第七课激发创新思维(教学设计)-2025-2026学年高二心理健康教育上册(湖南科学技术版)
2025-08-25
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特供
内容正文:
第七课 激发创新思维,赋能职业未来
【设计理念】
当今世界正处于科技革命与产业变革的深度融合期,知识创新已成为推动社会进步的核心动力,而创新思维则是释放这一动力的关键引擎。对中学生而言,无论是应对复杂的学习挑战,还是处理日常生活中的实际问题,培育创新思维不仅有助于突破认知边界、提升解决问题的效率,更能够塑造面向未来的核心竞争力,使其在快速变化的时代中始终保持适应力与创造力。
【适用对象】
高二上册职中学生
【课时时长】
1课时(45分钟)
【教学目标】
1. 认知目标:让学生理解创新思维的定义、核心特征(如发散性、逆向性),明确创新思维的重要性。
2. 能力目标:通过互动活动,引导学生掌握2-3种基础(如头脑风暴、逆向思考),能尝试用其解决简单职业场景问题。
3. 情感目标:激发学生对创新的兴趣,消除“创新离自己很远”的认知误区,树立“在专业学习中可创新”的信心。
【教学重难点】
1.重点:理解创新思维的核心特征,掌握基础创新思维方法。
2.难点:引导学生将创新思维与自身专业结合,形成“创新落地”的意识。
【教学过程】
一、暖身阶段:创新离我们有多远?(3分钟)
视频热身:播放1分钟左右短视频《生活中的小创新》
提问互动:"你发现过哪些生活中的创新设计?它们解决了什么问题?"
(例如:自助结账系统:减少排队,提升客群体验;语音菜单优化:方言版IVR提升老年客户满意度;AR试装镜:虚拟试用,降低退货率等)
二、转换阶段:打破思维定式(15分钟)
1.创新思维的定义:
用比喻解释:“创新思维=给大脑装‘新软件’,突破旧程序限制”。
2.常见思维障碍:
①定式效应:展示“九点连线题”(需突破方框限制)
连线游戏规则:请每人在自己的纸上画3x3排列的9个点,用4条连续的线段将九个点连起来(方法不是唯一的)
②从众心理:举例:“手机形状多年未变,直到折叠屏出现”
③权威依赖:例如:患者对权威医生的绝对信任;家长强迫孩子选“热门专业”;企业照搬“行业标杆”的管理模式等。
3.展示职中相关案例:
某职中改造校内超市为新零售体验中心,引入智能货架、数据分析系统等设备,构建“无人店+直播间+跨境电商”实训基地。学生自主运营“零售APP”,实现1公里内10分钟配送,项目运营3年,月均销售额超百万元。"
引导思考:"创新是否只属于科学家?普通人如何创新?"
三、工作阶段:3种实用创新工具(15分钟)
工具1:SCAMPER法(改良现有事物)
案例演示:用"保温杯"进行SCAMPER分析
替:换成可折叠材质; 合:增加茶漏功能; 改:改变杯口形状......
小组任务:选择1个生活常见物品(如工具箱、校服等)进行SCAMPER分析。
工具2:头脑风暴法
规则:强调"暂缓评判、追求数量"
小组练习:分组为"校园奶茶店"设计3个创新促销方案
工具3:逆向思维训练
经典案例:"司马光砸缸——救人离水 vs 引水离人"
提问:“如何减少汽修车间工具丢失?”
学生逆向思考:让工具‘主动报到’(安装定位芯片)等
四、结束阶段:创新挑战赛(10分钟)
任务规则:
每组抽取1个专业相关挑战题(例如):
汽修组:设计一款‘傻瓜式轮胎换位工具’
护理组:发明‘老人用药提醒手环’
计算机组:开发‘校园失物招领小程序’
使用SCAMPER法或头脑风暴,5分钟内提出3个解决方案,每组用1分钟展示最佳创意,其他组投票评选"最具潜力奖"。
五、总结与延伸(2分钟)
"创新不是少数人的专利,而是每个人都能练习的思维习惯,只要我们跨过思维定式、从众心理和权威依赖的障碍,大脑容易产生创新思路,也可使用SCAMPER法和头脑风暴法,让生活出现更多奇妙的创新点。课后完成《我的创新日记》:记录1个本周观察到的可改进事物"
【板书设计】逆向思维训练
头脑风暴法
创新思维方法
SCAMPER法
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