《走进传统游戏》教学设计-2025-2026学年四年级上册综合实践活动苏少版

2025-09-03
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内容正文:

2025-2026学年苏少版(新疆专用2024)小学综合实践四年级上册 《走进传统游戏》教学设计 1、 教学设计理念 本课以 “传承文化根脉,体验游戏乐趣” 为核心理念,立足苏少版(新疆专用 2024)小学综合实践四年级上册教材特点,结合四年级学生的认知规律和兴趣点,将传统游戏与文化传承相融合。 教学中,坚持 “学生主体,实践导向”,通过 “认知 — 体验 — 探究 — 传承” 的递进式活动,让学生在玩中学、在学中悟。注重挖掘新疆多民族传统游戏的文化内涵,如维吾尔族的 “赛乃姆” 游戏、哈萨克族的 “姑娘追” 等,引导学生在体验中感受民族文化的多样性,增强文化认同感和民族团结意识。同时,鼓励学生通过小组合作、创新改编等方式,赋予传统游戏新的活力,实现文化传承与创新的统一,培养学生的实践能力和文化自信。 2、 教材分析 《走进传统游戏》是苏少版(新疆专用 2024)小学综合实践四年级上册第一单元《开心小玩家》的主题活动之一。本单元聚焦 “游戏” 这一学生熟悉的领域,旨在通过探究不同类型的游戏,引导学生在游戏中学习、成长。 本课作为单元的重要组成部分,教材内容丰富且贴近新疆地域特色:通过图文结合的方式介绍了汉族的踢毽子、跳房子,维吾尔族的 “打嘎”,哈萨克族的 “叼羊”(简化版)等传统游戏,呈现了传统游戏的玩法、规则及文化背景。教材设置了 “说一说家乡的传统游戏”“学玩传统游戏”“探究传统游戏的意义” 等活动环节,强调学生的亲身体验和合作探究,为学生提供了从认知到实践的完整学习路径。 通过本课学习,学生不仅能了解传统游戏的多样性,感受游戏背后的文化内涵,还能在实践中培养团队协作、创新思维等能力,同时增强对家乡和民族文化的热爱。 3、 核心素养教学目标 1. 文化传承与理解:了解新疆多民族传统游戏的名称、玩法及文化背景,感受传统游戏中蕴含的民族智慧和文化特色,增强对中华优秀传统文化和家乡文化的认同与热爱。 2. 实践能力:通过学玩传统游戏,掌握部分传统游戏的玩法和规则,在游戏中提升动手、协调能力,学会与他人合作完成游戏任务。 3. 思维创新:在探究传统游戏的基础上,尝试对传统游戏进行简单改编或创新,培养创新思维和问题解决能力。 4. 责任担当:认识到传统游戏是文化遗产的重要组成部分,树立传承和保护传统游戏的意识,主动向他人介绍和推广传统游戏。 4、 教学重难点 1. 教学重点:了解新疆多民族传统游戏的名称、玩法及文化内涵;学会玩 1-2 种典型的传统游戏;认识传统游戏的价值和意义。 2. 教学难点:理解传统游戏与民族文化、生活习俗的密切联系;在体验和探究中感悟传统游戏的文化魅力,并能主动参与传统游戏的传承与创新。 5、 教学过程 (1) 导入新课,初识传统游戏 1.情景回忆,激发兴趣 1. 教师提问:“同学们,你们平时喜欢玩什么游戏?这些游戏是怎么玩的?” 1. 学生自由发言,分享自己喜欢的现代游戏(如手机游戏、篮球、跳绳等)。 1. 教师出示教材中传统游戏的图片(如踢毽子、“打嘎”、跳房子等),提问:“这些游戏你们见过吗?它们和你们平时玩的游戏有什么不同?” 1. 学生观察后发言,教师引导学生发现传统游戏 “不需要复杂工具”“多人一起玩”“流传很久” 等特点。 1. 设计意图:从学生熟悉的现代游戏入手,通过对比引发认知冲突,激发学生对传统游戏的好奇心,自然导入课题。 2.定义解读,明确概念 教师结合教材内容讲解:“像这些在民间流传很久,由祖先创造并代代相传的游戏,叫做传统游戏。今天我们就一起《走进传统游戏》,探索其中的乐趣和奥秘。”