第二章 数字媒体作品设计与制作《数字媒体技术基础》(高等教育出版社)章节过关A卷

2025-09-09
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《数字媒体技术基础》高等教育出版社 第二章 数字媒体作品设计与制作 考试时间:90分钟 满分:100分 姓名 班级 学号 1、 单项选择题(本题共25小题,每题2分,共50分) 1.下列选项中,不属于平面构成设计原则的是( ) A. 重复与节奏 B. 对比与平衡 C. 留白与呼吸感 D. 动态平衡 2.形式美法则中 “均衡” 的核心含义是( ) A. 严格的镜像布局 B. 非对称但视觉重量平衡 C. 元素的重复渐变 D. 整体风格统一 3.为确保数字媒体作品在电脑、平板、手机等不同设备上正常显示,应遵循的设计原则是( ) A. 兼容性原则 B. 性能优化原则 C. 可扩展性原则 D. 安全性原则 4.数字媒体作品设计中,模块化设计的主要优势是( ) A. 增加系统复杂度 B. 新增功能需改动整体架构 C. 分解复杂系统,便于扩展维护 D. 模块间无需交互 5.对用户密码采用高强度加密算法,遵循的数字媒体设计原则是( ) A. 兼容性 B. 性能优化 C. 安全性 D. 合法性 6、数字媒体作品内容不得侵犯他人知识产权,这体现的设计原则是( ) A. 合法性 B. 安全性 C. 可扩展性 D. 兼容性 7、常用于电影、电视剧剪辑的专业视频编辑软件是( ) A. B. C. D. 8、下列属于三维动画制作软件的是( ) A. Photoshop B. Illustrator C. Maya D. Premiere Pro 9、数字媒体作品创作流程的首要环节是( ) A. 策划阶段 B. 设计阶段 C. 制作阶段 D. 测试评估阶段 10、数字媒体作品创作流程的最后一个阶段是( ) A. 测试评估 B. 发布推广 C. 反馈改进 D. 设计阶段 11、色彩构成中,互补色搭配(如蓝与橙)的主要作用是( ) A. 营造和谐氛围 B. 增强视觉冲击力 C. 体现统一基调 D. 传递冷静感 12、立体构成设计原则中,“虚实结合” 的典型例子是( ) A. 界面选项规律性排列 B. VR 场景中的景深效果 C. 加载动画的渐变效果 D. 系列图标的统一风格 13、数字媒体设计 “用户中心” 原则的核心是( ) A. 以开发者需求为首位 B. 界面复杂以体现专业性 C. 符合用户需求与使用习惯 D. 无需考虑不同用户群体差异 14、下列工具中,适合处理日常音频的是( ) A. Audition B. GoldWave C. FL Studio D. Premiere 15、数字媒体作品测试评估阶段,“兼容性测试” 的目的是( ) A. 确保功能正常 B. 保证在不同设备系统下稳定运行 C. 评估运行速度 D. 收集用户使用反馈 16、平面构成中,“留白与呼吸感” 设计原则的主要作用是( ) A. 增强视觉统一性 B. 突出重点内容 C. 避免信息过载,提升视觉舒适度 D. 形成动态美感 17、下列属于矢量设计工具的是( ) A. Photoshop B. CorelDRAW C. GoldWave D. Premiere 18、数字媒体作品 “交互性” 原则的体现是( ) A. 作品仅展示信息,无用户操作 B. 操作后无任何反馈 C. 提供操作引导与即时反馈 D. 界面布局复杂难理解 19、创作流程中,“设计阶段” 的核心任务是( ) A. 明确作品目标与受众 B. 将创意转化为视觉、交互方案 C. 加工处理素材形成作品 D. 收集用户反馈优化作品 20、单色系色彩搭配的特点是( ) A. 对比强烈,视觉冲击大 B. 色调统一,通过明暗变化体现层次 C. 色彩多样,氛围活泼 D. 冷暖对比,情感表达丰富 21、下列工具中,适合制作矢量动画的是( ) A. Animate B. 3ds Max C. Audition D. Photoshop 22、数字媒体作品 “性能优化” 原则的做法是( ) A. 不压缩文件,保持原始大小 B. 