3.2 我为科技作品来编码(课件)2025-2026学年四年级上册信息科技冀教版
2025-11-11
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技冀教版四年级上册 |
| 年级 | 四年级 |
| 章节 | 第二节 我为科技作品来编码 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国,河北省 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 29.41 MB |
| 发布时间 | 2025-11-11 |
| 更新时间 | 2025-11-11 |
| 作者 | xkw_059494873 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-11-11 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/54830147.html |
| 价格 | 2.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学信息科技课件核心知识点为科技作品编码设计,从科技节作品公平评审问题导入,引导学生分析编码需隐藏作者学校信息、显示类别年级序号,通过问题链搭建从问题提出到方案设计的学习支架。
其亮点在于融合信息意识(辨别数据重复、保证编码唯一)、计算思维(分解编码为类别/组别/序号要素,抽象规则),通过小组合作设计方案、成果展示等数字化学习活动。实例如分析重复作品需加序号,类别用数字编码,帮助学生提升解决实际问题能力,为教师提供完整情境化教学流程,提高教学效率。
内容正文:
我为科技作品来编码
本届科技节以“青少年人工智能创新”为主题,收集到了很多不同学校学生提交的作品,包括机器人工程设计、开源硬件创意智造、编程创作、三维程序创意设计四个方向,共200余件。
挑战台
我整理了一个表格,现在需要把这些作品发给专家评审。怎样才能做到公平公正呢?
序号 类别 作品 作者 学校 年级
1 机器人工程设计 户外清洁机器人 冯倩 红星小学 四年级
2 机器人工程设计 送货机器人 卢佳 光明小学 四年级
…… …… …… …… …… ……
203 编程创作 数独游戏 郭维 育才小学 六年级
怎样对这些科技作品进行编码呢?
我们可以为每件科技作品进行编码,像学号一样,但不能包含参赛作者的信息。
挑战台
序号 类别 作品 作者 学校 年级
1 机器人工程设计 户外清洁机器人 冯倩 红星小学 四年级
2 机器人工程设计 送货机器人 卢佳 光明小学 四年级
9 机器人工程设计 送货机器人 刘丽 新华小学 四年级
10 机器人工程设计
送货机器人 李明 育才小学 四年级
…… …… …… …… …… ……
203 编程创作 数独游戏 郭维 育才小学 六年级
议一议:为了让评审专家公平公正地对记录表中的科技作品打分,最终的编码需要隐藏哪些信息?又要显示哪些信息?
分析角
通过对数据的观察,我们发现同类别的作品有多个,作品的名称也存在重复,为了保证最终编码的唯一性,需要在编码中加入什么信息?
为保证同类同名作品编码唯一,需加入具备区分度的信息,优先选时间维度(如时间戳、日期序号),可补充来源 / 主体(如作者、渠道 ID)或内容属性(如格式、关键词),规则需统一且精简。
科技作品编码还需包含:序号信息、类别、作品信息、组别等
分析角
选一选:见的编码方式有数字编码、字母编码和混合编码。
针对当前为科技作品编码的情况,我们选择哪种编码方式比较合适?
选择的编码方式:
数字编码 身份证号 18 位(130302199508156782)
手机号 11 位( 13812345678)
字母编码 品牌型号(如 iPhone 15 Pro)
机场代码(如 PEK)
混合编码 产品序列号(如 SN: A1B2C3D4E5F6)
汽车牌照(如京 A12345)
分析角
想一想:为了方便看出低年级与高年级同学提交作品的情况,如何对“年级”进行分组?
高年级组:
低年级组:一年级至
至六年级
确定编码包含的信息之后,如何对这些信息进行排列?
