第一单元走进互联网第一课 我与互联网 教学设计 2025--2026学年苏科版(2023)初中信息科技七年级上册
2025-10-15
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普通
摘要:
该初中信息科技教学设计聚焦互联网的定义、核心应用场景及合理使用原则。通过“我的互联网故事”分享导入,从学生生活经历切入,梳理从日常使用认知到系统理解互联网工具属性的脉络,搭建生活经验与理论知识的学习支架。
特色在于贴合无电脑场景设计多样化活动,如情境辨析案例讨论、个人使用清单填写等,以生活化实例突破“互联网=娱乐”的认知难点。注重信息意识与信息社会责任培养,通过制定班级健康用网公约,引导学生将合理用网意识转化为行动,为教师提供易操作、互动性强的教学方案,提升学生课堂参与度与实践能力。
内容正文:
七年级信息技术
《走进互联网 —— 第一课 我与互联网》教学设计
一、学情说明
七年级学生是 “数字原住民”,日常通过手机、平板接触互联网(如刷短视频、查作业答案、聊天),但对 “互联网的定义”“核心功能”“合理使用原则” 缺乏系统认知。他们思维活跃,喜欢分享生活经历,对 “纯理论讲解” 兴趣较低,但乐于参与情境讨论、小组互动等活动。同时,学生对 “互联网安全风险” 的认知较浅,需通过生活化案例强化风险意识,引导树立健康的互联网使用习惯。
二、教学目标
(一)知识与技能目标
1.能说出互联网的核心定义(连接全球设备的信息网络),列举 3 个以上互联网的日常应用场景(如信息查询、社交沟通、娱乐休闲)。
2.掌握 “辨别互联网合理与不合理使用行为” 的方法,能举例说明 2 种常见的互联网使用风险(如信息泄露、沉迷娱乐)。
(二)过程与方法目标
1.通过 “情境辨析”“小组讨论” 等练习,体验互联网应用的多样性,提升观察分析与表达能力。
2.在 “互联网使用清单” 制定过程中,学会梳理个人互联网使用行为,培养自主规划能力。
(三)情感态度与价值观目标
1.认识到互联网是 “工具而非玩具”,树立 “合理、适度、安全” 使用互联网的意识。
2.激发对互联网背后知识的探究兴趣,培养 “利用互联网解决学习问题” 的积极态度。
三、教学重点
1.理解互联网的定义与核心应用场景,能结合生活经历举例说明。
2.辨别互联网合理与不合理使用行为,明确健康使用互联网的基本要求。
四、教学难点
1.区分 “互联网的工具属性” 与 “娱乐属性”,避免将互联网仅等同于 “玩游戏、刷视频”。
2.结合自身情况,制定切实可行的 “互联网使用计划”,将健康使用意识转化为具体行动。
五、教学准备
(一)教师准备
1.教学 PPT:包含互联网应用场景图片(如查资料、视频通话、在线听课)、情境辨析案例(文字 + 简笔画)、互动练习任务单模板(如 “我的互联网使用清单”“合理行为判断表”)。
2.纸质材料:每人 1 份 “互动练习包”(含情境辨析题、使用清单表格、判断卡片)、小组讨论记录纸(A4 纸,提前画好 “讨论主题、发言人、结论” 栏目)。
3.教具:磁性白板(用于张贴判断结果、展示小组成果)、彩色马克笔(学生标注重点、填写表格)、“合理 / 不合理” 磁性标签(用于情境判断活动)。
(二)学生准备
1.提前回忆自己一周内使用互联网的经历(如 “用手机查数学题”“和远方亲戚视频”“刷短视频”),记录 2-3 件印象最深的事。
2.准备一支黑色签字笔、一块橡皮(用于填写练习、修改答案)。
六、导入新课—“我的互联网故事” 分享(5 分钟)
环节:提问引导
教师活动
1. 微笑提问:“同学们,上周有没有用手机、平板或电脑接触过互联网呀?谁愿意分享一件自己用互联网做的事?”
