昆虫的世界(教学设计)-2025-2026学年冀美版(2024)美术一年级下册

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第 2单元

有有趣的昆虫趣的

第 1课时

昆虫的世界

本课问题

1、你知道哪些昆虫?

2、你知道昆虫的哪些特点?

课前准备

教师准备:教学课件、昆虫图片、昆虫标本(或模型)、生字卡片等。

‌学生准备‌:查找有关昆虫的资料,准备笔记本和笔。

教学目标

1、‌审美感知‌:

通过观察和欣赏昆虫的形态、色彩和习性,培养学生对自然美的感知能力,学会欣赏昆虫的独特美感。

2、‌艺术表现‌:

通过绘画、手工等艺术形式,表现昆虫的形态和习性,提高学生的艺术表现力和创造力。

3、‌创意实践‌:

鼓励学生进行实践活动,如描绘自己喜欢的昆虫、小组合作制作“昆虫手册”行为等,激发学生的想象力和创造力,培养其实践操作能力。

4、‌文化理解‌:

了解昆虫在自然界中的作用和地位,以及昆虫与人类的关系,培养学生的环保意识和尊重生命的态度。

教学重点

引导学生观察昆虫,了解昆虫的基本特征和生活习性,培养学生的观察力和想象力。

教学难点

通过简单的语言和实物展示,引导学生理解昆虫的行为和生活状态,激发其对昆虫世界的兴趣和好奇心。

教材分析

《有趣的昆虫》是二单元第一课的内容,通过了解昆虫的种类、特征、习性和生长环境,培养学生对大自然的热爱和探索欲望。教材内容丰富,图文并茂,适合一年级学生的认知水平和学习特点。

课本中“探索与发现”:“你知道哪些昆虫?选择自己喜欢的昆虫,观察它的基本结构,从生活习性等方面了解它的特点。”这一问题能引领孩子们走进昆虫的奇妙世界,是孩子们发现,原来那些看似熟悉的昆虫,其实隐藏着那么多未知的秘密。

教材中展示了几种常见的昆虫图片,如蜜蜂、螳螂和蝴蝶。教材以蜜蜂为例,通过详细的身体结构注解,帮助学生更科学地了解昆虫的外观细节和特征,帮助学生建立对昆虫身体结构的基本认识。教材还用蜂窝状的六边形展示了蜜蜂的头部特写、蜂巢结构和蜜蜂采蜜的情境,给孩子们提供一套既生动又完整的探索指南,激励他们从昆虫的身体结构、局部特写、生活环境、生活习性等方面对蝴蝶、螳螂、天牛等昆虫进行探索。

通过展示五代时期作品《写生珍禽图》的局部,运用引导性文字“画家画画的时候很注重观察,所以将昆虫表现的特别生动”,让学生知道画家在描绘事物时的细致入微和生动传神,鼓励学生也能够认真细致地观察昆虫

学生分析

一年级学生好奇心强,对新鲜事物充满兴趣,但注意力容易分散,观察力和想象力有待培养在教学过程中,需要采用生动有趣的教学方法,如故事讲述、实物展示、游戏互动等,需要通过直观、生动的方式了解昆虫的基本特征(如身体结构、颜色、大小)和生活习性(如食性、繁殖、迁徙)。以吸引学生的注意力,激发其学习兴趣。

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他们渴望知道昆虫与人类生活的关系,以及昆虫在自然界中的角色。可帮助学生学会使用简单的工具(如放大镜)观察昆虫细节。通过绘画、手工制作等形式表现昆虫的美丽和多样性。增强实践操作能力,提升艺术表达能力。因此,教学设计应充分考虑学生的年龄特征和学习需求,采用多样化的教学方法和策略,以激发学生的学习兴趣,促进其全面发展。

学习评价设计

一、评价原则

‌全面性原则‌:评价应涵盖学生的认知、技能、情感、态度等多个方面,全面反映学生的学习成果。

‌发展性原则‌:评价应注重学生的成长和进步,鼓励学生不断尝试和探索,促进其全面发展。

‌主体性原则‌:评价应尊重学生的主体地位,鼓励学生自我评价和相互评价,培养其自主学习和合作学习能力。

二、评价内容

(一)课堂表现评价

课堂表现评价(20%)

 

8 - 10分

5 - 7分

1 - 4分

参与度(10分)

 

积极主动参与课堂讨论、回答问题,提出有价值的观点和见解

能够参与课堂讨论和活动,偶尔回答问题

参与度较低,很少主动发言

合作能力(10分)