优化算法减少资源占用 C. 增加不必要的动画效果 D. 忽视设备运行速度差异 23、形式美法则中 “节奏与韵律” 的形成方式是( ) A. 严格镜像布局 B. 元素重复、渐变 C. 非对称视觉平衡 D. 整体统一局部差异 24、发布推广阶段选择平台的依据是( ) A. 仅考虑平台知名度,不看受众 B. 作品类型与目标受众特点 C. 随机选择任意平台 D. 只选择一个平台发布 25、合法性原则中 “隐私保护” 的要求是( ) A. 可随意收集、泄露用户隐私 B. 遵循个人信息保护法,不泄露隐私 C. 仅在盈利时保护隐私 D. 隐私保护与作品无关 2、 多选题(本题共5小题,每题4分,共20分) 1、数字媒体作品 “安全性原则” 的实现方式多样,下列选项中符合该原则要求的有( ) A. 采用高强度加密技术保护用户数据 B. 严格限制敏感数据的访问权限 C. 定期对系统进行安全漏洞扫描 D. 随意收集用户个人信息 2、立体构成的设计原则对塑造数字媒体作品的空间感至关重要,下列选项中属于立体构成设计原则的有( ) A. 虚实结合 B. 动态平衡 C. 比例协调 D. 留白与呼吸感 3、数字媒体作品 “合法性原则” 涵盖多方面要求,下列选项中属于该原则核心内容的有( ) A. 保护他人作品版权,不擅自使用 B. 严格保护用户隐私,不泄露信息 C. 内容合规,不传播暴力色情内容 D. 优化算法提升作品运行速度 4、下列选项中,体现数字媒体作品 “交互性原则” 的具体做法有( ) A. 提供操作引导动画帮助用户理解流程 B. 按钮点击后显示颜色变化的视觉反馈 C. 操作完成时播放提示音效 D. 界面布局复杂且无任何操作提示 5、数字媒体作品测试评估阶段需开展多维度测试,下列选项中属于该阶段 “作品测试” 范畴的有( ) A. 功能测试 B. 兼容性测试 C. 性能测试 D. 用户体验测试 3、 判断题(本题共10小题,每题2分,共20分) 1. 三大构成中的平面构成仅适用于网页界面设计,无法应用于动画、游戏等其他数字媒体领域。( ) 2、色彩构成中,类似色搭配(如蓝与紫)通过色彩相近性营造和谐氛围,适合用于教育类平台界面设计。( ) 3、立体构成的 “动态平衡” 原则可通过旋转、缩放等动态效果打破静态单调,常见于交互动画设计中。( ) 4、形式美法则中的 “对称” 强调非对称但视觉重量平衡,多应用于政府类网站以体现庄重感。( ) 5、数字媒体的 “双向交互性” 特征仅体现在用户观看直播时发送弹幕评论这一种场景。( ) 6、交互性原则要求用户操作后,系统需通过视觉、听觉或触觉方式给予即时反馈,如按钮点击后的颜色变化。( ) 7、兼容性原则仅需确保数字媒体作品在不同操作系统下正常运行,无需考虑设备屏幕尺寸差异。( ) 8、性能优化原则可通过优化算法减少不必要计算、合理压缩文件等方式,提升作品加载速度与响应效率。( ) 9、可扩展性原则通过模块化、分层架构设计,使系统后续新增功能时,无需大规模改动整体架构,便于维护。( ) 10、安全性原则仅需对用户密码进行高强度加密,无需限制敏感数据的访问权限或扫描系统安全漏洞。( ) 4、 综合应用题(本题共5小题,每题2分,共10分) 场景:某中职学校数字媒体专业学生团队,要为学校 “职业体验日” 活动制作宣传物料,需完成三项任务:用专业软件设计活动宣传 H5 页面(含动态交互按钮、图文信息)、录制并剪辑职业体验介绍视频(添加字幕与转场特效)、将 H5 页面和视频整合后发布到学校公众号供家长和学生查看。 1、(单项选择题)设计展览海报时,学生用 CorelDRAW 绘制的技能类别矢量图标和用相机拍摄的学生技能操作实景照片,下列关于两者特性的描述正确的是( )。 A. 矢量图标放大后会出现像素模糊 B. 技能操作实景照片放大后可保持清晰细节 C. 矢量图标适合精准缩放与印刷,实景照片适合呈现真实场景色彩 D. 两者均依赖像素点存储图像信息 2、(单项选择题)剪辑职业体验介绍视频时,为让视频在公众号播放流畅,需选择合适的视频格式,应选择( )。 A. AVI B. MP4 C. MOV D. 