7.2《动物游戏之谜》教学设计 2025-2026学年高教版(2023)中职语文职业模块

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《动物游戏之谜》教学设计

 

授课班级

 

授课日期

2025年  月  日

第    课时

课    型

新授课

教具、资料

课件、动物游戏类型梳理表、科学假说分析表

课程题目

《动物游戏之谜》

教学

目标

要求

知识目标

1.掌握“聒噪、厮打、汲取、陡峭、得意扬扬”等生字词的读音、字形与含义,能正确运用。

2.梳理文章“提出问题—分析问题—探讨未解之谜”的逻辑结构。

3.明确动物游戏的三种基本类型及四种科学假说的核心内容、依据与局限性。

能力目标

1.能从文本中精准筛选、整合关键信息,提升信息处理能力。

2.能分析文本运用的举例子、分类别、打比方等说明方法,理解其表达作用,提升文体鉴赏能力。

3.能结合文本讨论科学假说的合理性,培养逻辑思辨与口头表达能力,落实“思维发展与提升”核心素养。

素养目标

1.通过赏析文本中生动的动物游戏描写,感受科普文“准确与生动结合”的语言美。

2.通过探讨科学家对动物游戏的探究过程,培养严谨求实的科学精神与尊重生命多样性的意识。

3.结合中职专业思考动物行为观察对职业实践的启示,建立职业与文本的关联。

思政

设计

对应知识点

动物游戏的复杂性、科学家的探究精神、生命多样性与自然规律。

过程及方法

1.播放动物游戏视频时,引导学生关注动物的“智能潜力”“自我克制能力”,初步建立“生命平等”意识。

2.分析四种假说时,通过“科学家如何提出、验证假说”的讨论,让学生体会“不盲从、善质疑”的科学态度。

3.主题升华环节,结合“养殖中观察家禽游戏判断健康”“宠物护理中通过游戏缓解焦虑”等案例,引导学生认识“尊重自然规律、科学对待生命”对职业发展的重要性,将思政目标与职业素养融合。

教材

分析

重点

梳理文章结构;掌握动物游戏三种类型的特征及例子,四种科学假说的核心观点与依据;分析文本的说明方法与语言特点。

难点

理解四种科学假说的局限性;体会科普文“准确性与生动性平衡”的语言逻辑;结合文本思考“科学探究的无止境”,并关联职业实践谈启示。

关键

通过“思维导图梳结构”“表格对比类型与假说”“小组讨论析观点”等活动,引导学生主动参与,在“读—填—议—联”中突破重难点。

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第 一 课 时 教 学 过 程

教 学

环 节

教师讲授、指导(主导)内容

学生学习、

操作(主体)活动

时间

分配

组织

教学

1.微笑问候学生,检查教材、笔记本准备情况。

2.简要说明本课时目标(梳理文章结构、认识动物游戏类型),强调“专注观察、主动筛选信息”的课堂要求。

整理学习用品,明确学习目标,调整状态,准备参与课堂。

2min

新课

导入

1.播放3段短视频(缅甸叶猴树顶嬉闹、北极渡鸦滑雪、露脊鲸举尾鳍“航行”)。

2.提问:视频中的动物在做什么?如果告诉你它们在“游戏”,你有哪些疑问?

3.引导学生提出“动物为什么游戏”“游戏有什么用”等问题,引出课文《动物游戏之谜》,说明本文将跟随科学家探索这些疑问。

观看视频,观察动物行为。结合生活经验(如宠物狗追球)提出疑问,激发学习兴趣。

3min

知人

论世

1.用课件展示作者与写作背景:

作者周立明:我国著名动物学家、科普作家,曾任中国科普作家协会会员,长期从事动物行为研究,著有《动物行为学》《自然与人》等,擅长用通俗语言解读复杂科学知识。

写作背景:本文选自1985年《自然与人》杂志,当时动物行为学是热门学科,但“动物游戏”因“无明确目的、行为多变”,成为研究中“最复杂、争议最多”的领域,作者基于当时研究成果撰写本文,向大众科普这一“谜案”。

2.提问:结合作者身份与背景,你推测本文语言会有什么特点?(预设:准确严谨、生动易懂)

记录关键信息,思考并回答问题,初步感知科普文文体特征。

5min

整体感知

1.发放思维导图模板(分“提出问题”“分析问题”“探讨未解之谜”三板块),引导学生快速默读课文(8分钟)。

2.要求:

