项目5 面向对象的C# 任务5.1-类和对象(课件)-《C#程序设计基础》(河海大学出版社)同步精品课堂

| 21页
| 86人阅读
| 0人下载
精品

内容正文:

C# 项目5面向对象的C# 制作:孔艳丽 2024年2月 2010版 C# 项目5面向对象的C# 类和对象的概念 类的创建 任务5.1创建简单的购物车类 对象的创建和访问 静态成员 封装 任务5.2设计一个车辆基类和派生类 继承 项目5面向对像的C# 多态 构造函数的概念 任务5.3显示汽车基本信息 构造函数的分类 构造函数的调用 使用this访问属性 任务5.4编写班级通讯录 使用this调用成员方法 使用this调用构造函数 2010版 C# 项目5面向对象的C# 程序设计的方法很多,最常用的是面向过程的程序设计和面向对象的程序设计。二者的主要区 别是它们处理问题的方式不同。 面向过程的程序设计,是将程序分解成一系列的过程(或子程序),每个过程完成特定的功能。 面向对象的程序设计,把数据和对数据要执行的操作视为一个完整的实体(对象),对象之间 通过消息进行通信,使得各对象完成相应的操作。C#语言就是一种面向对象的程序设计语言。 需要解决的问题 羽毛 飞行 属性 鸟类 方法或行为 翅膀 (数据) (操作) 觅食 二级子问题 二级子问题 二级子问题 实体(对象) 三级子问题…三级子问题…三级子问题 大雁 鸽子 燕子 最小的向题] 最小的问题 最小的问题】 面向过程 面向对象 2010版 C# 任务5.1创建简单的购物车类 5.1.1类和对象的概念 1.类 类是面向对象编程(OOP)的基本概念之一。 具有相同属性和行为的一类实体被称为类,如鸟类、植物类、人类等。类是封装对象的属性和 行为的载体,例如,鸟类封装了所有鸟的共同属性和应具有的行为,定义完乌类之后,可以根据这 个类实例化出一个对象(如大雁),最后通过实体对象来解决相关的实际问题。 类是C的基础,每个类通过方法和属性及其他一些成员来表达事物的状态和行为。事实上,编 写C#程序的主要任务就是定义各种类及类中的各种成员。 2.对象 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。对象是具有某些特性的具体事物。鸟类是 对所有乌的抽象,大雁侧是乌类的具体实例。 2010版 C# 任务5.1创建简单的购物车类 5.1.2类的创建 1.类的定义 在℃#中,必须用类来组织程序的方法与字段。所有的方法与字段都需要放在类中定义,不存在独立于类的方 法和字段。 类的定义需要使用关键字class,其简单的定义格式如下: 【格式】 【说明】 [访问修饰符]class类名[:基类或接口] 访问修饰符的作用是控制被修饰成员的访问权限,即类 作用域。若无访问修饰符,则默认为internal。 [类体] ①oublic:公共类,可以被任何其他类访问。 ②protected:保护类,只能在当前类或者派生类中访问。 例如,定义一个学生类。 ③internal:内部类,只能在当前程序集中访问。 class Student ④private:私有类,只能在当前类中访问,是最严格的 类的成员; 访问级别。 2010版 C# 任务5.1创建简单的购物车类 5.1.2类的创建 2.类的成员 “类的成员”中主要有两大部分,存储数据成员和操作数据成员。 存储数据成员较为简单,数据存储在字段中。 例如,在上面定义的学生类中,定义两个 一般把类或结构中定义的变量和常量叫字段,其 字段:姓名和年龄。 定义格式为: class Student 【格式】访问修饰符数据类型字段名: { 【说明】访问修饰符的作用与类的访问修饰 public string name; ∥学生的姓名 public int age; ∥学生的年龄 符相似,其默认访问类型为orivate.。 2010版 C# 任务5.1创建简单的购物车类 5.1.2类的创建 2.类的成员 (2)操作数据成员 字段描述了现实世界中事物的属性(即静态方面),对应于类定义中的数据成员;操作数据的成 员则描述了现实世界中事物的行为(即动态方面),操作数据的成员包含方法、属性、构造函数等。 ①方法 在C#中,方法必须放在类定义中定义,也就是说,方法必须是某一个类的方法。 方法是包含一系列语句的代码块。方法有一个形式参数列表(可能为空)、一个返回值(或 VOd),并且可以是静态的也可以是非静态的。静态方法要通过类来访问;非静态方法也称为实例方 法,可通过类的实例(即对象)来访问。方法必须在定义之后才能被调用。 2010版 C# 5.1.2类的创建 任务5.1创建简单的购物车类 class Program 2.类的成员 川声明两个公共字段,表示长方形的长度和宽度 public double length =10; (2)操作数据成员 public double width =20; ∥定义一个方法,用于将长方形的长度和宽度分别扩大expand倍 ①方法 public void Rectangle(int expand) {∥将长度扩大expand倍 定义方法最常用的语法格式如下: length length expand; ∥将宽度扩大expand倍 width=width expand; Console.WriteLine("长方形的长扩大后为:"+length; [访问修饰符]返回值类型方法名([形式参数列表]) Console.WriteLine("长方形的宽扩大后为:"+width); { 方法体; static void Main(string[]args) { [return 表达式] ∥创建Program类的实例 Program r1 new Program(); ∥调用Rectangle方法,将长方形的长度和宽度扩大2倍 r1.Rectangle(2); Console.ReadLine(); 【例5-1】定义Rectangle0方法,可将当前 的长方形的长和宽分别扩大expand倍。 2010版 C# 5.1.2类的创建 任务5.1创建简单的购物车类 2.类的成员 (2)操作数据成员 ①方法 【说明】 ●方法的默认访问修饰符为orivate,但一般设置为public,以保证在类定义之外能够调用该方法。 ·方法的返回值类型用于指定由该方法计算并返回的值的类型。如果该方法不返回值,则返回类型为Vod。 ·方法名必须是一个合法的C#标识符。 ·形式参数列表放在一对圆括号中,指定调用该方法时需要传递的参数个数、各参数的数据类型、各参数的 名称,参数之间以逗号分隔。 ·实现特定功能的语句块放在一对大括号中,叫方法体,“”表示方法体的开始,“”表示方法体的结束。 ·如果方法有返回值,则方法体中必须包含一个returni语句,以指定返值,其类型必须和方法的返回类型相 同。如果方法无返回值,在方体中可以不包含returni语句,或包含一个不指定任何值的return语句。 2010版 C# 任务5.2设计一个车辆基类和派生类 2.类的成员 (2)操作数据成员 ②属性 属性和字段是不一样的。 字段是一个类中用来存储数据的变量,可以直接访问和修改它的值。字段通常是私有的,并且直接暴 露给外部代码使用,不提供任何封装。 属性是类的公共接口,它提供了一种封装字段的方法,使得外部代码可以安全地访问和修改字段的值。 属性包括两个部分:get访问器和set访问器,分别用于获取和设置字段的值。【格式】 访问修饰符class属性名 { get{return字段名;} set{字段名=value;} 2010版

资源预览图

项目5 面向对象的C# 任务5.1-类和对象(课件)-《C#程序设计基础》(河海大学出版社)同步精品课堂-第1页
1
项目5 面向对象的C# 任务5.1-类和对象(课件)-《C#程序设计基础》(河海大学出版社)同步精品课堂-第2页
2
项目5 面向对象的C# 任务5.1-类和对象(课件)-《C#程序设计基础》(河海大学出版社)同步精品课堂-第3页
3
项目5 面向对象的C# 任务5.1-类和对象(课件)-《C#程序设计基础》(河海大学出版社)同步精品课堂-第4页
4

由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。