第二单元第二节 第5练 触摸生活中的标志:turtle

2025-11-11
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资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 程序设计基础
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 作业-同步练
知识点 面向对象程序设计
使用场景 同步教学
学年 2025-2026
地区(省份) 浙江省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 129 KB
发布时间 2025-11-11
更新时间 2025-11-11
作者 xkw_083850889
品牌系列 上好课·一课一练
审核时间 2025-11-11
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/54820003.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

编写说明:考虑到中职学生普遍基础知识相对薄弱的情况,我们依据支架式教学理念,精心编制了《Python程序设计基础》(高等教育出版社)一课一练。专辑里的每一份练习,都与课堂所授知识点紧密相关,题目围绕课堂所学知识点呈现。目的在于激发学生的学习兴趣,培养他们的学习自觉性,帮助学生扎实掌握课程的基本概念与基本方法,为他们后续的进一步提升奠定坚实基础。 本卷是《Python程序设计基础》(高等教育出版社)一课一练的第5练,内容涵盖第二单元第二节触摸生活中的标志:turtle的相关概念。 《Python程序设计基础》(高等教育出版社)第5练 第二单元 与Python语言熟悉起来 第二节 触摸生活中的标志:turtle 1、 单项选择题(本题共5小题) 1.设置画笔粗细为5像素的命令是( ) A.turtle.pensize(5) B.turtle.penwidth(5) C.turtle.size(5) D.turtle.linewidth(5) 答案:A 解析:pensize()函数用于设置画笔的粗细。 2.要使海龟前进100像素,可以使用( ) A.turtle.forward(100) B.turtle.go(100) C.turtle.move(100) D.turtle.ahead(100) 答案:A 解析:forward()或fd()函数用于使海龟前进指定像素。 3.在绘制填充图形时,开始填充的命令是( ) A.turtle.fill_start() B.turtle.begin_fill() C.turtle.start_fill() D.turtle.fill_begin() 答案:B 解析:begin_fill()用于开始填充,必须与end_fill()配对使用。 4.设置红色边框、黄色填充的正确代码是( ) A.turtle.color("red", "yellow") B.turtle.color("yellow", "red") C.turtle.set_color("red", "yellow") D.turtle.pencolor("red", "yellow") 答案:A 解析:color()函数第一个参数是边框色,第二个参数是填充色。 5.在默认坐标系中,海龟的初始位置是( ) A.(100, 100) B.(0, 0) C.(-100, -100) D.(50, 50) 答案:B 解析:海龟默认初始位置在画布中心(0, 0)。 2、 多选题(本题共2小题) 1.以下哪些是turtle模块中用于移动的函数?( ) A.forward() B.backward() C.goto() D.move() 答案:ABC 解析:forward()前进,backward()后退,goto()移动到指定坐标,都是移动函数。 2.以下哪些函数可以改变海龟方向?( ) A.left() B.right() C.setheading() D.turn() 答案:ABC 解析:left()左转,right()右转,setheading()设置绝对角度。 3、 判断题(本题共3小题,正确的填A,错误的填B) 1、( )begin_fill()必须在绘制图形之前调用。 答案:A 解析:开始填充应该在绘制封闭图形之前调用。 2、( )turtle.pensize()的参数单位是厘米。 答案:B 解析:pensize()参数单位是像素,不是厘米。 3、( )绘制同心圆时不需要移动海龟位置。 答案:B 解析:绘制同心圆需要移动位置,否则会重叠。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $ 编写说明:考虑到中职学生普遍基础知识相对薄弱的情况,我们依据支架式教学理念,精心编制了《Python程序设计基础》(高等教育出版社)一课一练。专辑里的每一份练习,都与课堂所授知识点紧密相关,题目围绕课堂所学知识点呈现。目的在于激发学生的学习兴趣,培养他们的学习自觉性,帮助学生扎实掌握课程的基本概念与基本方法,为他们后续的进一步提升奠定坚实基础。 本卷是《Python程序设计基础》(高等教育出版社)一课一练的第5练,内容涵盖第二单元第二节触摸生活中的标志:turtle的相关概念。 《Python程序设计基础》(高等教育出版社)第5练 第二单元 与Python语言熟悉起来 第二节 触摸生活中的标志:turtle 1、 单项选择题(本题共5小题) 1.设置画笔粗细为5像素的命令是( ) A.turtle.pensize(5) B.turtle.penwidth(5) C.turtle.size(5) D.turtle.linewidth(5) 2.要使海龟前进100像素,可以使用( ) A.turtle.forward(100) B.turtle.go(100) C.turtle.move(100) D.turtle.ahead(100) 3.在绘制填充图形时,开始填充的命令是( ) A.turtle.fill_start() B.turtle.begin_fill() C.turtle.start_fill() D.turtle.fill_begin() 4.设置红色边框、黄色填充的正确代码是( ) A.turtle.color("red", "yellow") B.turtle.color("yellow", "red") C.turtle.set_color("red", "yellow") D.turtle.pencolor("red", "yellow") 5.在默认坐标系中,海龟的初始位置是( ) A.(100, 100) B.(0, 0) C.(-100, -100) D.(50, 50) 2、 多选题(本题共2小题) 1.以下哪些是turtle模块中用于移动的函数?( ) A.forward() B.backward() C.goto() D.move() 2.以下哪些函数可以改变海龟方向?( ) A.left() B.right() C.setheading() D.turn() 3、 判断题(本题共3小题,正确的填A,错误的填B) 1、( )begin_fill()必须在绘制图形之前调用。 2、( )turtle.pensize()的参数单位是厘米。 3、( )绘制同心圆时不需要移动海龟位置。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $

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