1.1 走进信息时代(教案)-《信息技术基础模块(上册)》(高教版2023修订版)《上好课》
2025-11-24
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7页
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精品
资源信息
| 学段 | 中职 |
| 学科 | 信息技术 |
| 教材版本 | 信息技术基础模块(上册) |
| 年级 | 高一 |
| 章节 | 1.1 走进信息时代 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 344 KB |
| 发布时间 | 2025-11-24 |
| 更新时间 | 2025-09-05 |
| 作者 | 爱学习的muller |
| 品牌系列 | 上好课·上好课 |
| 审核时间 | 2025-09-05 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/53780739.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
内容正文:
《信息技术基础模块(上册)》
(高等教育出版社)教案
课 题
1.1 走进信息时代
课 型
理论
课 时
2
授课班级
授课时间
授课教师
教材分析
本节为《信息技术应用基础》第 1 单元开篇章节,聚焦 “走进信息时代” 主题,系统阐述信息技术的定义(广义 / 狭义)、发展历程(计算工具演化、计算机四阶段发展)、典型应用(科学计算 / 智能制造 / 辅助教学等)及信息社会特征(信息经济 / 网络社会 / 数字生活 / 在线政务)、文化道德法律规范(《网络安全法》《青少年网络文明公约》)与发展趋势(智慧社会前景)。教材采用 “概念→发展→应用→社会影响” 递进式结构,通过 FAST 射电望远镜、嫦娥探月工程、“神威・太湖之光” 等实例强化理论与实践结合。作为课程基础章节,既衔接学生日常信息技术使用经验,又为后续学习数据处理、网络技术等内容奠定认知框架,是培养学生信息素养与社会责任感的关键环节。
学情分析
学生已具备智能手机、计算机等信息技术设备的基础使用经验,但对 “信息技术” 的系统性定义、发展阶段(如计算工具演化、计算机四阶段划分)等理论知识认知模糊;对信息社会特征(如 “数字生活”“在线政务”)的理解停留在表象,难以关联其对生产生活方式的深层影响;可能因 “量子计算”“区块链” 等新名词的抽象性产生认知障碍。学习难点集中在 “信息技术发展阶段的技术特征对比”“信息社会道德法律规范的具体应用场景”。需通过生活案例(如 12306 购票系统)、互动讨论(如分析微信群管理责任)及可视化工具(如计算工具演化流程图),帮助学生建立从现象到本质的认知逻辑,提升信息社会参与意识与责任意识。
学习目标
知识目标:
1. 了解信息技术的概念和发展历程
2. 了解信息社会的特征和相应的文化、道德和法律常识
技能目标:
1. 掌握信息技术在当今社会的典型应用,探讨其对人类社会生产、生活方式的影响
2. 了解信息社会的发展趋势和智慧社会的前景
情感目标:
培养法治思维与规则意识,在学术研究和职业行为中恪守学术规范与行业准则。
学习重难点
重点:
1. 信息技术的发展历程和应用领域
2. 信息社会的发展趋势和智慧社会的前景
难点:
1. 理解信息技术发展对人类社会的深远影响
2. 如何在信息社会中遵守道德和法律规范
教学方法
案例分析、讲授法、小组讨论法
课前准备
1.查找相应网站资料,课堂演示使用。
2.学生课前预习。
教学媒体
电子课件、多媒体视频
教学过程
教学环节
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
活动一:
创设情境
生成问题
【课程导入】
在当今时代,信息技术无处不在,深刻地改变着我们的生活。
· 什么是信息技术?
· 它经历了怎样的发展历程?
· 又对我们的社会产生了哪些影响?
