昆虫王国故事多(教学设计)-2025-2026学年冀美版(2024)美术一年级下册

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第 2单元

有趣的昆虫

第 2课时

昆虫王国故事多

本课问题

1、昆虫的生活十分有趣,看一看,说一说。

2、画家是怎样表现昆虫王国故事的?

课前准备

昆虫图片、PPT、视频资料、昆虫标本或者模型。

画纸、铅笔、彩色铅笔、油画棒或水彩笔等绘画工具。

教学目标

1、‌审美感知‌:

学生能够通过观察昆虫的图片、标本或视频,感受昆虫世界的多样性和美丽,培养对自然美的敏感度和欣赏能力。引导学生理解昆虫的形态美、色彩美以及它们在自然环境中的和谐之美。

2‌艺术表现‌:

运用所学的绘画技巧和美术语言,创造性地描绘昆虫王国的故事,表现昆虫的特征和生活习性。鼓励学生通过线条、色彩、构图等艺术手段,表达自己的对昆虫世界的独特感受和理解。

3‌创意实践‌:

激发学生的想象力和创造力,鼓励学生尝试不同的绘画材料和技法,探索昆虫王国形象的多种表现方式。引导学生将昆虫元素融入自己的艺术创作中,创作出具有个性和创意的作品。

4‌文化理解‌:

通过了解昆虫在自然界中的角色和与人类的关系,增强学生对生态文化的认识和理解。引导学生尊重生命、爱护自然,培养保护昆虫和生态环境的意识。

教学重点

探索与发现昆虫的基本形态特征和生活习性,运用美术语言准确描绘昆虫王国的形象,通过添加表情、动作、服饰等,把昆虫表现得更有趣。

教学难点

引导学生将观察到的昆虫特征转化为艺术语言,创作出具有个性和创意的作品。在保持昆虫形象准确性的同时,激发学生的想象力和创造力,使作品富有艺术感和表现力。

教材分析

本课探究与发现板块中展示了三幅生动的昆虫生活场景的图片,这些图片可以激发孩子们对昆虫世界的好奇心和探索欲,引导他们主动观察昆虫的日常生活。通过仔细观察图片中的昆虫行为、习性,以及它们与周围环境的互动,学生可以思考昆虫之间可能发生的有趣的故事,发挥想象力和创造力,为后续的创作活动打下基础。在探究与发现的过程中,学生需要运用观察力、想象力、表达力等多种能力。

在表现与创意部分,日本插画《蚂蚁和西瓜》可以引导学生欣赏和感受美,并通过问题“画家是怎样表现昆虫王国故事的?”,引导学生欣赏插画,发现姿态各异的蚂蚁,探索丰富多彩蚂蚁世界,感悟集体合作的力量。这种团结协作、共同努力的精神,也是教材想要传达给学生的重要信息。教材中“表现与创意”的设计,通过多样化的创作形式和详细的方法指导,为学生提供了一个自由发挥、大胆想象的平台,以激发他们的创造力和想象力,培养观察力、艺术表现力、团队合作精神和社交能力,同时也为传统教学方式注入了新的活力和元素。

学生分析

一年级学生年龄较小,处于认知发展的初级阶段,具有好奇心强、想象力丰富、活泼好动的特点。他们对自然界的事物充满好奇,喜欢通过直观、形象的方式学习新知识。

学生已经具备了一定的美术基础,能够使用简单的绘画工具和材料进行创作。然而,他们的绘画技巧和表现力还有待提高,需要教师的引导和帮助。学生对昆虫等自然界的事物充满好奇,喜欢通过观察、描绘等方式了解它们。同时,他们也渴望在美术创作中表达自己的想法和感受,

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希望得到教师和同学的认可和赞赏。

‌    在描绘昆虫时,学生可能会遇到一些困难,如如何准确地表现昆虫的特征、如何运用色彩和线条增强作品的表现力等。此外,学生的创造力和想象力也需要进一步激发和培养。教师要创设生动有趣的教学情境,激发学生的学习兴趣和好奇心。引导学生观察昆虫的特征和习性,培养他们的观察力和思考能力。鼓励学生大胆尝试不同的绘画技巧和材料,提高他们的绘画技能和创造力。组织学生进行作品展示和评价活动,增强他们的自信心和表达能力。同时,通过评价活动,及时了解学生的学习情况,为后续的教学提供有针对性的指导。

