调皮点点变幻(教学设计)-2025-2026学年岭美版(2024)美术二年级上册

2025-09-14
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普通

资源信息

学段 小学
学科 美术
教材版本 小学美术岭美版二年级上册
年级 二年级
章节 第20课 调皮点点变幻
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 38 KB
发布时间 2025-09-14
更新时间 2025-09-14
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2025-09-14
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来源 学科网

内容正文:

2025-2026学年岭美版(2024)小学美术二年级上册 《调皮点点变幻》教学设计 1、 学情分析 (1) 认知特点 小学二年级学生处于 “具象思维向初步抽象思维过渡” 阶段,对 “点” 的认知停留在 “圆形小点” 的单一概念(如课本上的标点、玩具上的装饰点),但对 “点点能通过大小、疏密、颜色变化产生不同效果” 缺乏系统观察。例如,学生能说出 “画个点当眼睛”,却无法理解 “很多密点点像草地、几个大点点像花朵”;对 “笔墨工具(毛笔、水彩笔)的点画差异”(毛笔点可浓可淡、水彩笔点颜色均匀)完全陌生,需通过 “实物操作 + 教材图片对比” 建立 “工具与效果” 的关联认知。 (2) 能力基础 1.工具使用能力:已掌握水彩笔的基础点画方法(垂直点画),能画出大小相近的圆点,但使用毛笔时易出现 “用力过大导致点变线”“水分过多晕染失控” 的问题;手指点画虽有生活经验(如玩颜料),但缺乏 “有目的的点画”(如按规律排列); 2.创意表达能力:能将简单图形与生活事物关联(如圆形 = 太阳、三角形 = 屋顶),但难以用 “点点组合” 表现完整画面(如用不同点点拼小鱼、草地),需教材范例引导 “点点的组合逻辑”; 3.互动参与能力:喜欢 “找一找”“比一比”“玩一玩” 类游戏,对 “笔墨弄脏手” 存在轻微顾虑,需通过 “安全颜料 + 趣味引导”(如 “点点像小调皮,到处跳”)消除顾虑,保持参与热情。 (3) 生活与情感关联 学生日常被 “点点元素” 包围(衣服上的印花、蛋糕上的糖霜点、路面的窨井盖),但未主动思考 “点点的变化”;对 “游戏化创作” 兴趣浓厚(如用手指蘸颜料点画),但易出现 “无规律乱点” 的情况。教学中结合 “生活中的点点”“教材中的趣味范例”,能快速激发共鸣,同时通过 “有目的的点画任务”(如 “帮小鱼点画鳞片”),让学生从 “随意玩” 过渡到 “创意画”。 2、 核心素养目标 (1) 图像识读 1.能识别教材中 “点点变幻” 的 3 种典型效果(大小变化:大圆点 / 小圆点;疏密变化:密点点 / 疏点点;颜色变化:单色点 / 彩色点),说出 “这些大点点像花朵”“这些密点点像草地”; 2.能观察教材中 “不同工具的点画效果”(毛笔点 = 晕染点、水彩笔点 = 清晰点、手指点 = 圆润点),说出 “这个晕染的点是用毛笔画的”“这个清晰的点是用水彩笔画的”。 (2) 美术表现 1. 能使用毛笔、水彩笔、手指(蘸安全颜料)等工具,模仿教材范例,表现 2 种 “点点变幻” 效果(如大 + 小圆点、密 + 疏点点); 2. 能将点点组合成 1 个简单生活事物(如用大圆点当花朵、小圆点当花瓣,用密点点当草地、疏点点当蝴蝶),让别人看出 “这是什么”。 (3) 审美判断 1.