资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 机械制图
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 素材-视频
知识点 轴测图
使用场景 同步教学-技能实训
学年 2025-2026
地区(省份) 山东省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 MP4
文件大小 276.44 MB
发布时间 2025-07-09
更新时间 2026-03-05
作者 xkw_082133213
品牌系列 上好课·考纲技能通
审核时间 2025-07-09
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/52962347.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

好,各位同学大家好。这里是山东省春季高考机电专业技能考试机械测绘模块。我们这节课继续来学习一下auto CAD的操作基础。在上节课中我们主要是学习了CAD图层的设置,以及直线的画法,以及不同图层的切换。这节课我们继续来学习圆弧的绘制,椭圆的绘制以及图案的绘制。经过这节课的学习,我们基本可以独立的去完成一个比较简单的平面图形的绘制。好,我们一起来看一下,这节课我们上一节课,我们主要是留了一个习题,就是大屏幕中这个图形。我上课之前先把这个图形给大家讲一下,如何在CAD里面去绘制。那么我们一起到CAD里去看一下。好,现在我已经把这个图片放到了我们的CAD里,然后我们一起来看一下。在大家以后拿到这种题,一般来说我们是分为两步。第一个是先判断它用什么样的图形图层。好,那么看一下图中,除了这些尺寸以外,唯一的就是我们说的这个图形的轮廓线。我们图形的轮廓线,一般来说是用的粗实线粗实线来绘制。那么除了这个粗实线以外,剩下的就没有其他的图层了。但是为了方便我们去画图,一般来说我们会预留出一个作为辅助线使用的图层。好,我们一起来看一下图层如何去新建,来复习一下是不是在格式下面有一个图层,打开这个图层管理器,通过最左上角的新建按钮来新建图层。好,那么为了节省时间,我在这已经建好了图层。第一个就是一个黑色的实线,那么线宽是默认线宽,那么我在这给它改一下,改成0.3的线宽。好,第二个就是我们说的粉色的,然后点画线的图层。那么这个图层我们作为辅助线来使用,我已经把它的名称给标好了。那么它的线宽,我们使用默认就可以了。好,新建好图层以后,关闭图层管理器,我们继续来看这个图形。这个图形其实我觉得可以分为两大部分。第一部分就是可以直接画出来的相互垂直的直线。比如说这个25、这个100、这个15这些尺寸都是可以通过我们上节课讲的DYN动态输入来直接画出来,包括这个10和20都可以直接画出来。好,剩下两条斜线,因为它没有标具体的角度,所以说我们先把它放在这儿,暂时不管。然后我们先开始着手画,一边画一边去思考这两条斜线如何去画好,那么这时候我应该先把DYN打开动态输入,然后因为我要画相互垂直的直线,所以我在这儿把正交模式打开。好,选择直线命令或者是快捷键L然后我指定第一点,然后向下拉,向下拉。好,这时候动态输入画最左边这条数值的25,那么我输入25回车或者是空格。好,这个时候这个25这条线就画出来了。那么我再不用退出,继续向右,是不是向右拉?然后因为它最底边是不是100,所以我直接向右拉,鼠标向右拖,然后输入100回车。好,再往上是不是最右边这个是十5的高,也是垂直的。