3.1初识画笔(课件)2024-2025学年四年级下册信息技术川教版

2025-05-07
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内容正文:

任务分析,想一想 我们需要找到软件上的“纸”和“笔” 那在图形化编程软件上要怎么绘画呢? 四年级下册 初识画笔 在软件中找到“添加扩展”图标 然后点击 ,之后再点击 画笔,就可以将画笔添加到我们常用的积木里面了 技能学习,看一看 新知讲解 1、添加画笔 那添加扩展在哪里呢? 在左下角的积木类别下方找找看呢。 画笔模块 –连一连 结合绘画的经验。说一说每个积木的作用是什么? 在上一个画笔颜色的基础上增加10 准备作画 暂停作画 设置画笔的颜色 将画笔颜色初始状态设为50 将画笔粗细初始状态设为1 在上一个画笔粗细的基础上增加1 画笔颜色 画笔粗细 初识画笔模块 4. 试着结合画画的经验。说一说积木的作用是什么? 在上一个画笔颜色的基础上增加10 准备作画 暂停作画 设置画笔的颜色 将画笔颜色初始状态设为50 将画笔粗细初始状态设为1 在上一个画笔粗细的基础上增加1 清除所有痕迹 在编程软件中添加画笔然后绘制一条 红色 的 长度 100 ,粗细为 5 的线 时间3分钟 任务一 代码流程图 开始 画笔颜色、粗细 落笔 抬笔 绘制的距离 结束 8 小知识 舞台脏了怎么办? ①角色面向的方向就是画线的方向 ②角色在舞台上的位置,就是画线的起始位置 想一想 角色跑了怎么办? 怎么设置画线的方向? 初始化角色 以及舞台 初始化角色以及舞台 开始 将舞台清理干净 抬笔 设置角色位置、朝向 结束 设置笔的颜色、粗细 绘制一条每个颜色步数为40步,重复5次,颜色逐渐变化的线条 5分钟 任务二 做之前别忘了初始化 角色以及舞台噢! 作品分享,说一说 你是怎么做的呢? 遇到的问题?怎么解决的? 开始 初始化角色、舞台 落笔 移动40步 结束 代码流程图 颜色增加10 重复执行5次 你学会画笔的 使用了吗? 13 本节小结 ①添加画笔模块 步骤:添加扩展→选择画笔 ②画笔积木功能 基础操作:落笔、抬笔 属性调整:颜色设定/增加、粗细设定/增加 ③综合运用 结合运动、控制积木(如动态线条、渐变效果) 想一想 这是怎么做到的呢? 利用“画笔”类积木,画出你心中的线条 做一做 null 30511.25 $$

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