能说出自己喜欢的教材 “点点作品” 及理由(如 “我喜欢《点点小鱼》,因为小鱼的鳞片用大小点点画,像真的一样”“我喜欢《彩色草地》,因为密点点是绿色,疏点点是黄色,很漂亮”); 2.能对比 2 幅教材点点作品,说出 “哪幅更有创意”(如 “左边用点点拼小鱼,比右边只画乱点点的作品,更有想法”)。 (4) 创意实践 1.能结合生活观察,在教材范例基础上添加个性化点点元素(如教材《点点花朵》是 “单色花瓣”,学生可加 “彩色花心点”;教材《点点蝴蝶》是 “对称翅膀”,学生可加 “斑点点点”); 2.能 4 人小组合作,用不同工具和点点效果拼贴 “点点乐园”(分工:1 人画大点点花朵、1 人画密点点草地、1 人画疏点点蝴蝶、1 人画彩色点点太阳),组合成完整场景。 (5) 文化理解 1.知道 “笔墨点画是中国传统美术的基础”,能举 1 个教材中的例子(“教材里用毛笔画的晕染点,像国画里的点染”); 2.了解 “生活中很多地方有美丽的点点”(衣服印花、蛋糕糖霜),知道 “点点能让事物变漂亮,还能用来画画”。 3、 教学重难点 (一)教学重点 1. 认识教材中 “大小、疏密、颜色”3 种点点变幻效果,理解 “不同变幻能表现不同事物”(大点点 = 花朵、密点点 = 草地); 2. 掌握教材中 “毛笔、水彩笔、手指”3 种工具的基础点画方法(毛笔轻按 = 小圆点、重按 = 大圆点;水彩笔垂直点 = 清晰点;手指蘸颜料轻按 = 圆润点),能独立表现 1 种点点变幻效果。 (二)教学难点 1. 控制工具表现 “有规律的点点变幻”(如用毛笔点画 “疏→密” 渐变的草地),避免 “点画失控”(如毛笔重按变线、手指点画过大); 2. 用 “点点组合” 表现完整生活事物(如用大小 + 疏密点点拼小鱼),避免 “点点无规律堆积,看不出事物”。 4、 教学过程 1. 情境导入:玩 “找点点游戏”,遇 “调皮点点” (1) 教材内容讲解 展示教材第 1-2 页 “点点乐园情境图”:左侧是 “生活中的点点” 组图(衣服印花点、蛋糕糖霜点、路面窨井盖点,配文 “身边的点点真多呀”);右侧是 “艺术中的点点” 组图(梵高《星空》局部的星光点、教材学生作品《点点草地》的密点点,配文 “点点能变成美丽的画”);下方有互动提问 “你能在图里找到不同的点点吗?它们像什么?”。 (2) 师生互动 1. 师:“小朋友们,今天我们要认识一群‘小调皮’—— 它们圆圆的、会变身,猜猜是谁?”(等待学生猜测) 1. 生(举手):“是小球!”“是圆圈!” 1. 师:“不对哦,它们比小球小,比圆圈简单 —— 是‘点点’!现在请翻开教材第 1 页,我们来玩‘找点点游戏’:先看左侧‘生活中的点点’,谁能找到衣服上的点点?它像什么?” 1. 生(手指教材图):“衣服上有很多小圆点!像小糖果!” 1. 师:“太形象啦!再找蛋糕上的点点,它又像什么?” 1. 生:“像小珍珠!” 1. 师:“现在看教材第 2 页右侧‘艺术中的点点’—— 这幅《星空》里的点点像什么?” 1. 生:“像星星!一闪一闪的!” 1. 师(拿出实物道具:带点点的衣服、画有密点点的卡纸):“老师也带来了‘点点朋友’!大家摸一摸衣服上的点点(强调‘轻轻摸’),再看看这张卡纸上的密点点,和教材里的《点点草地》比,像不像草地?” 1. 生(触摸 + 观察):“像!密点点堆在一起,像小草!” 1. 师:“这些点点可调皮啦,能变大变小、变多变小、变颜色,今天我们就和‘调皮点点’一起玩,学《调皮点点变幻》,好不好?” 1. 生:“好!我想让点点变颜色!”“我想让点点变小!” (3) 设计意图 通过 “猜谜语” 激发兴趣,结合教材 “生活 + 艺术” 的点点图,让学生直观感知 “点点无处不在”;实物触摸 + 观察对比,将 “抽象的点点” 转化为 “具体的生活联想”(如密点点 = 草地),符合二年级学生 “具象认知” 特点,自然引入 “点点变幻” 的主题。 