学习评价设计

一、评价目的

本课的学习评价旨在全面了解学生在《昆虫王国故事多》这一课中的学习情况,包括学生对昆虫特征的理解、绘画技能的掌握、创造力的发挥以及情感态度的变化。通过评价,旨在激励学生积极参与美术学习活动,提高学生的审美能力和艺术修养,同时促进教师教学方法的改进和优化。

二、评价原则

‌多元性原则‌:采用多种评价方式和方法,包括自评、互评、师评等,确保评价的全面性和客观性。

‌过程性原则‌:关注学生的学习过程,评价学生在观察、思考、创作等各个环节中的表现,而不仅仅是最终的作品成果。

‌激励性原则‌:以鼓励为主,及时发现学生的优点和进步,增强学生的自信心和学习动力。

三、评价内容

 

(一)课堂表现评价

课堂表现评价(20%)

 

8 - 10分

5 - 7分

1 - 4分

参与度(10分)

 

积极主动参与课堂讨论、回答问题,提出有价值的观点和见解

能够参与课堂讨论和活动,偶尔回答问题

参与度较低,很少主动发言

合作能力(10分)

 

在小组活动中,能够与小组成员密切配合,积极承担任务,有效沟通交流,共同完成任务

能较好地参与小组合作,完成自己的任务,与小组成员有一定的交流协作

在小组活动中表现消极,不积极参与讨论和协作

 

(二)知识理解与运用评价

知识理解与运用评价(30%)

 

16- 20分

10 - 15分

1 - 9分

课堂提问与回答(20分)

能够准确、清晰地说出昆虫基本知识,如昆虫的形态特征、生活习性、生长环境。

基本能说出昆虫的特征和生活习性,但分析不够深入。

描述完整,对相关知识理解模糊。

 

8 - 10分

5 - 7分

1 - 4分

作品分析报告(10分)

 

对所选的插画作品《蚂蚁和西瓜》的分析全面、深入,能够观点明确,逻辑清晰,语言表达流畅

观点较为明确,有一定的逻辑性,但分析不够深入,语言表达一般

对作品的分析比较简单、肤浅,观点不明确,逻辑混乱

 

(三)实践创作评价

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实践创作评价(30%)

 

8 - 10分

5 - 7分

1 - 4分

技法运用(10分)

 

作品构图合理,画面均衡,色彩运用恰当,能表现出昆虫王国的氛围。线条流畅,细节处理到位。

能够完成昆虫王国的创作,作品效果一般。

作品完成不好

审美表现(10分)

 

作品具有一定的艺术感染力,能表现出昆虫王国的特点,传达出独特的审美感受

作品在一定程度上体现了相关的审美特点,但表现不够突出。

审美表现较差

创意与个性(10分)

 

故事构思新颖、有趣、富有创意。画面中融入了独特的想象元素 ,如昆虫的角色设定、故事情节等。

故事有一定的创意和个性,但表现力不佳。

作品缺乏创意和个性,较为平庸

 

(四)学习态度与情感评价

学习态度与情感评价(20%)

 

8 - 10分

5 - 7分

1 - 4分

学习态度(10分)

学习态度端正,认真听讲,积极完成各项学习任务,按时提交作业

学习态度较好,能完成大部分学习任务,但偶尔存在不认真的情况

学习态度不端正,经常不完成作业,上课不认真听讲。

情感体验(10分)

 

对昆虫王国表现出浓厚的兴趣,有强烈的保护昆虫和生态环境的意识。

有保护昆虫和生态的意识。

对相关内容无关紧要。

 

四、评价方式与方法

‌自评‌:

学生在完成作品后,根据自己的创作过程和作品效果进行自我评价,反思自己的优点和不足。

自评表包括绘画技巧、创意表现、情感态度等方面的评价项目,学生根据自己的实际情况进行打分或写评语。

‌互评‌:

学生之间互相评价作品,提出建设性的意见和建议。互评可以采用小组讨论或伙伴互评的方式,鼓励学生相互学习和借鉴。

‌师评‌:

教师根据学生的作品和课堂表现进行评价,给出具体的评价意见和分数。师评应注重学生的个性和差异,鼓励学生发挥自己的特长和优势。

‌过程评价‌:

观察学生在课堂上的参与度、合作情况、创作过程等,记录学生的表现并给出相应的评价。过程评价可以通过课堂观察、学生作业、创作日记等方式进行。

‌作品展示与评价‌:

组织学生进行作品展示,让学生介绍自己的创作思路和过程,分享自己的作品成果。教师和同学对展示的作品进行评价和欣赏,增强学生的自信心和成就感。

环节一:多媒体导入

教师活动1

学生活动1

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