第七课激发创新思维(课件)-2025-2026学年高二心理健康教育上册(湖南科学技术版)

2025-08-25
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内容正文:

激发创新思维 祁阳市职业中专 心理健康教育 蒋镕辉 第七课 1 一、暖身阶段:创新离我们有多远? 目录 二、转换阶段:打破思维定式 三、工作阶段:3种实用创新工具 四、结束阶段:创新挑战赛 01 暖身阶段:创新离我们有多远? 3 思考:你发现过哪些生活中的创新设计?它们解决了什么问题? 视频《生活中的小创新》 02 转换阶段:打破思维定式 5 创新思维=给大脑装‘新软件’,突破旧程序限制。 1.创新思维的定义可理解为: 6 ①定式效应 连线游戏规则:请每人在自己的纸上画3x3排列的9个点,用4条连续的线段将九个点连起来(方法不是唯一的) 2.常见思维障碍 7 ②从众心理 “手机形状多年未变,直到折叠屏出现” 2.常见思维障碍 8 ③权威依赖: 2.常见思维障碍 患者对权威医生的绝对信任 企业照搬“行业标杆”的管理模式...... 家长强迫孩子选“热门专业” 9 某职中改造校内超市为新零售体验中心,引入智能货架、数据分析系统等设备,构建“无人店+直播间+跨境电商”实训基地。学生自主运营“零售APP”,实现1公里内10分钟配送,项目运营3年,月均销售额超百万元。" 思考:“创新是否只属于科学家?普通人如何创新?” 3.案例展示 03 工作阶段:3种实用创新工具 11 ①SCAMPER法 ②头脑风暴法 ③逆向思维训练 3种实用创新工具 ①SCAMPER法 SCAMPER法则是一种系统化的创新思维工具,用于改进现有产品或服务、解决问题或激发创意。它由Bob Eberle提出,基于Alex Osborn的头脑风暴方法,通过7个策略引导思考。 13 替: 换成可折叠材质 改: 改变杯口形状...... 合: 增加茶漏功能 用"保温杯"进行SCAMPER分析 SCAMPER法 14 SCAMPER法 小组任务:选择1个生活常见物品(如工具箱、校服等)进行SCAMPER分析。 15 ②头脑风暴法 实战练习:分组为"校园奶茶店"设计3个创新促销方案。 16 ③逆向思维训练 举例:“如何减少汽修车间工具丢失?” 逆向思考:让工具‘主动报到’(安装定位芯片) 17 04 结束阶段:创新挑战赛 18 设计一款‘傻瓜式轮胎换位工具’ 汽修组: 发明‘老人用药提醒手环’ 护 理 组: 开发‘校园失物招领小程序’ 计算机组: 创新挑战赛 每组抽取1个专业相关挑战题,使用SCAMPER法或头脑风暴,5分钟内提出3个解决方案,每组用1分钟展示最佳创意,其他组投票评选"最具潜力奖"。 创新不是少数人的专利, 总结 而是每个人都能练习的思维习惯 。 $$null可以解决问题的设计,用水杯喝完咖啡后,留下来的咖啡会弄脏桌面,在靠近杯底的地方做一个凹槽就能挡住留下来的咖啡。水盆里的水变少后,必须将盆斜靠才能使用剩余的水将盆底做一个斜度,不仅可以解决这个问题,还可以节省用水。公交车的拉环身高矮的乘客抓着姿势不舒服,而一些儿童乘客抓不到拉环,只需要将拉环做一个可调节设计,乘客可以根据自己的需求选择把上的高度。这种老式门后经常会伤到人,将链接部分做一个45度的角度开锁,后门扣自然下垂就可以避免问题了。过去倒垃圾经常会倒在外面,将过去后端做一个小开口的设计,垃圾就可以聚在一起倒入垃圾桶里。

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