1.3-1.4 二进制数运算及单片机中的数据单位、存储容量(教案)-《单片机技术与应用》(高教版第二版) 同步精品课堂

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《单片机技术与应用》(高教版第二版) 教案

课  题

二进制数运算及单片机中的数据单位、存储容量

课  型

理论

课  时

2

授课班级

 

授课时间

 

授课教师

 

教材分析

内容为 “单片机技术基础” 的核心数据处理章节,系统讲解二进制运算(算术 / 逻辑)规则及数据单位(位 / 字节 / 字)、存储容量换算(B/KB/MB/GB)。教材采用 “运算类型→规则解析→单位定义→换算关系” 递进结构,通过运算规则示例(如二进制加法 “1+1=10”)和单位定义说明(如 1 字节 = 8 位)强化理论与操作衔接。作为单片机编程(需处理位运算)、硬件设计(需计算存储容量)的基础,本节为后续学习奠定数据处理与逻辑操作的底层支撑,重点培养学生二进制运算技能及 “计算机用二进制” 的工程思维,是电子信息类专业 “单片机技术” 课程的关键知识节点。

学情分析

学生已掌握数制转换的基础,但对二进制运算及数据单位的实际意义理解较浅。部分学生易混淆算术运算与逻辑运算的本质区别,对存储容量换算常因十进制思维惯性产生误差。此外,学生对二进制运算在单片机中的应用场景缺乏直观认知,需通过 “规则对比 - 实例演练 - 场景关联” 强化实践,突破抽象运算与实际应用的衔接瓶颈。

学习目标

知识目标:

  1. 理解二进制数算术运算和逻辑运算的规则。
  2. 掌握二进制数加、减、乘、除运算方法。

技能目标:

  1. 熟悉逻辑与、或、非、异或运算规则。
  2. 了解单片机中的数据单位和存储容量单位及换算关系。

情感目标:

强化跨部门协作与资源整合能力,在复杂项目中协调多方需求实现高效协同。

 

学习重难点

重点:

  1. 二进制数的算术和逻辑运算规则。
  2. 单片机数据单位及存储容量单位换算。

 

难点:

  1. 二进制除法运算的操作过程。
  2. 逻辑运算在实际电路中的应用理解。

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教学方法

案例分析、讲授法、小组讨论法

课前准备

1.查找相应网站资料,课堂演示使用。

2.学生课前预习。

教学媒体

电子课件、多媒体视频

教学过程

教学环节

教师活动设计

学生活动设计

设计意图

活动一:

创设情境

生成问题

【课程导入】

在单片机的世界里,二进制数运算就像是它的语言,数据的处理、指令的执行都离不开这些运算。那么二进制数的运算有哪些特点?单片机又是如何存储和处理数据的呢?让我们一起深入探究。

【新知识传授】

         算术运算

在现代计算机中,所有数据都以二进制形式存储,即 0 和 1 两种状态。计算机对二进制数据进行的运算(如加、减、乘、除)被称为位运算,即对二进制数的每一位进行操作的运算。

二进制数运算分为两类:一类是算术运算,另一类是逻辑运算。

         算术运算包括加、减、 乘、除运算,

         逻辑运算包括逻辑与、逻辑或、逻辑非、逻辑异或等。

 

(1)      加法运算

二进制数加法运算规则为:逢2进1,如 0 + 0 = 0,0 + 1 = 1 + 0 = 1,1 + 1 = 10(向邻近高位有进位)。

 

(2)      减法运算

  1.   接收并查看本节课堂任务书。
  2.   了解学习目标,带着目标进行学习。
  3.   观察生活中常见的多媒体信息形式,思考其背后的技术支撑。
  4.   针对教师给出的问题,初步发表个人见解。
  5.   目标明确:跟随教师引导,明确本节课学习目标。

1.以提问的方式导入课程,让学生带着问题有针对性的进行学习。

2.通过任务实施,调动学生

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二进制数减法运算规则为:借1当2,即0-0=0、1-0=1、1-1=0、10-1=1(向邻近高位有借位)

 

(3)      乘法运算

二进制乘法运算规则:0×0=0、1×0=0、0×1=0 、1×1=1

 

(4)      除法运算

二进制除法运算规则:二进制数的除法运算能通过进行若干次“除数右移1位”和“从被除数或余数中减去除 数”这两种操作完成。0作为除数无意义。0÷1=0、1÷1=1

 

2.引导学生带着问题去课本寻找答案,明确本节课的学习内容。

3.展示本讲学习目标。

 

积极性。

活动二:

调动思维

探究新知

【新知识传授】

         逻辑运算

(1)      逻辑与运算

“与”运算AND(逻辑乘法)逻辑与又称为逻辑乘,通常用符号“×”或“∧”或“·”或“&”来表示。其运算规则为:有0出0,全1出1。

 

(2)      逻辑或运算

逻辑或又称为逻辑加,通常用符号“+”或“∨”或“|”来表示。其运算规则为:有1出1,全0出0。

 

(3)      逻辑非运算

通常用符号“~”、“!”或者用符号“-”表示。其运算规则为:有0出1,有1出0。

 

(4)      逻辑异或运算

1^0=1, 1^1=0表示只有当两者不相同时,结果才为1,两者相同时结果为0。

简单总结为:“异1同0” ,直观意思即判断“是不是不一样”。

 

  1.   阅读探究:阅读课本相关内容,探究多媒体技术的产生背景。
  2.   概念理解:理解多媒体、多媒体技术和多媒体系统的定义,并尝试用自己的话复述。
  3.   要点记录:记录多媒体技术强调的要点,加深理解。
  1.   了解学生现有知识储备。
  2.   巩固练习。

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