2. 新知探究:学 “点点变幻”,会 “工具点画” (1) 模块 1:认 “点点三变身”—— 大小、疏密、颜色 1 教材内容讲解 教材第 3 页是 “点点变幻对比图”:上方分 “大小变身”(左:3 个大圆点,配文 “大点点像花朵”;右:5 个小圆点,配文 “小圆点像花瓣”);中间分 “疏密变身”(左:10 个密点点,配文 “密点点像草地”;右:3 个疏点点,配文 “疏点点像蝴蝶”);下方分 “颜色变身”(左:单色红点,配文 “单色点点像草莓”;右:红 + 黄 + 绿彩色点,配文 “彩色点点像彩虹糖”)。 教材第 4 页是 “点点联想练习区”:画有空白轮廓(花朵、小鱼、蝴蝶),配文 “给空白轮廓加点点,让它变漂亮”。 2 师生互动 1. 师:“调皮点点有三个变身本领!第一个本领 ——‘变大变小’!看教材第 3 页上方,大点点像什么?小圆点又像什么?” 1. 生(看教材):“大点点像花朵!小圆点像花瓣!” 1. 师(示范用手指蘸颜料点画):“大家伸出手指,蘸一点点颜料(强调‘少蘸’),轻轻按在练习本上,是小圆点;再用力按一下,变成大圆点!像教材里的大小点点一样,试试吧!” 1. 生(手指点画大小点,教师巡视纠正 “用力过大 / 过小”):“老师,我的点点变大啦!” 1. 师:“第二个本领 ——‘变多变少’(疏密)!看教材第 3 页中间,密点点像什么?疏点点像什么?” 1. 生:“密点点像草地!疏点点像蝴蝶!” 1. 师(示范画疏密点):“在练习本左边画很多点点,挨在一起(密点点),像草地;右边画很少点点,分开一点(疏点点),像蝴蝶!大家画一画,和教材里的对比一下!” 1. 生(画疏密点,教师提醒 “密点不要叠在一起”):“我的密点点像草地啦!” 1. 师:“第三个本领 ——‘变颜色’!看教材第 3 页下方,单色点点和彩色点点分别像什么?” 1. 生:“单色红点像草莓!彩色点点像彩虹糖!” 1. 师(发放彩色颜料盘):“大家用不同颜色的颜料,画彩色点点,给教材第 4 页的空白花朵轮廓加花瓣点 —— 用红色画大点点当花心,粉色画小圆点当花瓣,试试吧!” 1. 生(给轮廓加点,教师指导 “颜色搭配”):“我的花朵有彩色花瓣啦!” (2) 模块 2:学 “工具点画法”—— 毛笔、水彩笔、手指 1 教材内容讲解 教材第 5 页是 “工具点画效果对比图”: 工具 点画效果 操作方法 配文 毛笔 晕染圆点点 毛笔蘸少量水 + 颜料,轻按 毛笔点,会 “晕圈圈” 水彩笔 清晰圆点点 水彩笔垂直纸面,轻按 水彩笔点,边边很整齐 手指 圆润圆点点 手指蘸少量颜料,轻按 手指点,像小肉垫 教材第 6 页是 “工具点画步骤图”(以毛笔为例):1. 蘸颜料(笔尖蘸少量,配文 “少蘸颜料不滴水”);2. 定位置(对准纸面要画点的地方,配文 “对准位置不偏移”);3. 轻按点画(毛笔垂直轻按,配文 “轻轻按,点不歪”)。 2 师生互动 1. 师:“画点点有三种工具朋友,它们画的点点不一样!看教材第 5 页,毛笔画的点点有什么特点?” 1. 生(看教材):“会晕圈圈!” 1. 师(示范毛笔点画):“大家拿出毛笔,像教材第 6 页步骤 1 一样,笔尖蘸一点点颜料(展示 “不滴水” 的状态),然后对准练习本,轻轻按一下 —— 看,点点周围有淡淡的圈,像小云朵!” 1. 生(毛笔点画,教师巡视纠正 “蘸颜料过多”):“老师,我的毛笔点也有晕圈圈啦!” 1. 师:“再看水彩笔画的点点,教材里说它怎么样?” 1. 生:“边边很整齐!” 1. 师(示范水彩笔点画):“用水彩笔垂直纸面,轻轻按一下,不要来回蹭 —— 看,点点的边很清楚,像小纽扣!