2. 邀请 3-4 名学生分享(如 “我用互联网查英语单词”“我和爸爸视频通话”“我刷了短视频”),在白板上简要记录关键词(查单词、视频通话、刷视频)。
学生活动
1.认真倾听问题,回忆自己的互联网使用经历,举手主动分享。
2. 倾听同学分享,发现 “大家用互联网做的事不一样”,产生认知冲突。
设计意图
从学生生活经验切入,避免 “无电脑” 的陌生感;通过分享暴露学生对互联网的初步认知,为后续 “互联网应用场景” 讲解铺垫。
环节:引出课题
教师活动
1. 总结:“大家用互联网做的事真不少,有的帮学习,有的连亲情,有的解闷儿 —— 这就是我们今天要聊的‘我与互联网’,一起看看互联网到底是什么,该怎么用才更健康。”
2. 展示课题 PPT:《走进互联网 —— 第一课 我与互联网》。 学生活动
1. 跟随教师总结,思考 “互联网还有哪些用途”,产生探究兴趣。
2. 齐读课题,明确本节课学习主题。
设计意图
自然过渡到课题,让学生带着 “了解互联网、学会健康使用” 的目标进入学习,提升课堂专注度。
七、教学过程——“一讲一练,讲练结合”(30 分钟)
第一模块:讲 —— 认识互联网(10 分钟)
1. 什么是互联网(3 分钟)
•教师讲解:用 “比喻法” 简化概念:“互联网就像一张‘看不见的大网’,把全世界的手机、电脑、平板都连在一起 —— 你在咱们班用手机查的资料,可能来自北京的服务器;你和上海的表姐视频,就是这张‘网’把你们的画面、声音传过去的。简单说,互联网是‘连接全球设备的信息网络’,能帮我们传递信息、获取资源。”
•学生互动:听完讲解后,用自己的话向同桌解释 “什么是互联网”,教师巡视倾听,纠正偏差(如 “互联网不是手机本身,是手机连接的‘网’”)。
2. 互联网的核心应用场景(7 分钟)
•教师讲解:结合 PPT 图片,分类介绍 3 类核心场景:
学习助手:查知识点(如百度百科)、在线听课(如网课)、交作业(如班级群打卡);
生活帮手:视频通话(如微信)、查天气(如天气 APP)、地图导航(如高德地图);
休闲娱乐:看视频(如短视频平台)、听音乐(如音乐 APP)、玩益智游戏。
•强调重点:“互联网不只是‘玩’的工具,更能帮我们学习、解决生活问题 —— 比如遇到不会的题,用互联网查解析,就是把它当‘学习助手’用。”
第二模块:练 —— 互动练习深化认知(20 分钟)
练习 1:情境辨析 ——“合理用网 VS 不合理用网”(8 分钟)
•教师布置任务:
发放 “情境辨析题卡”(含 5 个案例,如 “①用手机查数学题解析 ②连续 3 小时刷短视频,忘了写作业 ③和远方爷爷视频通话 ④用父母手机偷偷充钱玩游戏 ⑤在线听英语听力”);
说明规则:“请大家独立判断每个案例是‘合理用网’还是‘不合理用网’,在题卡上画‘√’或‘×’,并在旁边写 1 句理由(如‘①合理,因为帮学习’)。”
•学生活动:
独立完成判断,认真书写理由;
小组内交流答案(4 人一组),讨论有争议的案例(如 “‘玩游戏’是否一定不合理”),达成共识;
每组派 1 名代表,将小组结论写在白板对应案例旁,并用 “合理 / 不合理” 磁性标签标注。
•教师点评:
逐案例分析,肯定正确判断,纠正错误认知(如 “玩游戏不是绝对不合理,但‘偷偷充钱、耽误学习’就是不合理,关键看‘时间’和‘目的’”);
总结合理用网的 2 个核心标准:“不耽误学习生活、不伤害自己或他人(如不偷偷充钱)”。
练习 2:个人梳理 ——“我的互联网使用清单”(7 分钟)
•教师布置任务:
发放 “使用清单表格”(含 “使用场景、使用时间(大概)、是否合理、改进方法”4 列);
引导填写:“请大家回忆上周的互联网使用经历,填 2-3 个场景(如‘查英语单词,每天 10 分钟,合理’‘刷视频,每天 1 小时,不合理,改进:减少到 20 分钟’)。”
•学生活动:
认真回忆,如实填写表格,遇到困惑可举手问老师(如 “‘查单词’算哪个场景”);
自愿分享自己的清单(邀请 2-3 名学生),教师及时鼓励(如 “你能发现‘刷视频时间长’,还想到改进方法,特别棒”)。
练习 3:小组讨论 ——“互联网使用小提醒”(5 分钟)
•教师布置任务:
发放 “讨论记录纸”,明确主题:“小组讨论‘用互联网时,有哪些需要注意的事’(如‘不泄露密码’‘不看奇怪的网站’‘控制时间’),每组至少总结 3 条‘小提醒’,写在记录纸上。”
•学生活动:
小组热烈讨论,轮流发言,记录员负责整理;
每组派代表上台展示 “小提醒”(如 “①不把密码告诉陌生人 ②每天用网不超过 1 小时 ③用网查学习资料,少刷视频”);
教师将所有小组的 “小提醒” 汇总,形成班级 “健康用网公约”,全班齐读。
八、训练检测(5 分钟)—— 快速问答巩固重点
检测形式:口头问答
教师提问
1. “互联网像一张什么?(看不见的大网)”
2. “举一个互联网‘帮学习’的例子?(查资料、听网课等)”
3. “‘连续 2 小时玩游戏,不写作业’是合理用网吗?为什么?(不合理,耽误学习)”
4. “用互联网时,要注意什么?(不泄露密码、控制时间等)”
学生回应
1. 全班举手回答,教师随机点名,确保多数学生能准确回应。
2. 对回答不完整的学生,其他同学补充,形成互助氛围。
检测目的
快速检测核心知识点(定义、应用、合理用网),及时发现未掌握的学生,课后单独辅导。
九、总结升华--“互联网是工具,我是主人”(5 分钟)
1.教师引导回顾:“今天我们知道了互联网是‘连接全球的大网’,能帮我们学习、生活、娱乐;也学会了判断‘哪些用网行为合理’,还制定了自己的使用清单 —— 大家觉得,我们该怎么和互联网相处?”