(1)用“△”标出“提出问题”的核心句(如第4段“动物的游戏行为……引起争论最多的行为”)。

(2)用“○”标出“分析问题”的关键板块(如“游戏类型”“科学假说”)。

(3)用“□”标出“探讨未解之谜”的句子(如第15段“要解开动物游戏的所有秘密,还需要做更加深入的研究”)。

3.默读后,组织学生以2人小组为单位,合作完善思维导图(2分钟),教师巡视指导,提醒关注段落间逻辑(如第4段承上启下,引出下文分析)。

1.快速默读并标注文本。

2.小组合作梳理结构,填写思维导图。

3.1-2组展示导图,其他组补充,明确文章“总—分—总”逻辑。

10min

文本欣赏

一

1.引导学生聚焦第5-8段,提问:作者将动物游戏分为哪三类?每类有什么特征?用了哪些例子说明?

2.展示“动物游戏类型梳理表”,请学生结合文本填空(教师随机点名补充,课件实时完善):

游戏类型

核心特征

课文例子

单独游戏

无需伙伴,个体独自进行。常表现为奔跑、跳跃、打圈子

马驹欢快扬起前蹄蹦跳。猴类在地上翻滚、拉树枝荡秋千

1.精读第5-8段,筛选信息填表格。

2.朗读指定段落,体会语言生动性。

3.同桌交流“最感兴趣的游戏类型及原因”,强化理解。

10min

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战斗游戏

需两个以上个体,属社会行为。厮打有分寸,不造成伤害,需配合与信任

动物亲密厮打,严格自我控制,不发展为真实战斗

操纵事物的游戏

在一定程度上表现出支配环境的能力。通过操纵周围物品(棍子、石块等)进行

北极熊衔棍子/石块上坡扔、自己追赶。野象把杂草老藤滚成草球,用象牙“踢”球

3.分析表格:

(1)体会“分类别”说明方法的作用(使游戏类型条理清晰,便于理解)。

(2)赏析语言生动性(如“欢快”“轻盈”赋予动物情绪,增强画面感),请学生朗读第6段“马驹常常欢快地连续扬起前蹄……”,感受语言魅力。

 

 

互动探究

1.提问:生活中你见过哪些动物游戏?这些游戏能对应课文中的哪种类型?(如“宠物猫追激光笔”对应单独游戏,“两只狗互相扑闹”对应战斗游戏)。

2.引导学生结合课文类型特征,分析生活案例,建立文本与生活的关联。

1.回忆生活中的动物游戏案例,结合课文类型特征进行匹配。

2.举手分享案例及分析,深化对游戏类型的理解。

8min

课堂小结

1.用思维导图回顾本课时内容(提出问题—分析问题之游戏类型),强调:

(1)文章结构清晰,先引问题再分类分析。

(2)“分类别+举例子”让科普内容更易懂。

(3)下节课将分析“科学假说”与文本赏析(说明方法、语言特点),提醒学生课后复习游戏类型。

1.跟随教师回顾知识点,标记重点。

2.整理笔记,明确下节课任务。

7min

第 二 课 时 教 学 过 程

课堂衔接

1.提问:

(1)上节课我们梳理了动物游戏的三种类型,谁能说出“操纵事物的游戏”的核心特征?

(2)文章“分析问题”部分除了游戏类型,还有什么内容?(预设:四种科学假说)。

2.通过提问唤醒旧知,衔接本课时内容。

1.回答问题,回顾上节课重点。

2.快速翻阅第9-14段,做好学习准备。

3min

文本欣赏

二

1.引导学生精读第9-14段,要求:

(1)找出每种假说的“提出者/支持者”“核心观点”“课文依据”。

(2)用“?”标出假说的局限性。

2.组织4人小组讨论(4分钟),每组负责1种假说,整理关键信息。

3.小组代表发言,教师用课件展示“四种科学假说分析表”,实时完善:

假说名称

提出者/支持者

核心观点

课文依据

局限性

演习说

部分科学家(基于珍妮・

游戏是未来生活的排演/演

幼小黑猩猩用嚼烂的树叶汲

无法解释成年动物游戏(成年动物无需

1.精读文本,标记关键信息。

2.小组讨论并整理假说内容。

3.发言补充表格,参与全班讨论,理解科学探究的复杂性。

10min

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