第二单元第三课《协商》(教学设计)高二语文职业模块《上好课》(高教版2023版)
2025-09-03
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精品
资源信息
| 学段 | 中职 |
| 学科 | 语文 |
| 教材版本 | 中职语文高教版(2023)职业模块 |
| 年级 | 高二 |
| 章节 | - |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 77 KB |
| 发布时间 | 2025-09-03 |
| 更新时间 | 2025-09-03 |
| 作者 | 中职语文教师 |
| 品牌系列 | 上好课·上好课 |
| 审核时间 | 2025-09-03 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/53737251.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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内容正文:
第二单元 第三课 协商 教学设计
语文职业模块(高教版2023年版)
课程
协商
课型
新授课
课时
3课时
授课班级
高二
授课时间
授课教师
教材分析
第二单元主题聚焦“职场应用写作与交流”,旨在立足职场需求,提高学生协商、协商和协商的能力,提升学生的职业素养。
第三课《协商》是单元能力落地的关键载体。教材内容紧密贴合职场实际,通过合租费用、企业供货、社区物业等多元案例,构建“理论认知 - 场景模拟 - 策略应用”的递进体系,既覆盖协商的核心流程(需求挖掘、让步策略等),又融入职场特有的利益平衡、规则共识等要素,呼应单元“提升职业素养”的目标。
教材设计突出“实用性”与“迁移性”:案例选取兼顾生活与职场场景,帮助学生理解协商在职业场景中的延伸应用(如同事分工、商务合作);思考问题聚焦“数据支撑”“方案设计”等职场必备能力,引导学生将协商技巧转化为可操作的职场沟通策略。同时,教材通过冲突点剖析,强化学生对“职场协商非零和博弈”的认知,为后续职业场景中的高效沟通奠定基础。
学情分析
中职高二学生对“协商”有基础生活认知(如购物砍价、同学矛盾调解),具备简单的沟通表达能力,但与职场协商需求存在明显差距。优势方面,学生熟悉多元场景,对案例中的冲突问题易产生共鸣,且乐于参与情景模拟,为课堂互动提供基础。
不足则集中在三方面:一是职场认知薄弱,多数学生缺乏商务合作、同事分工等场景的实践经验,难以理解协商中的“利益交换”“规则约束”等职场逻辑;二是策略应用单一,习惯用“妥协”或“强硬争执”解决问题,未掌握“刚柔并济”“数据支撑”等专业技巧;三是写作与交流衔接不足,能口头表达协商思路,但难以规范撰写协商方案、补充协议等职场文书。此外,部分学生存在“协商即说服”的认知偏差,需通过课堂引导纠正,培养共赢思维。
学习目标
1.了解协商的基本内容和要求,学会运用相关知识指导实践培养职场应用写作与交流能力。
2.根据特定场合、目的和对象,进行有效的协商,提高语言运用能力。
3.了解职场需求,结合专业特点开展言语实践,掌握准确沟通信息、合理表达诉求顺利解决问题的技巧与方法,提高表达能力,培养规范意识,提升职业素养。
学习重难点
1.重点:学会运用相关知识指导实践培养职场应用写作与交流能力。
2.难点:提高表达能力,培养规范意识,提升职业素养。
教学方法
问答法,合作探究法,小组讨论法,案例分析法。
课前准备
基础预习:
1.了解协商的使用场景。
2.掌握协商的方法和技巧。
教学环境准备和媒体资源等
学习通APP、多媒体投影、希沃白板
教学过程
教学环节
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
活动一:
创设情境
生成问题
第1课时情境导入:
1. 生活场景唤醒(2分钟)
教师提问:“同学们,咱们先回忆两个日常场景——第一个,周末你想和朋友去看电影,但你想看科幻片,朋友想看喜剧片,最后你们达成了一致;第二个,班里要办元旦联欢会,班长统计节目时,有人想表演唱歌,有人想演小品,还有人想搞互动游戏,最后确定了一套大家都能接受的节目单。大家有没有经历过类似的事?”
学生互动:邀请 1-2 名学生简单分享自己的经历(无需复杂,1-2 句话即可),教师及时回应:“没错,这些看似平常的‘商量’,其实就是‘协商’的雏形。”
2. 案例冲突引发思考(3 分钟)
呈现案例:用 PPT 展示一个贴近学生的冲突场景(如:“宿舍 4 人约定晚上 11 点熄灯,但 A 同学因备考想学到 11 点半,其他 3 人担心影响休息,双方出现分歧,氛围变得紧张”)
引导提问:
“如果你们是宿舍成员,直接争执‘该学还是该熄灯’,能解决问题吗?为什么?”(预设答案:不能,会激化矛盾,忽略双方需求)
“那有没有更好的方式?比如大家坐下来,先说说各自的想法 ——A 同学为什么想多学半小时?其他同学担心什么?”
