内容正文:
◆重点解读
对平抛运动的理解
①条件:初速度沿水平
方向;只受重力作用。
②性质:平抛运动是加
速度a=g的匀变速曲
甲
线运动。
必修第二册
③平抛运动是一种理想
①甲图中,分别改变小球距离地面的高度和小锤击打的力度,
化的模型。
可观察到两小球总是同时落地。
a
到学以致用
②乙图中,分别改变小球距离地面的高度和在圆弧上的位置,
第五章
①以一定的初速度水平
可观察到两小球总是同时到达水平面上某一位置。
抛出的物体的运动是平
(3)实验结论:平抛运动在竖直方向上的分运动是自由落体运
抛运动。(X)
动,在水平方向上的分运动是匀速直线运动。
体运动
②做平抛运动的物体的
速度方向时刻在变化,
加速度的方向也时刻在
第4节抛体运动的规律阵20勇
变化。(X)
③不计空气阻力,从同
知识点1平抛运动一重点
一高度平抛的物体,在
空中飞行的时间是相同
1.定义:物体以一定的速度水平抛出,不考虑空气阻力,只在重
的。(/)
力作用下的运动叫作平抛运动。
珍方法总结
2.速度
平抛运动中相关量的
决定因素
匀速直
水平方向做
速度合成
线运动
①运动时间t
匀速直线运动
V.=Vo
哈=2+℃,2
自由
2h
由h=g2得,一√
落体
竖直方向做
自由落体运动
夹角正切值
m0=号
运动;y
t只由h决定,与o
3.运动位移与轨迹
无关。
②水平分位移x
合位移
水平方向
1=x2+y
h
由x=wtF√
XA=Uot
位移夹角
=4=g
x由0、h共同决定。
竖直方向
tan a=xa
③落地速度,
ygP
消去:
轨迹方程y=
&
由4=√2十u
20
√02+(g=√62+2gh
平抛运动的轨迹是一条抛物线。
知,由o、h共同
4.平抛运动的两个推论
决定。
(1)推论一:平抛运动的位移与水平方向的夹角α与速度偏转
④速度改变量:由△o=
g△t知,任意相等时间
角0的关系为tan0=2tana。正切值是二倍关系,但0≠2a。
间隔△t内△v大小相
推导:做平抛运动的物体在任意时刻任意位置处,设其速度与
等,方向竖直向下。
水平方向的夹角为0,位移与水平方向的夹角为α。
。076●
由平抛运动规律得速度偏向角正切值tan0=马=些,位移偏
Ux Uo
◆知识拓展
28t
分解位移的两种
向角正切值tana=
d
Vot
=g匙,所以tanf=2tana。
特殊状态
2U
①物体从斜面上被平抛
并落回斜面的运动。
0
y
修第二册
(2)推论二:两个“中点”
a.位移偏向角等于斜面
①速度方向的反向延长线与x轴的交点为水平位移的中点。
倾角0。
b.落回斜面上的时间
第五章
②抛出点为物体在任意时刻的瞬时速度的反向延长线与y轴
2vtan 0
的交点和该点在y轴上投影的中点。
8
c.落回斜面上时速度方
中点
抛体运动
向与斜面的夹角与初速
中点
度大小无关,只与斜面
的倾角有关。
②速度与斜面平行的
时刻。
推导:①
tan a=
d
tan 0=2tan a
x=2x
tan 0=
a.竖直分速度与水平分
速度之比等于斜面倾角
②
的正切值。
b.该时刻是全运动过程
tan a-x
tan 0=2tan a
的中间时刻,即1=tan0。
01@
tan 0Y+y
x
5.斜面上的平抛运动常见的两种模型
斜面
规律
方法
总结
水平方向:
分解速度,构建速
0-'0
Vx=0o
度三角形。利用斜
垂直打
竖直方向:
!到斜面
分解
面倾角为0这个约
刘
v,=gt
速度
束条件可得
10
合速度:
0=V0,2+,
tan(受-)-之
。077。
续表
斜面
规律
方法
总结
水平方向:
分解位移,构建位
x=vot
再次落在
移三角形。利用斜
斜面上一
竖直方向:
分解
面倾角为0这个约
位移
束条件可得tan0=
必修第二册
合位移:
义,可求得t、x、y
s=√x2十y
知识点2
斜抛运动
第五章
