内容正文:
第1课时 猜数游戏
课题
猜数游戏
课型
新授课
教学内容
教科书第18~19页的内容
教学目标
1.能在1-100范围内快速定位目标数。理解"对分逼近"策略在数学问题中的实际应用。
2.通过游戏体验数学逻辑推理过程,培养有序思考习惯。学会用数学语言描述猜想与验证过程。
3.感受数学与生活的联系,激发探究兴趣。培养合作意识与策略优化思维。
教学重点
熟练进行100以内数的大小比较,依游戏提示快速调整猜测出正确结果。
教学难点
有条理思考分析,精准缩小猜测范围。
教学准备
多媒体课件。
教 学 过 程
备 注
一、回顾复习,导入新课
出示“猜数游戏”主题图。
教师:首先我们来看一看游戏规则,你读懂了吗?谁能来解释一下?
学生1:一个人想的数不超过100,对方问,想数的人只能回答“对”还是“不对”。
学生2:通过问答,争取猜的次数尽可能少。
师:弄清了游戏规则,我们来试一试吧!
教师:今天我们就来学习猜数游戏。(板书:猜数游戏)
二、自主活动,探索新知
1.初步尝试。
(1)课件出示猜数游戏。
(2)引导学生明确探究内容和要求。
教师:试着玩一玩,说一说你是第几次猜对的。
(3)同桌两人互相猜数。
(4)交流汇报。
学生1:我还没猜出来呢。
学生2:我猜了十几次才猜对。
学生3:有什么好办法能猜得快一点吗?
教师:看来目前的游戏规则让我们猜得比较费劲。
2.挑战升级。
(1)引导学生明确探究内容和要求。
教师:想一想,怎么样提问可以减少猜的次数,谁能来说一说你的想法?
学生1:可以问“比10大吗?”如果对,就不用猜10以内的数。
学生2:你启发了我,可以先问“比50大吗?”就可以排除一半的数。
教师:同学们真会思考,很快就找到了好的方法。在1~100中任意选择一个数,利用上面的方法,和同伴一起挑战一下吧!
教师:回顾刚才的游戏过程,关于猜数游戏,你有什么好的方法?
学生1:用这种方法不断排除,逐步缩小范围。
学生2:从中间的数猜起,每次都能排除大约一半的数,可以减少猜的次数。
课堂小结:
教师:每次从中间的数猜起,每次都能排除大约一半的数,7次之内就能猜中这个数。
三、课堂总结
通过本节课的学习,你有什么收获呢?、
学生谈收获,教师根据学生谈话归纳整理成板书。
抓住学生的注意力,极大地激发他们的探索欲望,使学生快速融入课堂氛围。
体会到猜数策略的必要性。
让学生感受猜数策略与方法的必要性,培养学生的推理意识和解决问题的能力。
板书
设计
猜数游戏
1-100,最少次数
逐渐缩小范围
教后
反思
本节课以猜数游戏为载体,有效激发了学生的好奇心与参与热情,抓住了他们的注意力,为后续教学开了个好头,有效提高了学生学习的积极性与主动性。成功将抽象的二分法原理转化为具象体验,通过动态板书与策略可视化有效突破教学重难点,
学科网(北京)股份有限公司
$