好,那么再往上我就直接向上拖,按15回撤。好,这个时候我就可以按退出了。因为这三条线是连接在一块儿的,所以我们用一个直线命令就可以把它画出来,通过鼠标拖动的方向去改变这条直线的方向。好,那么这个时候,我们整个25、100和15这1部分就画出来了。好,再看这个十和20,这个十和20是不是我们需要通过这个虚线把十这部分和25这1部分连接起来。但是我们现在不知道这条斜线它有道理的角度是多少。所以我们继续去寻找,是不是这儿给了一个45的高度,45的高度,然后它的总长是30。也就是说我这个十的这一个点的位置到我最左边这条边儿是不是20的长度,20的长度,那么我再往上的话,是不是也是20的长度,45减去25是不是20?比如说我这个是不是一个等边三等腰三角形,一个腰长为20的等腰三角形。好,那么我们这时候就可以有两种方法。第一个就是用一个比较简单的,那么我切换一下图层,用辅助线的方式。好,那么图层是不是在这个位置可以进行切换?然后我切换到点画线的图层,然后继续选择直线命令,然后捕捉到我们最左边这条边最高点的这个端点,然后我向上拉输入20回撤。好,那这时候好,那么继续选择第一点,然后我输入20回撤。好,那么往右拉是不是也是20回撤?好,那这个时候它这个位置是。好,不好意思。好,因为这个图层能不太好用,那么我用直接用这个实线的图层来试一下。然后是不是向上拉,我撤回一下,我是不是向上拉,是不是20?好,我新建一个图层。好,是不是格式图层,然后我再新建一个图层。好,我把它颜色改成绿色。好,确定,然后就可以在这关闭。好,那么我现在把这个图层改为绿色,这个图层试一下。好。好,这时候就可以。好,我是不是向上是20,捕捉到最左边这个边的端点,然后选择这个端点向上拉,然后输入20回车,是不是就找到了20这个边。好,我再向右拉是不是也是20,我再输入一个20回撤。好,那么现在这个等边等腰三角形,边长为20的等腰三角形,我们就画出来了两个它的直角边。好,那么这个时候我再切换我的图层,切换到我的实现图层,我捕捉到这个点是不是就是我边上这个是不是就找到了这个点,然后我向右画10,是不是就可以把这个十给画出来。好,我们试一下。好。选择这个端点,捕捉到端点,然后向右画石回车,然后向下是不是它俩是不是垂直的,向下是不是有个20?好,向下有20回车。好,那么这时候我退出,是不是我们所有这个十二十,包括我们最左边的25,这个25 100和15我们就画出来了。好,现在所有的直角我们都画出来。那么再看一下我是不是只需要把最左边这个边的端点和这个十的端点连起来,就可以把这条直线画出来了。同理这边15的上面这个端点和20下面这个端点连接起来就可以画出来了。好,那这时候因为我要画。好,因为这时候我要画斜线了,画斜线了。好,画斜线。那么我们把就把正交模式给关掉,正交模式给关掉。好,这里的话大家可以看我在频繁的拖动这个图,那么这个是怎么实现的呢?可以给大家说一下,按住你鼠标的滚轮向下按,然后拖住它来回动,就可以切换我们整个CD这个大的空间的位置,这个是一个小技巧,大家可以看一下。好,那这时候我要画斜线,我是不是把正交模式关掉,关掉以后我这个25这个端点和这个十的端点连接起来。好,我按ESC退出,右边是一样,20和15的,20的下端点和15的上端点连接起来。好,那这个时候我这个图形是不是就画完了?那这个时候是不是还有这个绿色,我只要把辅助线删掉,那么这个图层是不是我们就相当于画画完了就画完了。好,那么我们除了可以选中这两条边给它删掉以外,还可以暂时的先把这个图层隐藏起来,在切换图层的这个位置有一个小灯泡,然后单击一下就可以把这个图层给隐藏掉。那么这个图形我们就完整的画出来了。