(板书课题) 出示教材中 “传统游戏” 的定义卡片:“传统游戏是指在民间长期流传,具有鲜明民族特色和地域特色,反映一定历史文化和生活习俗的游戏形式。” 带领学生齐读,并举例:“比如我们新疆维吾尔族的‘打嘎’游戏,已经流传了很多年,是民族文化的一部分。” 设计意图:明确 “传统游戏” 的概念,结合新疆本地实例,帮助学生建立对传统游戏的初步认知。 (2) 认识新疆多民族传统游戏 1.教材案例分析 教师利用课件展示教材中介绍的新疆多民族传统游戏: 1. 维吾尔族 “打嘎”:用一根长木棍(嘎)和一根短木棍(玛),将短木棍放在地上的凹槽里,用长木棍敲击使其飞起,再用长木棍将其打远,以距离定胜负。 1. 哈萨克族 “姑娘追”(简化版):两人一组,男孩骑马(或奔跑)在前,女孩在后追赶,若追上可轻轻鞭打男孩,是考验骑术和智慧的游戏。 1. 汉族 “踢毽子”:用鸡毛和铜钱制成毽子,用脚踢起,以连续踢的次数定胜负,能锻炼协调性。 1. 小组讨论:“这些传统游戏有什么特点?需要哪些工具?怎么玩?” 1. 各小组汇报后,教师总结:新疆传统游戏具有鲜明的民族特色,多与生活环境、生产方式相关(如游牧民族的游戏多与骑马有关),规则简单,注重合作与技巧。 1. 设计意图:通过教材案例,让学生系统了解新疆多民族传统游戏的特点和玩法,感受文化多样性。 2.拓展分享,丰富认知 提问:“除了教材中介绍的,你们还知道新疆有哪些传统游戏?” 学生结合生活经验发言,如柯尔克孜族的 “追姑娘”、回族的 “踏脚” 等。 教师补充展示相关图片和视频(如 “叼羊” 游戏的精彩片段),讲解游戏的文化背景:“‘叼羊’是哈萨克族等游牧民族的传统游戏,不仅是体育竞技,还象征着勇敢和团结,常在节日举行。” 设计意图:拓展学生对新疆传统游戏的认知,引导学生关注身边的文化资源,增强文化感知力。 (3) 体验传统游戏,感受乐趣 1.学玩 “打嘎” 游戏 教师讲解 “打嘎” 的玩法和规则(结合教材中的步骤图): 步骤一:在地上挖一个小凹槽,将短木棍(玛)横放在凹槽上。 步骤二:玩家用长木棍(嘎)的一端敲击短木棍的一端,使其向上飞起。 步骤三:趁短木棍飞起时,用长木棍将其向远处打去。 步骤四:其他玩家去捡短木棍,然后将其扔回,若扔到起点线内,游戏重新开始;若未扔回,击打的玩家得分。 1. 教师示范后,学生分组进行练习,教师巡视指导,提醒注意安全。 1. 游戏结束后,提问:“玩‘打嘎’时需要注意什么?你觉得这个游戏能锻炼我们什么能力?” 1. 学生发言后,教师总结:“打嘎” 需要手眼协调和判断力,能锻炼反应能力和专注力,体现了维吾尔族人民的智慧。 1. 设计意图:通过亲身体验,让学生感受传统游戏的乐趣,理解游戏背后的能力培养价值。 2.体验 “跳房子” 游戏 1. 出示教材中 “跳房子” 的格子图,讲解玩法:在地上画出编号的格子,玩家用沙包扔到格子里,单脚或双脚跳格子,按规则完成所有格子。 1. 学生分组在教室外的空地上画格子、玩游戏,教师观察指导,鼓励学生遵守规则、互相帮助。 1. 交流感受:“跳房子很简单,为什么能流传这么久?” 引导学生发现其 “易操作、能多人玩、锻炼平衡能力” 等优点。 1. 设计意图:通过简单易操作的传统游戏,让学生体会传统游戏的普及性和趣味性,理解其流传的原因。 (4) 探究传统游戏的文化内涵 1.从游戏看生活 出示教材中的案例: 1. 案例一:哈萨克族 “姑娘追” 源于游牧生活,考验年轻人的骑术和应变能力,也是青年男女交流的方式。 1. 案例二:维吾尔族 “打嘎” 使用的木棍,与当地的林业资源和生活方式密切相关。 1. 小组讨论:“这些传统游戏与人们的生活环境、生产方式有什么关系?” 1. 各小组汇报后,教师总结:传统游戏是人们生活的反映,游牧民族的游戏多与骑马、放牧有关,农耕民族的游戏多与田间劳动、生活技能相关,体现了 “生活即教育” 的智慧。 