2.学生分享感悟:邀请 2-3 名学生说感受(如 “我以后少刷视频,多用互联网查题”“我不会再偷偷玩游戏了”)。
3.教师总结升华:“非常好!互联网就像一把‘工具’,就像我们的铅笔能写字、尺子能画图 —— 我们是互联网的主人,不是它的‘奴隶’。希望大家以后能用好这把‘工具’:用它帮自己学习进步,用它连亲情友情,偶尔用它放松,但绝不被它耽误生活。记住:合理用网,互联网才会真正帮到我们!”
十、作业布置
1.基础作业(必做):把课堂上填写的 “我的互联网使用清单” 带回家,和家长一起修改完善,让家长在清单上签字,明天带回教室分享。
2.拓展作业(选做):画一幅 “我心中的互联网” 漫画,画面要包含 “互联网帮我学习 / 生活” 的场景(如 “我用互联网查资料,旁边放着课本”),下节课展示。
十一、板书设计
标题:走进互联网 —— 第一课 我与互联网
一、什么是互联网?
•看不见的 “大网”→连接全球设备的信息网络
二、互联网能做什么?(核心场景)
1.学习助手:查资料、听网课、交作业
2.生活帮手:视频通话、查天气、导航
3.休闲娱乐:看视频、听音乐、益智游戏
三、怎么合理用网?
•标准:不耽误学习生活、不伤害自己 / 他人
•班级公约(学生总结):
a.不泄露密码
b.控制用网时间(每天不超过 1 小时)
c.多用来学习,少刷娱乐视频
d.不偷偷充钱玩游戏
十二、教学反思
(一)成功之处
1.贴合无电脑场景,活动设计落地性强:本节课所有练习(情境辨析、清单填写、小组讨论)均无需电脑,仅用纸质材料和白板即可开展,避免了 “无设备导致课堂空泛” 的问题;同时,活动形式多样(独立做、小组议、上台展),符合七年级学生 “坐不住、爱互动” 的特点,课堂参与率达 95% 以上,多数学生能积极举手分享。
2.从生活出发,突破认知难点:通过 “学生分享互联网经历” 导入,用 “查题、视频通话” 等生活化案例讲解应用场景,有效打破了学生 “互联网 = 玩游戏” 的单一认知;情境辨析练习中,针对 “玩游戏是否合理” 的争议点展开讨论,让学生理解 “用网关键看目的和时间”,比 “单纯说教” 更有效。
3.注重 “知”“行” 结合:不仅让学生 “知道合理用网的标准”,还通过 “填写使用清单”“制定班级公约”,引导学生将意识转化为具体行动;作业布置 “和家长一起完善清单”,实现了 “家校联动”,帮助学生在课后也能践行健康用网。
(二)不足与改进方向
1.个别学生参与度不足:课堂中发现有 3-4 名学生在小组讨论时沉默,仅听不发言;后续可采用 “轮流发言制”(小组内每人必须说 1 句话),或给沉默学生分配 “记录员” 角色,让他们被动参与,逐渐主动表达。
2.情境案例覆盖面不够广:情境辨析题仅包含 “学习、娱乐、社交” 场景,未涉及 “互联网安全”(如 “陌生人发链接”);下次教学可增加 1-2 个安全类案例(如 “收到陌生短信链接,点不点”),提前强化学生的安全意识。
3.时间把控需更精准:小组讨论环节因学生热情高,多占用了 2 分钟,导致作业布置环节略显仓促;后续可在活动前明确 “倒计时”(如用手机定时,提醒 “还有 3 分钟结束讨论”),确保各环节按计划推进。
(三)后续教学启示
本节课是 “走进互联网” 单元的第一课,核心是 “建立健康用网意识”。后续教学(如 “互联网信息查找”“互联网安全”)可继续延续 “无电脑 + 生活化活动” 的设计思路,比如在 “信息查找” 课中,用 “模拟搜索引擎关键词”(纸质卡片匹配)的方式,让学生在无电脑场景下也能掌握查找技巧;同时,定期回顾 “班级用网公约”,通过 “每周分享 1 个合理用网案例” 的方式,巩固学生的健康用网习惯,真正实现 “技术课不仅教知识,更育习惯” 的目标。
学科网(北京)股份有限公司
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