好,把线宽打开。好,是不是就是完整的画出来了?好,那么这个就是我们上一节课的习题,上一节课的习题。好,讲解到这里。如果大家有什么问题的话,那么我们下一节课再继续的去解给大家解答一下。好,那么我们一起来开始这一节课的学习。这节课主要有几个部分,一个是圆弧的绘制,一个是椭圆的绘制,一个是图案的填充。对于我们机械来说的话,圆弧的绘制和图案的填充相比椭圆来说会更重要一些。但是椭圆大家只要记住有这么一个方式就可以了。圆弧是必须要掌握的。好,圆弧是图形中最常见的图形元素之一。绘制圆弧有很多种方式,可以根据需要去选择。在工具栏有三个点,然后有一个弧形,这个图标就是我们的圆弧。好看一下,找到圆弧以后,下面有几个选项大家可以记一下。我给大家画几个重点,第一个就是起点圆心端点。起点圆心端点这一个,我一会儿给大家演示。好。第二个起点圆心角度,起点圆心角度好,这个也是比较重要的。第三个就是起点点端点半径,起点端点半径。好,我们来看一下,用的最多的就是起点圆心端点。来我们一起来看一下好,一起来看一下。好,那么说刚刚我们是不是说在工具栏有一个三个点加一个圆弧就可以找到这个圆弧命令,找到这个圆弧命令。好,向左最右边它有个下拉,在箭头下拉箭头下面有起点圆心端点。那么我们可以看一下起点圆心端点怎么去绘制。比如说我这有一个矩形,好矩形,我想以画一个门上面带一个弧形,我是不是这时候我可以选择我用圆,然后我选择我们圆儿的两点选择第一个端点,选择第二个端点,然后我把下面这一部分删掉就可以了,下面这一部分删掉就可以了。好,这是一种方法。第二种方法就是用我们的圆弧,圆弧中的起点圆心端点。好,起点点圆心端点。那么选择起点圆心端点以后,它会提示你说指定圆弧的起点。那么我是不是以这个点为起点,这样去画弧,这样去画弧,那么设置它的起点,然后他让你第二步设置圆弧的圆心,看最右边有个设置圆弧的圆心。好,那么我设置它的中点为圆心,看到了这里自动捕捉到终点。好,然后设置它的端点,我是不是画到这个位置?这个位置好,大家可以可能看到我说老师我想画是上面这个圆弧,为什么他一直给我定的是下面这个圆弧?这个我需要跟大家详细的解释一下。好,我再画一个矩形。好,那么我们的圆弧命令,一般来说的话,它都是我们说的逆时针画。比如说我们在以这个点为起点的时候,那么它这样画画在上面这个位置是不是顺时针的方向?这样我鼠标转的方向是不是顺时针转的方向。而它如果我作为起点的话,那么我做右边作为终点的话,它一般来说是逆时针画,所以我们的圆我一般都是逆时针画。那么如果我想画在上面怎么办呢?我们来看一下,我仍然选择的是起点圆心端点,然后我把选择起点在最右边,然后它这样话是不是就是以它为起点的时候,是不是向左边,就是我们说的逆时针。好,那么我选仍然指定它的中心为圆心,然后指定它的最左边这个边为端点。好,这样我们就可以画出来了。所以大家一定要记好了,我们说的圆弧,你在选择起点和终点的时候一定要确定好。那么你这个圆弧的方向是什么样。那他画的过程中都是按照逆时针的方向画。而我们一般来说,我们在我们的学习过程中,很多时候我们都是说顺时针画,顺着画比较符合我们手绘的话,一般比较符合我们手绘的这个心理,一般我们都是顺势画,但是CAD里面这个地方你需要详细的注意一下,它是逆时针化,逆时针化。所以你在选择起点端点的时候一定要注意。好,那么我们继续来看第二种圆弧的画法。也就是说我们刚刚强调了说这个起点圆心角度,那么起点圆心角度怎么去画好?仍然是建这么两个矩形,两个去香好。好,我上下建两个矩形。好,这样也可以看的比较清楚。好,那么我选择起点圆心角度,那我们来看一下它是什么意思,我选择起点圆心角度。好,这个时候它会提示你指定圆弧的起点,指定圆弧的起点。