未压缩的原始视频 3、(多项选择题)将 H5 页面和视频整合后发布到学校公众号,家长和学生用手机、平板、电脑查看时,H5 页面显示正常、视频流畅播放,这体现的数字媒体设计原则是( )。 A. 兼容性原则 B. 性能优化原则 C. 跨平台与跨终端 D. 单一媒体性 4、(判断题)学生用代码实现的动态交互按钮属于 “合成媒体”。( ) 5、 (判断题)教师在测试作品时,检查视频在安卓、iOS 系统下的播放效果,该测试属于 “性能测试” 范畴。( ) 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $ 《数字媒体技术基础》高等教育出版社 第二章 数字媒体作品设计与制作 考试时间:90分钟 满分:100分 姓名 班级 学号 1、 单项选择题(本题共25小题,每题2分,共50分) 1.下列选项中,不属于平面构成设计原则的是( ) A. 重复与节奏 B. 对比与平衡 C. 留白与呼吸感 D. 动态平衡 【答案】D 【解析】平面构成原则为重复与节奏、对比与平衡、留白与呼吸感,动态平衡是立体构成原则,故选 D。 2.形式美法则中 “均衡” 的核心含义是( ) A. 严格的镜像布局 B. 非对称但视觉重量平衡 C. 元素的重复渐变 D. 整体风格统一 【答案】B 【解析】均衡指非对称但视觉重量平衡,A 是对称的定义,C 是节奏与韵律,D 是统一与变化,故选 B。 3.为确保数字媒体作品在电脑、平板、手机等不同设备上正常显示,应遵循的设计原则是( ) A. 兼容性原则 B. 性能优化原则 C. 可扩展性原则 D. 安全性原则 【答案】A 【解析】兼容性原则要求作品在不同设备、系统下顺畅运行,符合题干需求,其他选项无此功能,故选 A。 4.数字媒体作品设计中,模块化设计的主要优势是( ) A. 增加系统复杂度 B. 新增功能需改动整体架构 C. 分解复杂系统,便于扩展维护 D. 模块间无需交互 【答案】C 【解析】模块化设计将复杂系统拆分为独立模块,利于扩展和维护,A、B、D 均与模块化设计优势相悖,故选 C。 5.对用户密码采用高强度加密算法,遵循的数字媒体设计原则是( ) A. 兼容性 B. 性能优化 C. 安全性 D. 合法性 【答案】C 【解析】安全性原则包括数据加密、限制访问权限等,密码加密属于安全性措施,其他选项不涉及,故选 C。 6、数字媒体作品内容不得侵犯他人知识产权,这体现的设计原则是( ) A. 合法性 B. 安全性 C. 可扩展性 D. 兼容性 【答案】A 【解析】合法性原则要求遵循著作权法等,保护知识产权是其核心内容之一,其他选项无此要求,故选 A。 7、常用于电影、电视剧剪辑的专业视频编辑软件是( ) A. B. C. D. 【答案】C 【解析】 Premiere 是电脑端专业级影视后期制作软件,A 是动画工具,B 是 3D 动画软件,D 是图片编辑软件,故选 C。 8、下列属于三维动画制作软件的是( ) A. Photoshop B. Illustrator C. Maya D. Premiere Pro 【答案】C 【解析】Maya 是影视游戏行业常用的三维动画软件,A 是图像处理工具,B 是矢量设计工具,D 是视频编辑软件,故选 C。 9、数字媒体作品创作流程的首要环节是( ) A. 策划阶段 B. 设计阶段 C. 制作阶段 D. 测试评估阶段 【答案】A 【解析】创作流程首要环节是策划阶段,需明确作品目标、受众等,其他阶段在其后,故选 A。 10、数字媒体作品创作流程的最后一个阶段是( ) A. 测试评估 B. 发布推广 C. 反馈改进 D. 设计阶段 【答案】C 【解析】创作流程依次为策划、设计、制作、测试评估、发布推广、反馈改进,最后阶段是反馈改进,故选 C。 11、色彩构成中,互补色搭配(如蓝与橙)的主要作用是( ) A. 营造和谐氛围 B. 增强视觉冲击力 C. 体现统一基调 D. 传递冷静感 【答案】B 【解析】互补色能增强视觉冲击力,A 是类似色作用,C 是单色系作用,D 是蓝色单独情感表达,故选 B。 12、立体构成设计原则中,“虚实结合” 的典型例子是( ) A. 