1. 设计意图:引导学生理解传统游戏与生活的密切联系,培养从游戏中解读文化的能力。 2.从游戏看团结 1. 播放新疆各族小朋友一起玩传统游戏的视频(如共同玩 “叼羊” 简化版、合作踢毽子等)。 1. 提问:“视频中的小朋友来自不同民族,他们一起玩传统游戏有什么意义?” 1. 学生讨论后发言,教师总结:传统游戏是民族团结的纽带,不同民族的小朋友在游戏中互相了解、增进友谊,体现了各民族像石榴籽一样紧紧相拥。 1. 小组活动:“我们班的同学来自不同民族,一起设计一个融合多民族元素的游戏小环节吧。”(如用维吾尔族的音乐伴奏玩汉族的跳房子) 1. 设计意图:结合新疆民族团结的现实背景,让学生在游戏中感受民族团结的意义,增强民族凝聚力。 (5) 创新传统游戏,赋予新活力 1.讨论传统游戏的困境 1. 提问:“现在很多小朋友更喜欢玩电子游戏,传统游戏可能会被慢慢忘记,我们该怎么办?” 1. 学生发言,提出 “教给弟弟妹妹”“在学校开展传统游戏比赛” 等想法。 1. 教师引导:“除了传承,我们还可以给传统游戏增加新元素,让它更有趣。” 1. 设计意图:引发学生对传统游戏传承问题的思考,激发创新意识。 2.改编与创新 1. 小组合作任务:选择一种传统游戏(如 “打嘎”“跳房子”),尝试对其玩法、规则或工具进行创新改编。 1. 示例: 1. “打嘎” 创新:用彩色气球代替短木棍,增加游戏的视觉乐趣。 1. “跳房子” 创新:在格子里写上数学题,跳到时需答对才能继续,融合学习元素。 1. 各小组展示改编方案,说明创新点和理由,其他小组进行评价。 1. 教师点评:肯定学生的创意,强调创新要保留传统游戏的核心文化内涵。 1. 设计意图:通过创新活动,培养学生的创新思维和实践能力,让传统游戏在新时代焕发活力。 (6) 推广传统游戏,争做文化小使者 1.设计推广方案 1. 教师讲解:“传统游戏需要更多人了解和参与,我们来设计一个‘传统游戏推广方案’吧。” 1. 提供方案模板(包含推广形式、内容、目标人群等),学生分组合作完成。 1. 例如,某小组的方案:“在学校举办‘传统游戏嘉年华’,设置‘打嘎’区、‘跳房子’区,邀请家长一起参与,发放我们制作的游戏说明书。” 1. 设计意图:培养学生的策划能力和责任担当意识,让学生成为传统游戏的推广者。 2.制作宣传材料 1. 学生根据推广方案,制作简单的宣传材料:如传统游戏海报(画出游戏玩法和文化意义)、短视频脚本(用文字描述拍摄内容)等。 1. 展示优秀作品,教师鼓励学生课后将宣传材料分享给家人和朋友。 1. 设计意图:通过制作宣传材料,巩固学生对传统游戏的认识,提升表达能力和实践能力。 (7) 课堂总结 1.回顾内容 1. 教师引导学生回顾本节课的主要内容:新疆多民族传统游戏的名称和玩法、传统游戏的文化内涵、创新与推广方法等。 1. 提问:“通过今天的学习,你对传统游戏有了哪些新的认识?你最喜欢哪种传统游戏?为什么?” 1. 学生自由发言,分享收获,如 “传统游戏很有趣,还藏着很多文化故事”“我要把‘打嘎’教给我的弟弟”。 1. 设计意图:梳理知识要点,让学生总结收获,强化对传统游戏文化价值的理解。 2.升华情感 1. 教师总结:“传统游戏是祖先留给我们的文化宝藏,承载着民族的智慧和情感。新疆的传统游戏更是多民族文化交融的见证。希望同学们不仅要爱玩传统游戏,更要成为传统游戏的传承者和创新者,让这些美好的游戏和文化一直流传下去,让更多人感受它们的魅力。” 1. 设计意图:升华学生的情感,增强其文化自信和传承责任感,呼应教学设计理念。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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