玩具大家族(教学设计)-2025-2026学年沪教版(2024)美术三年级上册
2025-2026学年沪教版(2024)小学美术三年级上册
《玩具大家族》教学设计
一、核心素养目标
(一)图像识读
- 能识别教材中 “按功能分”(建构类、益智类、角色类)、“按材料分”(布艺、塑料、木质)的玩具图片,说出 “这个积木是建构类玩具,能搭房子”“这个玩偶是布艺材料,摸起来软”;
- 能观察教材玩具分类图表,说出 “不同分类的玩具,玩法不一样”(如建构类玩具体现 “拼搭”,益智类玩具体现 “思考”)。
(二)美术表现
- 能使用彩纸、黏土、积木等材料,模仿教材范例,创作 1 件对应分类的玩具(如建构类的 “小房子”、角色类的 “小动物头饰”、益智类的 “简单拼图”);
- 能在创作中体现玩具的分类特点(如建构类玩具注重 “拼接结构”,角色类玩具注重 “外形特征”),让别人能判断玩具类型。
(三)审美判断
1.能说出自己喜欢的教材玩具及理由(如 “我喜欢教材里的木质积木,因为能搭很多样子,很有趣”“我喜欢布艺玩偶,因为长得可爱,能抱”);
2.能对比 2 件同材料不同功能的教材玩具,说出 “哪件更符合它的分类特点”(如 “塑料积木能拼搭,比塑料玩偶更符合建构类玩具的特点”)。
(四)创意实践
- 能结合生活经验,在教材玩具范例基础上添加 1 个个性化元素(如教材建构类 “小房子” 是 “平顶”,学生可加 “尖屋顶”;教材角色类 “小兔头饰” 是 “纯色”,学生可画 “斑点花纹”);
- 能小组合作,设计 “玩具家族展示区”,分工创作不同分类的玩具(1 人做建构类、1 人做角色类、1 人做益智类),并给玩具贴 “分类标签”。
(五)文化理解
学科网(北京)股份有限公司
- 知道 “玩具大家族有很多成员,按不同标准能分成不同小组”,能举 1 个例子(“按材料分,我的玩具里有布艺的、塑料的”);
- 了解 “传统玩具(如陀螺、风筝)和现代玩具(如遥控车、乐高)都是玩具家族的成员”,知道玩具能 “陪伴我们成长,带来快乐”。
二、教学重难点
(一)教学重点
- 认识教材中 “按功能(建构 / 益智 / 角色)”“按材料(布艺 / 塑料 / 木质)”2 种玩具分类方式,能说出不同分类玩具的典型特点(如建构类能拼搭、角色类能扮演);
- 能使用彩纸、黏土等简单材料,模仿教材范例创作 1 件对应分类的玩具,体现玩具的基本分类特征(如益智类玩具要有 “思考玩法”,如简单拼图)。
(二)教学难点
- 理解 “同一玩具可归为不同分类”(如木质积木,按材料属 “木质类”,按功能属 “建构类”),避免 “一个玩具只能归一类” 的固定思维;
- 创作时能让玩具 “明显体现分类特点”,避免 “角色类玩具没有扮演特征”“建构类玩具无法拼搭” 等问题(如做 “小熊头饰” 却没留戴的绳,无法用于角色扮演)。
三、教学过程
1. 情境导入:赴 “玩具家族聚会”,识 “家族成员”
(1)教材内容讲解
展示教材第 1-2 页 “玩具家族聚会” 情境图:左侧是 “分类展示区”(上方建构类:乐高积木、木质拼图;中间益智类:魔方、九连环;下方角色类:布艺玩偶、塑料恐龙),每类玩具旁有小图标(建构类画 “拼图”、益智类画 “大脑”、角色类画 “面具”);右侧是 “小朋友玩玩具场景”(2 人搭积木、2 人玩魔方、2 人戴玩偶头饰扮演),配文 “玩具家族有很多成员,它们各有各的玩法”;下方有互动提问 “你认识这些玩具吗?它们怎么玩?”。
(2)师生互动
师:“小朋友们,今天玩具家族要开‘聚会’啦!大家翻开教材第 1 页,看看左侧的‘分类展示区’—— 这里有好多玩具,谁能先找找‘能搭起来的玩具’在哪里?”
学科网(北京)股份有限公司
生(手指教材建构类玩具):“在这里!有积木和拼图!能搭房子!”
师:“对啦!这些是‘建构类玩具’,教材里给它们画了‘拼图’小图标呢!谁玩过积木?能说说你用积木搭过什么吗?”
生(举手):“我用积木搭过城堡!还搭过小汽车!”
师:“再看看展示区里‘需要动脑筋玩的玩具’,大家找到了吗?”
生(看教材益智类玩具):“有魔方和九连环!玩魔方要转对颜色!”
师:“太聪明啦!这些是‘益智类玩具’,教材画了‘大脑’小图标,提醒我们要动脑筋!还有下面‘能用来扮演的玩具’,是什么呀?”
生:“是玩偶和恐龙!可以假装它们是小动物,一起玩!”
师(拿出实物玩具:积木、魔方、玩偶):“老师也带来了这三类玩具,大家轮流玩一玩(强调‘轻轻玩,轮流来’),说说玩的时候有什么不一样的感觉?”
生(轮流体验后分享):“搭积木要动手拼!玩魔方要想怎么转!玩玩偶可以假装说话!”
师(总结):“原来玩具家族有这么多‘小小组’,它们的玩法不一样,都是家族的重要成员!今天我们就来认识‘玩具大家族’,还能给家族添新成员呢!”
(3)设计意图
通过教材 “情境图 + 小图标” 的直观呈现,结合 “找玩具、玩玩具、说感受” 的互动,让学生从 “玩” 的体验切入,初步感知玩具的分类差异;实物体验符合二年级学生 “具象感知” 的认知特点,激发对 “玩具家族分类” 的好奇心,自然引入课题。
2. 新知探究:探 “家族分类”,明 “成员特点”
(1)模块 1:按功能分 —— 玩具家族的 “本领小组”
① 教材内容讲解
教材第 3 页是 “按功能分类图表”:左侧列 “分类名称”(建构类、益智类、角色类),中间列 “典型玩具图”(建构类:积木、拼图;益智类:魔方、拼图;角色类:玩偶、头饰),右侧列 “玩法特点”(建构类:拼搭、组装;益智类:思考、推理;角色类:扮演、想象),配文 “按‘怎么玩’分,玩具家族有不同本领小组”。教材第 4 页是 “分类判断练习”:展示 3 个玩具图(塑料积木、木质陀螺、布艺小熊),每个图下有空白框,配文 “它们属于哪个本领小组?填填小图标”。
② 师生互动
学科网(北京)股份有限公司