好,那么我选择是不是还是选择端一个端点作为它的起点。好,那么分别来看一下,我选择这个端观点。好,那么指定它的原型,我仍然选择我这个矩形的中点为圆心。好,这个时候它会让你输入一个角度,比如说我还是想画180度圆弧,要么是上面要么是下面。好,那我们一起来看一下。好,那么这个时候我输入185度,180会空格。好,这个时候你会发现它还是按照逆时针的方向去画,还是按照逆时针的方向去画。那么老有的同学可能会说,老师如果我还是以这边为起点,那我想让它顺时针画是不是比较麻烦?其实不是很麻烦,我们一起来看一下,仍然选择起点圆心角度好,我选择左边为它的起点。好,那么原先我仍然指定它的终点。好,这个时候我输入一个负号,然后输入180度空格。好,这个时候你可以看到它的圆弧是按要顺时针的方向画了。所以说大家要记得,我们在用起点圆心角度去画圆弧的时候,它只要是我们的角度为正数的时候,那么它都是以以逆时针的方向为画。如果想要顺时针的方向画的话,那么我们需要输入一个负的角度。比如说像我刚刚的180度和负的180度。好,那么是不是可以只能画180度,不能画其他的?好,我把这个胶打开画一个。好,现在我这是不是有一个圆弧,有一个圆弧?我有一个直角两条垂直的边。好,那么我想用圆弧把它连起来,这个时候用哪一个比较好呢?我个人是推荐用起点端点圆心。好,我刚才讲的是起点端点圆心,那么是不是它是通过起点逆时针来画好,那你告诉我这个圆弧,如果我定位这儿为起点的话,那么它逆时针画的时候是不是向左边去画了?向左边去画好,起点圆心看到了它是向左边画的好,这时候怎么办呢?我仍然把它后面这个点作为它的起点,然后我是选择两个焦点,这两个边的交点为圆心,然后选择端点。好,这样的话我就可以把这个圆弧画下来了,因为这两条直线不是一样长,我把它延长一下。好,这样的话是不是从最下面这个然后向上画,以这个交点为圆心,用圆弧把它连起来。好,那么角度的话,如果用这个起点圆心角度来该怎么去画呢?好,那么我选择起点好,圆心好。这时候我是不是想让往右画,往右是不是要顺时针?往右是顺时针的话,他是不是我刚刚说想要顺时针,是不是用负号好,-90好回撤。看到了这样的话我们也可以得到,选择一个起点以后可以通过它判断。这样的话有一个好处,就是大家可以选择起点以后再进行判断,用多少的角度用是到底是正还是负。以防止我们选好起点以后发现他画错了,还需要再返回去重新画,这样在考试的过程中就会比较浪费时间。好,那么圆弧其实大家只要掌握这两种就可以了。后期如果我们在遇到了这一些,我们再拿出来说。好,这些一般在考试中用处不大好。还有一个问题就是比如说我这儿有两条直线,那么我是不是比如说我想要一个40度的弧,我是不是也可以画出来?我用这个起点圆心角度。好,起点圆心角度的话我输入一个,因为我还是顺时针画,我输入一个负四十好,这是不是就是一个-40度的圆弧?好,我可以这样连接起来,把它连接起来,然后把正交关掉,把它连接起来。好,那么这个夹角就是40度,这个夹角就是40度,这个方法大家也可以了解一下。好,那么我们继续往下看好,这个就是我们说的最简单的圆弧的绘制。说这么多,其实最重要的就是两点。第一个就是起点圆心端点,第二个就是起点圆心角度。那么起点圆心端点和起点圆心角度你都需要知道。只要你选定了起点,在正常情况下它都是按照逆时针去画这个圆弧的。如果要是说想改变圆弧的方向,那么我可以在起点圆心角度的时候,将它的角度改为负数小于0。那么这个时候它就可以顺时针画弧,顺时针画弧。那么圆弧我们就说到这儿。好,继续往下就是椭圆的绘制。那么椭圆的绘制,我们不看这个课件了,我们直接到CD里面去看一下椭圆如何去绘制。