数学好玩 猜数游戏(教学设计)数学北师大版二年级上册(新教材)

2025-08-06
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精品

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北师大版二年级上册
年级 二年级
章节 数学好玩 猜数游戏
类型 教案-教学设计
知识点 整数的四则运算
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 2.44 MB
发布时间 2025-08-06
更新时间 2025-08-06
作者 沐韵湘湘
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2025-08-06
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/53367045.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

本文围绕北师大版二年级上册“数学好玩”单元中的“猜数游戏”展开,通过复习旧知引入,引导学生经历明确规则、体验游戏、优化策略等环节,感悟100以内数的大小关系,培养数感与推理意识,为后续数学学习奠基。 该设计以游戏为载体,采用小组合作、讨论交流等教法,凸显学生主体地位。既提升学生思维能力,又为教师提供清晰授课路径,有效突破教学难点,增强课堂互动性。

内容正文:

数学好玩 猜数游戏 教学设计 课程基本信息: 学科·版本 数学·北师大 授课班级 授课教师 年 级 二年级 学 期 上学期 单 元 数学好玩 课 题 猜数游戏 教学目标: 1.知识技能:经历猜数游戏活动,进一步感悟100以内数的大小关系,丰富数的大小比较经验,能运用“排除法”,通过合理提问缩小猜数范围。 2. 素养能力:发展数感和推理意识,提升主动思考、优化策略及与同伴合作交流的能力,在游戏中体验学习数学的乐趣与成功喜悦,激发数学学习兴趣。 重点难点: 1.教学重点:掌握通过“比几大吗”“比几小吗”等提问方式,运用排除法逐步缩小猜数范围,减少猜数次数的策略。 2.教学难点:灵活、合理地设计提问,高效缩小猜数范围,深刻理解数的大小关系及推理过程,熟练运用策略解决猜数问题。 教学流程 一、趣味导入 【设计意图】通过复习 100 以内数的大小比较、明确大小判断表述方式,为猜数游戏中运用“比几大/小吗” 提问做知识铺垫,激活学生已有的数感经验,让学生快速进入与数相关的学习情境,自然衔接新课。 1.在 1 - 100 中,找出比 30 大且比 60 小的数,说一说你是怎么找的。 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 2.判断 45、72、38 分别与 50 的大小关系。 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 3.情境引入 出示教材“猜数游戏”主题图. 师:小朋友们,今天咱们玩猜数游戏,一起去看看,里面藏着哪些数学秘密! 二、探究新知 学习任务一:明确游戏规则 【设计意图】让学生清晰理解游戏基本要求,通过模拟体验,感受随意猜数次数多的问题,引发学生思考“怎样猜能减少次数”,激发探究优化策略的欲望,为后续任务开展奠定基础。 读懂了吗? 1.猜数游戏规则。  呈现教材中游戏规则。 (1)两人一组,一人想数,一人猜数; (2)猜数的人提问,想数的人只能回答“对”或“不对” (3)猜的次数要尽可能少。 2.说一说。 师:谁能用自己话说说规则是什么意思? 预设1:一个人想的数不超过100,对方问,想数的人只能回答“对还是“不对”。 预设2:通过问答,争取猜的次数尽可能少。 3.试一试。 师:现在老师和这位同学模拟下,老师想数(心里想一个100以内数 ),你来猜,就按规则来。 