内容正文:
第三单元 设计制作
简易互动媒体作品设计
苏少版六年级上册综合实践活动
01
新知导入
目录
02
新知讲授
03
拓展延伸
04
作业布置
新知导入
第一部分
PART 01
学习目标
价值体认:通过简易互动媒体作品设计,感受数字创意对信息交流的积极价值,体会实践创作的乐趣。
责任担当:在作品设计中树立信息安全意识,自觉保护创作及交流中的个人与他人隐私。
问题解决:运用简易工具材料,解决互动媒体作品设计与制作中的构思、组装等实际问题。
创意物化:将信息交流需求转化为创意,动手制作出兼具实用性与趣味性的简易互动媒体作品。
新知导入
“我有一个神奇的盒子,只要一打开它,我的电脑就会给出提示,同时发出警报。” 盒子和电脑是如何互动的?又有什么奥秘?让我们一起来探索吧。
新知导入
1.在老师或家长的指导下扫描上方二维码,观看“神奇的盒子”演示视频
2.查找Arduino硬件主板、传感器的资料,了解相关知识。
3.在电脑上下载并使用xDing软件。
4.准备一个可以打开和关闭的盒子,长、宽、高均在12-20厘米较合适。
任务单
新知讲授
第二部分
PART 02
同学们,“神奇的盒子” 中到底有什么呢?我们一起来认识一下。
准备阶段
我们来交流
Arduino板
Arduino 板是一块开源主板,它可以搭接各种传感器、马达、喇叭等设备。我们可以通过程序对其进行操作,读取环境数据、设置电源开关、控制家用电器……
Arduino板的型号有很多,如Arduino Uno、Arduino Nano、Arduino 101等,这里我们使用的是Arduino Uno板。
小贴士
同学们,“神奇的盒子” 中到底有什么呢?我们一起来认识一下。
准备阶段
我们来交流
光敏传感器
光敏传感器是对外界光信号或光辐射有响应或转换功能的敏感装置。
传感器的种类有很多,你还知道哪些传感器?我知道:________________________。
温度传感器、湿度传感器、红外传感器。
同学们,“神奇的盒子” 中到底有什么呢?我们一起来认识一下。
准备阶段
我们来交流
数据连接线
这是杜邦线,用来连接 Arduino 板和传感器。
这是USB Type - B数据线,用来连接电脑和Arduino板。
实施阶段
我们来实践
按照图中的方法,将它们连接起来并把 Arduino 板和光敏传感器放入盒子。
将USB数据线连上电脑,打开 xDing软件,点击菜单中的“连接”选项,选择正确的串口;点击菜单中的“控制板”选项,选择“Arduino Uno”。
USB数据线的一端连接Arduino 板,另一端连接电脑USB接口。
实施阶段
我们来实践
连接成功之后,我们还需要用xDing对Arduino板进行程序编制。打开xDing软件,为默认角色添加以下代码。运行程序,打开和关闭盒子,对程序进行调试。
播放的警报声音 Space Ripple在声音库里的电子声文件夹内。同学们也可以导入其他警报声音文件。
小贴士
总结交流
活动过程
一起来交流
制作“神奇的盒子”并向同学们展示。在制作过程中你遇到了哪些问题?又是怎么解决的?与同学们分享交流一下。
拓展延伸
第三部分
PART 03
拓展延伸
传感器与智能设备的互动
红外传感器+智能灯具:
红外传感器能检测人体红外线,人进房间时,它将感知到的人体红外信号转成电信号传给智能灯具控制芯片;芯片判断“有人”,发“开灯”指令让灯亮。人离开后,传感器没检测到信号,芯片再发“关灯”指令,实现“人来灯亮、人走灯灭”。
温湿度传感器+智能加湿器:
温湿度传感器实时采集空气温湿度数据,转化为电信号传给加湿器智能控制模块。模块对比实际湿度与设定目标湿度,若实际偏低,就发“启动加湿”指令让加湿器工作;湿度达标后,再发“停止加湿”指令,维持室内湿度稳定。
拓展延伸
传感器与智能设备的互动
超声波传感器+智能扫地机器人:
超声波传感器通过发射、接收超声波计算与障碍物的距离。扫地机器人移动时,它持续检测环境并将距离数据传给智能主板;主板判断“前方有障碍”后,立即调整电机方向,控制机器人绕开障碍、避免碰撞,保障清洁顺畅。
指纹传感器+智能门锁:
指纹传感器采集指纹纹路,转化为独特电信号(指纹数据)传给智能门锁识别芯片。芯片将采集数据与预存授权指纹对比,匹配则发 “解锁”指令开门,不匹配则发“锁定”指令,还可能触发报警,保障家居安全。
作业布置
第四部分
PART 04
作业布置
生活中,有些冰箱门打开后,如果长时间不关闭,就会发出警报声。修改一下程序,让我们的 “盒子” 也实现这样的功能吧!
下节课再见!
神奇的盒子
$null