第9课《艺术与科技的新结合》 教学设计 2025-2026学年赣美版初中美术九年级上册

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教学设计

教学课题

第9课《艺术与科技的新结合》

教学背景分析

本课是赣美版九年级上册 “综合・探索” 领域的核心内容,承接前几课对传统美术形式(建筑、插花、家园绘画)的学习,从 “传统艺术创作” 转向 “现代科技艺术”,是美术学习向 “跨学科融合” 的重要延伸。它既巩固学生已有的审美与造型基础,又引入 “科技赋能艺术” 的新视角,介绍数字艺术、光影艺术、3D 打印艺术等新型形式,为学生打开现代艺术创作的新维度,同时为后续接触更复杂的数字美术、设计类课程奠定基础,培养 “科技 + 艺术” 的综合思维。

教学目标

  1. ①了解艺术与科技结合的典型形式(如数字绘画、3D 打印艺术、光影装置、AR 艺术),能举例说明科技如何改变艺术创作(如数字绘画可快速修改、3D 打印实现立体造型);②掌握 1-2 种简易科技艺术创作方法(如用手机绘画软件制作数字插画、用手电筒 + 卡纸制作简易光影装置),能独立完成一件小型科技艺术作品;③能欣赏科技艺术作品(如 teamLab 的光影展、3D 打印雕塑),说出其运用的科技手段与呈现的艺术效果。
  2. 通过观看科技艺术案例视频、小组讨论 “科技对艺术的影响”、学习简易科技创作方法、动手实践,经历 “感知 — 探究 — 实践” 的过程,提升跨学科观察分析能力、科技艺术创作能力;在小组合作中分享创作思路,解决实践中遇到的问题(如数字绘画软件操作难点、光影装置角度调整),培养团队协作与创新思维。

重难点

  1. ①了解艺术与科技结合的典型形式,理解科技对艺术创作的改变(如表现形式更丰富、创作效率更高、互动性更强);②掌握简易科技艺术创作方法(如数字绘画软件基础操作、简易光影装置制作步骤),能完成一件小型作品。
  2. ①在创作中,平衡 “科技手段” 与 “艺术表达”,避免过度关注技术操作而忽略艺术审美(如数字绘画只追求工具特效,缺乏画面美感);②理解科技艺术作品中 “科技与艺术的共生关系”,而非单纯 “用科技展示艺术”(如光影装置中,光影变化本身就是艺术表达的一部分)。

教学活动设计

一、情境导入:激发对科技艺术的兴趣(5 分钟)

 

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老师活动

学生活动

设计意图

1. 展示科技艺术实景案例:①播放 teamLab 光影展视频(如 “花舞森林” 中游客触碰墙面,光影花朵随动作绽放);②展示 3D 打印艺术雕塑(如具象的动物模型、抽象的几何造型);③现场演示手机 AR 滤镜(如 “名画滤镜”,让学生头像融入《蒙娜丽莎》画面);2. 提问引导:“这些作品和我们之前画的画、做的手工有什么不同?科技在这里起到了什么作用?”;3. 总结过渡:“今天我们就走进‘艺术与科技的新结合’,先了解常见的科技艺术形式,再亲手用简单的科技工具创作作品,体验科技为艺术带来的新可能”。

1. 观看视频、观察模型、体验 AR 滤镜,发出 “原来艺术还能这样做” 的感叹,直观感受科技艺术的互动性与视觉冲击力;2. 积极讨论差异,如 “光影展能和人互动,传统绘画不能”“3D 打印能做出立体的,手工捏的没这么精致”;3. 对 “用科技创作艺术” 产生好奇,明确本课学习方向,快速进入学习状态。

通过沉浸式体验与直观案例,打破学生对 “艺术 = 传统手工 / 绘画” 的固有认知,自然引出 “科技与艺术结合” 的主题,激发学习兴趣与创作欲望。

二、探究新知:学习科技艺术形式与创作方法(12 分钟)

 

老师活动

学生活动

设计意图

1. 梳理科技艺术典型

1. 认真倾听形式介绍

通过 “分类介绍 —

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形式:  ①结合导入案例,分类介绍:  - 数字艺术(手机绘画、电脑插画):“用软件代替画笔,可快速修改、添加特效”,展示学生数字绘画作品(如用 Procreate 画的星空);  - 光影艺术(简易投影、光影装置):“用光线和造型营造氛围”,展示学生用手电筒 + 卡纸做的 “海底鱼群” 投影;  - 互动艺术(AR/VR 艺术):“能和观众互动,根据动作变化”,如 AR 滤镜让静态画面 “动起来”;  ②提问:“这些形式中,你最想尝试哪种?它需要什么工具?”;2. 示范两种简易创作方法:  ①方法 1:手机数字插画(以 “小怪兽” 为例):  - 步骤 1:打开绘画 APP(如 “画世界”),选 “铅笔工具” 勾勒轮廓;  - 步骤 2:用 “填充工具” 铺色(选明亮的黄、蓝配色);  - 步骤 3:用 “特效笔刷”(如 “光斑”)添加细节,让画面更生动;  ②方法 2:简易光影装置(以 “森林小鹿” 为例

,对比不同形式的特点,明确 “数字插画需要手机 APP、光影装置需要卡纸和手电筒”;2. 专注观察示范步骤,记录关键细节(如数字插画的 “特效笔刷”、光影装置的 “镂空剪法”);3. 小组讨论确定创作方向,如 “我们组选光影装置,做‘恐龙世界’主题”,初步梳理创作思路。

示范讲解 — 方向选择”,让学生清晰了解科技艺术形式,掌握可操作的简易创作方法,为后续实践奠定基础,同时通过自主选主题,激发创作主动性。

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