界面选项规律性排列 B. VR 场景中的景深效果 C. 加载动画的渐变效果 D. 系列图标的统一风格 【答案】B 【解析】虚实结合指前景清晰、背景模糊,VR 场景景深效果符合该描述,A 是平面构成重复与节奏,C 是节奏与韵律,D 是统一与变化,故选 B。 13、数字媒体设计 “用户中心” 原则的核心是( ) A. 以开发者需求为首位 B. 界面复杂以体现专业性 C. 符合用户需求与使用习惯 D. 无需考虑不同用户群体差异 【答案】C 【解析】用户中心原则强调以用户需求、习惯为首位,A、B、D 均违背该原则,故选 C。 14、下列工具中,适合处理日常音频的是( ) A. Audition B. GoldWave C. FL Studio D. Premiere 【答案】B 【解析】GoldWave 擅长日常音频处理,A、C 是专业音乐制作软件,D 是视频编辑软件,故选 B。 15、数字媒体作品测试评估阶段,“兼容性测试” 的目的是( ) A. 确保功能正常 B. 保证在不同设备系统下稳定运行 C. 评估运行速度 D. 收集用户使用反馈 【答案】B 【解析】兼容性测试针对不同设备、系统的适配性,A 是功能测试,C 是性能测试,D 是用户体验测试,故选 B。 16、平面构成中,“留白与呼吸感” 设计原则的主要作用是( ) A. 增强视觉统一性 B. 突出重点内容 C. 避免信息过载,提升视觉舒适度 D. 形成动态美感 【答案】C 【解析】留白与呼吸感通过合理留空白避免信息过载,A 是重复与节奏,B 是对比与平衡,D 是节奏与韵律,故选 C。 17、下列属于矢量设计工具的是( ) A. Photoshop B. CorelDRAW C. GoldWave D. Premiere 【答案】B 【解析】CorelDRAW 是矢量设计工具,A 是位图处理工具,C 是音频工具,D 是视频工具,故选 B。 18、数字媒体作品 “交互性” 原则的体现是( ) A. 作品仅展示信息,无用户操作 B. 操作后无任何反馈 C. 提供操作引导与即时反馈 D. 界面布局复杂难理解 【答案】C 【解析】交互性原则要求提供操作引导和即时反馈,A、B、D 均违背该原则,故选 C。 19、创作流程中,“设计阶段” 的核心任务是( ) A. 明确作品目标与受众 B. 将创意转化为视觉、交互方案 C. 加工处理素材形成作品 D. 收集用户反馈优化作品 【答案】B 【解析】设计阶段包含视觉、交互、内容架构设计,将创意转化为方案,A 是策划阶段,C 是制作阶段,D 是反馈改进阶段,故选 B。 20、单色系色彩搭配的特点是( ) A. 对比强烈,视觉冲击大 B. 色调统一,通过明暗变化体现层次 C. 色彩多样,氛围活泼 D. 冷暖对比,情感表达丰富 【答案】B 【解析】单色系在统一基调下通过明暗、浓淡体现层次,A 是互补色特点,C、D 不符合单色系定义,故选 B。 21、下列工具中,适合制作矢量动画的是( ) A. Animate B. 3ds Max C. Audition D. Photoshop 【答案】A 【解析】Animate 提供专业级矢量动画功能,B 是三维动画软件,C 是音频工具,D 是图像处理工具,故选 A。 22、数字媒体作品 “性能优化” 原则的做法是( ) A. 不压缩文件,保持原始大小 B. 优化算法减少资源占用 C. 增加不必要的动画效果 D. 忽视设备运行速度差异 【答案】B 【解析】性能优化包括优化算法、合理压缩等,A、C、D 均违背该原则,故选 B。 23、形式美法则中 “节奏与韵律” 的形成方式是( ) A. 严格镜像布局 B. 元素重复、渐变 C. 非对称视觉平衡 D. 整体统一局部差异 【答案】B 【解析】节奏与韵律通过元素重复、渐变形成,A 是对称,C 是均衡,D 是统一与变化,故选 B。 24、发布推广阶段选择平台的依据是( ) A. 仅考虑平台知名度,不看受众 B. 作品类型与目标受众特点 C. 随机选择任意平台 D. 只选择一个平台发布 【答案】B 【解析】发布平台需结合作品类型和受众特点,A、C、D 均不符合推广策略,故选 B。 