第20练 第6单元 制作动画作品《信息技术基础模块 (下册)》(高等教育出版社) 一课一练

2025-07-29
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内容正文:

编写说明:考虑到中职学生普遍基础知识相对薄弱的情况,我们依据支架式教学理念,精心编制了《信息技术基础模块(下册)》(高等教育出版社) 一课一练。专辑里的每一份练习,都与课堂所授知识点紧密相关,题目围绕课堂所学知识点呈现。目的在于激发学生的学习兴趣,培养他们的学习自觉性,帮助学生扎实掌握课程的基本概念与基本方法,为他们后续的进一步提升奠定坚实基础。 本卷是《信息技术基础模块(下册)》(高等教育出版社) 一课一练的第6单元的第20练,内容涵盖第6单元创造动感体验——数字媒体技术应用的任务2 制作动画作品。 《信息技术基础模块(下册)》(高等教育出版社) 第20练 第6单元 创造动感体验——数字媒体技术应用 任务2 制作动画作品 1、 单项选择题(本题共5小题) 1、以下属于立体动画经典作品的是( ) A. 《大闹天宫》 B. 《小蝌蚪找妈妈》 C. 《神笔马良》 D. 以上都不是 2、当画面刷新率达到( )时,人眼看到的就是连续的画面效果。 A. 12 帧 / 秒 B. 24 帧 / 秒 C. 36 帧 / 秒 D. 48 帧 / 秒 3、计算机动画制作常用的软件不包括( ) A. Animate B. 3ds Max C. Photoshop D. 以上都不是 4、GIF 闪图将多幅图像数据保存为一个图像文件,多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,形成( ) A. 静态图片 B. 简单动画 C. 复杂动画 D. 以上都不是 5、制作 “少年奔跑” 闪图时,在 “美图秀秀” 中选择的功能是( ) A. 动态图片 B. 静态图片 C. 抠图 D. 调色 2、 判断题(本题共3题) 1、平面动画和立体动画都属于计算机动画。( ) 2、GIF 闪图只能表现简单的内容,不能表现丰富的内容。( ) 3、制作闪图不需要多张动作分解图。( ) 3、 简答题(本题共2小题) 1、简述计算机动画的分类。 2、说明制作 “少年奔跑” 闪图的步骤。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $$ 编写说明:考虑到中职学生普遍基础知识相对薄弱的情况,我们依据支架式教学理念,精心编制了《信息技术基础模块(下册)》(高等教育出版社) 一课一练。专辑里的每一份练习,都与课堂所授知识点紧密相关,题目围绕课堂所学知识点呈现。目的在于激发学生的学习兴趣,培养他们的学习自觉性,帮助学生扎实掌握课程的基本概念与基本方法,为他们后续的进一步提升奠定坚实基础。 本卷是《信息技术基础模块(下册)》(高等教育出版社) 一课一练的第6单元的第20练,内容涵盖第6单元创造动感体验——数字媒体技术应用的任务2 制作动画作品。 《信息技术基础模块(下册)》(高等教育出版社) 第20练 第6单元 创造动感体验——数字媒体技术应用 任务2 制作动画作品 1、 单项选择题(本题共5小题) 1、以下属于立体动画经典作品的是( ) A. 《大闹天宫》 B. 《小蝌蚪找妈妈》 C. 《神笔马良》 D. 以上都不是 【答案】C 【解析】立体动画主要指偶动画,经典作品有早期的动画片《神笔马良》《阿凡提》等,《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》是平面动画作品,所以选 C。 2、当画面刷新率达到( )时,人眼看到的就是连续的画面效果。 A. 12 帧 / 秒 B. 24 帧 / 秒 C. 36 帧 / 秒 D. 48 帧 / 秒 【答案】B 【解析】实验证明,当画面刷新率达到 24 帧 / 秒,即每秒放映 24 张画面时,人眼看到的就是连续的画面效果,所以选 B。 3、计算机动画制作常用的软件不包括( ) A. Animate B. 3ds Max C. Photoshop D. 以上都不是 【答案】C 【解析】计算机动画制作常用的软件有 Animate、3ds Max 等,Photoshop 是图像处理软件,所以选 C。 4、GIF 闪图将多幅图像数据保存为一个图像文件,多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,形成( ) A. 静态图片 B. 简单动画 C. 复杂动画 D. 以上都不是 【答案】B 【解析】GIF 闪图是一种特殊的计算机动画,它将多幅图像数据保存为一个图像文件,多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,形成一种简单的动画,所以选 B。 5、制作 “少年奔跑” 闪图时,在 “美图秀秀” 中选择的功能是( ) A. 动态图片 B. 静态图片 C. 抠图 D. 调色 【答案】A 【解析】制作 “少年奔跑” 闪图时,打开 “美图秀秀” 软件,在主界面中选择 “动态图片”,打开 “闪图” 对话框进行制作,所以选 A。 2、 判断题(本题共3题) 1、平面动画和立体动画都属于计算机动画。( ) 【答案】× 【解析】动画按照形式可以分为平面动画、立体动画和计算机动画,前两种属于早期手工动画,并非计算机动画,所以该说法错误。 2、GIF 闪图只能表现简单的内容,不能表现丰富的内容。( ) 【答案】× 【解析】GIF 闪图可以表现丰富的内容,如事件发生的前后画面、植物的生长过程等,若中间图像足够多,还可以表现为流畅的动画效果,所以该说法错误。 3、制作闪图不需要多张动作分解图。( ) 【答案】× 【解析】要使用闪图表现连续的动作画面,并且无跳跃感,避免观者产生不适感,需要多张动作分解图,所以该说法错误。 3、 简答题(本题共2小题) 1、简述计算机动画的分类。 【答案】从空间的视觉效果上看,计算机动画有二维动画和三维动画两类。二维动画和三维动画在视觉呈现上有所不同,计算机动画制作常用的软件有 Animate、3ds Max 等。 2、说明制作 “少年奔跑” 闪图的步骤。 【答案】制作 “少年奔跑” 闪图步骤如下:首先收集闪图素材图片,要使用闪图表现连续的动作画面且无跳跃感,需要多张动作分解图;然后打开 “美图秀秀” 软件,在主界面中选择 “动态图片”,打开 “闪图” 对话框,导入所有素材,在对话框中可以调整单张图片的位置及显示大小,调节闪图的速度,修改闪图大小,最后保存为 “少年奔跑.gif”。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $$

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