内容正文:
北师大版·九年级上册
3.1用树状图或表格求概率
第2课时
第三章概率的进一步认识
学 习 目 标
1.熟练运用树状图法和列表法列举两步随机事件的所有等可能结果,并准确计算事件概率,能根据概率结果判断游戏规则的公平性;(重点)
2.针对具体问题情境,能灵活选择树状图或列表法,解决结果数量较多或情境稍复杂时的情境.(难点)
知识回顾
1. 树状图的绘制逻辑分层绘制分支,确保_______、_______地列举所有等可能结果
不重复
不遗漏
2. 列表法的构建方式:表格的“行”和“列”需分别对应两个相互独立的操作步骤或对象分组,行表示____________,列表示_____________.
第一个对象
第二个对象
3. 等可能结果的含义:每个结果出现的______相等,这是计算等可能事件概率的前提.
概率
4. 概率的核心计算公式:P(A)=,n 是______________________,m 是_______________________
所有等可能结果的总数
事件A包含的结果数
情境引入
问题:由小明和小颖做“石头、剪刀、布”的游戏。如果两人的手势相同,那么小凡为游戏的获胜者;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则,小明和小颖中的获胜者为游戏的获胜者。
假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗?
新知探究
探究一:“石头、剪刀、布”游戏公平性探究
1.判断一个游戏公平的标准:
游戏是否公平,看三人获胜的概率是否相等
若相等,则游戏公平,反之则不公平.
2. 小组合作:用树状图列举小明和小颖的所有手势组合
观察统计:总共有9种可能的结果,且每种结果出现的可能性相同
新知探究
2.概率统计:
(1)小凡获胜:两人手势相同.这类结果共_____种,因此小凡获胜的概率P=;
(2)小明获胜:小明胜小颖.这类结果共_____种,因此小明获胜的概率P=;
(3)小颖获胜:小颖胜小明.这类结果共______种,因此小颖获胜的概率P=.
3
=
3
3
=
=
公平性验证:三人获胜的概率相等,所以这个游戏对三人______
公平
新知探究
3.尝试用列表法呈现结果,重复步骤概率计算,验证结论是否与树状图法一致.
小明手势 石头 剪刀 布
石头
剪刀
布
由表格可知:三人获胜概率均为,游戏对三人______
公平
(石,石)
(石,剪)
(石,布)
(剪,石)
(布,石)
(剪,剪)
(布,剪)
(剪,布)
(布,布)
新知探究
树状图法与列表发优劣对比:
知识归纳
不同的优劣势对比,可以帮助大家判断不同情况用什么方法合适.
(1)树状图法
优势:
劣势:
(2)列表法
优势:
劣势:
能清晰体现事件发生的步骤性与顺序性
当步骤更多或结果数量较大时,分支会变得繁琐、视觉上不够紧凑,绘制和查看的效率会降低
简洁紧凑,突出结果的组合性
不易体现事件的先后顺序
新知探究
1. 甲、乙两人玩 “摸卡片比数字” 游戏,规则如下:
准备分别标有数字1、2、3的三张卡片,打乱后背面朝上放置。甲先随机摸出一张卡片,记录数字后放回并重新打乱;再由乙随机摸出一张卡片.若甲摸出的数字大于乙摸出的数字,则甲胜;若乙摸出的数字大于甲摸出的数字,则乙胜;若数字相等,则重新摸卡,直到分出胜负.已知甲、乙每次摸卡时,摸到标有1、2、3的卡片的可能性相同,这个游戏对甲、乙公平吗?
新知探究
解:用树状图列举所有可能结果
甲 乙
├─── 1 ────1 ─── (1,1)平局
│ ├─── 2 ─── (1,2)乙胜
│ └─── 3 ─── (1,3)乙胜
开始├─── 2 ───1 ─── (2,1)甲胜
│ ├─── 2 ─── (2,2)平局
│ └───3 ─── (2,3)乙胜
└─── 3 ───1 ─── (3,1)甲胜
├─── 2 ─── (3,2)甲胜
└─── 3 ─── (3,3)平局
总结果数:9种
平局结果:3种
甲胜:(2,1)、(3,1)、(3,2) → 3种;
乙胜:(1,2)、(1,3)、(2,3) → 3种.
