项目6 C#常用类的属性和方法 任务6.4-Random类(课件)-《C#程序设计基础》(河海大学出版社)同步精品课堂
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精品
内容正文:
C#
项目6C#常用类的属性和方法
制作:孔艳丽
2024年2月
2010版
C#
项目6C#常用类的属性和方法
任务6.1设计打折计算器
Math类
任务6.2名字缩写生成工具
String类
项目6
C#常用类的属性和方法
任务6.3生日提醒
DateTime类
任务6.4随机点餐
Random类
2010版
C#
任务6.4C随机点餐
Random类
Random类是用于生成随机数的类,提供了一系列方法来生成不同类型的随机数。
1.Random类的Next方法
名称
功能
Next()
返回一个非负的随机整数。
Next(值)
返回一个介于0(包含)和指定最大值(不包含)之间的随机整数,即[0,值)。
Next(值1,值2)
返回一个介于指定最小值(包含)和指定最大值(不包含)之间的随机整数,即[值1,值2)。
2010版
C#
项目6C#常用类的属性和方法
Random类
1.Random类的Next方法
【例6-6】以下是使用Random类Next方法的示例。
static void Main(string[]args)
Random random new Random();
intn1=random.Next();/返回一个非负随机整数
file:///c:/users/60138/documents/visual..
intn2=random.Next(100;/返回一个[0,100)之间的随机整数
返回一个非负随机整数:724531276
返回一个介于0和100之间的随机整数:99
intn3=random.Next(10,20);/∥返回一个[10,20)之间的随机整数
返回一个介于10和20之间的随机整数:18
Console.WriteLine("返回一个非负随机整数:{o",n1;
Console.WriteLine("返回一个介于0和100之间的随机整数:
{0",n2:
Console.WriteLine("返回一个介于10和20之间的随机整数:
{0",n3;
Console.ReadKey(true);
2010版
C#
项目6C#常用类的属性和方法
Random类
2.Random类的Next Double方法
【格式】Random类对象名.NextDouble0
【功能】返回一个介于0.0(包含)和1.0(不包含)之间的随机双精度浮点数,即[0.0,1.0)。
【例6-7】返回一个介于0.0和1.0之间的随机浮点数。
static void Main(string[]args)
{
Random random new Random();
∥返回一个介于0.0和1.0之间的随机浮点数
double randomDouble random.NextDouble();
Console.WriteLine("返回一个介于0.0和1.0之间的随机浮点数:{o",
randomDouble);
Console.ReadKey(true);}
国fle:/D:/BaiduNetdiskWorkspace/C#/改/代码/项目6/random类/rando.
◇
返回一个介于0.0和1.0之间的随机浮点数:0.846245119742232
2010版
C
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制作:孔艳丽
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