第三单元 主题活动二 程序世界真好玩(课件) 综合实践活动苏少版四年级上册

2025-11-24
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精品

资源信息

学段 小学
学科 综合实践
教材版本 小学综合实践活动苏少版(2022)四年级上册
年级 四年级
章节 主题活动二 程序世界真好玩
类型 课件
知识点 程序世界中的多彩花园
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 15.18 MB
发布时间 2025-11-24
更新时间 2025-10-09
作者 太阳伸懒腰☀
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2025-10-09
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/54255286.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第三单元 设计制作 程序世界真好玩 苏少版四年级上册综合实践活动 01 新知导入 目录 02 新知讲授 03 拓展延伸 04 作业布置 新知导入 第一部分 PART 01 学习目标 价值体认:体验编程xDing创作乐趣,感受编程在生活中的应用价值,萌发科技探究兴趣。 责任担当:小组编程实践中主动分工,规范使用设备软件,培养合作与严谨操作态度。 问题解决:学会编程xDing基础操作,编写简单程序时分析并修正指令逻辑问题。 创意物化:用编程xDing基础功能,将想法转化为简单小程序,实现创意技术化呈现。 新知导入 古人云:“不学礼,无以立”。文明礼仪,是我国传统文化的重要组成部分,也是现代文明社会的标志。本次活动中,我们将以“八礼四仪”为主题制作一本电子书。这“本”电子书是用xDing 软件设计制作的。 新知导入 1.在老师或家长的指导下观看 “八礼四仪” 电子书范例。 2.学会编写小程序的一般方法与步骤。 3.下载并使用xDing软件。 任务单 新知导入 xDing是一款面向少年儿童的简易编程工具,是适合 8 岁以上的少年儿童学习编程和交流的工具和平台。它通过图形化界面,积木化拼搭,将编程需要的基本技巧包含其中。通过这个工具平台,我们可以快速掌握编程技巧,创编自己的互动游戏和动画,甚至解决生活中的一些实际问题。 知识窗 新知讲授 第二部分 PART 02 准备阶段 xDing窗口由标题栏、菜单栏、舞台区、角色区、控制按钮、工具栏、指令模块区和脚本区等几部分组成,如下图所示。 观察与汇报 舞台区 标题栏 菜单栏 控制按钮 工具栏 角色区 指令模块区 脚本区 准备阶段 指令模块区的功能块有几种颜色?用不同颜色有什么好处? 观察与汇报 知识窗 xDing 主要通过指令来完成各种功能。根据功能的不同,可以将指令分成不同的模块,其中 xDing 版本提供了十大模块(如右图所示),可以帮我们实现很多想法。 实施阶段 实践与思考 小组讨论:“八礼四仪” 这本电子书需要实现哪些功能? 内容展示:用文字、图片呈现 “八礼四仪” 具体内容,让读者直观了解礼仪规范。 交互:设置礼仪知识小问答,读者答题检验知识,增加趣味性。 多媒体:加入音频讲解、视频展示礼仪场景,助力理解学习。 导航:可在不同礼仪内容间快速跳转,提升阅读便捷性。 实施阶段 实践与思考 ①设置舞台背景。单击舞台区图标,在弹出的对话框中,选择电子书的背景。 实施阶段 实践与思考 ②招募 “角色”。 (1)制作电子书的内容页。制作内容页的方法有多种,我们选择切换造型的方式来实现。单击角色区图标,先导入“第一页.jpg” 图片。选中角色区“第一页” 角色,单击造型标签下的图标,依次导入其他页,如图所示(导入 6 个造型)。将该角色重命名为 “书”。 实施阶段 实践与思考 ②招募 “角色”。 (2)进行 “翻页” 设计。单击角色区图标选取角色,在角色库中找出 “箭头”(如右图所示),将它作为向右翻页的 “按钮”。点击 “造型” 标签,删除不需要的造型,只留下向右的箭头造型,并命名其角色名称为 “下一页”。在造型编辑区,可以对造型进行编辑,如可用工具将箭头涂成黄色。 实施阶段 实践与思考 ②招募 “角色”。 (3)自己制作 “上一页”。请将 “上一页” 和 “下一页” 两个按钮放置在合适的位置。 ③添加脚本。 你知道为什么电子书可以“翻动”吗?是因为脚本。 (1)为角色“下一页”添加脚本。 我们需要实现的效果是:单击“下一页” 就可以实现向后“翻页”。参考右图。 实施阶段 实践与思考 ③添加脚本。 (2)为角色“上一页”添加脚本。参考右图。 ③添加脚本。 (3)为角色“书”添加脚本。参考右图。 实施阶段 实践与思考 点击 “下一页” 角色,你看到了什么?到第六页后,再次点击,你有什么发现? 我看到: 我发现: 点击 “下一页” 角色时,电子书会从当前页切换到下一页,页面内容发生变化。 到第六页后,再次点击 “下一页”,电子书没有再继续往后翻页,停留在第六页。 总结交流 分享与评价 在制作过程中你遇到了哪些问题?是如何解决的?还有哪些创意?请和同学们分享一下。 拓展延伸 第三部分 PART 03 拓展延伸 xDing用于辅助学习的“学习工具”: xDing能做“学习工具”,像做有动画、音频的互动课程,把教材变互动电子书;还能搭智能题库,自动批改、分析错题,也能模拟考试、制定学习计划,跟踪学习进度。 拓展延伸 xDing做“智能停车场”: 用xDing做“智能停车场”,能显示车位是否空闲,自动分配车位;车辆进出时,能登记信息、计算停车费;还能模拟车辆行驶和车位满、车辆刮擦等情况。 拓展延伸 xDing做“进化之地”: 用xDing做“进化之地”,能让主角打怪、收集道具解锁新造型和技能,还能建森林、城堡等地图让玩家探索,加躲避陷阱、和NPC对话的挑战。 拓展延伸 xDing做“飞机大战”: 用xDing做“飞机大战”:能控飞机移动躲攻击,发射子弹打敌人得积分,设星空/云层背景,还有生命值,生命值没了游戏结束。 作业布置 第四部分 PART 04 作业布置 小组合作,完成电子书的制作。 下节课再见! $

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