大家试试,和毛笔画的对比一下!” 1. 生(水彩笔点画 + 对比,教师提醒 “垂直点画”):“水彩笔的点点真整齐!” 1. 师:“最后是手指点画,我们刚才玩过啦,它的点点像什么?” 1. 生:“像小肉垫!圆圆的!” 1. 师:“现在我们玩‘工具点点配对’—— 老师拿出一种工具画的点点,你们说是什么工具,在教材第几页!” 1. 生(互动游戏):“这个晕圈圈的是毛笔!在教材第 5 页!”“这个整齐的是水彩笔!” (3) 设计意图 分 “点点变幻”“工具点画” 两个模块,严格对照教材内容展开:“点点变幻” 通过 “变身本领” 的趣味命名(变大变小、变多变少),降低抽象概念难度;“工具点画” 通过 “步骤示范 + 对比观察”,让学生清晰掌握不同工具的操作要点,同时通过 “游戏配对” 强化记忆,为后续创意实践铺垫技能基础,突破 “认识点点变幻、掌握工具点画” 的教学重点。 3. 创意实践:做 “点点作品”,拼 “点点乐园” (1) 教材内容讲解 教材第 7-8 页是 “综合创意任务”: 上方是 “个人任务”(“选一种工具,用‘点点变幻’画 1 个生活事物,参考教材范例 —— 如用大 + 小圆点画花朵、密 + 疏点点画小鱼、彩色点点画蝴蝶,附 3 幅学生范例:《毛笔点点花》(晕染点当花瓣)、《水彩笔点点鱼》(大小点当鳞片)、《手指点点蝶》(彩色点当翅膀),配文 “让点点变成你喜欢的东西”); 下方是 “小组任务”(“4 人一组,用不同工具和点点效果拼‘点点乐园’,分工:1 人用毛笔画大点点花朵、1 人用水彩笔画密点点草地、1 人用手指画疏点点蝴蝶、1 人用彩色点点画太阳,要求‘点点能看出事物,乐园很热闹’”,附小组作品图:花朵、草地、蝴蝶、太阳组合成乐园,配文 “合作让点点乐园更漂亮”)。 (2) 师生互动 1. 师:“现在到了‘调皮点点变变变’的时间!先看教材第 7 页的个人任务 —— 大家选一种工具,让点点变成你喜欢的事物!比如想画小鱼,就像教材范例一样,用大点点当鱼头、小圆点当鳞片,用密点点当水草!你们想让点点变成什么?选什么工具?” 1. 生(举手):“我想画花朵!用毛笔画晕染点当花瓣!”“我想画蝴蝶!用手指画彩色点当翅膀!”“我想画小鱼!用水彩笔画大小点当鳞片!” 1. 师(布置个人创作,强调点点变幻):“创作时要记住:1. 用 1-2 种点点变幻效果(如大小、疏密),不要用太多,不然点点会‘打架’;2. 工具操作要正确(毛笔少蘸颜料、水彩笔垂直点、手指少蘸颜料);3. 画完后告诉同桌‘你的点点变成了什么,用了什么变幻效果’!” 1. 生(个人创作,教师巡视指导): 1. 生 1(画毛笔点点花):“老师,我的花瓣晕染点太大了,像云朵,不像花瓣怎么办?” 1. 师:“没关系!我们在晕染点旁边加几个小圆点当小花苞,就像‘大花朵带着小花苞’,比教材范例更特别!” 1. 生 2(画水彩笔点点鱼):“老师,我的鳞片点点太乱了,看不出小鱼怎么办?” 1. 师(对照教材范例):“我们先画小鱼的身体轮廓(简单弧线),再在轮廓里点大小鳞片,像教材里的点点鱼一样,鳞片要顺着身体排,就看出小鱼啦!” 1. 生 3(画手指点点蝶):“老师,我想给蝴蝶加斑点点点,可以吗?” 1. 师:“当然可以!在蝴蝶翅膀上点几个小斑点,像蝴蝶的花纹,比教材里的蝴蝶更漂亮!” 1. 师(个人创作后,布置小组任务):“现在我们小组合作拼‘点点乐园’!看教材第 8 页的分工 —— 先讨论谁负责什么:1 人画花朵(毛笔大点点)、1 人画草地(水彩笔密点点)、1 人画蝴蝶(手指疏点点)、1 人画太阳(彩色点点);画的时候要注意‘事物的位置’(花朵在草地旁边、蝴蝶在花朵上方、太阳在天上),不要画到一起!” 1. 