态下重心就会落在其中的一只脚上。重心线往往以锁骨的中心点为基点做垂线。因此选A 。 10. 在人体面部中,以下为“三庭”的是( )。 A. 发际线至眉心 B.鼻翼下缘至下巴尖 C.鼻头至下巴 D. 眉心至鼻翼下缘 【答案】B 【解析】从发际线至眉心为“一庭”,眉心至鼻翼下缘为“二庭”,鼻翼下缘至下巴尖为“三庭”。因此选B。 11. 服装效果图绘制中,绘制手的长度一般为( )的长度。 A.头 B.脸 C.1/2小手臂 D. 髋部 【答案】B 【解析】绘制手的长度一般为脸的长度,手指和手掌的长度比例为1:1。因此选B。 12. 绘制服装人体着装时,需要根据不同的服装( )与人体间产生的松量进行处理。。 A.款式 B.色彩 C.廓形 D.面料 【答案】C 【解析】掌握了服装人体的绘画后,我们就可以在人体上着装了。着装时需要根据不同的服装廓型与人体间产生的松量进行处理。因此选C。 13. 睫毛生长在( ),从里向外画,内粗外细,可适当夸张睫毛的长度。 A. 下眼睑的外侧 B.上下眼睑的外侧 C.上眼睑的内侧 D. 上下眼睑的内侧 【答案】D 【解析】睫毛生长在上下眼睑的内侧,从里向外画,内粗外细,可适当夸张睫毛的长度。因此选。 14. 因人体运动而产生的是( ),这类衣纹能够体现出模特的动态,表现出着装的效果。 A.自然衣纹 B.装饰性衣纹 C.运动衣纹 D.结构性衣纹 【答案】A 【解析】服装的衣纹可以分为两大类,一类是因人体运动而产生的自然衣纹,这类衣纹能够体现出模特的动态,表现出着装的效果;另一类是通过工艺加工形成的装饰性衣纹,属于服装的款式特征,在表现时要适当突出。因此选A。 15. 以下不是女性鼻子的特点的是( )。 A.鼻梁略略弯曲 B.鼻翼纤细 C.鼻头小巧圆满 D. 鼻骨硬挺 【答案】D 【解析】女性的鼻梁应画得略略弯曲,鼻头小巧圆满,鼻翼纤细,表现出清秀、温雅的美感;男性鼻子可表现出鼻骨的硬度。因此选D。 二、判断题(本大题15小题,每题2分,共30分) ( )1.结构素描这种表现方法比较理性,可以忽视物体的光影、质感、体量和明暗等外在因素。 【答案】√ 【解析】结构素描以理解和表达物体自身结构本质为目的。这种表现方法比较理性,可以忽视物体的光影、质感、体量和明暗等外在因素。因此正确。 ( )2. 在结构素描的训练中应尽可能地画短线条来提高绘画能力。​ 【答案】× 【解析】结构素描线条以直线为主,对刚接触绘画的学习者来说,往往视野较窄,整体观察能力较弱,因此在训练中应要求学习者尽可能地画长线条来提高绘画能力。因此错误。 ( )3. 服装设计常以绘制设计图来表现与传达设计师的设计意图。​ 【答案】√ 【解析】服装设计常以绘制设计图来表现与传达设计师的设计意图,因此,掌握设计图绘制即服装绘画,是学习服装设计的重要基础之一。因此正确。 ( )4. 人体任何部位的衣纹都不同程度反映了人体结构的起伏变化。​ 【答案】√ 【解析】衣纹的变化是人体运动的外在体现,衣纹与人体的形体结构相互联系,可以说没有形体就没有衣纹,人体任何部位的衣纹都不同程度反映了人体结构的起伏变化。因此正确。 ( )5. 动态人体绘制的关键是重心线。​ 【答案】× 【解析】动态人体绘制的关键是前中心线。因此错误。 ( )6. 在结构素描具体绘画步骤上要按照整体→局部、小→大、方→圆、曲→直,步步深入,采用反复比较的方法,即整体造型的方法。​ 【答案】× 【解析】在具体绘画步骤上要按照整体一局部、大一小、方一圆、直一曲,步步深入,采用反复比较的方法,即整体造型的方法。因此错误。 ( )7. 时装画的人体动态规律是服装设计的前奏,动态的人体能更好地展现服装的特征及风格。 【答案】√ 【解析】时装画的人体动态规律是服装设计的前奏,动态的人体能更好地展现服装的特征及风格。因此正确。 ( )8. 服装画人身体的比例为8~10个头高。。 【答案】× 【解析】一般人身体的正常比例为7.5~8个头高,而在服装画中头高占比相对小,般以9个头高的居多,也可以采用9.5或10个头高的比例。因此错误。 ( )9. 不论服装的款式和造型如何多变,在绘制时装画时都不能忽略遮盖在布料下人体的结构与动态。​ 【答案】√ 【解析】不论服装的款式和造型如何多变,在绘制时装画时都不能忽略遮盖在布料下人体的结构与动态。因此正确。 ( )10.嘴在五官中表情比较丰富,仅次于鼻子。 【答案】× 【解析】嘴在五官中表情比较丰富,仅次于眼睛。而鼻在面部基本没有动态变化。因此错误。 ( )11. 与手相比,脚的动态相对较少,脚背、脚跟和脚趾的转折和扭动决定了脚的形态。 