1.定义:物体以一定的初速度斜向上方或斜向下方抛出,
抛体运动
只受重力时,物体做斜抛运动。加速度恒为重力加速度g。
珍方法总结
2.研究方法:化曲为直
斜上抛运动的对称性
竖直方向:竖直上抛运动
斜上抛运动
分解
①时间对称:相对于轨
斜抛运动
迹最高点,两侧对称的
斜下抛运动
分解
水平方向:匀速直线运动
两段上升时间等于下落
竖直方向:竖直下抛运动
时间。
3.运动特点
②速度对称:相对于轨
(1)斜上抛运动的特点
迹最高点,两侧对称的
斜抛运动的处理方法与平抛运动相似,都是利用运动的合成
两点速度的大小相等。
③轨迹对称:斜上抛运
与分解,不同的是斜抛物体在竖直方向的初速度不为0。如
动的轨迹,相对于过最
图所示,设斜抛物体的初速度为,抛出时的方向与水平方向
高点的竖直线对称。
的夹角为0,斜上抛运动可分解为在水平方向上的速度z=
ocos0的匀速直线运动,在竖直方向上的初速度oy=osin0
珍方法总结
的竖直上抛运动。
逆向思维法处理斜抛问题
①分速度:Ux=ox
对斜上抛运动从抛出点
ocos0,vy=osin0-gt。
到最高点的运动,可逆
向看作平抛运动来分
合速度:v=√0.十,。
析。分析完整的斜上抛
②位移:x=cos0·t,
运动,还可以根据对称
1
性求解问题。
y=hsin6:t2gt。
③射高:H=2_(sin
2g
2g
-;当6一定,角度0=90时,抛出
◆易混易错
斜抛运动的物体处在最
点到最高点的竖直位移的最大值H=
2g9
高点时,加速度不等于
④射程:s=d=cos0.2sin0_6s1n20,当一定,角
0,速度也不等于0。
g
g
a=g,U=Vx=0C0s0。
度0=45时,水平距离的最大值5一公
。078●
(2)斜下抛运动的特点
斜下抛运动的研究方法和斜上抛运动相
同。在水平方向上,位移、速度与斜上抛
运动相同,均做匀速直线运动。不同的
是在竖直方向上,物体沿竖直向下做初
速度为o,=osin0、加速度为g的匀加速直线运动,速度大
小,=sin0叶g,位移为h=%sin0·计g。
典例(多选)如图所示,某同学将离地1.25m的网球以13m/s
珍方法总结
修第二册
的速度斜向上击出,击球点到竖直墙壁的距离为4.8m。当
解决物体在立体空间
网球竖直分速度为0时,网球击中墙壁上离地高度为8.45m
运动的常见思路
第
①化“立”为“平”
的P点。网球与墙壁碰撞后,垂直墙面速度分量大小变为碰
选择合适的平面将空间
前的0.75。平行墙面的速度分量不变。重力加速度g取
运动变为平面运动。
10/s2,关于网球碰墙后的速度大小v和着地点到墙壁的距
②运动的合成与分解
抛体运动
离d,正确的是
a.将运动分为三个相互
垂直方向的直线运动,
分别列出这三个方向上
8.45m
运动的关系式,联立
求解。
4.8m
b.将运动分解为某一方
1.25/m
向的直线运动与垂直该
方向的平面内的平面运
A.v-5 m/s
B.v=3√2m/s
动(多为圆周运动)。
C.d=3.6m
D.d=3.9m
解析:设网球飞出时的速度为0,竖直方向上有o竖直2=
2g(H一h),代入数据得竖直方向的分速度o壁直=12m/s,则
水平方向的分速度水平=√一整直=5m/s,网球击中P
点时竖直分速度为0,水平分速度不变,则网球在P点时的速
度v=vo水平=5m/s。网球击出点在水平方向上到P点的距
离x水华=6水平t=水平·整直=6m,又因击球,点到竖直墙壁
g
的距离为4.8m,根据几何关系可得,网球打在墙面上时,垂
直墙面的速度分量u1=号=4ms,平行培面的选度分量
3
v/=亏0=3m/s。网球反弹后,垂直墙面的速度分量01'-
0.75u1=3m/s,则反弹后的网球速度大小=√0+v/2=
3V2m/s,网球落到地面的时间一√
2=1.3s,着地点到墙壁
的距离d=v1't'=3.9m,B、D正确。选BD。
。079。