第六课引导动画《用引导层实现轨迹运动》教学设计-2025-2026学年人教版初中信息科技八年级上册

2025-08-25
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技人教版(2000)八年级上册
年级 八年级
章节 第6课 引导动画
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 38 KB
发布时间 2025-08-25
更新时间 2025-08-25
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2025-08-25
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/53571657.html
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来源 学科网

内容正文:

用引导层实现轨迹运动 一、教材分析  引导层是Flash动画制作的重点技术。配合上一节的补间动画制作技术,灵活运用引导层可获得许多特殊的动画效果,使得Flash动画更加完美,形象逼真。因此,本内容在全章中起着重要的作用,要求学生能理解引导层与被引导层之间的逻辑关系,运用引导层实现切合动画需要的动画效果。教材通过制作“运动会”动画中的主题文字元件沿椭圆形跑道轨迹运动的实例,使学生理解引导层的含义和作用,掌握引导层的建立方法。 二、学情分析 教学对象为乡镇中学八年级学生。经过前一节的学习,学生已经懂得了如何创建新元件、如何制作补间动画以及图层的有关操作,并具备一定的自学能力,熟悉在线学习平台,具备自主学习和探究的能力。然而,学生在认知能力、自主学习能力、信息技术知识水平各不相同,存在一定的差异,因此对于初学引导层动画的学生来说,应该循序渐进,同时大多数学生对Flash动画制作兴趣普遍比较浓厚,具有强烈的求知欲。 三、教学目标 (一)信息意识 1.理解引导层的含义和作用 2.学会引导层的建立和轨迹动画的实现方法 (二)计算思维 在学生掌握引导层建立的基本方法和常用的操作技巧,进一步深化对Flash动画软件的认识,拓展学生的知识和能力,使学生能够运用这种思维方式解决生活中类似问题的步骤与方法。 (三)数字化学习与创新 通过多种方式的学习(网络查询、微课观看、摸索实践),掌握轨迹动画制作的方法,并能完成生活中类似运动轨迹的制作。 (三)信息社会责任 , 四、重难点分析 教学重点: 理解引导层的作用,学会引导层的建立和实现轨迹动画的方法 教学难点: 运用引导层,解决封闭路径中的起点和终点。 五、教学方法 微课(翻转课堂)、任务驱动、自主探究 六、教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 范例引入 播放《海底世界》动画,分析动画中实现各种对象运动的技术,引入本节学习主题:用引导层实现轨迹运动。 天高任鸟飞 海阔凭鱼跃 今天通过学习引导层动画来实现。 欣赏经典作品。 感性认识引导层动画的作用及魅力,激发学生学习兴趣。 明确任务 展示任务单中的学习任务,指导学生自学学习资源中的微课,解决问题,完成任务。 明确任务及完成任务的方法。 明确学生进行翻转学习的流程。 自主学习 指导学生进行自主学习,具体步骤如下: 1.学习教学平台 “学习资源”栏目中的微课: 微课一:什么是引导层动画? 微课二:创建引导层动画 (1)创建对象及其补间动画 (2)创建引导层动画 (3)设置运动起始帧和结束帧 (4)调整到路径 (5)近大远小 2.通过教学平台中“讨论区”寻求同学和老师的帮助。 3.完成以下任务: (1)运用引导层动画实现“帆船”在大海上“航行”的动画效果 (2)运用引导层动画实现“鱼儿”在大海里“畅 根据任务单进行自主学习。 1.学习微课 2.完成任务 3.解决问题 4.寻求帮助 1.将传统课堂与翻转课堂结合在一起,利用课堂内前15分钟的时间让学生根据任务单,学习微课,触类旁通,完成任务,实现自主学习,有效培养学生的学习能力和提高知识迁移及建构的能力。 2.老师更多的责任是去理解学生的问题和引导学生去运用知识。 