第一种:类别—年级组别—序号
第二种:
三年级
四年级
年级组别—类别—序号
分析角
我们把类似性别、学号的数据称为名义数据,这类数据通过不同的名称来告诉我们它们是否相同。例如,男和女,彼此之间相互独立,能够区别开来。
我们把类似受教育水平、年级这类数据称为有序数据,这些数据可以告诉我们数据的顺序。例如,按上学的先后,高中>初中>小学,针对这类数据的编码需要体现其顺序。
分析角
分析上面的数据,以小组为单位设计科技作品的编码方案,并向全班同学分享你们的方案。
流程设计:
1.对科技作品类别进行编码
本次科技节收集到的作品共有四个类别:机器人工程设计、开源硬件创意智造、 编程创作、 三维程序创意设计 。
设计室
类别 编码(纯数字) 编码(纯字母)
拼音首字母 英文首字母
机器人工程设计 1 JQRG RE
开源硬件创意智造 2 KYYJ OSH
编程创作 3 BCCZ PC
三维程序创意设计 4 SWCX TD
科技作品类别属于名义数据,这些数据之间没有顺序关系,编码之后无须体现数据间的顺序关系,而好的编码应能够看出其代表的含义。
小组讨论,确定你们的方案。
设计室
2.对科技作品作者的年级组别进行编码。
组别数据属于有序数据,可以用数字表达其顺序。 我们可以使
用数字来对这两个组别进行编码:
类别 编码(纯数字) 编码(纯字母)
拼音首字母 英文首字母
低年级组 1 DY SG
高年级组 2 GY JG
设计室
3.作品类别和年级组别编码之后,加上序号编码 。
序号编码表示作品类别和年级组别都相同时,不同作品的编号。
该编号能够保证每个编码对应的科技作品的唯一性。考虑到本次收集到的作品数量为203件 ,所以采用 位数字来进行编码。
1位数字:最多可表示 件作品;
2位数字:最多可表示 件作品;
3位数字:最多可表示 件作品;
3
9
99
999
设计室
类别
组别
序号
编码
设计室
方案设计:
把以上科技作品的类别、年级组别和序号进行组合即可得到一 套关于科技作品的编码方案。
设计室
科技作品编码方案
第1段 第2段 第3段
从左往右数 第 1 到 4 位 第 5 到 5位 第 6 到 8 位
编码规则 用 4位字母或数字表示类别 用 1 位数字表示年级组别(如 1 代表小学低年级,2 代表小学高年级等) 用 3 位数字表示作品序号(如 001 代表该类别该组别第 1 号作品)
编码含义 科技作品类别 年级组别 作品序号
方案1:
设计室
科技作品编码方案
第1段 第2段 第3段
从左往右数 第 1 到 1 位 第 3 到 6 位 第 7到8 位
编码规则 用1 位数字表示年级组别
(如 1 代表小学低年级,2 代表小学高年级等) 用 4 位字母表示类别 用 2 位数字表示作品序号
编码含义 年级组别 作品类别 作品序号
方案2:
设计室
科技作品记录表
序 号 编 码 作 品 分 数
1 JQRG2001 户外清洁机器人
2 JQRG2002 送货机器人
.......
方案1:
行动区
科技作品记录表
方案2:
序 号 编 码 作 品 分 数
1 2JQRG001 户外清洁机器人
2 2JQRG002 送货机器人
.......
行动区
评价内容 评价结果
制定的方案能够保证编码的唯一性
编码易于理解
编码达到评分公平的目的
各小组汇报展示本组的科技项目作品编码方案,并回答其他同学的提问。
1.作品展示
2.自我评价
成果墙
若科技作品提交量大大增加,应怎样改进你的编码方案?
扩容位数:序号段从 2 位扩至 3-4 位(支持千级 - 万级作品),总编码扩至 8-10 位;
2. 细化类别:类别段用大小写字母组合(52×52=2704 种),覆盖细分品类;
3. 新增年份段(2 位数字),避免跨年度序号冲突;
4. 加 2 位预留位,适配地区 / 渠道等新需求。核心保留 “年份 + 类别 + 序号” 逻辑,兼容大提交量与未来拓展。
反思与拓展
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