甲获胜的概率 ,乙获胜的概率
因此这个游戏对甲、乙公平
新知探究
探究二:掷骰子点数和的获胜概率最大化选择
小明和小军玩游戏,每人从(1,2,…,12)中选择一个数,随后两人各掷一次质地均匀的骰子,若谁选择的数等于 “两枚骰子掷得的点数之和”,谁就获胜;若两人选择的数都不符合点数和,则重复游戏直至分出胜负。若你是游戏者,应选择哪个数,才能让获胜概率最大?
做一做
分析:本题最好选用________,因为两枚骰子点数和的组合关系,且两枚骰子的组合数过多,树状图法使用起来会变得繁琐且不够紧凑.
列表法
新知探究
2.用列表法列举所有结果.(中间格子代表两数之和)
小明点数/
小军点数 1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6
2
3
3
4
4
4
5
5
5
5
6
6
6
6
6
7
7
7
7
7
7
8
8
8
8
8
9
9
9
9
10
10
10
11
11
12
新知探究
3. 统计每个点数和的结果数
点数之和 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
出现次数
概率
2
1
3
4
5
6
5
4
3
2
1
通过以上表格容易发现:点数之和是____出现的次数最多,概率最大,其次是______和_______,因此作为游戏者,应该选择数字______.
7
7
8
6
新知探究
列表法的优势:
知识归纳
当题目着重先后顺序时,要体现步骤性时,可选择画树状图法.
当事件涉及两步组合求和且不用太过区分顺序时,列表法能直观展示结果关系,便于统计与概率分析
新知探究
小明和小红玩游戏,规则如下:两人各掷一次质地均匀的骰子,若掷得的点数之积为偶数,则小明获胜;若掷得的点数之积为奇数,则小红获胜。这个游戏对小明和小红公平吗?若不公平,谁获胜的概率更大?
【分析】本题中涉及的是两个步骤,且不用区分顺序,因此使用表格法能更清晰的将奇偶性展示出来
新知探究
解:用表格列举所有结果及积的奇偶性
小明掷得的点数/
小红掷得的点数 1 2 3 4 5 6
1 奇 偶 奇 偶 奇 偶
2 偶 偶 偶 偶 偶 偶
3 奇 偶 奇 偶 奇 偶
4 偶 偶 偶 偶 偶 偶
5 奇 偶 奇 偶 奇 偶
6 偶 偶 偶 偶 偶 偶
从表中可以看出总结果数有36种;积为奇数有9种,积为偶数有27种.
小红获胜的概率为;小明获胜的概率为,因此这个游戏不公平,小明获胜的概率更大
典例分析
同时掷两枚质地均匀的骰子,设第一枚骰子的点数为m,第二枚骰子的点数为n,求下列事件的概率:
(1)两枚骰子的点数之和为5(即m+n=5);
(2)至少有一枚骰子的点数为3.
例1
【分析】两枚骰子的结果适合用列表法,其中行、列分别对应第一枚、第二枚骰子的点数,清晰呈现 36 种等可能结果,体现两步独立、结果组合性强情境下列表法的优势.
典例分析
【解答】(1)用表格列出第一枚骰子点数与第二枚骰子点数的和的所有组合,并从中寻找结果等于5的个数
第一枚骰子点数m/
第二枚骰子点数n 1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6 7
2 3 4 5 6 7 8
3 4 5 6 7 8 9
4 5 6 7 8 9 10
5 6 7 8 9 10 11
6 7 8 9 10 11 12
统计表中的结果数可知共有36种结果
共有36种结果,其中m+n=5的结果共4种
因此两枚骰子之和为5的概率P=
典例分析
【解答】
(2)第一枚为3,第二枚不为3的情况有6种
第一枚不为3,第二枚为3的情况有6
其中两枚都是3的情况有重复,因此最终由11情况至少一枚骰子为3
则至少一枚骰子为3的概率P=
甲、乙两人玩转盘游戏:转盘被等分为红、黄、蓝三个区域(指针指向区域边界时重新转动)。游戏规则为:甲先转动转盘一次,记录颜色后,乙再转动转盘一次;若两次指针指向的颜色相同,则甲获胜;若两次颜色不同,则乙获胜。这个游戏对甲、乙公平吗?
例2
典例分析
【分析】甲转→乙转是两步有顺序的随机事件,适合用树状图,第一层为甲转动的颜色,第二层为乙转动的颜色,体现步骤清晰、层级明确情境下树状图的优势.
