第12练 第2章 变量 《编程语言基础——C 语言》(高教版第五版) 一课一练
2025-10-20
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2份
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5页
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资源信息
| 学段 | 中职 |
| 学科 | 职教专业课 |
| 课程 | C语言程序设计 |
| 教材版本 | C语言程序设计高教版(第五版)全一册 |
| 年级 | 高一 |
| 章节 | 2.2.5 变量 |
| 类型 | 作业-课时练 |
| 知识点 | 数据类型和简单程序设计 |
| 使用场景 | 同步教学 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | ZIP |
| 文件大小 | 128 KB |
| 发布时间 | 2025-10-20 |
| 更新时间 | 2025-10-20 |
| 作者 | 爱学习的muller |
| 品牌系列 | 上好课·一课一练 |
| 审核时间 | 2025-10-20 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/54455086.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
内容正文:
编写说明:考虑到中职学生普遍基础知识相对薄弱的情况,我们依据支架式教学理念,精心编制了《编程语言基础——C语言》(高教版第五版) 一课一练。专辑里的每一份练习,都与课堂所授知识点紧密相关,题目围绕课堂所学知识点呈现。目的在于激发学生的学习兴趣,培养他们的学习自觉性,帮助学生扎实掌握课程的基本概念与基本方法,为他们后续的进一步提升奠定坚实基础。
本卷是《编程语言基础——C语言》(高教版第五版) 一课一练的第2章的第12练,内容涵盖第2章基本数据类型与简单程序设计的2.2.5 变量 。
《编程语言基础——C语言》(高教版第五版) 第12练
第2章 基本数据类型与简单程序设计
2.2.5 变量
1、 单项选择题(本题共5小题)
1、在 C 语言中,以下属于合法变量名的是( )
A. 1abc
B. ab#c
C. _abc1
D. ab c
【答案】C
【解析】变量名用标识符表示,标识符只能由字母、数字和下划线组成,且第 1 个字符必须为字母或下划线,不允许使用数字和空格等特殊符号。选项 A 以数字开头不合法;选项 B 使用了 “#” 不合法;选项 D 包含空格符不合法;只有选项 C 符合规则,所以选 C。
2、以下关于变量和符号常量的说法正确的是( )
A. 变量的值和符号常量的值在程序运行过程中都可以改变
B. 变量的值在程序运行过程中可以改变,符号常量的值不可以改变
C. 变量的值在程序运行过程中不可以改变,符号常量的值可以改变
D. 变量和符号常量没有区别
【答案】B
【解析】变量的值可以改变,而符号常量的值不可以改变,所以选项 B 正确,A、C、D 错误。
3、若定义 “float x;”,则变量 x 的有效位数是( )
A. 7
B. 17
C. 9
D. 12
【答案】A
【解析】 C 语言中 float 的有效位数是 7,所以选 A。
4、“int k = 50;” 语句中,“int” 是( )
A. 变量名
B. 变量的初值
C. 类型标识符
D. 符号常量
【答案】C
【解析】在 “int k = 50;” 中,“int” 是类型标识符,“k” 是变量名,“50” 是变量 k 的初值,所以选 C。
5、以下关于变量命名的说法,错误的是( )
A. 变量名和符号常量名的命名方法相同
B. 变量名只能由字母、数字和下划线组成
C. 变量名的第 1 个字符可以是数字
D. 习惯上变量名用小写字母表示
【答案】C
【解析】变量名和符号常量名的命名方法相同,都用标识符表示,标识符只能由字母、数字和下划线组成,且第 1 个字符必须为字母或下划线,不允许使用数字,习惯上变量名用小写字母表示,所以选项 C 错误。
2、 判断题(本题共3题)
1、变量名和符号常量名的命名规则不同。( )
【答案】×
【解析】变量名和符号常量名的命名方法相同,都是用标识符表示,所以该说法错误。
2、“float” 类型的变量每个占用 8 个字节。( )
【答案】×
【解析】 C 语言中 float 每个单精度变量占用 4 个字节,double 每个双精度变量占用 8 个字节,所以该说法错误。
3、变量名 “a1” 和 “A1” 是相同的变量。( )
【答案】×
【解析】大小写字母是不同的字符,“a1” 和 “A1” 是两个不同的标识符,如果作为变量,则是两个不同的变量,所以该说法错误。
3、 简答题(本题共2小题)
1、简述变量的定义和作用,以及变量说明的意义。
【答案】在程序的运行过程中,其值可以改变的量称为变量。变量可以理解成内存中的某一段存储空间,用于存储程序运行过程中可能变化的数据。变量说明是指明变量的类型,相当于给变量进行注册。编译时,系统根据变量的类型,在内存中分配合适大小的存储空间,将变量名与其对应的存储空间联系起来。
2、说明变量和符号常量的区别,并举例说明。
【答案】变量和符号常量的不同之处在于:变量的值可以改变,而符号常量的值不可以改变。例如,说明了 “#define G 9.8” 和 “int k = 50;” 后,执行 “k = 60;” 是允许的,因为 k 是变量,其值可以改变;而执行 “G = 77;” 则是错误的,因为 G 是符号常量,其值不能改变。
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编写说明:考虑到中职学生普遍基础知识相对薄弱的情况,我们依据支架式教学理念,精心编制了《编程语言基础——C语言》(高教版第五版) 一课一练。专辑里的每一份练习,都与课堂所授知识点紧密相关,题目围绕课堂所学知识点呈现。目的在于激发学生的学习兴趣,培养他们的学习自觉性,帮助学生扎实掌握课程的基本概念与基本方法,为他们后续的进一步提升奠定坚实基础。
本卷是《编程语言基础——C语言》(高教版第五版) 一课一练的第2章的第12练,内容涵盖第2章基本数据类型与简单程序设计的2.2.5 变量 。
《编程语言基础——C语言》(高教版第五版) 第12练
第2章 基本数据类型与简单程序设计
2.2.5 变量
1、 单项选择题(本题共5小题)
1、在 C 语言中,以下属于合法变量名的是( )
A. 1abc
B. ab#c
C. _abc1
D. ab c
2、以下关于变量和符号常量的说法正确的是( )
A. 变量的值和符号常量的值在程序运行过程中都可以改变
B. 变量的值在程序运行过程中可以改变,符号常量的值不可以改变
C. 变量的值在程序运行过程中不可以改变,符号常量的值可以改变
D. 变量和符号常量没有区别
3、若定义 “float x;”,则变量 x 的有效位数是( )
A. 7
B. 17
C. 9
D. 12
4、“int k = 50;” 语句中,“int” 是( )
A. 变量名
B. 变量的初值
C. 类型标识符
D. 符号常量
5、以下关于变量命名的说法,错误的是( )
A. 变量名和符号常量名的命名方法相同
B. 变量名只能由字母、数字和下划线组成
C. 变量名的第 1 个字符可以是数字
D. 习惯上变量名用小写字母表示
2、 判断题(本题共3题)
1、变量名和符号常量名的命名规则不同。( )
2、“float” 类型的变量每个占用 8 个字节。( )
3、变量名 “a1” 和 “A1” 是相同的变量。( )
3、 简答题(本题共2小题)
1、简述变量的定义和作用,以及变量说明的意义。
2、说明变量和符号常量的区别,并举例说明。
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