第4课 算法中的数据(教案)2025-2026学年五年级上册信息技术浙教版

2025-09-21
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技浙教版五年级上册
年级 五年级
章节 第4课 算法中的数据
类型 教案-教学设计
知识点 认识体验算法
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 335 KB
发布时间 2025-09-21
更新时间 2025-09-21
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2025-09-21
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/54027430.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该教案聚焦“算法中的数据”这一核心知识点,以变量表示数据为切入点,引导学生重新描述“计算5位评委打分平均分”的算法过程,通过从具体数值到抽象变量的过渡,搭建起从生活问题到程序思维的学习支架。 资料突出信息意识与计算思维的融合应用,例如让学生评估原始分数来源的可靠性,再用变量建模实现算法设计,体现数字化学习与创新的实践路径。其亮点在于将抽象的变量概念具象化为可操作的算法步骤,帮助学生理解数据在程序中的角色,提升逻辑推理能力,同时增强数据安全意识。对学生而言,深化了对算法本质的理解,对教师而言,提供了清晰的教学抓手和素养导向的课堂实施范例。

内容正文:

作业练习 课程基本信息 学科 小学信息科技 年级 五年级 学期 秋季 课题 算法中的数据 教科书 书 名:义务教育教科书信息科技教材 出版社:浙江教育出版社 出版日期:2024年9月 作业练习 用变量表示数据,再次描述第三课练习“计算5位评委打分的平均分”的算法。 参考答案: 学科网(北京)股份有限公司 $ 学习任务单 课程基本信息 学科 信息科技 年级 五年级 学期 秋季 课题 算法中的数据 教科书 书 名:义务教育教科书信息科技教材 出版社:浙江教育出版社 出版日期:2024年9月 学习目标 1.通过分析生活中的算法实例,认识算法中的数据。 2.通过剖析解决长方形面积问题、煮冰糖雪梨茶问题实例,了解用变量表示算法 中数据的方法和意义。 课前学习任务 1.组建3人小组,填写学习导学上分组名单。 2.分享国庆出游规划。 3.明确课堂学习标准:善于倾听、乐于 分享、勇于表达。 课上学习任务 【学习任务一】找找生活中的数据 1.小组合作:组长从信封中取出票据,共同找出票据上相关的数据。 2.分享交流:我们在_________上发现有 ________、________、_________、___________等数据。 3.思考:这些数据会发生改变吗?它们会因为什么而改变? 【学习任务二】认识算法中的数据 变量名 变量值 在“计算任意长方形的面积”算法中,请为该算法中的变量取名,填上变量值,并将流程图补充完整。 【学习任务三】用变量表示数据 分小组,设计算法,实现不同口味的冰糖雪梨茶,想一想,哪些数据可以设为变量,并将表格填写完整。 数据 变量名 变量值 推荐的学习资源 学科网(北京)股份有限公司 $ 教学设计 课程基本信息 学科 小学信息科技 年级 五年级 学期 秋季 课题 算法中的数据 教科书 书 名:义务教育教科书信息科技教材 出版社:浙江教育出版社 出版日期:2024年9月 教学内容与学习对象分析 内容分析: 本课内容主要包括“生活中的数据”和“算法中的数据”,重点学习的大概 念是“数据存在多种形式,通过一定的规则可以对数据进行组织和呈现”。 本课内容与四上第一单元《泛在的数据》和本单元《算法与算法表示》中“身 边的算法”“自然语言描述算法”和“流程图描述算法”等内容密切相关。本课 重点是从生活实例抽象出算法设计中用到的数据。