内容正文:
[必修第一册] 一、运动的描述 匀变速直线运动的研究
图1.1-1
什么情况下列车可以视为一个点?
①列车在平直轨道上行驶,当我们只关心列车整体的运动情况时,就可以用一个点的运动代替整列列车的运动。
②若研究列车通过一座桥所用的时间,不可以把列车看作一个点。
图1.1-2
研究什么样的问题时可以把足球看作质点?
①在研究如何才能踢出“香蕉球”时,不能把足球看作质点。
②在研究足球的整体运动轨迹时,可以把足球看作质点。
总结:①一个物体能否看成质点是由所要研究的问题决定的。
②由于所要研究的问题不同,同一个物体有时可以看成质点,有时不能看成质点。
图1-1 特技跳伞运动员的空中造型图
当运动员们保持该造型向下落时,若其中某一位运动员以对面的运动员为参考系,则他是静止的;当他俯视大地时,看到大地迎面而来,他是以他自己为参考系的。
图1.2-7 电磁打点计时器
图1.2-8 使用电火花计时器
打点计时器是一种使用交流电源的计时仪器(如图所示),电磁打点计时器工作电压约为8 V,电火花计时器工作电压是220 V。当电源频率是50 Hz时,每隔0.02 s打一次点。
图1-2 沿直线赛道赛跑的兔子和乌龟运动的x-t图像
请你依照图像中的坐标,并结合物理学的术语来讲述这个故事。在讲故事之前,先填空:
(1)故事中的兔子和乌龟从同一地点不同时刻出发,乌龟先出发;
(2)乌龟做的是匀速直线运动;
(3)兔子和乌龟在比赛途中相遇过2次。
(4)乌龟先通过预定位移到达终点。
图1-3 某物体做直线运动的x-t图像
AB段沿正方向做匀速直线运动,BC段静止,CE段沿负方向做匀速直线运动。
图1.3-6 位移传感器测速度的原理
发射器A固定在被测的运动物体上,接收器B固定在桌面上或滑轨上。测量时A向B同时发射一个红外线脉冲和一个超声波脉冲(即持续时间很短的一束红外线和一束超声波)。B接收到红外线脉冲开始计时,经时间t1接收到超声波脉冲时停止计时。(红外线的传播时间可以忽略不计,超声波在空气中传播速度为v0)
A发射信号时,A与B的距离为v0t1,经过Δt时间,A再次同时发射一个红外线脉冲和一个超声波脉冲,此时B接收到两个信号的时间差为t2,Δt时间内,小车运动的距离为Δx=v0(t2-t1),小车的速度v==。
图1.3-7 另一种位移传感器测速度的原理
这个系统只有一个不动的小盒C,工作时小盒C向被测物体D先后两次发出短暂的超声波脉冲,脉冲被运动物体反射后又被小盒C接收,先后两次经历时间分别为t1、t2,小盒C收到被物体D反射的第1次脉冲后,经过短暂的时间Δt后,再发射第2次脉冲(超声波在空气中传播速度为v0)。
系统可算出运动物体D的速度v==。
图1.4-1 加速度方向与速度方向的关系示意图
加速度a的方向与速度的变化量Δv的方向相同。
汽车在直线运动中,如果速度增加,即加速运动,加速度的方向与初速度的方向相同;如果速度减小,即减速运动,加速度的方向与初速度的方向相反。
图2.2-5
时间间隔相等,对应的速度变化量相等吗?
