内容正文:
Animate CC 2021工作界面
-模块1-
《Animate CC动画制作案例教程》
电工版第二版
目录
启动与退出
Animate CC 2021
Animate CC 2021操作界面
布置“界面寻宝”任务
教学目标
熟练识别并说出Animate CC 2021主界面中各核心组件的名称与功能
01
教学目标
掌握根据个人习惯自定义工作区(如面板的打开、关闭、移动、组合)的方法
教学目标
能够正确设置“文档属性”,并根据需要切换不同的工作区布局
02
03
教学目标
启动与退出Animate
第一部分
启动与退出Animate
1、启动Animate CC 2021
成功安装了 Animate CC 2021后,便可以正常启动它,可通过以下两种方法进行操作。
方法一:执行“开始”一“所有程序”-“Animate CC 2021”命令,进入 Animate CC 2021初始界面。
启动与退出Animate
方法二:双击桌面的上 Animate CC 2021 快捷图标可以快速启动该软件。执行菜单“文件”一“新建”命令。可打开如图所示的“新建文档”对话框选取预设样式并单击“创建”按钮,可进入 Animate CC 2021 操作界面。
启动与退出Animate
2、退出Animate CC 2021
要退出 Animate CC 2021,可通过以下三种方法进行操作。
方法一:单击标题栏右侧的“关闭”按钮。
方法二:执行菜单“文件”一“退出”命令,可退出 Animate CC 2021。
方法三:按【Ctr1+Q】组合键,可退出 Animate CC 2021。
Animate CC 2021操作界面
第二部分
Animate CC 2021操作界面
启动 Animate CC 2021 后,它的操作界面如图所示,包括菜单栏、时间轴、工具栏、舞台和属性面板等。利用 Animate CC 2021进行动画的设计与制作,通常情况下,是利用工具栏中的工具进行动画元素的创作,利用时间轴安排并控制动画的播放,在属性面板中调整舞台中对象的属性。
Animate CC 2021操作界面
(1)菜单栏
菜单栏共包括 11 个菜单,如图所示,在编辑文档时,各个菜单有其相应的功能,具体功能简述如下。
文件: 可以执行新建、打开、保存、关闭和导入、导出等文件操作。
编辑: 可以执行剪切、复制、粘贴、撤销、清除与查找等编辑操作。
视图: 可以执行放大、缩小、标尺与网格等有关视图的操作。
插入: 可以执行插入新元素,如帧、图层、元件、场景等,以及创建补间动画、补间形状、传统补间等操作。
Animate CC 2021操作界面
(2)时间轴
时间轴是创作动画时使用层和帧来组织和控制动画内容的窗口,层和帧中的内容随时间的改变而发生变化,从而产生动画。时间轴主要由层、帧和播放头组成。时间轴的基本组成如图 所示。
Animate CC 2021操作界面
在时间轴面板上,多帧编辑和绘图纸外观模式(洋葱皮模式)是制作动画时最常使用的辅助功能。
制作动画时,很多时候都需要参考当前帧与前后帧的内容来辅助处理当前帧的内容,此时就需要采用绘图纸外观模式。
绘图纸外观模式可以看到当前帧及其他帧的内容,方便当前帧与前后帧相对照,从而更好地编辑动画。绘图纸外观效果如图所示。
Animate CC 2021操作界面
(3)舞台
舞台是指供动画播放的场地,也就是场景。舞台就是专门用来容纳、包含图层里面的各种对象的平台,它相当于一块场地,上面可以摆放与动画相关的各种对象或元件。同时,这个场地也是动画播放的舞台。为了编辑方便,可以借助“视图”菜单为舞台添加网格、标尺等辅助工具,效果如图所示。
Animate CC 2021操作界面
(4)工具栏
工具栏也称工具面板,一般位于工作界面的左侧。工具栏是 Animate 中最常用的一个面板,包含 Animate 编辑过程中常用的工具,用鼠标单击即可选中其中的工具,操作简便。工具栏如图 所示。
Animate CC 2021操作界面
(4)工具栏