好,我先把正交打开,然后我画一个轴,我画一个坐标轴。画一个坐标标轴。好,这就是我们常用的坐标轴。好,大家知道我既然有一个椭圆的话,那么我就有它的长轴和短轴。好,那么一起来看一下,椭圆也是在绘图下面有一个这个按钮,然后我们选择椭圆的最右边的下拉箭头有两种,一个是圆心,一个是轴端点,另一个是椭圆弧。椭圆弧在我们的考试中不涉及到,所以我们不讲了。好,我们先看一下椭圆这个圆心是什么意思。好,选择这个圆心。好,那么这个时候它会指定椭圆的中心点,但是我把它指定到这个位置。好,那么这个时候它会让你指定它的端点。好,比如说我让他这个水平方向我让他到这儿好,竖直方向我让他到这儿好,这样是不是圆心包括两个端点确定了以后,我这个椭圆就画出来了。那么这个一般用在什么时候呢?大家可以看一下,画一个椭圆,然后我让他画两条竖直线,竖直线下来。好,这两条竖直的直线下来,大家可以看一下是不是就是我们说的圆柱,画一个立体图形的圆柱。好,一般很多时候都用在这个位置上好,那么我们把这两条直线删掉,这是我们说的椭圆里面一个圆心,圆心通过空确定圆心以及两个轴的端点。好,那么第二种叫轴端点,那么它和这个有什么区别呢?好,这时候看指定椭圆的轴端点。好,我选择这个点为它的端点,然后指定轴的另一个端点我设为这个。好,我再试一下好指定轴的端点,然后指定另一个端点。假设我就以这个坐标轴为主。好,那么是不是还要再设置一个端点?相当于我用左右两个端点来确定它整个长轴的长度,然后我用上面这一个小点就是端点来确定它短轴的长度,这样的话就可以把一个椭圆给画出来了。好,我再给大家演示一遍,我选中删除。好,我仍然选择这个端点轴端点大家可以看到这两左右两边是有两个点的,然后上面有一个点,左边选择轴端点选择最左边这个点,然后右边这个端点我选择最右边这个点。好,这样的话我们就把这个长轴给确定了,长轴把其中一个轴给确定了。好,那这时候我往上走,一直往上,我把这个轴放在这个位置。好,那么它是不是变成了一个竖直的椭圆?比如说我们这条水平线成了它的短轴,我们这条竖直线成了它的长轴,对吧?所以说这个就是主要是通过三个点来确定椭圆。而圆心这个是确定中心点以后,上面一个轴两个轴分别找一个点,通过对称关系就可以把这个椭圆画出来。好,那么这个就是我们说的椭圆,椭圆的画法好用的不多,大家了解一下就可以了。好,那么再继续往下,我们来看一下这节课的重点图案的填充。因为我们在机械图纸里面,我们经常会学到,我们最后会学到一些像断面图、剖视图、局部抛这些图,就是视图不同的视图。那么我们说表示断面图或者是剖视图最简单的方式,是不是用我们的45度斜线去打上它的抛面,就表示我这个位置属于抛开的位置,就说明我这个地方有金属材料,而且属于抛开的位置。所以说这个时候就需要用到我们图案的填充,图案的填充。好,我们一块来看一下图案的填充。好,图案的填充。好,那么图案的填充,我这个时候我先画一个矩形,然后再画一个圆儿。好,我然后我再画一个圆,像结构比较多的话,我会显示的比较清楚。我现在有这么样一个图形,相当于一个像一个相类的零件,然后上面有一个图形。好,那这个时候我该怎么办去给它添加,怎么给它打抛面线呢?这个时候在绘图区域里面有一个带斜杠的这个图案填充,图案填充好,这是我选择图案填充。那么这时候它会在中间的这个在最左边,它会让你选择好是什么样的图案,什么样的图案。我们一般我们用的是ANST31,一般是ANST31,那么你也可以看一看,好,这边可以选择图案。好,中间叫边界就比如说我们说时区点还是添加对象,时区点就是指我在这个,比如说我想给这个矩形,我在矩形内部好空格。好,我确认我是不是把整个矩形都打上了45度斜线,打上了45度斜线。