内容正文:
《市场营销知识》第五版教案
1.1 市场营销概念
课 题
市场营销概念
课 型
新授课
课 时
2课时
授课班级
授课时间
40分钟
授课教师
教材分析
市场营销学的研究对象是学生学习《市场营销知识》(第五版)的入门章节,为更有效地唤起学生学习该门课程的兴趣,重点讲授教材中的市场营销概念同时增加便于学生对《市场营销知识》(第五版)感性认识的案例,使教学内容更容易理解、更有吸引力、更有实效。
学情分析
教学对象是一年级的中职学生,学生文化基础参差不齐,自控能力、动手能力比较弱,不喜欢填鸭式的学习方法,比较容易接受轻松愉快的学习方式。
学习目标
(一)素质目标
1.树立法治思维,依法从事市场营销活动,维护网络安全。
2.培养学生的营销意识及创新意识。
(二)知识目标
1.市场营销的概念。
2、区分市场营销与推销的本质差异。
(三)能力目标
1.提高学生分析问题、解决问题及综合表达的能力。
学习重难点
(一)学习重点
1、市场营销的概念:理解市场营销是在以顾客需求为中心的思想指导下,企业所进行的一系列与市场有关的经营活动。
2、市场的丰富内涵以及市场的三要素:掌握市场由人口、购买力和购买欲望三要素构成。
(二)学习难点
1、市场营销与推销的区别:深入理解市场营销是一个更为广泛的概念,而推销只是市场营销活动的一部分。
2、市场营销的核心概念:
欲望、需要和需求:明确三者的定义及其相互转化关系。
产品:理解实体产品与无形产品的区别及其在市场营销中的作用。
交换和交易:掌握交换与交易的基本概念及其在市场营销中的实际应用。
市场营销者:明确市场营销者的角色及其在市场交易中的行为特征。
教学方法
讲授法、案例分析法、小组讨论法、多媒体教学法
课前准备
1.教师准备:准备教学课件、案例材料、相关视频等。
2.学生准备:预习教材相关内容,了解市场营销的基本概念,完成导学案。
教学媒体
多媒体教室、投影仪、电脑、网络
教学过程
教学环节
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
活动一:
创设情境
生成问题
1.播放“蜜雪冰城主题曲营销”案例视频(点击图片超链接播放)。
2.提问:“这个视频如何吸引你购买?”
3.引导学生思考并回答问题,激发学生的学习兴趣和求知欲。
4.导入本节课的主题:市场营销的概念。
5.讲解学习目标:
①.掌握市场的三要素(人口/购买力/购买欲望)②能分析简单营销案例的构成要素。
明确本节课的重难点。
6.讲解本节的主要内容,以目录的形式呈现。
1.观看视频,认真思考教师提出的问题。
2.小组讨论记录营销亮点、代表发言分享观察,分享自己对市场营销的认识和看法。
3.认真做笔记,标注出重难点。
通过视频和问题引导,创设生动的教学情境,激发学生的学习兴趣,通过网红案例激发兴趣,自然导入市场三要素概念。
活动二:
调动思维
探究新知
讲解新知
(一)市场的定义
1.市场是社会分工和商品经济发展的产物,最早是指买主和卖主聚集在一起进行商品或劳务交换的场所,如集市、商场等。
2.讲解市场的丰富内涵,不同的三层含义,引出市场的三个要素。
(二)市场营销的概念
1.提问:市场营销=推销吗?
点评:市场营销不等于推销!推销只是市场营销的一个部分。
提醒学生注意市场营销不等于推销,加深学生对市场营销的印象。
2、市场营销是什么?
市场营销是指在以顾客需求为中心的思想指导下,企业所进行的有关产品生产、流通和售后服务等与市场有关的一系列经营活动(包括市场调查和预测、产品构思和设计、产品生产、定价、分销、促销和售后服务等内容)
3、呈现:速融咖啡小案例
点评:人们不买速溶咖啡的原因是多方面的。除了产品本身的质量、包装、品牌、产品说明等问题外,还有价格、购买地点、宣传等方面的原因。
(三)市场营销的核心概念
1.提问:速溶咖啡要打开销路,应开展哪些营销活动?