把算法由解决待定问题变成解 决一类问题,进一步引出赋值的概念,将输入和变量联系,为后续“算法的特征” 一课和第三单元《用算法解决问题》做好铺垫。 学情分析: 本课的教学对象是小学五年级的学生,他们思维活跃,具备分析、解决简单 问题的能力。经过三、四年级和本单元前三课的学习,学生对身边的数据和算法 有一定的认知,能用自然语言和流程图描述生活中常见的算法,已经学习了数据 类型、会用符号表示数据、用表格处理数据等,对解决问题的一般过程和算法也 有了一定的了解,能用自然语言、流程图等方式描述算法。但五年级的学生对于 变量是陌生的,由于生活中没有变量的类似应用,理解起来有难度,需要教师设 计真实性、趣味性教学内容,让学生形成对变量的正确认识。 教学目标分析(含核心素养导向) 1.通过分析生活中的算法实例,认识算法中的数据。 2.通过剖析解决长方形面积问题、煮冰糖雪梨茶问题实例,了解用变量表示算法 中数据的方法和意义。 教学重点: 用变量表示算法中数据的方法和意义。 教学难点: 理解变量在算法中的作用。 教学过程 一、初识:讨论生活中的数据 1.真实场景重现,引导学生建立经验认知:老师在假期中使用导航系统完成出行规划。 2.出示导航规划视频,聚焦现实问题:请你仔细观看,思考老师是如何使用导航系统规划路线的? 3.揭示课题:像导航系统这样的算法中需要处理各种数据,这些数据在算法中起着不可或缺的作用。今天就让我们一起走进算法中的数据。 设计意图:本环节通过让学生寻找导航算法中各种数据,以生活实例为切入点,将生活中的 数据与算法中的数据进行初步关联,建立认知概念。 二、探索:发现生活中的数据 1.出示活动一 找找生活中的数据 2.引导学生有序开展活动探究,针对小组分享进行追问与评价。 3.追问:那这些数据会改变吗?它会因为什么而改变呢? 4.针对学生回答进行归纳小结:输入的数据会影响生成的数据,输入的数据不同,生成的数据也会不一样。那计算机到底是如何处理数据的?让我们一起去探秘计算机中算法处理的数据。 设计意图:该活动设计有趣、开放,为了推进课堂进度,鼓励小组积极发言,其他小组成员可进行补充,提升了课堂的活跃度,认识算法中各种各样的数据。 三、建构:认识算法中的数据 1.出示数学场景,提出问题:该算法在解决什么问题?处理了什么数据? 2.追问:如果还想利用该算法计算长为6,宽为4的长方形面积,怎么求?需要改变的数据是哪些?引导发现用变量可以表示变化的数据。 3.出示变量小知识,共同学习变量概念。 4.出示活动二:认识算法中的数据 5.组织学生交流反馈,找出不同小组的取名方式,引导其思考变量名可以任意命名吗? 6.展示变量取名要求:使用字母、数 字、下划线等多种组合的形式,但是不能用数字作为开头。变量名在有效范围内必须是唯一的。 7.小结变量在算法中的作用。 设计意图:本环节以常见的数学问题为切入口,通过跨学科的问题创设,从计算一个有具体数值的长方形面积到计算任意长方形面积,借助变量小知识,建构变量的概念和特点,理 解变量是用于存放可变数据的一个容器。通过前后对比,知道变量的作用,感受用变量表示算法的优势。 四、拓展:用变量表示数据 1.引导学生在煮冰糖雪梨茶算法中圈出可以处理的数据? 2.出示活动三:用变量表示数据 3.引导学生交流分享。 4.根据小组分享内容,引导学生交流设置变量名的原因以及修改为什么修改了变量值。 设计意图:本环节从常见的数学问题再次迁移至生活中的待解决问题,加深学生对于算法中的数据以及变量的理解,并以学科视角解决新问题。 五、拓展:用变量表示数据 1.回顾知识,谈谈收获。 2.引导学生打开评价网页,自主完 成评价。 3.小结展望:今天我们通过解决生活中的问题认识了算法执行的核心是处理数据,算法中的具体数据用变量来表示以后,可以解决一类问题。在下节课我们将继续探索算法的奥秘。 设计意图:借助板书回顾知识,明确算法的核心以及使用变量的优势。借助评价问卷,组 织学生进行能力测评,为之后设计算的学习奠定有效的知识。 学科网(北京)股份有限公司 $

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