【解答】画树状图列出所有情况
典例分析
甲转动 乙转动
│ ├─ 红 → (红,红)-甲胜
─ 红 → ─ 黄 → (红,黄)-乙胜
│ └─ 蓝 → (红,蓝)-乙胜
│ ├─ 红 → (黄,红)-乙胜
开始→│ ─ 黄 → ├─ 黄 → (黄,黄)-甲胜
│ └─ 蓝 → (黄,蓝)-乙胜
│ ├─ 红 → (蓝,红)-乙胜
│ ─ 蓝 → ├─ 黄 → (蓝,黄)-乙胜
│ └─ 蓝 → (蓝,蓝)-甲胜
从图中可以看出总结果数有9种,且每种结果等可能出现,但甲胜的情况只有三种,而乙有六种
甲获胜的概率是,而乙胜的概率是,因此该游戏对甲不公平.
巩固练习
基础巩固题
A
1.同时抛掷两枚质地均匀硬币,要列举所有可能结果,最适合的方法( )
A. 树状图法 B. 列表法 C. 公式法 D. 以上方法都不适合
2.小明和小刚玩“猜拳”游戏(石头、剪刀、布),用树状图列举所有结果时,第一层分支代表的是( )
A. 小明出的手势 B. 小刚出的手势
C. 两人出的手势组合 D. 游戏结果
A
3.甲、乙两人各掷一次骰子,若“点数和为6”,则甲胜;若“点数和为7”,则乙胜。这个游戏( )
A. 对甲公平 B. 对乙公平 C. 对两人都公平 D. 无法判断
B
巩固练习
基础巩固题
4.下列事件中,适合用树状图法列举结果的是( )
A. 从两张卡片中同时抽一张,求抽到红色卡片的概率
B. 先后两次抽奖,每次抽一张奖券(不放回),求两次都中奖的概率
C. 掷一枚骰子,求点数大于3的概率
D. 从装有3个红球、2个白球的袋子中摸一个球,求摸到红球的概率
5.一个游戏规则:掷两枚骰子,若点数之积为奇数,甲胜;若为偶数,乙胜。则( )
A. 甲胜的概率大 B. 乙胜的概率大
C. 两人胜的概率相等 D. 无法确定
B
B
巩固练习
基础巩固题
6.用列表法列举“同时掷两枚骰子”的所有结果,总共有______种等可能结果。
7.小明和小红玩“摸球”游戏:袋中有2个红球、1个白球,小明先摸1个(不放回),小红再摸1个。要列举所有可能结果,应选用________法.
8.掷一枚骰子两次,点数和为8的概率是
36
树状图
巩固练习
基础巩固题
9. 甲、乙两人分别从 A、B 两个路口出发,每个路口都有 “直行”“左转”“右转” 3 种通行方式,且选择每种方式的可能性相同。规定:
若两人通行方式均为 “直行”,则甲胜;
若两人通行方式均为 “左转”,则乙胜;
其余情况重新通行,直到分出胜负。
(1)用列表法列举两人通行方式的所有可能结果;
(2)计算甲、乙获胜的概率,说明游戏是否公平.
【解答】解:(1)用列表法列举两人通行方式的所有可能结果
巩固练习
基础巩固题
【解答】解:(1)用列表法列举两人通行方式的所有可能结果
甲的通行方式/
乙的通行方式 直行 左转 右转
直行 (直行,直行) (直行,左转) (直行,右转)
左转 (左转,直行) (左转,左转) (左转,右转)
右转 (右转,直行) (右转,左转) (右转,右转)
由表可知,总结果数为9种,每种结果等可能出现.
(2)计算甲、乙获胜的概率及公平性判断
甲胜的结果数有1种,乙胜的结果数也有1种,重新通行的结果数有7种,
由于重新通行时胜负概率不变,仅需比较有效结果
甲获胜的概率P=;乙获胜的概率P=.
课堂小结
用树状图或表格求概率(第二课时)
树状图法
能清晰体现事件发生的步骤性与顺序性
列表法
以 “行 × 列” 的二维表格形式呈现结果,简洁紧凑,突出结果的组合性
适合多步骤、有明确先后顺序的随机事件
适合两步独立且结果为组合配对的随机事件
作业布置
1.必做题:习题3.2第1-3题。
2.探究性作业:习题3.2第5题。
感谢聆听!
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