内容正文:
《实用美术基础》教案
课 题
设计前期准备
课 型
新授
课 时
授课班级
授课时间
授课教师
教材分析
学习设计的第一步,我们了解设计需要哪些工具,起草稿阶段会选择在纸上简单的描绘,这时需要画笔,钢尺,如果需要裁剪粘贴需要美工刀、胶带等等。打印的时候需要了解纸张类型,用途,根据不同的用途打印在不同的纸张上。纸上简单的画出草图,需要制作成电子版,以及制作成电子版的软件、存储格式等等,这时候我们用到了计算机,复杂图形需要手绘时可使用数位板。
学情分析
通过本任务让学生了解我们设计的第一步所用到的工具,比如画笔、钢尺、胶带、美工刀。我们做成设计所用到的计算机、数位板,以及打印时不同纸张打印出不同的效果;通过分析任务、制定方案、任务实施、任务总结,学生养成培养步步为营的良好学习习惯。本章节的内容需要让学生必须了解并理解。
学习目标
1. 了解设计的常用工具及设计软件。
2. 掌握图像的输出与存储方法。
3. 掌握获取设计素材的方法和途径。
学习重难点
掌握图像的输出与存储方法。
教学方法
任务引领、演示讲解、小组讨论
课前准备
教学素材
教学媒体
多媒体
教学过程
教学环节
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
活动一:
创设情境
生成问题
1、 任务导入
提出问题,谈谈对设计的理解。
分组就坐,根据问题,学生讨论回答问题
学生演示、说明
认识相关工具
活动二:
调动思维
探究新知
2、 进入新课
1.1.1工具。
1.画笔
呈现灵感的最佳途径莫过于使用画笔在纸张上勾画草图,从而确定设计理念的可行性。 马克笔是一种常用的绘图彩色笔,适用于涂鸦和一次性的快速绘图,可以用于绘制设计物品、广告标语、海报、卡通人物、产品效果图等。
2.钢尺
尺子的材料和规格有很多种,在裁切的过程中为了避免刀片对尺子造成划伤,从而导致出现尺寸误差、裁切边缘不精细等情况,建议使用钢尺。
3.美术刀
对于基本的切割和裁边而言,若要精准地切割纸张和卡片,可以选择很多方法,但美工刀是最实用、最经济的选择之一。
4.胶带
在装裱纸张或卡片时,为了固定位置并且保持作品表面的整洁效果,可以选择双面胶 (图1-1-5)、透明胶带、胶棒等黏合工具。
1.1.2纸张
纸张决定了作品的质感,不同种类的纸张有不同的作品效果,设计中常用的纸张有以下几种。
1.普通打印纸
普通打印纸的表面一般比较光滑,对于日常使用来说是比较好的选择,比较适合打印浓度较低的文本或图片。但如果使用这种纸在喷墨打印机上打印全彩图片,因为纸张的吸水性会降低饱和度,效果不佳。
小知识
普通打印纸的吸水性较强,大面积使用油墨容易产生褶皱, 一般来说,纸张越厚,褶皱 越少。
2.喷墨打印纸
喷墨打印表面十分光滑,吸水性较差,有助于防止纸张褶皱,并且能够表现 细微的色彩变化,是打印设计作品的最佳选择之一。
3.相片纸
相片纸可以打印出视觉效果较好的图片。相片纸的种类有很多,色彩鲜艳的 图片适合选择光面相片纸,如果需要打印黑白照片,可以选择无光相片纸。
1.1.3计算机
计算机可以帮助我们获得手工设计无法实现的效果,但是仍然需要在脑海中或画纸上预先勾画出设计方案。在选择计算机时要考虑有足够的内存,以保证优质的设计效果。
1.1.4数位板
数位板可以理解为配合计算机使用的画笔和画布, 一般指专业手绘使用的输入设备。在对图像精度要求较高的设计工作中,使用数位板可以让设计者灵活、准确地进行工作,可以真实地呈现出想要表现的笔触、线条。使用数位板可以大大提高美工的设计工作效率和绘画质量。
活动三:
调动思维
探究新知
1.2.1常用软件
1.图像处理软件
图像处理软件主要用于处理扫描仪、数码相机等输入设备捕捉实际画面产生的数字图像, 数 字 图 像 通 常 是 由 像 素 点 构 成 的 位 图 。 常 用 的 专 业 图 像 处 理 软 件 有 Adobe Photoshop。利用该软件能够实现图像扫描、编辑修改、图像制作、简单动画制作、广告创意等 功能,是集图像输入与输出功能于一体的图形图像处理软件。
2.矢量绘图软件
矢量绘图软件用于绘制矢量图形。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素 包括点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的,所以矢量图形文件 体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小都不会失真,最大的缺点是难以表现色 彩层次丰富的逼真图像效果。常用的矢量绘图软件有Adobe Illustrator。