预设:(随意猜具体数,如“是20吗” ) 师:不对。继续猜呀,其他同学看看是不是符合规则~ 学习任务二:体验游戏过程 【设计意图:】让学生在实践中亲身体会随意猜数的弊端,产生认知冲突,驱动学生主动探究更优策略,同时培养学生小组合作与交流表达能力。 初步尝试。 试着玩一玩,说一说你是第几次猜对的。 1.淘气想数,笑笑猜数。 2.同桌合作游戏 模仿淘气和笑笑猜数的方式,并说一说你是第几次猜对的。 师:现在大家分组,像老师和这位同学这样玩初步尝试的猜数,一人想数,一人随意猜具体数(比如50、10这些 ),玩完说说猜了几次,啥感受! 3.交流游戏感受。 (学生分组游戏后 ) 师:谁来分享?你猜了几次呀? 预设1:(分享次数,如“猜了5次才对,一直瞎猜,好麻烦” ) 师:你有什么感受? 预设2:猜数时,提问的方式如果像笑笑那样逐个问是哪个数,一般情况下都需要猜很多次才能猜对。 师:好多同学都觉得次数多、费劲,那——有没有更好的方法呀?咱们得想想咋少猜几次! 学习任务三:优化游戏策略 【设计意图】 借助问题引导、教材示例分析,帮助学生理解“通过比较中间数,每次排除约一半数” 的策略原理,再通过实践验证,让学生掌握优化后的猜数方法,发展数感与推理能力,体会策略的优势。 挑战升级。 想一想,怎样提问可以减少猜的次数? 1.讨论交流。 师:怎样提问可以减少猜的次数? 预设1:可以问“比10大吗?”如果对,就不用猜比10小的数。 预设2:你启发了我,可以先问“比50大吗?”如果对,就不用猜比50小的数。 预设3:可以先问“比几大吗?”,再问“比几小吗?”,这样也可以排除很多数。 预设4:嗯,这样可以缩小猜数的范围,减少猜数的次数。 2.玩一玩。 运用排除法确定淘气想的数。 预设1:比50大吗?对→排除1~50。 预设2:比75小吗?不对→排除51~74。 预设3:比88大吗?不对→排除89~100。 预设4:比88小吗?不对→排除75~87。 预设5:淘气想的数是88。 3.同桌合作游戏。 再玩一玩,说一说你是第几次猜对的。 模仿淘气和笑笑猜数的方式,并说一说你是第几次猜对的。 4.小结。 猜数时,以“比几大吗?”“比几小吗?”的方式进行提问,可以缩小猜数的范围,这样可以减少猜数的次数。 学习任务四:分享游戏经验 【设计意图】 通过拆解完整猜数流程、多轮互动实践,让学生熟练掌握“排除法” 猜数策略,深化对 100 以内数大小关系的感悟,提升推理与应用能力,同时增强学生参与感与成就感。 回顾反思。 1.讨论交流。 学生分组说一说每一步如何排除范围、逼近数字,强化对策略的理解。 预设1:用这种方法不断排除,逐步缩小范围。 预设2:从中间的数猜起,每次都能排除大约一半的数,我再次感受了数的大小关系,数学真有趣。 2.师生互动。 开展“我问你答” 互动:教师想数,学生用优化策略提问猜数。 3.同桌合作游戏。 在1~100中任意选择一个数,利用笑笑的方法,7次之内就能猜中这个数。和同伴一起挑战一下吧! 三、课堂练习 【设计意图】基础练习巩固课堂所学猜数策略,通过统计分析,让学生进一步感受策略的有效性与灵活性;拓展练习拓展思维,引导学生探究范围变化时策略的应用,加深对“每次排除一半数” 逻辑的理解,提升迁移能力。 1.两人一组,一人想 1 - 100 内的数,另一人用优化策略猜数,记录最少次数,全班统计“最多猜几次、最少猜几次”,交流不同情况的原因 。 2.若想数范围变为 1 - 50,用同样策略,玩猜数游戏。 四、课堂延伸 布置课后任务: 和家人玩猜数游戏,尝试用课堂策略,记录猜数过程与家人反馈,下次课分享。 五、课堂总结 师:今天玩猜数游戏,一开始怎么猜的?后来发现什么好方法了?这方法怎么帮咱们少猜次数呢? 让学生说说自己的收获和体会,教师进行补充和总结。 六、板书设计 数学好玩——猜数游戏 2 / 2 学科网(北京)股份有限公司 $$

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