25、合法性原则中 “隐私保护” 的要求是( ) A. 可随意收集、泄露用户隐私 B. 遵循个人信息保护法,不泄露隐私 C. 仅在盈利时保护隐私 D. 隐私保护与作品无关 【答案】B 【解析】合法性原则要求遵循个人信息保护法,保护用户隐私,A、C、D 均违背该要求,故选 B。 2、 多选题(本题共5小题,每题4分,共20分) 1、数字媒体作品 “安全性原则” 的实现方式多样,下列选项中符合该原则要求的有( ) A. 采用高强度加密技术保护用户数据 B. 严格限制敏感数据的访问权限 C. 定期对系统进行安全漏洞扫描 D. 随意收集用户个人信息 【答案】ABC 【解析】加密用户数据、限制数据访问权限、扫描安全漏洞均是安全性原则的具体措施;随意收集用户信息违背合法性原则中的隐私保护要求,与安全性原则无关,故选 ABC。 2、立体构成的设计原则对塑造数字媒体作品的空间感至关重要,下列选项中属于立体构成设计原则的有( ) A. 虚实结合 B. 动态平衡 C. 比例协调 D. 留白与呼吸感 【答案】ABC 【解析】立体构成原则包括虚实结合、动态平衡、比例协调,留白与呼吸感是平面构成的设计原则,故选 ABC。 3、数字媒体作品 “合法性原则” 涵盖多方面要求,下列选项中属于该原则核心内容的有( ) A. 保护他人作品版权,不擅自使用 B. 严格保护用户隐私,不泄露信息 C. 内容合规,不传播暴力色情内容 D. 优化算法提升作品运行速度 【答案】ABC 【解析】版权保护、隐私保护、内容合规是合法性原则的三大核心内容;优化算法属于性能优化原则,与合法性无关,故选 ABC。 4、下列选项中,体现数字媒体作品 “交互性原则” 的具体做法有( ) A. 提供操作引导动画帮助用户理解流程 B. 按钮点击后显示颜色变化的视觉反馈 C. 操作完成时播放提示音效 D. 界面布局复杂且无任何操作提示 【答案】ABC 【解析】提供引导动画、视觉反馈、音效反馈均符合交互性原则 “有效沟通” 的要求;界面复杂且无提示违背该原则,故选 ABC。 5、数字媒体作品测试评估阶段需开展多维度测试,下列选项中属于该阶段 “作品测试” 范畴的有( ) A. 功能测试 B. 兼容性测试 C. 性能测试 D. 用户体验测试 【答案】ABC 【解析】测试评估阶段的 “作品测试” 包括功能、兼容性、性能测试;用户体验测试是独立于作品测试的另一维度测试,侧重用户主观反馈,故选 ABC。 3、 判断题(本题共10小题,每题2分,共20分) 1. 三大构成中的平面构成仅适用于网页界面设计,无法应用于动画、游戏等其他数字媒体领域。( ) 【答案】错误。平面构成适用于界面设计、动画、游戏、影视特效等多个数字媒体领域,并非仅局限于网页界面设计,故该说法错误。 2、色彩构成中,类似色搭配(如蓝与紫)通过色彩相近性营造和谐氛围,适合用于教育类平台界面设计。( ) 【答案】正确。类似色搭配能营造和谐氛围,教育类平台需稳定、舒适的视觉效果,该搭配符合需求,故该说法正确。 3、立体构成的 “动态平衡” 原则可通过旋转、缩放等动态效果打破静态单调,常见于交互动画设计中。( ) 【答案】正确。动态平衡通过旋转、缩放等动态效果打破静态单调,交互动画是其典型应用场景,故该说法正确。 4、形式美法则中的 “对称” 强调非对称但视觉重量平衡,多应用于政府类网站以体现庄重感。( ) 【答案】错误。对称是严格的镜像布局,均衡才是非对称但视觉重量平衡,题干混淆了对称与均衡的定义,故该说法错误。 5、数字媒体设计的 “用户中心” 原则要求界面设计复杂多样,以体现专业性,无需考虑不同用户群体的操作习惯差异。( ) 【答案】错误。用户中心原则强调符合用户需求与习惯,界面应简洁直观,且需考虑不同用户群体差异,题干中 “界面复杂”“忽视用户差异” 均违背该原则,故该说法错误。 6、交互性原则要求用户操作后,系统需通过视觉、听觉或触觉方式给予即时反馈,如按钮点击后的颜色变化。( ) 【答案】正确。交互性原则包括操作后提供视觉、听觉、触觉反馈,按钮点击变色属于视觉反馈,符合要求,故该说法正确。 