内容正文:
武安市第十三中学邑城校区七年级信息科技学科教学设计
课题
4.1 互联网提升学习质量
授课人
课时
1/2
教
学
目
标
1、学生能够熟悉至少三种主流在线学习平台,准确阐述其优势与适用场景,熟练掌握平台基本操作流程,如注册、选课、提交作业。
2、掌握常用网络学习工具的使用技巧,能运用笔记软件高效整理知识、思维导图工具构建知识体系、时间管理APP合理规划学习时间。
3、激发学生对互联网辅助学习的热情,认识到互联网是学习成长的强大助推器,培养积极利用信息技术提升自我的意识。
重点
难点
【教学重点】 学生能够熟悉至少三种主流在线学习平台,准确阐述其优势与适用场景,熟练掌握平台基本操作流程,如注册、选课、提交作业。
【教学难点】 掌握常用网络学习工具的使用技巧,能运用笔记软件高效整理知识、思维导图工具构建知识体系、时间管理APP合理规划学习时间。
教学
方法
自学、合作探究
教学
准备
希沃课件
教学过程
教师活动
学生活动
个案补充
引
入
课
题
播放一段对比视频,展示传统学习模式下学生在图书馆查阅资料、课堂听讲做笔记,以及互联网时代学生通过在线课程随时随地学习、利用网络工具高效整理知识的场景,提问:“同学们,从视频中可以明显看出学习方式的变化,你们有没有想过互联网到底能怎样帮助我们提升学习质量呢?今天就让我们一起探究。”
全神贯注观看视频,被不同学习模式对比触动,心中涌起对互联网学习优势的好奇,纷纷踊跃举手,急于分享自己的初步感受与想法。
新
课
讲
授
1、 探索“互联网+教育形态
1、 结合自己的经历,填写下面的表格
2、 小组讨论并收集组内学生的想法
3、 谈谈自己的看法。
4、以小组为单位,在线搜索更多“互联网+教育”的相关实例,看看还有哪些从前没有接触过的教育技术,并对其进行简单描述。这些技术对参与在线学习有帮助吗?
2、 列举大数据应用实例
1、智能推送
2、学习诊断
三、课堂小结
从以上两个案例不难看出,教育大数据作为一类底层技术在“互联网+教育”中发挥着极其重要的作用。
你是否利用互联网参与过与学习有关的活动?你对利用互联网学习持什么态度?
□ 支持 □ 不支持
列举一些利用互联网参与学习活动的实例。
是否取得了良好效果?
简述使用过程或体验:
组内多数同学对利用互联网学习持什么态度?
谈谈你个人的想法就什么。
1、列举一些利用互联网参与学习活动的优点
2、还有哪些可以改善的地方?(给出建议)
同学们使用在线搜索过程中,是否注意到了“教育大数据”这个概念?
我国教育领域已经在使用教育大数据技术了。因为这项技术是在后台工作的,所以用户不会直接感受到它的存在。
板
书
设
计
互联网提升学习质量
互联网是如何辅助我们学习的呢?
布置
作业
同学们,今天我们学习互联网对我们学习的影像,回去思考一下,互联网对于我们的学习还有哪些的影响以及带来哪些不好的阻碍。
课后
反思
武安市第十三中学邑城校区七年级信息科技学科教学设计
课题
4.1 互联网提升学习质量
授课人
课时
2/2
教
学
目
标
1、通过模拟在线学习任务、小组协作利用网络工具完成学习项目案例分析等活动,培养学生自主探究、合作交流与实践操作能力。
2、学会总结归纳不同学习需求下互联网资源与工具的最优搭配策略,提升问题解决与学习规划能力,形成系统的数字化学习方法。
3、激发学生对互联网辅助学习的热情,认识到互联网是学习成长的强大助推器,培养积极利用信息技术提升自我的意识。
重点
难点
【教学重点】 通过模拟在线学习任务、小组协作利用网络工具完成学习项目案例分析等活动,培养学生自主探究、合作交流与实践操作能力。
【教学难点】 学会总结归纳不同学习需求下互联网资源与工具的最优搭配策略,提升问题解决与学习规划能力,形成系统的数字化学习方法。如何利用模板创建网页
教学
方法
问题教学法、师生互动法、小组合作法
教学
准备
极域多媒体教室
教学过程
教师活动
学生活动
个案补充
引
入
课
题
一部分同学课前自主学习一项信息科技知识,比如一个工具软件的用法、一项技术的原理或一则信息科技发展趋势的新闻,并在课堂上利用在线工具或平台,以老师的身份进行授课。
同时,展示授课平台的操作流程(总时长控制在5分钟左右)。另一部分同学作为在线学习工具或平台的使用者,体验在线学习过程,同时,也要了解平台教学的过程。
在整个过程中,全体同学不但要体验在线学习的全流程,还要寻找这种学习形式的不足,并提出新的创意。
新
课
讲
授
一、在“互联网+教育”的情境中,体验在线教育。
步骤一:无论是授课者还是听课者,均要登录到班级选择的在线授课平台,进入同一个“空间”。
步骤二:在正式授课之前,由第一个授课者向全班展示授课平台开课的整个流程。
步骤三:在授课过程中,授课者可以开展一些随堂测试。
通过体验在线教与学的过程,你有什么感受?
直播或视频会议类的“网课”只是“互联网+教育”的一类应用,随着信息技术的不断发展,越来越多新技术融入了教育领域,“互联网+教育”的应用形式得到了极大丰富。
二、“互联网+教育”新产品设计
在对“互联网+教育”进行了深入了解和实践体验之后,同学们是否愿意展开想象的翅膀,从中学生的角度设计一款服务于学习的互联网应用程序呢?
一款应用程序的开发,要经历需求分析、功能设计、界面设计、功能实现(编程)、产品测试等环节。其中,功能实现和产品测试作为课下拓展任务,有编程意愿和能力的同学可以自愿尝试完成。
下面,请同学们以小组为单位,运用创新思维设计一款“互联网+教育”的应用程序,或改造一款现在的应用程序。
四、课堂小结
本节同学们通过探究认识了“互联网本节同学们通过探究认识了“互联网+教育”,在网课情境中,体验了在线的教与学,了解了教育大数据技术,分析了双师课堂和网上阅卷两类应用。通过学习,同学们认识到了合理应用互联网技术能够提高学习的效率与质量。
如果你是小老师,你的授课内容是什么?请简述一下。
以直播课为例,授/听课者登录进入同一个授课平台的同一个“空间”。首先由授课者开启直播,然后设置课程标题,调试摄像头、麦克风等基本设备,随后就可以创建直播了。
一切准备就绪,就可以开始直播了。听课者则进入直播听课。
随堂测试的作用包括(但不限于):
1.达标检测:对听课者的掌握程度进行摸底。
2.你认为还有什么作用?_________________________
需求分析
开发应用程序,通常是为了解决生活、学习中的实际问题。
功能设计
请从产品功能和使用场景两个角度来描述这款应用程序。
界面设计
一般来说,友好、美观、便于操作的界面会为应用程序吸引更多的使用者。
板
书
设
计
1、需求分析
开发应用程序,通常是为了解决生活、学习中的实际问题。
2、功能设计
请从产品功能和使用场景两个角度来描述这款应用程序。
3、界面设计
一般来说,友好、美观、便于操作的界面会为应用程序吸引更多的使用者。
布置
作业
使用互联网的学习软件,写一份修改的建议
课后
反思
学科网(北京)股份有限公司
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