专题四 控制结构(讲义)-《算法与程序设计--C#》(河北科学技术出版社)高考备考讲练测(河北省)

2025-08-27
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专题四 控制结构(讲义) ---《算法与程序设计-C#》专题复习讲练测 [考纲要求] 1.掌握C#语言的流程控制语句:顺序结构语句、赋值语句、输入输出语句、复合语句; 2.掌握C#语言的条件语句:if…else、switch…case 3.掌握C#语言的循环语句:for、while、do…while 4.掌握C#语言的跳转语句:break、continue [课时安排] 2课时 [知识梳理] 一:顺序结构 1. 赋值语句 格式:变量名=表达式 2. 复合语句 符号 意义 示例 += 加赋值 a+=b等价于a=a+b -= 减赋值 a-=b等价于a=a-b *= 乘赋值 a*=b等价于a=a*b /= 除赋值 a/=b等价于a/b %= 取模赋值 a%=b等价于a= a%b <<= 左移赋值 a<<=b等价于a=a<<b >>= 右移赋值 a>>=b等价于a=a>>b &= 与赋值 a&=b等价于a=a&b ^= 异或赋值 a^=b等价于a=a^b |= 或赋值 a|=b等价于a=a|b 二:分支结构语句 1. If....else语句 (1) if (判断条件) {   语句1;   } (2) if (判断条件) {   语句1; }   else {   语句2; } 2. If语句的嵌套 if(判断条件1){ if (判断条件2){ 语句代码1; } 语句代码2; } 3. switch....case语句   switch (表达式)   { case 值1: 语句代码1; case 值2: 语句代码2; …… case 值n: 语句代码n; default: 语句n+1; } switch….case语句细节 (1)case后面的字面值不能重复; (2)case后面只能跟字面值,不能跟变量,但是可以跟 常变量; (3)switch()中,能够接受: ①值类型:整数类型、浮点数类型、字符、布尔 ②引用类型:String ③枚举类型:后续讲解 (4)case穿透现象:匹配后没有break,就会跑到下一个case继续执行 三:循环结构语句 1. For语句 for (初始化语句;条件判断;条件控制语句){ 循环语句; } 2. While语句 while (条件表达式) {  循环体 语句;  } 3.do.....while语句 do {  循环体 语句; 条件控制语句;  }while (条件表达式); 四:跳转语句 1.break语句 break语句使程序从当前的循环语句(do、while和for)内跳转出来,接着执行循环语句后面的语句。 2.Continue语句 continue语句也用于循环语句,它类似于break,但它不是结束循环,而是结束循环语句的当前一次循环,接着执行下一次循环。 3. break语句和continue语句的对比 (1)break目前为止用于循环与switch语句中; (2)break只能够结束当前所属的语句范围(最内层循环,所在的switch) (3)continue目前为止用于循环中,可以跳过当前循环代码,强制开启下一次循环; (4)continue通常用于“过滤”一些不需要执行本循环逻辑的情况; [限时练习] 1.下列关于顺序结构的说法,错误的是( ) A. 顺序结构是程序的基本结构之一 B. 顺序结构中代码按书写顺序执行 C. 顺序结构中可以包含变量定义、赋值和输出等操作 D. 顺序结构中可以重复执行代码 【答案】D 【解析】顺序结构中每一条语句只执行一次,不重复执行。 2.以下关于 if 语句的说法,正确的是( ) A. if 语句后面的条件表达式必须是布尔类型 B. if 语句只能包含一条语句 C. if 语句不能嵌套使用 D. if 语句的条件表达式可以是任意类型 【答案】A 【解析】在 C# 中,if 语句后面的条件表达式必须是布尔类型,其结果只能是 true 或 false,以此来决定是否执行 if 语句块中的代码。if 语句块可以包含多条语句,也能嵌套使用。 3.以下代码的输出结果是( ) int num = 2; switch (num) { case 1: Console.WriteLine("One"); case 2: Console.WriteLine("Two"); default: Console.WriteLine("Other"); } A. Two B. Two Other C. 编译错误 D. Other 【答案】C 【解析】C# 的 case 分支要用 break 或 return 终止。 4.在 switch 语句中,case 后面跟的值必须是( ) A. 变量 B. 常量 C. 任意表达式 D. 字符串 【答案】B 【解析】在 switch 语句里,case 后面跟的值必须是常量表达式,不能是变量或任意表达式。可以是整数、字符、字符串等类型的常量。 5.下列关于 for 循环嵌套的说法,正确的是( ) A. 内层循环和外层循环应使用不同的循环变量 B. 嵌套循环中,内层循环执行次数一定多于外层循环 C. 外层循环执行一次,内层循环执行一次 D. 循环嵌套最多只能嵌套两层 【答案】A 【解析】内层循环次数取决于其条件,可能少于外层,外层循环每执行一次,内层循环会从初始化到条件判断完整执行一轮;C# 对循环嵌套层数没有严格限制(受内存和性能影响),实际开发中可根据需求嵌套多层。内外层应使用不同的循环变量。 6.关于如下程序结构的描述中,正确的是( ) for ( ; ; ) { 循环体; } A.不执行循环体 B.一直执行循环体,即死循环 C.执行循环体一次 D.程序不符合语法要求 【答案】B 【解析】for循环的3个表达式都缺少时,会造成死循环。 7.对于 while 和 do...while 循环,下列说法正确的是( ) A. 两种循环的执行逻辑完全相同 B. 当初始条件为false时,while 循环体不执行,do...while 循环体执行一次 C. while 循环可以嵌套,do...while 循环不能嵌套 D. do...while 循环必须使用分号结束,while 循环不需要 【答案】B 【解析】while 是 "先判断后执行",do...while 是 "先执行后判断",逻辑不同;两种循环都可以嵌套;两种循环语法上都有严格的格式要求,do...while 以分号结束是语法规定,但不能说 while 不需要格式约束。 8. 以下关于 while 语句的描述,正确的是( ) A. while 语句的循环体至少会执行一次 B. while 语句的条件检查在循环体执行之后 C. while 语句的条件检查在循环体执行之前 D. while 语句不能嵌套使用 【答案】C 【解析】WHILE语句先判断条件再执行循环体。 9.顺序结构中,后执行的代码不能影响先执行的代码结果。( ) 【答案】√ 【解析】顺序结构先执行的代码结果会被后续代码 “感知”,但后续代码的执行不会改变之前已经完成的操作结果。 10.if语句中的条件表达式可以是任意类型,C# 会自动转换为bool类型。( ) 【答案】× 【解析】if条件必须显式为bool类型(true或false),不能像 C/C++ 那样将整数、指针等隐式转换为bool。 11.for 循环的循环变量只能是整数类型。( ) 【答案】× 【解析】循环变量可以是任何支持比较和更新的类型,例如double。 12.do-while 循环至少会执行一次循环体。( ) 【答案】√ 【解析】do-while 循环会先执行一次循环体,然后再检查条件,因此无论条件是否满足,循环体至少会执行一次。 13.break语句可以终止所有嵌套循环。( ) 【答案】× 【解析】break只能终止当前所在的最内层循环,无法直接终止外层循环。 [内容小结] 1. 本章节的内容是C#中编程的基础,复习时利用程序流程图加深对控制语句的理解。 2. 本章节的重点在于对C#中控制结构的理解、掌握各种控制结构的执行过程。 3. 本章节的难点在于对控制结构的应用,利用控制结构完成相应的程序编程。 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $$

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