点评:速溶咖啡要打开销路,首先要对人们不买的原因进行调查,然后开展针对性营销活动。
2.呈现:市场营销学的核心概念
①、欲望、需要和需求
欲望是人们想得到某种东西或想达到某种目的的要求。表现为对消费的选择。
需要是人没有得到某些基本满足的感受状态。如衣食住行
需求是人对有购买能力并且愿意购买的某个具体产品的欲望。欲望向需求的转化必须是以购买力的提升为后盾
②、产品
产品是能够满足人类某种需要或欲望的任何东西。
③、交换和交易
交换:通过提供某种东西作为回报,从别人那里取得所需物的行为
④、市场营销者
希望从别人那里取得资源并愿意以某种有价之物作为交换的人。
可以是买主,也可以是卖主。
1.认真听讲,积极参与课堂讨论,理解市场营销的定义。
2.学生思考:人们为什么不买速溶咖啡?
学生议论、回答。
3.学生认真做好笔记。
4.阅读教材,完成学案中的探究部分。
通过讲授和案例分析,引导学生主动探究新知,使学生能够系统地掌握电子商务的基本概念、组成要素和特征,提高学生的分析能力和理解能力。
活动三:
巩固练习
素质提升
1.师生互动
“快问快答”市场要素配对游戏
准备环节(1分钟):
教师准备10张便利贴(5张写市场三要素名称,5张写对应的生活案例)
游戏规则(1分钟):
将学生分成两队
轮流派代表上前抽取案例便利贴
10秒内说出对应的市场要素名称
实施示例(3分钟):
案例:“学校门口奶茶店学生排队” → 正确答案:人口(学生群体)
案例:“奢侈品店顾客稀少但业绩好"”→ 正确答案:购买力
错误答案可引发30秒全班讨论
2、 出示练习题:
1、市场最早的定义是指什么( )
A. 买卖双方进行交易的平台
B. 买主和卖主聚集在一起进行商品或劳务交换的场所
C. 商品交换的区域
D. 进行商品销售的地方
2市场营销的中心思想是什么( )
A. 产品生产
B. 企业利润
C. 顾客需求
D. 市场竞争
3.以下哪项不属于市场营销的内容( )
A. 产品构思和设计
B. 企业内部管理
C. 产品定价
D. 促销
4.市场的构成要素包括( )
A. 人口
B. 购买力
C. 购买欲望
D. 商品
1.独立完成练习题,举手回答问题。
2.积极参与游戏,巩固对特征的记忆和理解。
3.分组讨论,积极参与案例分析,运用所学知识解决问题,提高分析问题和解决问题的能力。
4.小组代表发言,展示讨论成果,认真听取其他小组的意见和建议,拓宽自己的思维。
通过案例分析和小组讨论,巩固学生对市场营销的理解,培养学生的团队合作精神和创新思维能力,提高学生的综合素质。
课堂小结
作业布置
(一)课堂小结
1.引导学生回顾本节课所学内容,包括市场的概念、市场营销的概念等。
2.强调重点知识和难点知识,帮助学生梳理知识体系,加深对知识的理解和记忆。
3.总结学生在课堂讨论和案例分析中的表现,给予肯定和鼓励,同时指出存在的问题和不足之处,提出改进的建议。
(二)作业布置
1.完成导学案中的练习案,完成同步练习。
2.调查本地的传统企业(如超市、服装店等)是否开展了电子商务活动,分析其开展电子商务后在交易效率、成本、市场范围等方面的变化,下节课分享。
板书设计
《市场营销概述》
市场营销概述
1、 市场
1、 概念
2、 4层内涵
市场三要素
人口 → 买的人
购买力 → 有钱买
购买欲 → 想要买
2、 市场营销
1、 含义
核心概念
欲望、需要、需求、产品、交换和交易、市场营销者
教学反思
1.教学过程中应关注学生的理解程度,对于难点内容(核心概念)应多采用案例对比和小组讨论的方式,确保学生掌握。
2.在案例分析环节,需增加本土企业案例,更加接地气。
3.结合时事热点和最新行业动态,及时更新教学案例,使教学内容更具时效性和吸引力,激发学生的学习兴趣和职业认同感。
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