Unit3 Our amimals friends Part A Let’s talk & Do a survey(教学设计)-2025-2026学年三年级英语上册(人教PEP版(2024))

2025-09-19
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普通

资源信息

学段 小学
学科 英语
教材版本 小学英语人教PEP版三年级上册
年级 三年级
章节 Part A
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 28 KB
发布时间 2025-09-19
更新时间 2025-09-19
作者 xkw_062254558
品牌系列 -
审核时间 2025-09-19
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/54000554.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学英语教学设计聚焦宠物相关单词(dog, cat等)及问候、询问宠物句型(Good morning., Do you have a pet?)的学习。通过热身问候与英语歌曲营造轻松氛围,为新知学习搭建语言支架,帮助学生自然过渡到单词认读与句型运用。 此资料亮点在于融合情景教学与任务驱动法,如宠物店角色扮演、同学宠物调查等活动,让学生在真实情境中实践语言,提升语言运用能力。讨论“如何爱护动物”培养文化意识,小组合作完成任务发展思维品质。活动设计具体易操作,助力学生大胆交际,教师可借教学反思优化方法,有效提升课堂效率与学生综合素养。

内容正文:

Unit 3 Our amimals friends 第一课时Part A (Let’s talk &Do a survey) 一、教学目标 1. 语言能力 - 学生能够听、说、认读单词“like(喜欢)”“pet(宠物)”“dog(狗)”“cat(猫)”等。 - 学生能够运用“Good morning.”向别人表达问候并回应别人的问候;能够听懂、会说句型“– Do you have a pet? – Yes, I do. / No, I don’t.”并能在实际情景中进行运用。 2. 文化意识 - 通过学习关于宠物的对话,学生能够了解同学的喜好,培养爱护动物、善待动物的意识。 3. 思维品质 - 学生通过对话学习,了解日常问候语,养成讲礼貌的好习惯。 4. 学习能力 - 学生能够大胆地尝试用简短的交际用语同他人进行对话。 二、教学重难点 1. 教学重点 - 单词“like”“pet”“dog”“cat”等的听、说、认读。 - 句型“Good morning.”“Do you have a pet?”“Yes, I do.”“No, I don’t.”的运用。 2. 教学难点 - 句型“Do you have a pet?”的正确发音和实际情景运用。 - 培养学生爱护动物、善待动物的意识。 三、教学方法 1. 情景教学法:通过创设情景,让学生在实际交流中学习语言。 2. 任务驱动法:设计任务,让学生在完成任务的过程中巩固所学知识。 3. 讨论交流法:组织学生讨论,培养他们的思维能力和合作精神。 四、教学过程 (一)Warm-up(热身活动) 1. Greeting(问候) - 教师与学生互相问候:“Good morning, boys and girls.”“Good morning, teacher.” - 设计意图:通过简单的问候,营造轻松的课堂氛围,为后续教学活动做好铺垫。 2. Song Time(歌曲时间) - 播放一首简单的英语问候歌曲,让学生跟着歌曲一起唱。 - 设计意图:通过歌曲,激发学生的学习兴趣,进一步巩固问候语的表达。 (二)Presentation(新课呈现) 1. Word Learning(单词学习) - 展示图片:教师展示狗和猫的图片,引导学生说出“dog”“cat”。 - 发音练习:教师示范发音,学生跟读。注意纠正学生的发音错误。 - 拓展词汇:教师继续展示其他宠物的图片,如兔子、鸟等,拓展词汇“rabbit”“bird”。 - 设计意图:通过图片展示和发音练习,帮助学生直观地理解和掌握单词。 2. Sentence Pattern Learning(句型学习) - 情景对话:教师与一名学生进行情景对话,示范句型“Do you have a pet?”“Yes, I do. I have a dog.”“No, I don’t.” - 跟读练习:教师带领全班学生一起朗读句型,注意语音语调的模仿。 - 小组练习:将学生分成小组,进行对话练习。教师巡视指导,及时纠正错误。 - 设计意图:通过情景对话和小组练习,让学生在实际交流中掌握句型的运用。 (三)Practice(练习活动) 1. Role Play(角色扮演) - 设计情景:教师创设一个宠物店的情景,学生分别扮演顾客和店员。顾客询问店员是否有宠物,店员回答。 - 活动要求:学生根据所学句型进行对话,鼓励学生使用更多的词汇和句型。 - 设计意图:通过角色扮演,让学生在真实的情景中运用语言,提高语言运用能力。 2. Survey(调查活动) - 设计任务:学生在班级内进行调查,了解同学是否有宠物,喜欢什么宠物,并记录调查结果。 - 活动要求:学生使用句型“Do you have a pet?”“What pet do you have?”进行调查。 - 设计意图:通过调查活动,让学生在实践中运用语言,培养合作能力和交流能力。 (四)Production(输出活动) 1. Discussion(讨论) - 提出问题:教师提问学生“Why do you like pets?”“How can we take care of pets?” - 小组讨论:学生分组讨论,每组推选一名代表发言。 - 设计意图:通过讨论,引导学生思考宠物的意义和如何爱护动物,培养学生的思维能力和文化意识。 2. Presentation(展示) - 每组代表上台发言,分享小组讨论的结果。 - 教师总结:教师对学生的发言进行总结,强调爱护动物的重要性。 - 设计意图:通过展示和总结,巩固学生的学习成果,培养学生的表达能力和自信心。 (五)Summary(总结) 1. Review(复习) - 教师带领学生一起复习本节课所学的单词和句型。 - 设计意图:通过复习,帮助学生巩固所学知识。 2. Homework(作业) - 背诵Let’s talk - 用“Do you have a/an …?” 调查三位同学是否有宠物。 - 完成相关练习 五、教学反思 1. 学生参与度:观察学生在课堂上的参与情况,分析哪些活动能够有效激发学生的兴趣,哪些活动需要改进。 2. 知识掌握情况:通过课堂练习和作业,了解学生对单词和句型的掌握程度,找出教学中的不足之处。 3. 教学方法改进:根据教学反思,调整教学方法和教学内容,不断提高教学质量。 通过本节课的教学设计,学生不仅能够掌握相关的语言知识,还能够在实际交流中运用语言,培养良好的文化意识和思维品质。 学科网(北京)股份有限公司 $

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