工具栏中显示的是系统默认的工具。单击工具栏中“编辑工具栏”按钮,打开如图所示的拖放工具面板,可将该面板中的工具拖至工具栏,也可将工具栏中的工具拖至该面板。
Animate CC 2021操作界面
(5)常用面板
工作区在传统显示模式下,舞台右侧有几个比较常用的浮动面板,如属性面板、资源面板和库面板等。单击面板的标题栏名称,即可展开该面板;双击该标题栏,可最小化面板。
① 属性面板
属性面板用于显示和修改所选对象的参数,它随着所选对象的不同而变化,如图所示。
Animate CC 2021操作界面
② 库面板
库面板用于存储和组织在 Ànimate 中创建的各种元件及导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑等,如图所示。
③ 动作面板
动作面板是主要的“开发面板”之一,是动作脚本的编辑器,如图所示,这部分内容在“模块6 多媒体与脚本交互”中具体讲解。
Animate CC 2021操作界面
④ 颜色面板
颜色面板可以创建、编辑“笔触颜色”和“填充颜色",其默认为 RGB 模式,显示红、绿、蓝的颜色值,如左图所示。
⑤ 对齐面板
对齐面板主要用于对齐在同一个场景中选中的多个对象,如右图所示。
Animate CC 2021操作界面
⑥ 信息面板
信息面板可以查看对象的大小、位置、颜色和鼠标指针信息,还可以对其参数进行调整,如左图所示。
⑦ 变形面板
变形面板可以对选定对象执行缩放、旋转、倾斜、水平翻转、垂直翻转、重制选区和变形等操作,如右图所示。
Animate CC 2021操作界面
⑧动画预设面板
利用动画预设面板,可以为舞台中的元件添加系统提供的默认动画预设,以实现指定的动画效果。用户也可以将自己设计的动画形式存储为自定义动画预设,如图所示。
Animate CC 2021操作界面
⑨ 资源面板
资源面板类似于资源库,提供了大量的动画、静态素材及声音剪辑等资源,用户可以和用这些资源快速地创建动画。Animate CC 2021 的资源面板可以实现在“自定义”选项中查找整理和管理资源的功能,如图所示。
布置“界面寻宝”任务
第三部分
布置“界面寻宝”任务
独立任务:根据任务清单,找到并操作指定功能(如:显示网格、创建一个新图层、将“颜色”面板组合到右侧面板组)。
小组任务:讨论并演示“动画师”和“程序员”可能分别偏好哪种工作区布局及原因。
巩固练习
随堂练习
1. Animate CC 2021的主界面中,用于组织和控制动画帧序列的是( )。
A. 属性面板
B. 时间轴
C. 工具面板
D. 库面板
【答案】B
【解析】时间轴是控制动画帧序列和播放节奏的核心区域。
随堂练习
2. 以下面板可以设置选中对象的颜色、位置、大小等属性的是( ) 。
A. 时间轴
B. 库面板
C. 属性面板
D. 输出面板
【答案】C
【解析】属性面板用于查看和修改当前选中对象的各种属性。
随堂练习
3. 在Animate CC 2021中,绘制和编辑图形的主要工具位于( )。
A. 时间轴
B. 舞台
C. 工具面板
D. 库面板
【答案】C
【解析】工具面板包含绘图、选择、变形等多种工具。
随堂练习
4. 用于存储和管理项目中所有元件、位图、声音等资源的是( )。
A. 时间轴
B. 属性面板
C. 库面板
D. 对齐面板
【答案】C
【解析】库面板是资源管理中心,可存储各种项目资源。
随堂练习
5. 在Animate CC 2021中,动画内容最终显示和编辑的区域是( )。
A. 时间轴
B. 舞台
C. 工作区
D. 属性面板
【答案】B
【解析】舞台是动画内容的可视编辑区域。
随堂练习
6. 简述Animate CC 2021工作界面的主要组成部分及其功能。
【答案】
主要组成部分包括:舞台(显示和编辑动画内容)、时间轴(控制动画帧和图层)、工具面板(提供绘图和编辑工具)、属性面板(设置对象属性)、库面板(管理项目资源)。其他重要面板还有对齐面板、颜色面板等。
课堂小结
THANKS
谢谢观看
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