教师总结:“当双方有不同需求时,‘各执一词’不如‘坐下来聊’,这种‘围绕需求、沟通解决分歧’的过程,就是我们今天要学的‘协商’。”
3. 过渡到课堂主体(2 分钟)
衔接提问:“刚才的生活场景和宿舍案例里,协商能帮我们解决分歧。那在更大的场景里 —— 比如班级制定班规、社区解决停车问题,甚至国家之间处理合作,协商又能发挥什么作用?我们该怎么做好一次协商?”
引出主题:“带着这些问题,咱们今天就深入学习‘协商’,搞清楚它的核心逻辑、关键步骤,以及如何用协商化解矛盾、达成共识。”
讨论:
1.协商是什么?
2.协商的使用场景有哪些?
通过创设情境,
营造学习氛围,激发学生学习兴趣。
通过案例分析,针对协商的定义进行初步的讲解。
活动二:
调动思维
探究新知
一、分析协商案例
(一)协商定义
(二)协商重要性
(三)协商的基本要素
(四)协商的基本原则
(五)分析协商案例
《触龙说赵太后》
1.了解基本内容,完成下面表格。
2.小组讨论,总结概括触龙能够说服赵太后的原因。
(六)课堂活动
小组讨论,从本组搜集的案例中确定协商成功案例和失败案例各一则,上传班级学习平台。
(七)协商的技巧
互动共鸣式
开诚布公式
刚柔并济式
积极抢救式
赞誉欣赏式
互谅互让式
二、设计协商方案
1.活动目的:
搜集生活、学习、工作中遇到的需要协商的问题,班内讨论,确定一个协商主题。两个小组互为协商对象,明确各组角色,做好模拟协商准备。
2.拟定协商主题的步骤
3.制定协商计划
三、模拟协商
1.班内组织模拟协商,评选出最佳组合。班级讨论完善其协商的内容、过程和语言等,并整理成协商案例,上传至班级学习平台。
2.根据拟定的协商主题,小组内合理分工,确定协商双方人员及记录、拍摄人员。
3.模拟协商交流展示
4.模拟协商效果评价
5 .小组作业:将最佳模拟协商小组的视频上传班级学习平台,供班级成员观摩学习。
小组讨论,学习“学习资源”,总结协商方法和技巧。
小组讨论案例
逐步剖析,从案例分析中获得知识
通过错误做法和正确做法的对比,学习协商的方法和技巧。
课后作业:创设情境,小组合作。
提高学生筛选和整合有效信息的能力。
调动学生学习的积极性。
加深对知识点的印象。
丰富的课堂活动形式,调动学生学习的积极性。
深化学生对协商的认识。
活动三:
巩固练习
素质提升
案例分析:家长与孩子的电子产品使用协商
案例背景
初中生小宇(14 岁)放假期间每天使用手机、平板的时间超过 6 小时,主要用于玩游戏、刷短视频,导致作业拖延(每天仅完成 1 小时作业)、睡眠时间不足(凌晨 1 点后睡觉)。家长多次要求“每天使用电子产品不超过 2 小时”,小宇则反驳“放假就该放松,同学都这样玩”,且表示“若限制时间,就拒绝写作业”。此前家长尝试过“没收手机”,但小宇以“绝食”反抗;尝试过“约定时间但未执行”,因家长中途妥协(小宇哭闹后允许延长时间),导致约定失效。目前双方关系紧张,家长希望通过协商制定“合理的电子产品使用规则”,同时保证作业完成与作息规律。
核心冲突点
电子产品使用时长:家长要求≤2 小时 / 天,小宇希望无限制使用;
规则执行与惩罚机制:家长担心约定失效,小宇担心“限制过严”;
双方缺乏信任(家长认为小宇不守信,小宇认为家长会随意更改规则)。
思考问题
1.家长在协商中如何“换位思考”,认可小宇的“放松需求”?请提出 2-3 个具体沟通话术。
2.设计 1 份“电子产品使用与学习 / 作息绑定规则”,需包含“使用时长、使用时段、奖励机制(如按时完成作业可增加 1 小时使用时间)、惩罚机制(如超时则减少次日使用时间)”。
为保证规则执行,提出 1 种“双方监督”的方法(如共同填写使用记录表、每周召开复盘会),并说明如何避免“家长单方面指责”。
作业形式多样
帮助学生快速回顾教材中“清晰表达、共情化解、非语言信号”等核心知识点,强化对“错误行为 - 正确技巧”的关联认知,为后续实操奠定基础。
板书设计
协商
分析协商案例
设计协商方案
模拟协商
课堂小结
协商是指双方或多方通过谈判、讨论等方式来达成共识或解决问题的过程。在日常生活中,协商是一种非常常见的沟通方式,无论是处理家庭事务、工作问题还是解决社会矛盾,协商都是一种重要的解决方法。
作业布置
1.小组拍摄模拟协商的视频
2.完成课后练习
教学反思
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