7、兼容性原则仅需确保数字媒体作品在不同操作系统下正常运行,无需考虑设备屏幕尺寸差异。( ) 【答案】错误。兼容性原则要求作品在不同设备(含不同屏幕尺寸)、操作系统、浏览器下均能正常运行,题干忽略了设备屏幕尺寸的适配要求,故该说法错误。 8、性能优化原则可通过优化算法减少不必要计算、合理压缩文件等方式,提升作品加载速度与响应效率。( ) 【答案】正确。性能优化的具体方式包括优化算法、合理压缩文件,以提升运行速度与响应效率,与题干描述一致,故该说法正确。 9、可扩展性原则通过模块化、分层架构设计,使系统后续新增功能时,无需大规模改动整体架构,便于维护。( ) 【答案】正确。模块化、分层架构是可扩展性原则的核心实现方式,能降低新增功能对系统整体的影响,便于维护,故该说法正确。 10、安全性原则仅需对用户密码进行高强度加密,无需限制敏感数据的访问权限或扫描系统安全漏洞。( ) 【答案】错误。安全性原则包括数据加密、限制访问权限、漏洞扫描等多方面措施,题干仅提及密码加密,忽略其他关键措施,故该说法错误。 4、 综合应用题(本题共5小题,每题2分,共10分) 场景:某中职学校数字媒体专业学生团队,要为学校 “职业体验日” 活动制作宣传物料,需完成三项任务:用专业软件设计活动宣传 H5 页面(含动态交互按钮、图文信息)、录制并剪辑职业体验介绍视频(添加字幕与转场特效)、将 H5 页面和视频整合后发布到学校公众号供家长和学生查看。 1、(单项选择题)设计展览海报时,学生用 CorelDRAW 绘制的技能类别矢量图标和用相机拍摄的学生技能操作实景照片,下列关于两者特性的描述正确的是( )。 A. 矢量图标放大后会出现像素模糊 B. 技能操作实景照片放大后可保持清晰细节 C. 矢量图标适合精准缩放与印刷,实景照片适合呈现真实场景色彩 D. 两者均依赖像素点存储图像信息 【答案】C。CorelDRAW 是矢量设计工具,矢量图标基于数学公式,适合精准缩放与印刷;相机拍摄的实景照片是位图,由像素组成,适合呈现真实场景色彩,但放大易模糊。A 选项矢量图标放大无模糊,B 选项实景照片放大易模糊,D 选项矢量图标不依赖像素,故选 C。 2、(单项选择题)剪辑职业体验介绍视频时,为让视频在公众号播放流畅,需选择合适的视频格式,应选择( )。 A. AVI B. MP4 C. MOV D. 未压缩的原始视频 【答案】B。MP4 是适合网络传播且兼容性好的视频格式,能在保证一定画质的同时,减小文件大小,便于在公众号播放。A 选项 AVI 文件较大,C 选项 MOV 在部分设备兼容性稍差,D 选项未压缩的原始视频文件极大,不适合网络传播,故选 B。 3、(多项选择题)将 H5 页面和视频整合后发布到学校公众号,家长和学生用手机、平板、电脑查看时,H5 页面显示正常、视频流畅播放,这体现的数字媒体设计原则是( )。 A. 兼容性原则 B. 性能优化原则 C. 跨平台与跨终端 D. 单一媒体性 【答案】AC。能在多种设备上正常查看,体现了数字媒体的兼容性原则(适配不同设备)和跨平台与跨终端的特征。B 选项性能优化原则侧重提升运行速度等,题干未体现;D 选项单一媒体性与实际有 H5 页面和视频(多媒体)不符,故选 AC。 4、(判断题)学生用代码实现的动态交互按钮属于 “合成媒体”。( ) 【答案】正确。合成媒体是由计算机生成的媒体内容,动态交互按钮通过代码生成,符合合成媒体的定义。 5、(判断题)教师在测试作品时,检查视频在安卓、iOS 系统下的播放效果,该测试属于 “性能测试” 范畴。( ) 【答案】错误。检查作品在不同系统下的适配性属于 “兼容性测试”,性能测试侧重运行速度、资源占用等指标,故错误。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

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第二章 数字媒体作品设计与制作《数字媒体技术基础》(高等教育出版社)章节过关A卷
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