 

在小组活动中,能够与小组成员密切配合,积极承担任务,有效沟通交流,共同完成任务

能较好地参与小组合作,完成自己的任务,与小组成员有一定的交流协作

在小组活动中表现消极,不积极参与讨论和协作

 

(二)知识理解与运用评价

知识理解与运用评价(30%)

 

16- 20分

10 - 15分

1 - 9分

课堂提问与回答(20分)

能够准确、清晰地回答关于昆虫基本知识,如昆虫的形态特征、生活习性、生长环境,分析全面、深入。

基本能回答问题,答案有一定的准确性,但分析不够深入。

回答问题不准确或不完整,对相关知识理解模糊

 

8 - 10分

5 - 7分

1 - 4分

作品分析报告(10分)

 

对所选中国画作品的分析全面、深入,能够准确运用所学知识,从绘画技巧和方法等方面进行详细阐述,观点明确,逻辑清晰,语言表达流畅

观点较为明确,有一定的逻辑性,但分析不够深入,语言表达一般

对作品的分析比较简单、肤浅,观点不明确,逻辑混乱

 

(三)实践创作评价

实践创作评价(30%)

 

8 - 10分

5 - 7分

1 - 4分

技法运用(10分)

 

描绘自己喜欢的昆虫,小组合作制作昆虫手册,能够准确表现昆虫的形态和习性。

能够绘画自己喜欢的昆虫,作品效果一般。

作品完成不好

审美表现(10分)

 

作品具有一定的艺术感染力,能表现出昆虫的特点,传达

作品在一定程度上体现了相关的审美特点,

审美表现较差

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出独特的审美感受

但表现不够突出。

 

创意与个性(10分)

 

作品具有独特的创意和鲜明的个性,在制作昆虫手册实践活动中的动手能力和操作能力,是否能够按照要求完成实践任务。

作品有一定的创意和个性,但不够突出

作品缺乏创意和个性,较为平庸

 

(四)学习态度与情感评价

学习态度与情感评价(20%)

 

8 - 10分

5 - 7分

1 - 4分

学习态度(10分)

学习态度端正,认真听讲,积极完成各项学习任务,按时提交作业

学习态度较好,能完成大部分学习任务,但偶尔存在不认真的情况

学习态度不端正,经常不完成作业,上课不认真听讲。

情感体验(10分)

 

对昆虫表现出浓厚的兴趣,对自然有强烈的好奇心和探索欲望。

对昆虫有一定的兴趣,能够参与学习活动。

对昆虫兴趣不高,参与学习活动不积极。

三、评价方法

‌观察记录法‌:通过课堂观察记录学生的表现和行为,如参与度、合作情况、学习态度等,作为评价的依据。

‌作品展示法‌:将学生的艺术作品和实践成果进行展示,邀请学生、教师和家长共同评价,增强学生的自信心和成就感。

‌测试评价法‌:设计测试题目,对学生的知识掌握情况进行量化评价,确保评价的客观性和准确性。

‌自我评价法‌:鼓励学生进行自我评价,反思自己的学习过程和学习成果,培养自主学习和自我反思的能力。

四、评价实施

‌评价前准备‌:明确评价目的和评价内容,设计评价方案和评价标准,确保评价的公正性和有效性。

‌评价实施过程‌:按照评价方案和评价标准,对学生的各个方面进行评价,及时记录和评价学生的表现和行为。

‌评价结果反馈‌:将评价结果及时反馈给学生和家长,肯定学生的优点和进步,指出存在的问题和不足,提出改进建议,促进学生的全面发展。

环节一:视频导入

教师活动1

学生活动1

一、创设情境,激发兴趣

教师利用多媒体展示一段生动的昆虫世界视频,视频中包含多种昆虫在自然环境中的活动场景,如蝴蝶在花丛中飞舞、蚂蚁搬家、蜜蜂采蜜等。

同时,播放轻快的背景音乐,营造出一个充满生机与活力的昆虫世界氛围。

适时提问:“视频中的小动物们有什么共同点?你们对它们有什么印象或感受?”

 

观看视频,被生动的画面吸引,产生对昆虫的好奇和兴趣。

 

思考并回答老师的问题,分享自己的观察和初步感受。

设计意图:通过视频创设一个生动有趣的情境,激发学生的学习兴趣和探究欲望。引导学生初步感知昆虫的多样性和趣味性,为后续学习打下基础。

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