好,那么把整个矩形都打上45度斜线,这种叫添加点。第二种叫添加对象,比如我选择这个圆儿,好,空格确定是不是整个圆就被我添加了,整个圆就被我添加了。好,那么这两种一个叫做持续点,一个叫做添加对象。大家可以在选择的时候,可以自己去选择一下。好,因为我刚刚说我说这个地方我中间是不是相当于一个凸起?那他中间是不是还有一个小圆儿,是不是还有个小圆儿?还有个小圆怎么办?我想我不想让这个小圆儿也被填充,我只想要它这个圆环的位置,我可以看一下。好在填充的位置。好,那填充的位置最右边有一个叫孤岛检测。这个孤岛检测它就是检测我们说选中的里面有没有闭合的边界。好,我把它勾选上之后有三种,一个叫普通外部忽略。好,我们先用普通模式去点,放在这个矩形里面。好空格,然后确定好是不是相当于我们说的,我们刚刚选的是不是普通,普通是不是相当于把最外面这个从矩形开始。好,我们打上剖面线,中间突然有了一个说封闭的空间,它把它隔出去了。然后再往里又有一个封闭空间,那么就相当于我在最外面画,然后隔出去再画一个,这样的话就把这个凸起这个部分给画出来了。好,那么这个叫普通。那我们再看一下这个外部是什么意思?好,外埠是什么意思?好,我们选择外部,然后人工再添加时序点,我选择这个方块里面。好,我确定确定大家可以看一下外部是不是就相当于从第一个封闭的图形开始,里边所有的他都不给你画了,对吧?他都不画了。好,他都不画了以后,是不是就把整个中间给完全空出来了?好,这种叫做外部。好,那么我们再看一下忽略。好,我选择忽略。好添加时间点,空格确定是不是就和我们刚刚不把这个孤岛检测打开是一样的效果了。好,这个就是我们说的孤岛检测。然后我们来看一下,我仍然选择好普通外部,然后我添加时区点选择这个圆儿看一下,确定是不是就是把这个圆和中心这个圆分开了。然后它把外部这个位置打上剖面线了,打上剖面线了。好,那么这个就是我们刚刚说的这个叫孤岛检测。好,有的同学就会说,老师你这个剖面线真是太密了,太密了,不够美观。那这个时候我该怎么办?在这个位置有一个图案填充,在最左边有一个比例,比例好,现在的比例是一好,我再撤回一下,我把这个比例更改一下,更改一下,我改成5,大家可以看一下5,然后我仍然是添加时序点,我选择这个确定好,大家可以看一下是不是比刚刚松多了,对吧?好,那么我再建一个,我再画一个一模一样的图形。再画一个图形,然后画一个圆儿,然后中间套一个小圆儿。好,这样的话好,我再更改一下,我仍然选择外部,我把比例改成12。好,可以看一下添加点。选择这个好空格确定。大家可以看到这个会比它是不是中间的间隔会更大一点。所以说我在调整的时候,我只要把比例相应的调大,它中间的间隔就会变大。那么同样我找一个。好,我把这个圆同样大小的圆给它放出来。好,我把这个。比例。给它改成0.25,我把比例调小,然后添加拾取点空格。好,确定。大家可以看到这个剖面深是非常非常密的。所以说这个时候我们就可以看到,我们在图案填充的过程中第一个就是图案填充,我们可以选择这个样式。第二个就是我们可以打开这个孤岛检测。第三个就是我们说的好比例,比例好,通过调整比例可以控制填充图案的比例。以剖面线为45度的斜线为例,那么比例越大,比如说我刚刚说到10,它斜线的间隔就越大,比例越小它斜线的间距就越小。好,那么这个就是我们整个图案填充。大家可以像我一样在这个CD里面画几个图,然后我们选择去填充一下试一下。好,这节课的课后作业就是完成我后期发的文件里面的相应的练习。好,这节课我们就上到这里,下节课我们再见。好。
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