【新知识传授】
· 信息技术
A. 狭义上讲
现代的信息技术指利用计算机、通信网络、广播电视等各种硬件设备及软件工具与科学方法,对数、文、图、声、像等各种信息进行获取、加工、存储、传输与使用的技术之和。
B. 广义上讲
信息技术指能充分利用与扩展人类信息器官功能的各种方法、工具与技能的总和。
· 信息技术的发展
(1) 计算工具的发展
计算工具的发展是信息技术发展的重要标志,其演化经历了由简单到复杂、从低级到高级的不同阶段:
1 绳结
2 算筹
3 算盘
4 计算尺
5 机械计算机
(2) 计算机的诞生与发展阶段
(3) 新技术探索
近年来,随着信息技术的进步,人们对量子计算机、生物计算机等的探索,将开启计算机技术发展的又一个新时代。
2.引导学生带着问题去课本寻找答案,明确本节课的学习内容。
3.展示本讲学习目标。
1. 接收并查看本节课堂任务书。
2. 了解学习目标,带着目标进行学习。
3. 观察生活中常见的多媒体信息形式,思考其背后的技术支撑。
4. 针对教师给出的问题,初步发表个人见解。
5. 目标明确:跟随教师引导,明确本节课学习目标。
1.以提问的方式导入课程,让学生带着问题有针对性的进行学习。
2.通过任务实施,调动学生积极性。
活动二:
调动思维
探究新知
【新知识传授】
· 信息技术的应用
(1) 应用场景
当今社会,信息技术不断开拓新的应用领域和更丰富的应用形态,改变着人们的生产、生活方式。其部分应用场景如下:
1 科学计算
2 信息处理
3 辅助设计
4 智能制造
5 娱乐游戏
6 辅助教学
(2) 科学计算领域应用实例
1 我国建造的世界上最大的 500 米口径球面射电望远镜(FAST)
2 嫦娥探月工程
3 国产大飞机 C919
4 超级计算机
2. 教师操作演示
3. 引导学生带着问题去课本寻找答案,明确本节课的学习内容。
1. 阅读探究:阅读课本相关内容,探究多媒体技术的产生背景。
2. 概念理解:理解多媒体、多媒体技术和多媒体系统的定义,并尝试用自己的话复述。
3. 要点记录:记录多媒体技术强调的要点,加深理解。
1. 了解学生现有知识储备。
2. 巩固练习。
活动三:
调动思维
探究新知
【新知识传授】
· 信息社会
信息社会是人们对信息技术广泛应用于人类社会发展新阶段的描述,是指继农业社会、工业社会后,以信息活动为基础的人类社会的新型社会形态和新发展阶段。
· 信息社会的主要特征
(1) 信息经济
信息经济是以信息与知识的生产、分配、拥有和使用为主要特征,以创新为主要驱动力的经济形态。
与传统经济相比,具有人力资源知识化、发展方式可持续、产业结构软化、经济发达等特征。
(2) 网络社会
网络化是信息社会最典型的社会特征,表现在信息服务的可获得性和社会发展的全面性两个方面
人们可以享受高速、泛在、便宜、好用的信息服务,网络使社会发展更加全面,人们更注重健康生活和人与自然和谐发展。
(3) 数字生活
生活工具数字化:网络和数字产品成为生活必需品。
生活方式数字化:工作更加弹性化和自主化,网络购物成为主流消费方式,人际交往范围扩大。
生活内容数字化:工作中创造、处理和分配信息比重增大,学习内容个性化,数字化内容成为娱乐休闲首选。
(4) 在线政务
在线政务充分利用信息技术实现社会管理和公共服务
具有科学决策、公开透明、高效治理、互动参与等特征。
· 信息社会的文化、道德和法律
· 信息社会的文化表现出数字化、开放性、包容性等特点,文化呈现方式更加多元、传播更加快捷广泛,信息交流的自由、平等、共享理念是其特质。
· 强调在现实与网络虚拟空间都要遵守道德准则,不损害国家、公共和他人利益。同学们应秉持诚信友善、包容共享、尊重隐私的原则,传播正能量,保护知识产权,抵制不良信息。
· 现实社会适用的法律法规在网络虚拟空间同样适用。我国在信息产权、安全保护、市场管理、网络管理和产业发展方面制定了多部法律法规,如《网络安全法》《刑法修正案(九)》等。
2. 教师操作演示
3. 引导学生带着问题去课本寻找答案,明确本节课的学习内容。
1. 应用列举
2. 影响分析
3. 创新思考
1. 引导学生主动思考,发散思维,参与课堂。
2. 培养学生发现问题,解决问题的能力。
3. 了解相关知识。
4. 辩论形式让学生参与并归纳总结。
活动四:
巩固练习
素质提升
【随堂检测】
1 请简述计算机发展的四个阶段及各阶段的核心电子元器件。
2 在信息社会中,我们应该如何遵守道德规范?
3 从狭义上讲,现代信息技术的定义是什么?
4 信息社会的主要特征有哪些?
【分组讨论】
请各小组讨论,随着信息技术的不断发展,信息社会未来可能会面临哪些挑战和机遇?我们应该如何应对这些挑战,抓住机遇?
1. 答案交流
2. 话题讨论
3. 效率分析
4. 挑战探讨
5. 总结汇报
知识检测与巩固
课堂小结
作业布置
课堂小结
作业布置
复习本节课内容,预习下节课内容。
板书设计
1. 信息技术的发展
2. 信息技术的应用
3. 信息社会的主要特征
4. 信息社会的文化、道德和法律
教学反思
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