速度的变化率可以表示为:。
从图中曲线可以看出物体做加速度减小的加速运动。
图1-5
数字计时器记录了遮光条(宽度为l)通过第一个光电门的时间Δt1,通过第二个光电门的时间Δt2,遮光条从开始遮住第一个光电门到开始遮住第二个光电门的时间为t,Δt1>Δt2,试估算滑块的加速度。
v1=
v2=
a=
图2.3-4 位移等于v-t图线下面的面积
如图是某物体以初速度v0做匀变速直线运动的v-t图像,梯形OABC的面积表示物体在这段时间的位移,而面积S=()×OA,换成对应物理量,可得x=t,结合v=v0+at可得x=v0t+at2。
与此类似,还有哪些图像与面积相关,列举出来,并说明面积表示什么物理量。
加速度—时间图像面积代表速度变化量
力—时间图像面积代表冲量
力—位移图像面积代表功
电流—时间图像面积代表电荷量
图2.4-6
伽利略设想,斜面的倾角越接近90°,小球沿斜面滚下的运动越接近自由落体运动
伽利略时代无法直接测定瞬时速度,通过研究小球沿斜面做速度随时间均匀变化的运动,小球的加速度随斜面倾角的增大而增大,将上述结果合理外推,斜面倾角为90°时小球做自由落体运动。
图2.4-8
用相机拍摄石子在砖墙前自距A点竖直高度h=1.8 m处自由下落,每块砖的平均厚度为d=6 cm,石子在照片上留下一条模糊径迹。
石子下落至A点瞬时速度vA==6 m/s,根据图中石子的径迹,估算照相机的曝光时间约为t== s=0.02 s。
图2-1
某同学在“探究小车速度随时间变化的规律”实验中,选出了如图所示的一条纸带(每两点间还有4个点没有画出来),纸带上方的数字为相邻两个计数点间的距离。打点计时器的电源频率为50 Hz。
请用两种方法求该匀变速直线运动的加速度。
方法1 v-t图像法
由v-t图像的斜率可求加速度的大小。
方法2 逐差法
a==1.93 m/s2
1.匀变速直线运动四大基本关系式及推论
(1)速度与时间的关系:v=v0+at。
(2)位移与时间的关系:x=v0t+at2。
(3)速度与位移的关系:v2-=2ax。
(4)位移与平均速度的关系:x=·t=t。
(5)做匀变速直线运动的物体相邻相等时间内的位移差Δx=aT2,a=,可以推广为:xm-xn=(m-n)aT2。
(6)某段时间的中间时刻的瞬时速度等于该段时间内的平均速度=。
(7)某段位移的中间位置的瞬时速度(不等于该段位移内的平均速度)=,无论匀加速还是匀减速,都有<。
2.初速度为零的匀变速直线运动特殊推论
(1)做匀变速直线运动的物体,如果初速度为零,或者末速度为零,那么四大基本关系式可简化为:v=at,x=at2,v2=2ax,x=t。
(2)初速度为零的几个比例式:
①按时间等分(设相等的时间间隔为T)
1T末、2T末、3T末、…、nT末瞬时速度之比
v1∶v2∶v3∶…∶vn=1∶2∶3∶…∶n
1T内、2T内、3T内、…、nT内位移之比
x1∶x2∶x3∶…∶xn=12∶22∶32∶…∶n2
第一个T内、第二个T内、第三个T内、…、第n个T内位移之比
Δx1∶Δx2∶Δx3∶…∶Δxn=1∶3∶5∶…∶(2n-1)
②按位移等分(设相等的位移为x)
通过前x、前2x、前3x、…、前nx的末速度之比
v1∶v2∶v3∶…∶vn=1∶∶∶…∶
通过前x、前2x、前3x、…、前nx的位移所用时间之比
t1∶t2∶t3∶…∶tn=1∶∶∶…∶
通过连续相等的位移所用时间之比
Δt1∶Δt2∶Δt3∶…∶Δtn=1∶(-1)∶(-)∶…∶(-)
3.自由落体运动与竖直上抛运动
(1)自由落体运动(v0=0,a=g)
规律:v=gt∝t,h=gt2∝t2,v2=2gh∝h。
(2)竖直上抛运动(v0>0,a=-g)
匀变速直线运动的规律同样适用,比如有
v=v0-gt,h=v0t-gt2,v2=-2gh。
①矢量性:h>0,表示在抛出点上方;h<0,表示在抛出点下方;v>0,表示在上升过程;v<0,表示在下降过程。
②对称性:上升阶段和下降阶段通过同一段路程(位移大小相等、方向相反)所用时间相等,通过同一位置时速率相等。
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