第二单元第三课《协商》(教学设计)高二语文职业模块《上好课》(高教版2023版)

2025-09-03
| 6页
| 442人阅读
| 6人下载
精品

资源信息

学段 中职
学科 语文
教材版本 中职语文高教版(2023)职业模块
年级 高二
章节 -
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 77 KB
发布时间 2025-09-03
更新时间 2025-09-03
作者 中职语文教师
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2025-09-03
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/53737251.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第二单元 第三课 协商 教学设计 语文职业模块(高教版2023年版) 课程 协商 课型 新授课 课时 3课时 授课班级 高二 授课时间 授课教师 教材分析 第二单元主题聚焦“职场应用写作与交流”,旨在立足职场需求,提高学生协商、协商和协商的能力,提升学生的职业素养。 第三课《协商》是单元能力落地的关键载体。教材内容紧密贴合职场实际,通过合租费用、企业供货、社区物业等多元案例,构建“理论认知 - 场景模拟 - 策略应用”的递进体系,既覆盖协商的核心流程(需求挖掘、让步策略等),又融入职场特有的利益平衡、规则共识等要素,呼应单元“提升职业素养”的目标。​ 教材设计突出“实用性”与“迁移性”:案例选取兼顾生活与职场场景,帮助学生理解协商在职业场景中的延伸应用(如同事分工、商务合作);思考问题聚焦“数据支撑”“方案设计”等职场必备能力,引导学生将协商技巧转化为可操作的职场沟通策略。同时,教材通过冲突点剖析,强化学生对“职场协商非零和博弈”的认知,为后续职业场景中的高效沟通奠定基础。​ 学情分析 中职高二学生对“协商”有基础生活认知(如购物砍价、同学矛盾调解),具备简单的沟通表达能力,但与职场协商需求存在明显差距。优势方面,学生熟悉多元场景,对案例中的冲突问题易产生共鸣,且乐于参与情景模拟,为课堂互动提供基础。​ 不足则集中在三方面:一是职场认知薄弱,多数学生缺乏商务合作、同事分工等场景的实践经验,难以理解协商中的“利益交换”“规则约束”等职场逻辑;二是策略应用单一,习惯用“妥协”或“强硬争执”解决问题,未掌握“刚柔并济”“数据支撑”等专业技巧;三是写作与交流衔接不足,能口头表达协商思路,但难以规范撰写协商方案、补充协议等职场文书。此外,部分学生存在“协商即说服”的认知偏差,需通过课堂引导纠正,培养共赢思维。 学习目标 1.了解协商的基本内容和要求,学会运用相关知识指导实践培养职场应用写作与交流能力。 2.根据特定场合、目的和对象,进行有效的协商,提高语言运用能力。 3.了解职场需求,结合专业特点开展言语实践,掌握准确沟通信息、合理表达诉求顺利解决问题的技巧与方法,提高表达能力,培养规范意识,提升职业素养。 学习重难点 1.重点:学会运用相关知识指导实践培养职场应用写作与交流能力。 2.难点:提高表达能力,培养规范意识,提升职业素养。 教学方法 问答法,合作探究法,小组讨论法,案例分析法。 课前准备 基础预习: 1.了解协商的使用场景。 2.掌握协商的方法和技巧。 教学环境准备和媒体资源等 学习通APP、多媒体投影、希沃白板 教学过程 教学环节 教师活动设计 学生活动设计 设计意图 活动一: 创设情境 生成问题 第1课时情境导入: 1. 生活场景唤醒(2分钟) 教师提问:“同学们,咱们先回忆两个日常场景——第一个,周末你想和朋友去看电影,但你想看科幻片,朋友想看喜剧片,最后你们达成了一致;第二个,班里要办元旦联欢会,班长统计节目时,有人想表演唱歌,有人想演小品,还有人想搞互动游戏,最后确定了一套大家都能接受的节目单。大家有没有经历过类似的事?” 学生互动:邀请 1-2 名学生简单分享自己的经历(无需复杂,1-2 句话即可),教师及时回应:“没错,这些看似平常的‘商量’,其实就是‘协商’的雏形。” 2. 案例冲突引发思考(3 分钟) 呈现案例:用 PPT 展示一个贴近学生的冲突场景(如:“宿舍 4 人约定晚上 11 点熄灯,但 A 同学因备考想学到 11 点半,其他 3 人担心影响休息,双方出现分歧,氛围变得紧张”) 引导提问: “如果你们是宿舍成员,直接争执‘该学还是该熄灯’,能解决问题吗?为什么?”(预设答案:不能,会激化矛盾,忽略双方需求) “那有没有更好的方式?比如大家坐下来,先说说各自的想法 ——A 同学为什么想多学半小时?其他同学担心什么?” 