【答案】√ 【解析】与手相比,脚的动态相对较少,脚背、脚跟和脚趾的转折和扭动决定了脚的形态。因此正确。 ( )12.服装效果图的模特采用的姿态以最利于体现设计构思和穿着效果的角度和动态为标准,以便取得优美的形态感。 【答案】√ 【解析】服装效果图的模特采用的姿态以最利于体现设计构思和穿着效果的角度和动态为标准,以便取得优美的形态感。因此正确。 ( )13.除了掌握人体的基本比例和人体细节的绘制外,还需要对服装与人体的关系进行深入研究。​ 【答案】√ 【解析】除了掌握人体的基本比例和人体细节的绘制外,还需要对服装与人体的关系进行深入研究。因此正确。 ( )14.在时装画中,发型必须与服装的色系相协调,否则就会直接影响服装画的整体效果 。 【答案】× 【解析】在时装画中,发型必须与服装的款式风格相协调,否则就会直接影响服装画的整体效果。因此错误。​ ( )15. 时装画中人体结构被服装所遮盖,在落笔前不用看到服装特征,但要理解和掌握服装与动态形体的关系。​ 【答案】× 【解析】时装画中人体结构被服装所遮盖,在落笔前不仅要看到服装特征,还要理解和掌握服装与动态形体的关系。因此错误。 三、填空题 (本大题10小题,每空1分,共20分) 1. 服装绘画的展现形式多样—— 、 、 、 等,都需要一定的绘画表达能力。 【答案】服装效果图;服装款式图;服装设计手稿;时尚插画(顺序可换) 2.自然界的物体均处于三维状态,即同时具有高度、 和 ,是立体的,占据一定空间。 【答案】宽度;深度(顺序可换) 3.速写是以 中的物体为主要描写对象,是绘画者在没有充足时间进行分析和思考的情况下,以一种简约的综合方式来表现的艺术形式。。 【答案】运动 4.人物速写中,“三大关节”即 、 、 。 【答案】肩关节;肘关节;膝关节(顺序可换) 5.人物速写中要善于把握 、 和衣纹的关系,抓住关键性衣纹予以表现。 【答案】形体结构;形体动态(顺序可换) 6.绘画史上对面部五官的比例概括有“三庭五眼”之说,其中“五眼”是指人物正面脸的宽度为 。 【答案】五只眼睛的宽度 7.头发是附着在头顶上的,因此,在绘制时要注意处理头发和 关系,以及面部和发际的关系 【答案】头颅的体积结构 8.手主要由 、 和其余四指构成。 【答案】手掌;拇指(顺序可换) 9.脚的表现与鞋的样式也息息相关,鞋跟低,脚背的长度 (填写“短”或“长”),脚掌的前后宽窄差距会越 (填写“大”或“小”)。 【答案】短;大 10.服装的衣纹可以分为两大类,分别是 和 。 【答案】自然衣纹;装饰性衣纹(顺序可换) 四、简答题 (本大题4小题,共20分) 1. 简述人物速写的步骤。(5分) 【答案】 答:人物速写的步骤共有4个。 ①以轻松的长直线概括动态,确定比例,特别注意确定头部位置,并以此作为确定身高比例的参考; ②更加具体地概括具体形,以动态线为依据,确定头部大小,以此校正身高比例并确定各部位置; ③抓重点,强调分清主次; ④深入刻画画面,拉开主次关系,注重衣纹表现。 2. 简述女人体和儿童体的绘制特点(5分) 【答案】 答: ①女人体的绘制:女人体在绘制时要注意头要小,颈略微拉长,胸、腰、臀要明确,四肢线条要流畅、简洁、概括,不需要画出一块块的肌肉感脚踝要细,脚可用三角形来表示。 ②儿童体的绘制:儿童体绘制的特征是头大颈短,无腰,突腹,四肢粗短,手脚短小,表现出天真、可爱感。绘制儿童体的全身比例要接近真实的体型而不是拉长。 3. 简述时装画中头发的表现(5分) 【答案】 答:在时装画中,发型必须与服装的款式风格相协调,否则就会直接影响服装画的整体效果。头发是附着在头顶上的,因此,在绘制时要注意处理头发和头颅的体积结构关系,以及面部和发际的关系。 4. 简述时装画中动态人体着装特点(5分) 【答案】 答:时装画中动态人体着装时需要根据不同的服装廓型与人体间产生的松量进行处理。不同的人体动态会使服装产生相应的衣纹,面料的质地、人体的运动、服装的款式以及加工工艺都会影响衣纹形态的变化。总体而言,服装的衣纹可以分为两大类,一类是因人体运动而产生的自然衣纹,这类衣纹能够体现出模特的动态,表现出着装的效果;另一类是通过工艺加工形成的装饰性衣纹,属于服装的款式特征,在表现时要适当突出。 学科网(北京)股份有限公司 $

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《服装设计基础》绘画基础(2) 知识点训练卷 2026版浙江省服装类考纲百套卷 第14卷(解析版+原卷版)
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