1.6 套圈游戏 课件-2025-2026学年二年级上册数学北师大版

2025-08-17
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北师大版二年级上册
年级 二年级
章节 套圈游戏
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 3.64 MB
发布时间 2025-08-17
更新时间 2025-08-17
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2025-08-17
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/53500133.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第6课时 套圈游戏 运用所学的知识解决有关实际问题,感受数的运算与生活的密切联系,培养初步的解决问题的能力。 (重难点) 知识点1 运用100以内数的加与减解决实际问题 小亮套中的可能是哪两个?借助附页1中的图1找一找,写出两组。 41+11= 52 36+16= 52 就是求哪两种动物卡片上的两个数的和是52。 32+20=52 此种方法太麻烦,不建议采用。 找两个数,个位相加得2的两个数。 用52减一个数试一试。 有什么收获 这个问题可以用加法想,也可以用减法想。 解决问题时,我们可以尝试从多角度考虑问题。 知识提炼 1.回家。(选自教材P16 巩固与应用T4) 2.谁先到对岸?(选自教材P17 巩固与应用T6) 81 42 25 29 39 68 60 71 74 79 84 26 这节课你们都学会了哪些知识? 解决问题时,我们可以尝试从多角度考虑问题。 作业1:完成教材相关练习题。 作业2:完成配套练习题。 $$

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