教师总结:“当双方有不同需求时,‘各执一词’不如‘坐下来聊’,这种‘围绕需求、沟通解决分歧’的过程,就是我们今天要学的‘协商’。” 3. 过渡到课堂主体(2 分钟) 衔接提问:“刚才的生活场景和宿舍案例里,协商能帮我们解决分歧。那在更大的场景里 —— 比如班级制定班规、社区解决停车问题,甚至国家之间处理合作,协商又能发挥什么作用?我们该怎么做好一次协商?” 引出主题:“带着这些问题,咱们今天就深入学习‘协商’,搞清楚它的核心逻辑、关键步骤,以及如何用协商化解矛盾、达成共识。”​ 讨论: 1.协商是什么? 2.协商的使用场景有哪些? 通过创设情境, 营造学习氛围,激发学生学习兴趣。 通过案例分析,针对协商的定义进行初步的讲解。 活动二: 调动思维 探究新知 一、分析协商案例 (一)协商定义 (二)协商重要性 (三)协商的基本要素 (四)协商的基本原则 (五)分析协商案例 《触龙说赵太后》 1.了解基本内容,完成下面表格。 2.小组讨论,总结概括触龙能够说服赵太后的原因。 (六)课堂活动 小组讨论,从本组搜集的案例中确定协商成功案例和失败案例各一则,上传班级学习平台。 (七)协商的技巧 互动共鸣式 开诚布公式 刚柔并济式 积极抢救式 赞誉欣赏式 互谅互让式 二、设计协商方案 1.活动目的: 搜集生活、学习、工作中遇到的需要协商的问题,班内讨论,确定一个协商主题。两个小组互为协商对象,明确各组角色,做好模拟协商准备。 2.拟定协商主题的步骤 3.制定协商计划 三、模拟协商 1.班内组织模拟协商,评选出最佳组合。班级讨论完善其协商的内容、过程和语言等,并整理成协商案例,上传至班级学习平台。 2.根据拟定的协商主题,小组内合理分工,确定协商双方人员及记录、拍摄人员。 3.模拟协商交流展示 4.模拟协商效果评价 5 .小组作业:将最佳模拟协商小组的视频上传班级学习平台,供班级成员观摩学习。 小组讨论,学习“学习资源”,总结协商方法和技巧。 小组讨论案例 逐步剖析,从案例分析中获得知识 通过错误做法和正确做法的对比,学习协商的方法和技巧。 课后作业:创设情境,小组合作。 提高学生筛选和整合有效信息的能力。 调动学生学习的积极性。 加深对知识点的印象。 丰富的课堂活动形式,调动学生学习的积极性。 深化学生对协商的认识。 活动三: 巩固练习 素质提升 案例分析:家长与孩子的电子产品使用协商​ 案例背景​ 初中生小宇(14 岁)放假期间每天使用手机、平板的时间超过 6 小时,主要用于玩游戏、刷短视频,导致作业拖延(每天仅完成 1 小时作业)、睡眠时间不足(凌晨 1 点后睡觉)。家长多次要求“每天使用电子产品不超过 2 小时”,小宇则反驳“放假就该放松,同学都这样玩”,且表示“若限制时间,就拒绝写作业”。此前家长尝试过“没收手机”,但小宇以“绝食”反抗;尝试过“约定时间但未执行”,因家长中途妥协(小宇哭闹后允许延长时间),导致约定失效。目前双方关系紧张,家长希望通过协商制定“合理的电子产品使用规则”,同时保证作业完成与作息规律。​ 核心冲突点​ 电子产品使用时长:家长要求≤2 小时 / 天,小宇希望无限制使用;​ 规则执行与惩罚机制:家长担心约定失效,小宇担心“限制过严”;​ 双方缺乏信任(家长认为小宇不守信,小宇认为家长会随意更改规则)。​ 思考问题​ 1.家长在协商中如何“换位思考”,认可小宇的“放松需求”?请提出 2-3 个具体沟通话术。​ 2.设计 1 份“电子产品使用与学习 / 作息绑定规则”,需包含“使用时长、使用时段、奖励机制(如按时完成作业可增加 1 小时使用时间)、惩罚机制(如超时则减少次日使用时间)”。​ 为保证规则执行,提出 1 种“双方监督”的方法(如共同填写使用记录表、每周召开复盘会),并说明如何避免“家长单方面指责”。​ 作业形式多样 帮助学生快速回顾教材中“清晰表达、共情化解、非语言信号”等核心知识点,强化对“错误行为 - 正确技巧”的关联认知,为后续实操奠定基础。 板书设计 协商 分析协商案例 设计协商方案 模拟协商 课堂小结 协商是指双方或多方通过谈判、讨论等方式来达成共识或解决问题的过程。在日常生活中,协商是一种非常常见的沟通方式,无论是处理家庭事务、工作问题还是解决社会矛盾,协商都是一种重要的解决方法。 作业布置 1.小组拍摄模拟协商的视频 2.完成课后练习 教学反思 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $$

资源预览图

第二单元第三课《协商》(教学设计)高二语文职业模块《上好课》(高教版2023版)
1
第二单元第三课《协商》(教学设计)高二语文职业模块《上好课》(高教版2023版)
2
第二单元第三课《协商》(教学设计)高二语文职业模块《上好课》(高教版2023版)
3
所属专辑
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。