内容正文:
教学主题
春秋战国的纷争
一、教材分析
历史上,周朝分为西周和东周,东周又分为春秋和战国两个时期。春秋战国时期诸侯国为了争夺霸权,展开了激烈的竞争,本课主要讲述的就是“春秋争霸”和“战国七雄”。“春秋争霸”讲述了齐桓公称霸和晋楚争霸,当时齐桓公任用管仲实行改革,使自己成为春秋是第一位霸主,随着国力的强大晋国与楚国展开了争霸战争,双方在城濮大战。“战国七雄”讲述了“七雄”的并立与战争,长平之战使秦国逐渐强大起来。
二、学生分析
初一学生还没有掌握正确的历史学习的方法,对这一段历史比较生疏,但这一时期的许多成语典故部分学生能够讲出来,因此利用好成语典故,能激发学习兴趣。
三、教学目标
1.知识与能力:通过本课的学习,使学生了解东周概念的内涵及春秋战国的历史分期;列举春秋五霸和战国七雄的名称。知道齐桓公争霸、晋楚争霸及马陵之战、长平之战;通过学习培养学生搜集、整理信息的能力。比较、评价、分析历史问题的能力;发挥重塑历史特色人物的想象能力。识读春秋战国形势图,学习识读历史地图的基本技能。
2.过程与方法:
通过分组收集资料,整理相关信息,让学生参与教学过程,提高学生学习历史的兴趣;引导学生分组讨论,交流学习成果,以培养合作学习意识,让学生体验学习的快乐,从而达到开放和创新的目的;教学中采用多媒体辅助教学增加直观性。
3.情感态度价值观:认识到改革是诸侯国强大的根本原因;通过齐桓公、晋文公、越王勾践建立霸业的过程,使学生懂得国强要革新,国立靠治业,国兴靠人才的道理。引导学生为国家的兴旺追求更高目标,增强毅力,发奋学习;认识到分解时期也孕育着统一的因素。
四、教学环境
交互式多媒体教学环境
五、信息技术应用思路
主要使用 PPT的制作技术、视频、语音的截取和组合技术、简易动画制作技术。在教学环境中如此使用及预期效果:PPT的使用贯穿于整个课堂,结合课本进行有效的运用。这样可以使得课堂内容更加丰富多彩,更能激发学生的学习兴趣;在楚庄王称霸和马陵之战中使用微视频,不但能补充教材,而且能够增加学习的趣味性,同时在潜移默化中进行了情感教育。使得部分内容更加生动形象和直观,利于学生的学习和接受;动态地图演示能够直观看出从春秋到战国诸侯国在减少,蕴含着统一的趋势。
六、教学流程设计
教学环节
教师活动
学生活动
信息技术支持
一、导