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 自主学习 游”的动画效果 4.思考并解决以下问题: (1)如何保证“帆船”不会偏离“航道”(运动轨迹)? (2)如何让“鱼儿”游得更自然?(提示:鱼头的方向能跟随游动的方向转变) 学习汇报 1、将完成的作品提交到教学平台中的“学习汇报”中,教学平台自动批阅。 2、强调实现引导层动画的几个关键: (1)被引导层补间动画 (2)元件中心要吸附在引导层的运动轨迹上 (3)调整到路径(形状补间属性设置) 展评自主学习的成果。 教学平台中的操作题自动阅卷功能,高效发现学生学习中存在的问题,并有针对性地解决。有效突出重点。 活学活用 活动一:如何让“海鸥”在天空“盘旋”(椭圆轨迹)?(提示:参考课本P27~28,闭合轨迹如何实现环绕最远的轨迹运动) 活动二:如何让“海鸥”在“盘旋”时产生“近大远小”的效果 活动三:完善作品 完成活动,完善作品。 1.学生的知识内化通过任务和活动来完成。 2.微课中没有提供封闭轨迹的知识,目的是希望学生学会运用教材。 作品展评 展评学生作品: 1.实现了“帆船的航行” 2.实现了“鱼儿的畅游” 3.实现了“海鸥的盘旋” 4.实现了“近大远小” 欣赏及互评作品。 提高学生评价信息的能力,让学生体验成功的喜悦,激发学生后续学习的兴趣。 学习评价 1.在线测试 2.根据在线测试结果,巩固学生知识。 通过在线测试自我检测本节的学习情况。 对本节教学效果进行量化评价。 小结拓展 1.引导层是引导层动画中绘制路径的图层。被引导层需创建补间动画。 2.运动元件中心必须吸附在引导层的轨迹上。轨迹是可以调整的。 3.一个引导层引导多个被引导层。 归纳知识。 1.梳理及构建知识。 2.拓展知识,使学生感受引导层动画的魅力。 七、教学反思 (一)课堂模式有特色。本校学生为住宿生,翻转课堂模式中让学生课前运用微课进行学习的客观条件不充分,但翻转课堂能有效培养学生的学习能力,因此本节尝试将传统课堂与翻转课堂结合在一起,利用课堂内前15分钟的时间让学生根据任务单,学习微课,触类旁通,完成任务,实现自主学习,有效培养学生的学习能力和提高知识迁移及建构的能力。课堂中剩下的时间则是进行知识的内化,有效提高课堂效率,使各层次学生学有所得。 (二)任务及问题设计螺旋上升,有效帮助学生进行知识的建构。直线轨迹动画、任意曲线轨迹动画及封闭轨迹动画的制作活动,让初学轨迹动画的学生体验轨迹动画的魅力,四个问题的设计,则有效突破本节的难点。 (三)ITtools教学平台(浙江温岭中学开源平台),自带有常用的教学模块,使老师们从原来每节课都要做一个主题网站的负担中解放出来,提高了教学效率,得到老师们的普遍认同。 (四)课堂气氛热烈,学生积极性很高,如果例子和素材能结合文化主题就更加完美。 八、附件: 学习任务单 一、学习主题:用引导层实现轨迹运动(P25~P28) 二、达成目标 1.理解引导层的含义和作用 2.学会引导层的建立和轨迹动画的实现方法 3.通过实例分析和操作,让学生掌握引导层建立的基本方法和常用的操作技巧 三、课堂学习形式公布:根据任务单中的学习任务,自学“学习资源”中的微课,解决问题,完成任务,并将完成的作品提交到教学平台的“学习汇报”栏目中,用时:15分钟。 四、学习方法建议:自学教学平台“学习资源”栏目中的微课,通过教学平台中“讨论区”寻求同学和老师的帮助。 五、学习任务 1.运用引导层动画实现“帆船”在大海上“航行”的动画效果 2.运用引导层动画实现“鱼儿”在大海里“畅游”的动画效果 温馨提示: (1)同学们学习完微课后,要触类旁通。 (2)完成任务后,保存文件,将文件提交到教学平台的“学习汇报”栏目中。 六、问题设计 1.如何保证“帆船”不会偏离“航道”(运动轨迹)? 2.如何让“鱼儿”游得更自然?(提示:鱼头的方向能跟随游动的方向转变) 七、学习资源 微课一:什么是引导层动画? 微课二:创建引导层动画 (1)创建对象及其补间动画 (2)创建引导层动画 (3)设置运动起始帧和结束帧 (4)调整到路径 (5)近大远小 学科网(北京)股份有限公司 $$

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