3.排版设计软件
排版设计软件能为杂志、书籍、广告等灵活多变、复杂的设计工作提供一系列完善的排版 功能,可以为数字出版物设计出有吸引力的页面版式。常用的专业排版软件有 Adobe InDesign。
4. 网页制作软件
网页制作软件包括网页排版制作软件 Adobe Dreamweaver、网页动画制作软件Adobe Animate等,以及目前流行的HTML5技术。
1.2.2图像的输出与存储
输出设备是用于呈现美术设计作品的计算机终端设备。常见的输出设备有显示器、打印 机、绘图机等。
1.输出设备
(1)显示器
在显示器中,显示内容是以像素为单位,屏幕上的每个点(像素)均可由程序控制其亮度和 颜色,因此能显示出较高质量的图形或图像。
(2)打印机
打印机是将计算机的处理结果打印在纸张上的输出设备。打印机包括喷墨打印机和激光 打印机,激光打印机分辨率高,印出的图形清晰美观,是常用的数码打样输出设备。
(3) 喷绘机与写真机
喷绘机与写真机都是大型喷墨打印机,主要用于广告印刷,但在以下方面存在不同:
幅面不同:喷绘机一般用于户外广告画面输出,它输出的画面很大,幅宽能达3.2 m; 写真机输出的画面一般幅面小,通常为1.52m 左右。
工作环境不同:喷绘机主要应用于大型户外墙体广告和招牌,如高速公路旁众多的广告 牌画面就是喷绘机输出的;写真机主要用于展示板、宣传画、海报、规章制度等喷绘品的制作, 喷绘质量相对较高。
清晰度不同:由于喷绘一般用于户外,分辨率不用很高,实际输出的图像分辨率一般只 需要30~45像素/英寸(pixels per inch,ppi)。写真用于室内,对清晰度的要求较高,必须设置 较高的分辨率,精度一般不低于300像素/英寸。
色彩模式不同:喷绘统一使用 CMKY 模式,禁止使用RGB 模式。写真则既可以使用 CMKY 模式,也可以使用RGB 模式。
2. 文件的存储
为了方便设计者管理资料,便于对设计文件、项目文档、各类设计素材等数字资料进行妥 善保存,要采用专业的服务器、高效可靠的硬盘,才能保证文件存储的安全,大容量的存储设备 使得设计者与客户或公司之间的文件交流更加简便、快捷。
3. 常见的图片格式
一般情况下图片格式可以分为两大类: 一类为位图,另一类为矢量图形。下面我们通过图 形图像文件的格式特点及应用范围来逐一认识当前常见的图形图像文件格式,见表1-2-2。
1.数码相机拍摄图像
数字图像是指图像信息以数字信息方式存储在电子载体上的图像。数字图像的获取目前主要通过数码相机的拍摄,将保存的图像存入计算机后,作为设计制作素材直接使用。数码相 机直接以数字文件的形式记录图像,通过 USB 数据线将数码相机与计算机进行连接,可以直接 将数码相机中的图像传输到计算机硬盘中,或将数码相机的存储卡插入到计算机,可以直接将 数码相机中的图像导入到 Photoshop 中 。
2. 从网站图库中获取图像
随着平面设计、印刷、摄影、多媒体制作等行业对图像素材的大量需求,市场上有许多专业的素材网站,其中有着丰富的图像素材,如图库大全、矢量图库、摄影图库等,这些图像是平面设计中常用的素材。根据设计主题在图库中选择相应的素材,结合创意,通过图像处理软件或 矢量绘图软件制作海报、宣传单等。
3.扫描图像
扫描仪是常用的将图像转换为数字文件格式的图像输入设备。扫描仪采用光电转换原理 将图像转换为可供计算机处理的数字图像,实现图像信息的数字输入。
刷行业的专业扫描仪,扫描幅面一般超过A3, 甚至超过A1。
(1) 扫描仪的性能与参数
分辨率是扫描仪最主要的技术指标,它表示扫描仪对图像细节的识别能力,分辨率数值越 大,扫描图像的清晰度越高,图像的文件也越大。分辨率是指在单位尺寸内扫描仪采集图像的 像素数,单位为像素/英寸。由于像素称为“点”,故分辨率的单位经常被称为“点/英寸”(dots per inch,dpi)。
(2)扫描幅面
扫描幅面是指扫描仪一次能够扫描的最大图像尺寸。普通办公和商用的扫描幅面一般略 大于A4, 少量能达到A3; 印刷行业的专业扫描仪,扫描幅面一般超过A3, 甚至超过A1。
重点知识的提问
给学生根据知识点出几个相关的题目
促进学生当堂记忆
贴合考纲把握知识点
活动四:
巩固练习
素质提升
1. 简述纸张的分类。
2. 简述设计前期常用的工具。
3. 简述设计工作选择电脑的要求。
4. 简述常见的图片格式特点。
结合考纲让学生总结
让学生精准把握高频考点、出题方式
课堂小结
作业布置
背诵加配套练习题
板书设计
教学反思
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