生(小组合作,教师巡视协调): 1. 小组 1:“我画毛笔花朵,放在草地左边;你画水彩笔草地,铺在下面;他画手指蝴蝶,飞在花朵上面;最后一人画彩色太阳,画在右上角!” 1. 小组 2:“我们的草地密点点要画得均匀,像教材里的范例一样,不要有的地方密有的地方疏!” 1. 小组 3:“我的蝴蝶翅膀用红色和黄色点点,像彩虹蝴蝶!” 师(小组展示):“每组派代表介绍你们的点点乐园 —— 说说‘你们的点点变成了什么?用了什么工具和变幻效果?合作开心吗?’” 生(展示):“我们组用毛笔画了晕染花(大点点)、水彩笔画了密点点草地、手指画了彩色蝴蝶(疏点点)、彩色点点画了太阳!点点乐园很热闹,我们合作很开心!” (3) 设计意图 个人任务聚焦 “点点变幻 + 事物联想”,既巩固点点变幻效果和工具操作,又鼓励个性化创意(如加花苞、斑点),避免作品千篇一律;小组任务聚焦 “分工协作 + 场景组合”,明确的角色分工(花朵 / 草地 / 蝴蝶 / 太阳)避免 “争抢工具”,同时通过 “位置指引” 确保 “点点能看出事物”,突破 “点点无规律堆积” 的难点;教师指导聚焦 “工具控制” 和 “事物联想”,确保每个学生都能完成有意义的点点作品,感受 “点点变幻” 的创意乐趣。 4. 总结拓展:寻 “生活点点”,忆 “调皮点点” (1)教材内容链接 回顾教材第 1 页单元主题《笔墨游戏真有趣》,展示教材第 8 页 “生活点点拓展区”(左:雨后水洼的雨滴点、右:夜空烟花的炸开点,配文 “生活中的点点会变身,笔墨游戏真好玩”)。 (2)师生互动 1. 师:“今天我们和‘调皮点点’玩得真开心!大家还记得点点有哪三个变身本领吗?” 1. 生(齐答):“变大变小、变多变少、变颜色!” 1. 师:“我们还用到了哪三种工具画点点?它们画的点点有什么不一样?” 1. 生:“毛笔(晕染点)、水彩笔(整齐点)、手指(圆润点)!” 1. 师:“看教材第 8 页‘生活点点拓展区’—— 雨后水洼的雨滴点像什么?夜空烟花的炸开点又像什么?” 1. 生(看教材):“雨滴点像小珍珠!烟花点像小星星!” 1. 师:“课后大家可以做‘点点小侦探’,找家里、小区里的 3 个点点,比如妈妈衣服上的印花点、小区里的窨井盖点、公园里的花瓣点,明天来分享‘你找到的点点像什么’,好不好?” 1. 生:“好!我要找蛋糕上的糖霜点!”“我要找路上的小石子点!” 1. 师(将学生个人作品贴成 “点点画廊”,小组作品放在教室展示区):“我们的‘点点画廊’和‘点点乐园’做好啦!以后看到这些点点作品,就想起和‘调皮点点’一起玩的快乐,也记得笔墨游戏真有趣!” (3)设计意图 通过 “问答回顾” 梳理点点变幻和工具点画的核心知识,强化记忆;结合教材 “生活点点拓展区”,让学生从 “课堂创作” 延伸到 “生活观察”,培养 “主动发现美” 的意识;“点点画廊” 和 “展示区” 的布置,让学生感受创作成就感,同时为后续单元 “笔墨线条”“笔墨色块” 的学习埋下伏笔,符合单元 “笔墨游戏” 的连贯性。 5、 课堂小结 1.知识回顾:本节课结合岭美版教材《调皮点点变幻》内容,认识了点点的 3 种变幻效果(大小、疏密、颜色),掌握了毛笔(晕染点)、水彩笔(清晰点)、手指(圆润点)3 种工具的基础点画方法,知道 “点点能变身成生活中的事物,笔墨游戏很有趣”。 2.能力提升:通过 “观察教材对比图、模仿工具点画、个人与小组创作”,大家能独立用点点变幻画 1 个生活事物(如花朵、小鱼),部分小组还合作拼成了 “点点乐园”,学会了 “控制工具表现点点、用点点组合事物”。 学科网(北京)股份有限公司 $

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