项目6 C#常用类的属性和方法 任务6.4-Random类(课件)-《C#程序设计基础》(河海大学出版社)同步精品课堂

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C# 项目6C#常用类的属性和方法 制作:孔艳丽 2024年2月 2010版 C# 项目6C#常用类的属性和方法 任务6.1设计打折计算器 Math类 任务6.2名字缩写生成工具 String类 项目6 C#常用类的属性和方法 任务6.3生日提醒 DateTime类 任务6.4随机点餐 Random类 2010版 C# 任务6.4C随机点餐 Random类 Random类是用于生成随机数的类,提供了一系列方法来生成不同类型的随机数。 1.Random类的Next方法 名称 功能 Next() 返回一个非负的随机整数。 Next(值) 返回一个介于0(包含)和指定最大值(不包含)之间的随机整数,即[0,值)。 Next(值1,值2) 返回一个介于指定最小值(包含)和指定最大值(不包含)之间的随机整数,即[值1,值2)。 2010版 C# 项目6C#常用类的属性和方法 Random类 1.Random类的Next方法 【例6-6】以下是使用Random类Next方法的示例。 static void Main(string[]args) Random random new Random(); intn1=random.Next();/返回一个非负随机整数 file:///c:/users/60138/documents/visual.. intn2=random.Next(100;/返回一个[0,100)之间的随机整数 返回一个非负随机整数:724531276 返回一个介于0和100之间的随机整数:99 intn3=random.Next(10,20);/∥返回一个[10,20)之间的随机整数 返回一个介于10和20之间的随机整数:18 Console.WriteLine("返回一个非负随机整数:{o",n1; Console.WriteLine("返回一个介于0和100之间的随机整数: {0",n2: Console.WriteLine("返回一个介于10和20之间的随机整数: {0",n3; Console.ReadKey(true); 2010版 C# 项目6C#常用类的属性和方法 Random类 2.Random类的Next Double方法 【格式】Random类对象名.NextDouble0 【功能】返回一个介于0.0(包含)和1.0(不包含)之间的随机双精度浮点数,即[0.0,1.0)。 【例6-7】返回一个介于0.0和1.0之间的随机浮点数。 static void Main(string[]args) { Random random new Random(); ∥返回一个介于0.0和1.0之间的随机浮点数 double randomDouble random.NextDouble(); Console.WriteLine("返回一个介于0.0和1.0之间的随机浮点数:{o", randomDouble); Console.ReadKey(true);} 国fle:/D:/BaiduNetdiskWorkspace/C#/改/代码/项目6/random类/rando. ◇ 返回一个介于0.0和1.0之间的随机浮点数:0.846245119742232 2010版 C 谢谢大家观看 制作:孔艳丽 2024年2月 2010版

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